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[잡담] 세계수의 미궁 구작도 재미있나요? [4]




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(IP보기클릭)1.240.***.***

재미있다 재미없다는 개인취향문제이기때문에 쉽게 말할 수는 없지만, 구작도 리메이크작도 세계수의 미궁이 게이머들 사이에서 고난이도 게임으로 자리잡게하는데 한몫 기여한 게임들입니다. 당신은 이 부분을 '짜릿짜릿한 전략성 게임'이라고 받아들일 수도 있고, '마음편하게 플레이할 수 없는 게임'이라고 받아들일 수도 있다.
18.09.13 20:29

(IP보기클릭)49.143.***.***

재미있냐 재미없냐는 사람마다 다르지만 말이죠 일단 "인터페이스가 불편하다"는 점은 인정할 수밖에 없습니다 시대가 갈수록 유저들이 불만으로 여겨왔던 UI니 시스템이니 하는 요소가 개선되어 왔는데, 이게 개선되기 전의 것은 진짜.... 1의 옆걸음 안되는/아이콘 종류가 비정상적으로 적은 사양 2의 99레벨을 찍기 위해서는 합계 1000이 넘는 레벨을 올려야 하는 비정상적인 시스템 등등 이걸 지금 와서 하기엔 멘탈이 못 버팁니다
18.09.13 21:47

(IP보기클릭)211.189.***.***

3부터 5까지는 무난합니다. 오히려 이번 작품은 여러 직업이 등장하지만 데미지를 증가시키는 패시브나 액티브 등이 엄청나게 칼질을 당하는 바람에 이런 직업과 저런 직업을 조합했더니 아싸좋구나! 몇만 대미지! 라는 쾌감은 많이 줄어들었습니다. 직업의 특성을 걲어서 최강의 조합을 찾아내는 재미는 3편이, 넓은 맵의 구석구석을 탐험하는 재미라던가 qr코드로 배포된 여러 추가요소들은 4편이, 직업의 능력을 섞기보다는 각 캐릭터의 직업특색을 파고드는 느낌이나 편의성은 5편이 뛰어나다고 봅니다
18.09.14 10:57

(IP보기클릭)67.171.***.***

3부터 5까지가 무난합니다(2) 신세계수에 포함되어있는 클래식모드면 모를까 오리지널 1,2편은 아직 잘 정립되지 못한 불편한 UI와 그래픽의 차이 때문에 굳이 현시점에서 즐기기에는 무리가 살짝 있을 수 있습니다. 개인적으로 각 작품들의 장단점을 바라보는 시각은 윗분과 조금 다른데, 3의 장점은 빠른 템포입니다. 4에서부터 템포가 느려지는데(전투,육성,해금요소 등 전체적으로) 취향이 갈리는 부분으로써, 4탄의 가장 큰 단점으로 느린템포를 지적하는 유저들도 있습니다. 1~3에 걸쳐서 이어지는 빠른 템포의 세계수 중에서 가장 잘 다듬어진, 가장 최근작이라고 생각하시면 될 듯합니다. 4의 장점은 '서브클래스' 시스탬과 다양한 소미궁들의 존재입니다. 세계수 시리즈는 넘버링마다 각각 다른 스킬시스템을 가지고 있는데 중에서도 가장 높게 평가받는 것이 4의 '서브클래스'시스템입니다. 다르게 말하면 높은 완성도의 스킬시스템과 소미궁을 통해 다양성을 추가한, 완성도 적인 측면에서는 가장 높이 평가할 만한 넘버링입니다. 5는 윗분께서 억지로 장점을 찾아주신 것 같은데... 사실상 장점이라고 한다면 음성추가와 더욱 이뻐진 캐릭터 디자인 정도가 아닐까 싶습니다. 그 외에는 크게 새로워진 것은 없지만 무난한 넘버링입니다.
18.09.25 15:57


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