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플레티넘이 대형 개발사들 자금 먹튀 잘하는듯 ㅋㅋㅋㅋ
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진짜 ㅈㄴ 재미 없나보다..
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이게 스케일바운드 미래 아니였을까? 멀티겜 경험 부족이라고 입 털더만... 아직도 부족한가 보네
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마소가 스케일바운드에서 혜안을 보인듯
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스퀘어도 참 안목이 없네 ... 플래티넘이 잘 못만든건가? 흠..
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진짜 ㅈㄴ 재미 없나보다..
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이게 스케일바운드 미래 아니였을까? 멀티겜 경험 부족이라고 입 털더만... 아직도 부족한가 보네
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스퀘어도 참 안목이 없네 ... 플래티넘이 잘 못만든건가? 흠..
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스퀘어가 안목이 없다기엔 니어 오토마타에서 플래티넘이 잘했으니.. | 22.03.06 04:54 | | |
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플레티넘이 대형 개발사들 자금 먹튀 잘하는듯 ㅋㅋㅋㅋ
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플래티넘 게임즈 개발
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니어 오토마타는 액션은 준수했는데 이거 왜이렇게됨 | 22.03.07 08:52 | | |
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헐 에스트럴 체인회사인가요? 액션 쩔던데 | 22.03.06 05:35 | | |
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베요네타 만들던 거기 | 22.03.06 11:06 | | |
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루리웹-12369746877
이 덧글의 뜻은 루팅 장르가 만들기 드럽게 어렵고 유지하기도 드럽게 어려운 장르인데 그걸 잘 만드는 개발사도 아니고 전혀 처음 만들어보는 개발사한테 개발 주는게 문제라는겁니다 계약 문제는 제가 업계인이 아니라 잘 모르지만 만들다가 어 ㅈ될듯 ㅎㅎ 계약 취소염 ㅎㅎ 하는 식으로 쉽게 탈주할수 있을거 같지도 않고요 | 22.03.05 22:27 | | |
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어느정도 동의 하는게 닌텐도에서 외주주고 디렉션 했을 베요네타나 에스트럴은 꽤나 준수하게 나왔고 오토마타도 요코타로라는 걸출한 디렉터가 잘 이끌어서 수작이 된거 보면 플래티넘의 역량 이라기 보단 최종 디렉팅하고 컨펌하는 스퀘닉스쪽 책임자가 똥을 쌌을 확률이 높겠죠 | 22.03.05 23:11 | | |
(IP보기클릭)106.167.***.***
반대로 아무리 만들어도 답이 안나오니깐 그냥 있는대로 출시하고 접은거 아님? ㅋㅋㅋㅋ | 22.03.05 23:38 | | |
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그런데, 스타폭스 제로는 왜... | 22.03.06 01:13 | | |
(IP보기클릭)175.208.***.***
스폭제로는 닌텐도 입김이 강하게 들어간 게임으로 추정되는 거라 플래티넘 잘못이라기엔 좀그래여.. | 22.03.06 02:21 | | |
(IP보기클릭)175.198.***.***
플래티넘이 만든 액션겜도 점수 개ㅂㅅ 많아요. 원래부터 게임 수준이 와리가리 하는 회사임. 간간히 잘만든게 얻어걸리는 거지. | 22.03.06 05:43 | | |
(IP보기클릭)91.234.***.***
근데 그런 식으로 따지면 플래티넘은 못 만든 게임이 없는 거 아님?ㅋㅋ 잘만들면 플래티넘 덕 못만들면 외주준놈 잘못인가 | 22.03.06 13:16 | | |
(IP보기클릭)175.208.***.***
ㄴㄴ베요네타나 스케일 바운드,원더풀 101 같은 게임은 플래티넘이 주도적으로 제작을 한건데 스타폭스는 미야모토시게루가 게임개발에 크게관여한걸로 알려져 있어서..사실상 닌텐도가 게임 방향성을 주도 했다는게 거의 정설입니다.. | 22.03.06 15:16 | | |
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마소가 스케일바운드에서 혜안을 보인듯
(IP보기클릭)14.53.***.***
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왠지 앤썸 생각나는글 ㅋㅋ | 22.03.06 08:53 | | |
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레플리칸트는 플래티넘 아닙니다 | 22.03.06 02:03 | | |
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불안불안하더라니..
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소울라이크는 아닌거같고 4인협동 던전돌파 ARPG?같은 장르인거같더라고요 | 22.03.06 16:54 | | |
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