2차출처: https://www.ign.com/articles/phil-spencer-xbox-activision-blizzard-deal-fueled-mobile-casual
마이크로소프트 게이밍 CEO 필 스펜서 Axios 인터뷰:
- 1만 여 명에 가까운 직원을 보유한 액티비전 블리자드 인수는 "여태껏 해왔던 어떤 것 보다도 큰 일이고, 제가 준비되었는지 모르겠지만 책임감이 막중하게 다가옵니다.", "최고로 잘하는 일을 지원받으며 할 수 있는 장기적 여건의 직장으로" 만들 것
- 마이크로소프트가 곧 비디오 게임 업계 최대의 고용주가 될 수도 있지만, 그는 자사가 고용 여건에서 새로운 기준을 세울 것이란 생각에는 반대했다. "인수가 마무리되더라도 비디오 게임 업계에서 고유의 정책을 내세울 만한 위치에 있을 것이라고 생각하지 않습니다."
- CEO 사티아 나델라 처럼, 그는 마이크로소프트가 인수 후에도 매출 면에서 소니, 텐센트를 잇는 3위라고 말했다. "더 나은 팀, 더 안전한 여건을 만들어야 한다는 것에 동감합니다. 이는 우리가 공개적으로 밝혀온 것입니다. 그러나 우리가 통제받지 않는 초월적 위치에 있다는 지적에는 동의하지 않습니다. 저는 그렇게 믿지 않습니다."
- 액티비전 CEO 바비 코틱에 대해서는 "현재 우리는 100% 개발팀에 집중하고 있습니다."라고 둘러대며 내부적 개혁을 암시했다. "그곳에는 할 일이 있고, 우리도 해야할 일이 있죠."
- 성추문 때문에 주가가 하락하여 인수가 가능해진 것 아니냐는 물음에는 "'오, 이제 좀 살만 하겠네'라고 판단하는 척도는 없습니다. 그런 건 대화의 일부 조차도 된 적이 없어요."라고 답했다.
- 액티비전 블리자드 인수는 2021년 초 75억 달러 규모의 제니맥스/베데스다 인수 완료로부터 엄청난 영향을 받았다. "우리가 제니맥스 인수를 승인받은 날, 마이크로소프트 이사회는 저에게 물었습니다. '다음은 뭔가요?'(What was next?)", "그리고 항상 모바일과 캐주얼에 대한 대화가 주를 이루었습니다."
- 액티비전 블리자드의 가장 유명한 게임사는, 2억 4천만 명의 월간 이용자 수를 보유한 거대 모바일 게임사, 킹이다.
- 필 스펜서는 최근 마이크로소프트 게임들의 플레이어 확장에 집중하고 있다. "우리의 장기적 목표는 '우리 플랫폼의 제작자들이 최대의 창작적 자유로 최대의 플레이어 수에 도달할 수 있는 최고의 여건을 보장받고 있는가?' 입니다."
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애널리스트 벤지 세일즈: "현재 인수에 대한 이사회의 요구가 얼마나 강력한가를 보여주는 대목"
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이사회 질문이 잘샀냐 왜샀냐가 아니라 다음은 뭐 살거냐네 ㅋㅋ
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마소 이사회에서도 궁금해 하는 다음 인수!!
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이사진: 써야 할 돈이 수백조인데 겨우 7조짜리 사서 뭘 하겠다고?
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'다음은 뭔가요?'(What was next?)" . . . 겨우 그거 샀냐 더 비싼거 사라는 의미인가?
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킹 월간 이용자 2억 4천만 ㄷㄷㄷㄷㄷ
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'다음은 뭔가요?'(What was next?)" . . . 겨우 그거 샀냐 더 비싼거 사라는 의미인가?
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인수는 적절하다는 의미 인거 같고, 다음이 궁금 하다는건 다음 행보가 어떤 회사의 인수이든 찬성 하다라는 말인듯 | 22.02.05 18:11 | | |
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인수에서도 Flex ㅋㅋ | 22.02.05 21:29 | | |
(IP보기클릭)222.96.***.***
마소 이사회에서도 궁금해 하는 다음 인수!!
(IP보기클릭)14.54.***.***
이사회 질문이 잘샀냐 왜샀냐가 아니라 다음은 뭐 살거냐네 ㅋㅋ
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드디어 실물로 이 댓글을 봤다. | 22.02.05 19:17 | | |
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정작 저 질문은 베데스다 인수후 나온 질문인데 그수준 어휘력 가지고 장사하시겠습니까 | 22.02.05 19:24 | | |
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난독인가? 똥티비전 인수해서 어쩔거냐는건데 또 뭐 살거냐고 해석을 해버리네 ㄷ ㄷ ㄷ 블러드본48 | 106.101.***.*** | 22.02.05 19:09 남겨놔야징 이런건 | 22.02.05 19:27 | | |
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"우리가 제니맥스 인수를 승인받은 날, 마이크로소프트 이사회는 저에게 물었습니다. '다음은 뭔가요?'(What was next?)", "그리고 항상 모바일과 캐주얼에 대한 대화가 주를 이루었습니다." 보고옴 | 22.02.05 19:35 | | |
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when the board gave approval to acquire ZeniMax, at which point they asked Phil Spencer a critical question: "What's next?" 참고로 영어 원문도 제니맥스 인수 후 물어본거로 나와있음 | 22.02.05 19:38 | | |
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우기는 꼴 보쇼. | 22.02.05 20:16 | | |
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전설이 되실분을 보게되서 영광 입니다!!! | 22.02.05 20:24 | | |
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dasdasdasd | 22.02.05 21:13 | | |
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댓글 달고 삭제하면 삭제된 댓글이라고 나오는데 왜 브러드본 쟈는 아무것도 안남지? | 22.02.05 21:15 | | |
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흠... Hoxy...? | 22.02.05 21:30 | | |
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관리자 삭제는 안남음 | 22.02.05 22:00 | | |
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톰에게 블랙카드 준 아연맨 생각나네 | 22.02.06 09:55 | | |
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이사진: 써야 할 돈이 수백조인데 겨우 7조짜리 사서 뭘 하겠다고?
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킹 월간 이용자 2억 4천만 ㄷㄷㄷㄷㄷ
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MS 이사회 이사들이 게임산업에 상당히 적극적이네요 MS 이사회의 구성 멤버가 대형기업들의 현직 최고경영자들로만 구성돼있는데 ㄷㄷ 웰스파고, 펩시, 글락소스미스, 갭 등에서 CEO 하고 있는 사람들임 ㄷㄷ
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저 정도되면 8조자리 합병승인하고도 담에 뭐살지 물어보는 정도구나 ㅎ | 22.02.05 17:48 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
게임 자체를 적극적이기 보단 클라우드 구독 시스템의 수익에 대해 긍정적인 겁니다. 그것이 개임이 됐든, 영상이 됐든 중요한것이 아닌거 같네요. | 22.02.05 18:12 | | |
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누구보다엑전사
최고의사결정회 라고 보시면 됩니다 간단하게 어디 재단 이사회 라고 하면 다른 일 하시다가 이사회 소집되면 모여서 일 결정하고 뚝딱뚝딱 하듯이 똑같은 거에요 | 22.02.05 18:52 | | |
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누구보다엑전사
자문 , 조언, 문의 같이 품격있는 일들을 해주시는 분들이고 경영자들이 이제 이 분들의 조언과 가이드를 바탕으로 단체가 굴러가는 겁니다 | 22.02.05 18:54 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
누구보다엑전사
https://jmagazine.joins.com/economist/view/301274 사외이사에요. | 22.02.05 18:57 | | |
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생각해보면 먼 미래에도 살아남을 산업 중 하나가 게임이니... 인공지능이든 하이 테크든 뭐든 나오면 게임 퍼포먼스를 오히려 올려주고 주변기기 성능도 향상되니 더 플러스 요인인듯 그러니 마소 행보를 보면 미래 유망 산업 중 하나이니 선도하기 위한 투자가 옳다고 보는듯 | 22.02.05 20:50 | | |
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난 반대 가능하다고 해도 게임 생태계는 독점 가면 나가리임. 넓은 게 좋음. 일본 스타일 좋아하면 소니가 답임. 닌텐도는 다른 노선이고 | 22.02.06 09:58 | | |
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암만 그래도 짐라이언만큼 시커멀까요 | 22.02.05 19:00 | | |
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이사람 정말 게임에는 진심이라 방하나를 게임방으로 꾸미는게 로망이듯이, 좀 많이큰 게임방을 만들작정인듯 | 22.02.05 19:06 | | |
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| 22.02.05 19:22 | | |
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오오... 350조 짜리 딜이 과연!!! | 22.02.05 20:02 | | |
삭제된 댓글입니다.
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루리웹-295434090
그래서 반독점 조사도 최고 수준으로 같이한다고 합니다. 제약이 꽤나 많을 수 있다고도 합니다. | 22.02.05 19:03 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
루리웹-295434090
근데 합병해서 3위니 독점은 전혀 문제 없음. | 22.02.05 21:04 | | |
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금리인상하는데 현금가치가 왜 떨어지나요 반대로 올라가죠 | 22.02.06 13:40 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
응 인수 더 해도 돼~ 돈 많아~
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| 22.02.05 19:52 | | |
(IP보기클릭)59.3.***.***
꼴찌이니까 인수 더 해도 되겠군요. ㅎㅎ | 22.02.05 19:54 | | |
(IP보기클릭)118.45.***.***
이제 그 소니에서는 콜옵을 못 보겠네요....안타깝습니다 | 22.02.05 20:00 | | |
(IP보기클릭)222.238.***.***
| 22.02.05 20:15 | | |
(IP보기클릭)182.225.***.***
콜옵은 PC판이 배틀넷에 들어가면서 한글화된거 아닌가요? | 22.02.05 20:22 | | |
(IP보기클릭)121.173.***.***
그러니까 더사는거야 | 22.02.05 20:33 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
(IP보기클릭)121.168.***.***
(IP보기클릭)121.168.***.***
유비는 비방디,ea가 먹을려다가가 실패해서....프랑스정부가 가만히 안있죠,,, | 22.02.05 19:47 | | |
(IP보기클릭)117.123.***.***
프랑스인게 문제임 이번에 호주를 미국이 도와주면서 몇십조짜리 계약 프랑스가날림 | 22.02.05 19:54 | | |
(IP보기클릭)222.108.***.***
유비 사서 좋은게 있어야 살텐데 덩치만 큰 양산형의 화신같은곳을 뭐하러 삼 | 22.02.06 01:10 | | |
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(IP보기클릭)125.132.***.***
(IP보기클릭)221.153.***.***
미국에서 조사하는거니 당연히 미국내 시장을 보고 하겠죠. 세계는 겸사겸사. 미국최대 기업인 ms가 미국내 최대 게임회사를 인수합병하는거니 당연히 독점 조사를 하게되죠. http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2022/02/03/2022020301189.html 그래서 꼼꼼하게 조사하고 아마 합병승인을해도 제한이 많을거라고 합니다. 세계시장 3위도 너무 내려치기고 시총보면 엑블이 ea의 2배가량입니다. 닌텐도보다 시총큰회사가 엑블이니 사실상 텐센트 다음 2위기업이 인수합병된다고 봐야죠. 이것도 텐센트를 순수게임 기업이 아닌 종합적인 it기업으로 본다면 순수 게임기업으로 1위가 엑블 2위가 닌텐도죠. | 22.02.06 00:21 | | |
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(IP보기클릭)221.138.***.***
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(IP보기클릭)221.158.***.***
이전에 세가 측에서 이상하리만치 마소 쪽이랑 접촉이 있었다는 티를 내려는 듯한 시그널을 보냈던 것 보면 뭔가 있긴 한거 같은데 사실 인수 접촉이 있었는가 그리고 그것이 결렬된 것인가 조차도 불확실한 상황에서 어쨌든 일본 서드파티 쪽에선 현재로선 가장 기존에 수상한 시그널이 있었고 그런 면에선 가능성을 타진해 볼 수 있는 회사가 아닐까 함. 언급한 대로 일본 서드파티 중에선 가장 서양쪽과의 스무스한 연결고리도 많은 회사이고 일본 과 서양 의 중간적인 연결고리 테이스트도 제일 강한 회사이고 무엇보다 구엑박 시절부터 마소와 가장 밀월관계가 강했던 회사임. (드캐에 마소가 참여해 주길 타진하기도 했었고 구엑박 에 드캐 의 중심 ip 들을 잔뜩 내주며 활발하게 활동함 크레이지 택시 쉔무 젯셋라디오 팬저드래군 오락실 기판이긴 하지만 버추어캅3 등 구엑박 초기시절 가장 활발하게 활동하던 게 세가. 게다가 드림캐스트 도 마소 가 관련되어 있었음) | 22.02.06 01:10 | | |
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소닉 ip통해서 캐주얼 게임 양산 가능 일본내 탄탄한 용과같이 ip사용 가능 유럽에서 호응 좋은 각종 시뮬레이션 장르 확보 가능 세가가 최곤데 ㄹㅇ | 22.02.06 01:11 | | |
(IP보기클릭)125.185.***.***
세가사미는 빠칭코가 한자리 차지하고 있어서... 세가만 빼오는게 베스트긴 한데 사미와 합병한 이유가 대표끼리 친해서인지라 다시 떼놓을진 의문 | 22.02.06 03:57 | | |
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솔직히 자금력 면에선 그냥 중소기업 VS 대기업 싸움 급으로 차이가 많이 남 소위 강소기업 이라는 말이 있듯이 소니가 대기업이라도 감히 넘볼 수 없을 정도로 돈만으로 해결 안되는 독자적인 뭔가를 구축해 놓지 않는 한은 가망없는 싸움 느낌인데 문제는 인수 분야는 저 강소기업 마냥 기술싸움 이 아니라 기술력 있는 서드파티 를 단순히 머니 파워로 먹어버리면 되는 분야이기 때문에 더 손쉽게 자금력으로 잠식 가능함 | 22.02.06 01:04 | | |
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닌텐도는 영향없는데 소니는 영향있는 이유죠 게임 자체의 힘보다 규모의 경제를 경쟁력으로 삼았는데 상대방이 압도적인 자금력을 바탕으로 압박해오면 힘들어지는것.. 소니도 전략 수정 불가피함 | 22.02.06 01:13 | | |
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마소 의 휴대용 참전 루머는 엄청 오래되긴 했는데 이쪽은 워낙 닌텐도가 독점하고 있기도 하고.. 아마도 그냥 모바일 쪽으로 생각하고 있을듯 그래서 king 인수 도 의미가 있는 것인거 같고 | 22.02.06 01:13 | | |
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굳이 닌텐도랑 경쟁하는거보다 지지부진한 애플아케이드랑 모바일 구독제 경쟁하는게 훨씬 쉽죠 시장도 비교도 안될정도로 더 크고 | 22.02.06 01:14 | | |
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