각 층 보스들은 다 하나같이 HP가 높은데다가 회복스킬 아니면 아군 파티를 지연시키는 스킬들이 기본으로 세팅 되어 있어서 좋든 싫든 파티의 구성 여부에 관계 없이 무조건 장기전으로 돌입하게 되는군요.
전작의 보스들이 강력한 공격스킬에 보조스킬로 아군을 괴롭히는 느낌이라면 이번작 보스들은 하나같은 보조스킬 위주로 질질 시간을 끝면서 간간히 공격스킬을 쓰는 수준.
상황이 이렇다 보니 아군 파티를 어떻게 구성하든 전.혀 상관이 없습니다.
봉쇄 위주의 파티를 구성했다고요??? 어차피 보스 HP가 반도 깍이기 전에 TP가 바닥 납니다. 물론 한번 봉쇄를 당하면 내성이 붙기때문에 재봉쇄도 힘들고.
상태이상위주로 파티를 구성했다고요??? 어차피 보스 HP가 반도 깍이기 전에 TP가 바닥 납니다. 물론 상태이상도 당하면 내성이 붙어서 두번 세번 은 힘들죠....운좋게 다시 걸려도 그때 쯤이면 TP 가 바닥납니다
하이 리스크 하이 리턴의 수비는 버린 똥파워 파티라고요? 어차피 보스 HP가 반정도 깍이면 TP가 바닥 납니다. ㅋ
버브기 위주의 방어용 파티요? 이쪽도 보스 HP가 반도 깍이기 전에 TP가 바닥 납니다.ㅋ
결국 남는건 레벨 노가다+TP회복 아이템빨로 물량공세를 하거나.....네크로의 구울파우더의 사기질 밖에 없습니다.
전략,전술요??? 어차피 아이템질 할꺼 그딴거 뭐 필요합니다?
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황천반환이 진짜... | 16.10.05 12:43 | |
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