길드레벨과 배속에 대해
각 길드의 레벨이 상승하면 다양한 효과를 얻을 수 있습니다.
그러나 길드 모집 할 수있는 인원은 최대로 150 명 정도로, 길드 레벨을 최대로 만들 수 있는 갯수는 2 개입니다.
따라서 그들이 원하는 길드 효과를 우선으로 생각하고, 배속 처를 결정 시키면 좋을 것입니다.
배속처의 권유
- 첩보 길드
길드 효과 자체는 그다지 좋은 것은 아니지만, 길드 레벨을 올리기로 적립 탤런트 Pt 보너스가 들어간다. - 대장장이 길드
개발 장비가 추가되지만, 기본적으로는 도시에서 구입할 수있는 물건이나 던전에서 구할 것으로 충분히 싸울 수있다.
휴대용 수리 키트도 그다지 필요한 것은 아니다.
주는 경우는 도중에없이 높은 수준까지 올리면된다. - 도서 길드
레벨 3의지도 //현지 판매는지도를 구입할 수 있으므로 편해지는 곳이있다.레벨 7의 잃어버린 개 ///덱스의 해독은 강력한 표시 술을 구입할 수있다. - 표 수술 길드
새로운 표시 기술과 장비를 개발할 수있다.
표 술을 메인으로 사용하고 있다면 레벨을 올려 두자. - 전술 길드
레벨 2,4,6,8에서 새로운 포지션이 추가된다. 포지션의 효과는 전투에서의 영향이 크기 때문에 레벨을 올리고 싶다.
이외에도 레벨 3의 기술 봉인에서 전투 기술과 수술의 위력 업, 레벨 5의 린 포스에서 같은 포지션이 복수 인 파이널 스트라이크 위력 업 및 혜택이있다.
추천자질
- 내구성 자질 (5000Pt)
HP 성장률 업의 자질.
손상을 받기 쉬운 선봉 방패 역할과 전체 공격에서 죽음 쉬운 HP가 낮은 캐릭터를 습득시키고 싶다.
매우 성장하기 쉬워 지므로 최우선.
습득시켜 않은 바루바로자 습득 된 아슈에서 먼저 HP400되는 것은 아슈라는 정도 명확하게 성장률에 차이가 난다. - 기교 자질 (5000Pt)
SP 성장률 업의 자질.
SP의 최대 값이 높으면 강력한 전투 기술을 연발 쉬우므로 습득 시키면 강적과의 싸움에서 유리하게된다.
5000Pt과 필요한 포인트가 많기 때문에継戦능력과 내구성 자질 등을 우선할지 고민 무렵.
제대로 적과 싸워 성장시켜 나 간다면 계 전 능력보다 이쪽을 우선 시키면된다. - 継戦능력 (5000Pt)
전투 중에 매턴 SP가 2 포인트 회복한다.
기교 자질보다 빨리 혜택을 느낄 수있다.
회복 장소가 없어도 전투에서 회복시키는 것도 가능하기 때문에 기본적으로 기교 자질보다 우선 순위가 높다.
상위의 연속과 극은 필요 포인트가 더 늘어날 때문에 종반 이후에 습득을 생각하자. - 협상 방법 · 흥정 (2500Pt)
모든 상점에서 상품을 싸게 구입할 수있다.
동료가 한 명이라도 습득자가 있으면 효과를 발휘하기 때문에 전투에 사용하고있는 멤버 이외의 사람 1 명 습득 시키자. - 자질 · 기초 (100Pt)
각 무기의 소모 SP-1의 자질.
대부분의 캐릭터가 사용하는 무기는 처음부터 습득하고 있지만 다른 무기를 사용하는 경우 필요한 포인트도 적기 때문에 반드시 습득시켜 두는 것.
숙련 쪽도 400Pt과 덜이므로 우선적으로 습득 시키자. - 각성 향상 (3000Pt)
포지션 레벨 상승률 업.
포지션 레벨이 상승하면 그 포지션에서의 행동의 효과가 상승하기 때문에 모든 캐릭터에게 추천.
필요한 포인트는 증가하므로 주 무기로 습득 시키자. - 신기술 각성 (1500Pt)
신기술 습득 속도가 오른다.
기본적으로 강적과 싸우면 그다지 어려움없이 깨워되기 때문에 우선 순위으로 조금 떨어진다.
강력한 전투 기술을 빠르게 각성시키고 싶은 경우 등에 습득 시키자. - 공격 · 방어 · 지원 지원 (1000Pt)
각 포지션별로 효과가 올라간다. - 적대 전술 (150Pt)
필요한 포인트도 적기 때문에 가드 역으로 습득시켜 두자. - 은밀한 전술 (300Pt)
가드 역이 있으면 없어도 문제 없지만, HP가 적어 죽을 캐릭터가 있으면 습득 시키면된다.
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