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[잡담] 난이도 하드해도 후반되니 이지가 되버리네요 [6]




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(IP보기클릭)118.235.***.***

ㅋㅋ 루나클로하세여 매순간 쫄깃함
23.02.16 12:24

(IP보기클릭)211.36.***.***

제가 하드 까지는 조우전도 하지말고 혈통이나 렙업 보너스 주는 스킬도 겜 쉬워지니 쓰지 말라고 말하는데 루나틱은 다릅니다 ㅋ… 풍설도 그렇지만 파엠의 고질적인 문제점으로 꼭 고쳐야할 점이 본 시나리오 난이도를 조우전 처럼 아군의 레벨 수준에 맞게 변동되어 맞춰줘야 한다고 봅니다. 그래야 끝까지 긴장감이 유지되지요… 지금처럼 시나리오 적들이 고정렙 유지하는한 후반가면 너무 쉬워지는 현상은 고칠수가 없죠.
23.02.16 14:38

(IP보기클릭)121.181.***.***

착하게살아욘
맞아여 조우전은 레벨싱크 해서 할만한데 메인퀘는 고정이라 좀.. | 23.02.16 16:23 | |

(IP보기클릭)14.36.***.***

착하게살아욘
메인 적 레벨을 연동형으로 해도 일장일단은 있습니다. 메인은 조우전과 달리 반드시 클리어를 해야 진행이 가능하므로 연동형으로 했을시 높아진 난이도 때문에 진행을 포기하는 유저도 발생할 수 있고요. 고정,연동 둘 다 대비되는 장단점을 갖고 있어서 꼭 연동으로 바꿔야 한다고 생각진 않네요. 연동으로 하면 뒤처진 캐릭을 꺼내쓰기 더 힘들어지는 것도 있고 | 23.02.16 16:26 | |

(IP보기클릭)14.36.***.***

그냥 루나클로 하시면 됩니다 전 노dlc라 개고생하긴 했는데 dlc있으면 상대적으로 할만하겠네요 ㅋ
23.02.16 16:28

(IP보기클릭)203.229.***.***

저도 하드인데 돈이 너무 딸려서 조우전으로 때우다보니 최종장이 좀 루즈라긴 했는데요 저는 rpg하면 메인 스토리 진행에서 스트레스 받는 것 안 좋아해서 충분히 노가다하고 진행하는 걸 선호하는데요 메인 스토리 몹 레벨을 현 육성치에 맞추는 건 반대하지만 워낙 요청하시는 분들이 많으니 온오프 옵션 정도는 만들어줬으면 하는 마음이네요
23.02.17 14:55


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액션
한글 지원
미지원


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일정
[출시] 2017.09.28 일본 (3DS)
[출시] 2017.09.28 일본 (SWITCH)


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