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[기타] 코지마 히데오 "58세, 몸이 망가져도 창의력을 유지할 것이라 다짐해" [77]




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(IP보기클릭)121.139.***.***

BEST
80년대 MSX 부터 겜만들어 오면서 지금까지 현대감각 유지하는 현역 게임디렉터 는 코지마 말고 몇명 없지 않나??? 진짜 전설이다.
21.08.25 19:51

(IP보기클릭)59.17.***.***

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한때 이름좀 날렸던 개발자들 죄다 펀딩이나 뭐다 똥볼차는데 이양반은 아직 전성기여 ㅋㅋㅋ
21.08.25 19:51

(IP보기클릭)121.139.***.***

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어릴때 잡지보면서 코지마가 집에서 게임만 하지 말라고, 태양광 센서 이용한 '우리들의 태양' 만든 스토리 보고 이 형은 진짜 찐 디렉터라고 불릴만하다고 생각했음. GBA 우리들의 태양
21.08.25 19:54

(IP보기클릭)49.168.***.***

BEST
확실히 창의력 면에서는 어느누구도 따라가기 힘들거 같음 PT만 해도 그렇고 데스스트렌딩도 그렇고 그시절 메탈기어 아이디어만 봐도 진짜...
21.08.25 19:51

(IP보기클릭)221.155.***.***

BEST
최고죠
21.08.25 19:46

(IP보기클릭)221.155.***.***

BEST
최고죠
21.08.25 19:46

(IP보기클릭)218.155.***.***

일단 데스 스트랜딩 디렉터즈 컷 아쉬운 부분들 싹 고쳐주면 좋겠네요
21.08.25 19:47

(IP보기클릭)223.38.***.***

이 인터뷰는 멋지다.
21.08.25 19:48

(IP보기클릭)14.35.***.***

이 양반게임이 내취향은 아니지만 잘 만들었다는건 느끼게 해줌.ㅠ.
21.08.25 19:49

(IP보기클릭)223.39.***.***

Supremacy by Hideo Kojima!
21.08.25 19:50

(IP보기클릭)223.39.***.***

F.R.F

| 21.08.25 19:52 | | |

(IP보기클릭)121.188.***.***

F.R.F
플레이스테이션2 초창기를 견인한 대작이죠 | 21.08.25 21:04 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

F.R.F
평생 살면서 이렇게 스토리랑 액션을 조밀조밀히 잘 잡은 작품은 처음이었습니다. 개인적으로는 MGS3보다도 훌륭한 작품. | 21.08.26 00:52 | | |

(IP보기클릭)121.139.***.***

BEST
80년대 MSX 부터 겜만들어 오면서 지금까지 현대감각 유지하는 현역 게임디렉터 는 코지마 말고 몇명 없지 않나??? 진짜 전설이다.
21.08.25 19:51

(IP보기클릭)39.7.***.***

랜서팬더
지금 현재로선 코지마밖에 없습니다 | 21.08.25 19:53 | | |

(IP보기클릭)121.139.***.***

덕후웹의죄수
저는 2명 더 있는것 같습니다. 닌텐도 전체 총괄 = 미야모토 시게루, 닌텐도 젤다 총괄 = 아오누마 에이지. 레전드 오브 전설 | 21.08.25 19:56 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

랜서팬더
거기는 약간 게임의 신으로 쳐주니 ㅎㅎ | 21.08.25 20:06 | | |

(IP보기클릭)121.188.***.***

랜서팬더
둘 다 디렉터로는 은퇴한지 좀 되었죠. 현재 젤다 메인 시리즈 디렉터는 후지바야시 히데마로입니다. | 21.08.25 20:08 | | |

(IP보기클릭)211.229.***.***

덕후웹의죄수

아직도 활발한 디렉터 중 대난투 사쿠라이 마사히로도 있고 찾아보면 많습니다 | 21.08.25 20:10 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

랜서팬더
미야모토는 일선에서 물러난지 꽤 오래됐죠 코지마 나이에 일선에서 기획 디자인 감독 프로듀스를 모두 망라하는 현역개발자는 거의 없을듯 합니다 | 21.08.25 20:11 | | |

(IP보기클릭)125.191.***.***

덕후웹의죄수
만이 없다뿐이지 결국 있긴하니까요 | 21.08.25 20:19 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

오그레이트
미야모토는 슈퍼마리오64 젤다시오 까지가 본격 디렉터및프로듀서였고 그 이후로는 거의 감수 프로듀서였죠 | 21.08.25 20:20 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

파인쟝
사쿠라이가 코지마만큼 나이가 많았던가요? 그래도 10살정도 차이나지 않나 | 21.08.25 20:27 | | |

(IP보기클릭)211.199.***.***

지저스크라이스트츄푸덕남편데시타
7살 차이고 게임 회사 입사도 3년 밖에 차이 안납니다. | 21.08.25 20:30 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

파인쟝
그렇군요 무서울 정도로 동안이었던 것이구나;;; | 21.08.25 20:31 | | |

(IP보기클릭)121.142.***.***

지저스크라이스트츄푸덕남편데시타
진짜 저게 그나마 늙은거 ㄷㄷㄷ | 21.08.25 20:52 | | |

(IP보기클릭)49.168.***.***

BEST
확실히 창의력 면에서는 어느누구도 따라가기 힘들거 같음 PT만 해도 그렇고 데스스트렌딩도 그렇고 그시절 메탈기어 아이디어만 봐도 진짜...
21.08.25 19:51

(IP보기클릭)110.12.***.***

초극ㅤ
입체적인 캐릭터 만들어내는 것도 그렇죠 빅보스는 정말 단순히 설명 힘든 유니크한 위엄 러블리함이 공존하는히어로.. | 21.08.25 20:50 | | |

(IP보기클릭)59.17.***.***

BEST
한때 이름좀 날렸던 개발자들 죄다 펀딩이나 뭐다 똥볼차는데 이양반은 아직 전성기여 ㅋㅋㅋ
21.08.25 19:51

(IP보기클릭)223.39.***.***

VㅇL cㅇm
전성기란 어느 시점을 지나가는게 아니라 만들어가는 것이란걸 보여준 코지마 감독.. 정말로.. Hideo Kojima’s Heyday by Hideo Kojima!! | 21.08.25 19:55 | | |

(IP보기클릭)121.139.***.***

코로나19 시대에 '비접촉 택배 배달 게임' 을 만든거 자체가 현실감각 초월하는 창의력 대장이라는 소리지....
21.08.25 19:52

(IP보기클릭)110.70.***.***

랜서팬더
코로나 시대 이전 아닌가요 예언가 수준 | 21.08.25 20:04 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

아프지마 형!
21.08.25 19:52

(IP보기클릭)121.139.***.***

BEST

어릴때 잡지보면서 코지마가 집에서 게임만 하지 말라고, 태양광 센서 이용한 '우리들의 태양' 만든 스토리 보고 이 형은 진짜 찐 디렉터라고 불릴만하다고 생각했음. GBA 우리들의 태양
21.08.25 19:54

(IP보기클릭)110.70.***.***

랜서팬더
하지만 항상 게임을 장마철에 발매해서 욕도 좀 먹었죠 ㅎㅎ 보스를잡으려면 태양광센서가 3간이상필요했는데 형광등으론 1~2칸밖에 안모이고 날씨가 흐리면 플레이가 짜증나고.... | 21.08.25 20:24 | | |

(IP보기클릭)182.212.***.***

와 거의 60대셨구나... 40대인줄...
21.08.25 19:55

(IP보기클릭)182.209.***.***

몇년째 휴재하시는 모 만화작가님도 이렇게 한마디만 해주면 좋겠네요...
21.08.25 19:58

(IP보기클릭)112.185.***.***

MAML
그분은 몸이 쇠퇴한 수준을 넘어 성하지가 않음... | 21.08.25 20:15 | | |

(IP보기클릭)221.165.***.***

내 인생게임 MGS1,3,5를 만들줘서 항상 고마웠습니다. 아프지 마시고 좋은게임 기대하겠습니다.
21.08.25 19:59

(IP보기클릭)1.247.***.***

수어사이드 SQUAD
2 빼는거봐~ㅋㅋㅋ 2는 하긴... ㅎㅎ 호불호가 갈리지만 개인적으로는 재밌었음. 특히 오프닝 개쩔음. | 21.08.25 21:02 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

이분 데스스트랜딩 관련 내한할때 참여 이벤트 떨어진게 천추의 한임... 다음에 내한하시면 꼭 사인받아가고 싶음
21.08.25 20:01

(IP보기클릭)180.230.***.***

단순히 게임 구성뿐만 아니라 콘솔 하드웨어적 트릭까지 집어넣을 정도로 센스가 있음
21.08.25 20:07

(IP보기클릭)121.124.***.***

잠입액션의 아버지~~ 메기솔1을 처음접했을때의 신선함이 데스스트렌딩!!! 이후에도 쭈욱!!!~~ 이어가길 바랍니다~~
21.08.25 20:08

(IP보기클릭)39.120.***.***

만수무강 하세요
21.08.25 20:13

(IP보기클릭)175.194.***.***

코지마 히데오 감독이 코나미에서 나와 독립했을때, 사실 가장 안전하게 최대한의 상업적 성공을 거둘 수 있는 방법은 있었다고 생각합니다. 바로 '메탈 기어'의 후속작을 만들면 되는데, 게임 제목이 '메탈 기어'가 아니면 되고, 주인공 이름이 '스네이크'만 아니면 코나미와의 법적 쟁송도 피하면서, 게이머들은 '정신적 계승작'으로 인정해 줄거고 마침 메탈기어의 마지막 작품이 작품성은 인정받지만 미완성인 부분이 아쉬웠으니 많은 유저들도 환호했을 거라고 생각했습니다. 하지만 코지마 감독은 완전히 새로운 게임인 데스 스트랜딩으로 돌아왔고 게임은 호불호가 갈릴지언정 멈추지 않는 '창의력'만은 누구나 높이 산다고 생각합니다. 많은 분들이 코지마 게임에 열광하는 이유도 항상 새로운 세계, 새로운 경험을 제공한다는 믿음이 있어서 그런 듯
21.08.25 20:13

(IP보기클릭)112.185.***.***

맛있는 인생
그런데 5도 자신은 딱히 만들고 싶지 않았는데 다른거 만들려고 하면 코나미가 투자를 안해줘서 반억지로 만든 양반이라 메탈기어 비스무리한것 조차도 만들 생각이 없었을겁니다 | 21.08.25 20:19 | | |

(IP보기클릭)183.105.***.***

데스스트랜딩이 호불호 말이 많지만 메기솔 시리즈를 보면 적어도 코지마 히데오가 '재미'에만 몰두해서 작업하면 이보다 더한 작품도 만들 수 있다고 생각함. 재미뿐만이 아니라 메시지에도 신경을 쓰니 그렇지.
21.08.25 20:15

(IP보기클릭)175.205.***.***

??? 진짜 동안이긴하네 40대 중반정도로 생각했는데
21.08.25 20:19

(IP보기클릭)116.255.***.***

진짜 더 놀라운건 게임 개발도 밍기적 거리지않고 꾸준하게 만들고 있다는 거죠. 지금도 뭔가 제작하고 있을텐데 기대됩니다.
21.08.25 20:20

(IP보기클릭)124.50.***.***

데스스트랜딩 보면서 확실히 난놈이라 생각했음 ㅋㅋㅋ
21.08.25 20:20

(IP보기클릭)118.235.***.***

여지껏 살면서 세 명의 천재를 만나봤습니다 마틴 스코세이지, 쿠엔틴 타란티노 그리고 코지마 히데오입니다 참고로 63년생
21.08.25 20:24

(IP보기클릭)58.79.***.***


세월이 많이 흘렀구나 코지마 히데오 인스타에서 생일인거봤는데 앞으로 차기작도 잘 만들어주길
21.08.25 20:25

(IP보기클릭)182.228.***.***

서쿠쿠
이수만 닮은 듯. | 21.08.25 20:31 | | |

(IP보기클릭)1.177.***.***

서쿠쿠
메기솔3때네요 이때가 벌써 17년전이라니... | 21.08.25 20:55 | | |

(IP보기클릭)218.55.***.***

앞으로도 신선하고 좋은 작품 기대하겠습니다.
21.08.25 20:25

(IP보기클릭)118.45.***.***

코지마 게임은 필구,, 게임플레이가 너무 감각적이고 재미있음
21.08.25 20:33

(IP보기클릭)222.103.***.***

40대 젊은 디렉터일 때가 엊그제 같은데 벌써 세월이 ㅠㅠ
21.08.25 20:40

(IP보기클릭)223.62.***.***

7월에 데스 스트렌딩 500만장 판매했다는 뉴스를봤는데 상업적으로도 성공했고 정말 코지마의 창의력이 아니였으면 데스스트렌딩 이라는게임 나오지도 못했을듯.
21.08.25 20:43

(IP보기클릭)119.203.***.***

빨리 공포게임 보고 싶다 기대됨
21.08.25 20:47

(IP보기클릭)211.104.***.***

어릴 떄 친구집에서 본 MSX 메탈기어1 부터 항상 끌리는 게임을 만드는 디렉터.
21.08.25 20:55

(IP보기클릭)183.96.***.***

솔직히 이상한 애 하나 때문에 근근웹에서 존나 까이긴 하는데 나이먹고 적당히 사장직이나 하는게 아니라 이 양반 처럼 현직 프로듀서 뛰는 양반이 얼마나 된다고...
21.08.25 21:01

(IP보기클릭)121.188.***.***

메탈기어솔리드의 아버지 게임을 통해서 그가 대중들에게 전하고 싶은 메세지는 무엇일까요
21.08.25 21:01

(IP보기클릭)116.127.***.***

아가콩
재미 | 21.08.25 21:05 | | |

(IP보기클릭)116.127.***.***

아, 놀래라. 난 또 건강 안 좋아졌다고 하는 줄 알았네. 건강 챙기면서 좋은 작품 많이 만들어내길.
21.08.25 21:05

(IP보기클릭)175.223.***.***

시게루옹도 아직 현역이긴하지 않나 ㅋㅋ ㅜ
21.08.25 21:08

(IP보기클릭)61.81.***.***

형님의맛
개발에서는 이제 물러나서 | 21.08.25 22:01 | | |

(IP보기클릭)218.154.***.***

잠입액션겜 하나 개발해 주세요
21.08.25 21:10

(IP보기클릭)221.150.***.***


87년도에 게임을 만들던 사람이 2021년에도 현역이라는건 진짜 대단하지 루리웹에선 놀림감이지만 업계에선 살아있는 전설
21.08.25 21:33

(IP보기클릭)218.209.***.***

ihwa
그러게 말입니다. 코지마 게임 = 개똥철학 수식어는 항상 따라다녔는데 말이죠...데스스때 뭔 택배게임이냐며 퇴물취급하더니 라오어 2 사태 이후로 코지마까들 없어지고 오히려 루리웹 공식 재평가 인물이 되었죠~ | 21.08.25 22:10 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

한편 택진이형은....
21.08.25 21:45

(IP보기클릭)122.42.***.***

21.08.25 21:51

(IP보기클릭)125.188.***.***

L2,R2만 달리기 버튼으로 쓰던걸 L3 토글버튼으로 달리기 시작했을때 얼마나 편한건지 처음으로 느꼈죠 ZOE2에서도 메카닉 게임은 조작이 어렵다는 편견을 깨고 간단한 조작으로도 화려함을 느끼게 해줬던 게임 여러모로 정말 좋아하는 사람입니다
21.08.25 22:02

(IP보기클릭)61.81.***.***

곧 60세네ㄷㄷ 58세 치고 동안인듯
21.08.25 22:02

(IP보기클릭)183.107.***.***

최고의 제작자
21.08.25 22:03

(IP보기클릭)125.132.***.***

메탈 기어의 아버지
21.08.25 22:47

(IP보기클릭)39.121.***.***

오래 건강하시고 게임에 영혼좀 많이 갈아넣어주세요
21.08.25 22:52

(IP보기클릭)122.47.***.***

코지마가 게임을 영화처럼 다룬다느니 컷씬이 지나치게 길다느니 했지만 사실 게임측면에서 정말 첩보물이나 SF류 중 이많큼 게임스토리적이나 플레이시스템을 꽉꽉 채운 게임도 드물다 생각합니다. 빌런의 컨셉도 중요하게 생각 하는 것 같고 실상 게임을 해보면 플레이의 재미를 계속 자극 하게 하려는게 많이 보입니다.
21.08.26 01:05

(IP보기클릭)125.186.***.***

데스스트랜딩이 여러 장단점이 있지만 저는 게임 전반에 깔린 따뜻한 메세지가 너무 좋았습니다. 좋아요 기능으로 게임내 활동을 흐믓하게 즐길 수 있는 점도 좋았고 콘솔게임에서 공들인 생일축하 영상이 들어있는것도 처음이라 너무 좋았어요 ㅋㅋ 그리고 컷씬도 좋았습니다. 엔딩에서 너무 길어 싫어하시는 분들도 계시지만 이야기가 너무 따뜻해서ㅠㅠ
21.08.26 02:19

(IP보기클릭)2.205.***.***

아니 아프지마요 아죠씨 그냥 게임이나 건강히 만들어줘요
21.08.26 02:44

(IP보기클릭)39.7.***.***

내 인생게임 메탈기어 솔리드
21.08.26 02:59

(IP보기클릭)223.33.***.***

흰머리가 하나도없네 ㅋ
21.08.26 03:47

(IP보기클릭)112.149.***.***

유명한걸로 유명한 아저씨
21.08.26 16:09

(IP보기클릭)211.229.***.***

레전드~~!!!!
21.08.27 09:11


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