안녕하세요, 루리웹의 정보통이 되려고 노력하는 유저, 히시카와 릿카입니다.
진정하기 위해서 잠시 마음을 다듬고 있다가 마침 소식이 들려와서 이렇게 적게 됩니다.
이 모든 내용은 저의 앞에서 직접 말씀하신 이야기입니다. 그런고로 거짓말을 했다라는 건 절대 아닙니다.
여러분이 이것을 보고서 인트라게임즈의 현재의 상황. 즉, 노력하려고 하는 모습을 알아주셨으면 합니다.
그리고 이 내용은 인트라게임즈 회사 내부에서도 들은 상황입니다. 여러분의 뜻. 분명히 전달되었을 것이라 믿고 있습니다.
Q. 안녕하세요, 루리웹의 지극히 평범한 유저, 닉네임 히시카와 릿카입니다. 반갑습니다.
A. 네, 반갑습니다.
Q. 먼저 시간이 많이 부족하고 모두들 피곤하신 관계로인해 짧게 인터뷰를 해볼까 합니다. 이 인터뷰에 요청을 해주셔서정말로 감사드립니다. 영광입니다.
A. 아닙니다, 저야말로 영광입니다.
Q.우선 인트라게임즈를 제가 응원한다는 것을 알아주셨으면 합니다. 그리고 유저들도 항상 응원하고 있습니다. 그리고 그런 유저들이 제일 바라는 점은 당연 한국어화라고 생각됩니다.
A.한국어화는 항상 바라고 있는일입니다. 저도 여러분과 같은 게이머이기 때문에 매번 그런 생각을 합니다. 하지만 현실이라는 벽이 만만치만은 않습니다.
Q.그렇다는 것은?
A.모든 게임을 한국어화 하는것은 현실상 불가능합니다. 물론 하고자 하는 의지는 항상 있으나 결과를 얻기까지 인고의 시간과 노력이필요합니다. 여러분이 원하시는 것이 무엇인지는 인지하고 있습니다. 부디양해 부탁 드립니다.
Q.그렇다면 인트라게임즈는 보통 한국어화를 하고 싶어했군요.
A.물론 그렇습니다.
Q.그렇다면 반다이남코의 게임이 아예 한국어화가 안 나오는 것은 어떻게 된 것입니까?
A.반다이남코의 게임도 한국어화를하려고 노력하고 있습니다.그리고 마인과 잃어버린 왕국, 다크 소울 2, 아머드 코어 시리즈처럼 한글로 발매한 게임이 분명히 있습니다. 또한, 유명한 게임들은 어떻게든 한국어화를 하고 싶은 마음이 굴뚝 같지만 시장 규모도 있고, 여러 가지 제약이나 조건들이 있어서 어려운 실정입니다.
Q.그러면 갓 이터 2의 경우는 어떻게 된거죠?
A.이 게임과 관련해서는 풍문이참 많았습니다. 저희가 하지 않았던 발언으로 인해 낭패를 보기도 했습니다. 사실 갓 이터 2도 실제로 한국어화를 추진하려 했습니다. 마지막까지 밀어붙였지만 결국 좌절되었습니다.
Q.갓 이터 2를 지금이라도 한국어화를내는 것은 어떻게 봅니까?사실 많은 유저들이 갓 이터 2의 한국어화를 기대하고 있습니다. 그것도 많은 시간이 흐른 지금에서도요.
A.저희도 다시 추진하고 싶은마음은 굴뚝 같지만 사실 그건 어렵습니다.개발사마다 또는 게임마다 다른 경우가 많은데, 이미 출시가 된 제품은 특수한 경우가 아니면 진행 자체가 불가능합니다.
Q.그럼 갓 이터 2는 몰라도 차기작은 기대할수 있나요?이번에 국제전자상가에서 갓 이터의 프로듀서가 갔다온 사실과 아이돌 마스터의 PD가 각각 찾아왔다는 루머가 있습니다. 인트라게임즈가 혹시 이것과 관련해서 좋은 소식을들려주실 순 있나요?
A.갓 이터 프로듀서님과 다른프로듀서님의 방문 일정에 대해서 전해 들은 바가 없습니다.
Q.아, 그건 아쉽군요… 가능성도 있습니까?
A.가능성에 대해서 확답을 드리기가어렵습니다. 대중성이 높은 게임이 아니기는 하지만 이런 종류의 게임은 한국어화가 아니면 접근성이 매우떨어진다는 사실은 인지하고 있습니다. 계속 노력하고 있으니 언젠가 좋은 결실을 맺을 수 있길 바랄 뿐입니다.
Q.의외로 디지몬에 대해서도 많은 사람들이 궁금증을 풀어놓았는데요.
A.디지몬도 쉽지 않은 타이틀입니다. 하지만 수요를 더 조사해보고 가능성이 있다면 긍정적으로 검토해보겠습니다.
Q.그렇다면 위쳐 3과 다크 소울 2는 어떻게 이루어진 겁니까?
A.인트라게임즈와 반다이남코 코리아의합작으로 이루어낸 쾌거입니다. 두 타이틀 모두 사활을 걸고 한국어화를 추진한 겁니다. 특히 위쳐 3는 매우 중요한 타이틀입니다. 몇 번이나 좌초될 뻔 했지만 개발사를 설득해서 결국 한국어로 낼 수 있게 됐습니다.
Q. 유비소프트의 게임 중엔 분명 차일드 오브 라이트란 게임이있습니다.이 게임의 PC판의 한국어화를 추진하다가 문턱까지 다다르고 좌절되었는데, 만일 비타로 새로 나온다면 다시 한국어화를 추진할수 있나요?
A.내부 사정으로 인해서 비타버전의 한글화도 역시 어렵게 됐습니다. 여러분들도 그렇겠지만 저희도 정말 아쉬워하고 있습니다.
Q.파 크라이 4는 어떻게 한국어화가 되었나요?
A.시리즈의 성적이 그리 좋지는않았습니다만, 3편의 반응과 게임성에서 가능성을 보고 시도를 하게 되었습니다. 물론 유비소프트 코리아의 적극적인 협력이 큰 도움이 됐습니다.
Q.어쌔신 크리드는 매년마다한국어화가 되어가고 있네요.어쌔신 크리드는 한국어화하기 쉽다. 뭐, 이런건가요?
A.꼭 그런 것만은 아닙니다. 어쌔신 크리드 역시 유비소프트 코리아와 인트라게임즈의 합작이 있었기에 가능한 일입니다.
Q.어쌔신 크리드가 확실히 대중적인 게임 타이틀이다 하면 그렇나 봅니다.
A.그렇습니다. 많은 팬들이 사랑해주는 타이틀이니 그 힘을 얻어 매년 한국어화를 추진하려는 노력을 하고 있습니다.
Q. 그렇다면 차기작 엘더 스크롤 시리즈는 생각해보셨나요?
A.엘더 스크롤 시리즈는 뛰어난타이틀입니다. GTA만큼은 아닐지도 모르지만, 세계적으로유명한 타이틀이기 때문에 조건이 까다롭습니다. 한국어로 발매할 수 있다면 정말 좋겠네요.
Q.현재 보면 인트라게임즈가 의외로 한국어화 추진을 많이 하고 있다는 것을 알 수가 있어요.어떻게 해서 이렇게 탈바꿈하게 된건가요?
A.저와 같은 게임을 좋아하고잘 아는 직원들이 모여 모든 타이틀에 대하여 보다 심도 있고 체계적으로 검토하고 있습니다. 이전부터꾸준한 노력을 해온 결과가 이제서야 조금씩 빛을 발하기 시작하는 것이라 생각합니다. 또한, 가능한 범위 내에서는 최대한 한국어 타이틀을 발매하려 하고 있습니다.
Q. 인터뷰를도와주셔서 정말로 감사드립니다.앞으로도 계속 한국어화를꾸준히 유지해주셔서 유저들에게 응원받는 인트라게임즈가 되길 바랍니다.
A. 응원해주셔서 정말로 감사드립니다.
드디어 2주만에 이 내용을 올릴 수 있게 되었습니다.
사실 최대한 많은 정보를 담으려고 노력했지만
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'루리웹의 지극히 평범한 유저, 닉네임 히시카와 릿카입니다.' ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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민폐갑
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이런건 추천감인데 플게에서 글쓰셨던 늬앙스는 '엄청난 정보를 가지고 있다' 라는 식이였는데 정보가 좋긴한테 그저그런 정보인듯
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그래도 루리웹을 위해서 고생하셨는데...
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제 의문점 인건 검토 도중에 작성할 것과 안할것 구분하는 건 작성자 마음인건 당연한데 플게에 대단한 정보다! 이 정보가 알려지면 업계에 타격이있다! 이렇게 기대하란 식으로 글을 적으셔서 기대를 했기에 단 댓글입니다
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이런건 추천감인데 플게에서 글쓰셨던 늬앙스는 '엄청난 정보를 가지고 있다' 라는 식이였는데 정보가 좋긴한테 그저그런 정보인듯
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제 의문점 인건 검토 도중에 작성할 것과 안할것 구분하는 건 작성자 마음인건 당연한데 플게에 대단한 정보다! 이 정보가 알려지면 업계에 타격이있다! 이렇게 기대하란 식으로 글을 적으셔서 기대를 했기에 단 댓글입니다 | 14.07.04 19:27 | | |
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그래도 루리웹을 위해서 고생하셨는데... | 14.07.04 19:28 | | |
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