RPG하면서 이렇게 욕나오게 만드는 보스는 같은 제작사에서 발매한 아바탈 튜너2의 히든보스 사탄이후로 처음이네요.
아니 대미지가 자비가 없는걸 생각하면 체감 난이도상 사탄보다 더 어려웠습니다.
스토리모드의 노전직 만랩 캐릭터기준으로 속성공격과 사이클론 루츠의 대미지가 1200~1300대씩 들어가서 의술방어2 제외한 모든 방어버프가 쓸모가 없는게 참........
패턴도 사악해서 엑티베이트(상태이상확률 증가)->전체 상태이상으로 아군전원이 석화에 걸려 전멸하기도 하고 뜬금없이 전체 즉사기에 걸려서 전멸하기도 하는등 뭐 같습니다.
더 G랄 맞은게 가끔 통상패턴과 다른 변형패턴을 써서 엿 먹이기도 하는등 입에서 '마귀'소리가 절로 나옵니다.
예시)
통상 패턴 바인드->데몬스트레이트->속성공격
변형 패턴 바인드->데몬스트레이트->반사.
그리고 가장 x 같았던게 생긴거와 다르게 높은 회피율 . 릭키의 차지속성탄은 체감상 20%확률로 회피하고 하이랜더의 스피어볼브도 5~10%로 회피를 하더군요.
(다잡아 놓고 막타인 데몬크라이+정량분석의 차지플레임이 miss나서 전멸했을떄 큰 다스를 던져버렸습니다......... 이때는 다른의미로 식겁했습니다.)
어쩃든 재도전 할떄 마다 패턴을 기록해 통계내서 공격을 예측하고 천운이 겹쳐서 새벽1시부터 시작해서 오늘 아침 7시경에 잡았습니다.
공략없이 1주차 노전직 스토리모드 캐릭터로 클리어했다는점에서 조금 뿌듯하네요.
이젠 자러가야지.........
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