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[게임] 림버스) 뫼횡 낀 진동덱 딜이 어떻냐면 [16]


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(IP보기클릭)218.148.***.***

딸깍 딸깍 풀레이 가능해??
25.06.19 14:35

(IP보기클릭)58.231.***.***

총군쇠
ㅇㅇ | 25.06.19 14:38 | | |

(IP보기클릭)1.224.***.***

이러면 진동 바이알은 진짜 안녕이야?
25.06.19 14:35

(IP보기클릭)58.231.***.***

시시로 보탄
쓰면 애들이 그전에 터져서 | 25.06.19 14:38 | | |

(IP보기클릭)220.86.***.***

이건 낮은울음 있을때도 되던거고 묘파우랑 비교는 그냥 말도 안된다니까 묘파우가 그냥 압도적이야
25.06.19 14:38

(IP보기클릭)58.231.***.***

NGGN
일단 편의성에서 압도적으로 달라졌지 전엔 진폭 변환 순서랑 속도 순서 모두 따져야했는데 이건 그냥 진폭 작열 변환 한번이면 모든 애들이 다 때리고 아무리 해도 횟수 3번마다 모든 애들 고정딜 100이상 욱여넣는거라 이건 느낌이 아예 다름 | 25.06.19 14:41 | | |

(IP보기클릭)220.86.***.***

구구일오삼구구
낮은울음도 영구지속임 | 25.06.19 14:41 | | |

(IP보기클릭)220.86.***.***

구구일오삼구구
두개 햇갈린 거 같은데 낮은울음은 영구지속이고 20구 유로지비가 거는게 1턴짜리임 | 25.06.19 14:41 | | |

(IP보기클릭)220.86.***.***

구구일오삼구구
뫼횡이 약한건 아닌데 일단 체급 자체가 묘파우 아래고, 진동 자체 메커니즘의 문제로 더더욱 딸리게 됨. 당장 엄지 싱클이랑 뫼횡 둘은 자체적으로 진동 횟수 유지가 되는데 나머지가 깎아먹는 상황이고 묘파우는 흑수 3인방이 달려가기만 해도 기본적으로 몇백씩 뽑는 애들임. 파열 99 쌓는거 부적 없이도 2~3턴이면 끝나고. | 25.06.19 14:43 | | |

(IP보기클릭)58.231.***.***

NGGN
묘파우보단 체급이 한단계 아래 인 건 맞는데 그렇다고 이게 파열보다 약하다는 반대임 진동덱 태생에 가장 큰 문제는 복잡한 메커니즘과 거기에 따른 리턴값 보는 과정이 복잡하단 것 이미 본인이 말했던 것 처럼 낮은 울음 같은 에고 의존도도 컸고 이를 제외하고 전체적인 구성에서 가장 큰 문제는 리턴 값을 보기 전 까지 데미지가 저열하다는 점 이였음 뭣보다, 나태 데미지 쪽에 치중되어 있다보니, 내성값이 높은 적한테는 한계가 존재했음 근데 가중치는 애초에 후파우가 담당했었고 에고 의존도 부분을 뫼횡이 완벽히 커버하면서 덱 난이도를 대폭 낮췄음 다르게 말하면 진폭 부분만 신경쓰면 뫼횡과 싱클 외 아무나 들어와도 상관없는 체급이 나옴 이전에 파열덱이 가졌던 저렴한 덱 파워를 그대로 계승 가능하다고 보고 여기에 이전이 지녔던 파열덱이 지닌 단점인, 낮은 저점과 비교하면 뫼횡과 싱클 체급으로 저점 높이도 높였음 뫼횡이 막 미친듯이 쌔다 정도 라는 말은 아닌데 진동덱 자체의 매커니즘 문제는 뫼횡으로 커버가 되고 뫼횡에 조루 문제 같은건 싱클이 어느정도 커버 해줌 캐릭터 하나보단 덱 하나를 봤을 때 가치가 어마무시하다는 말임 | 25.06.19 15:00 | | |

(IP보기클릭)220.86.***.***

구구일오삼구구
그건 진동이 하도 나락에 처박혀 있어서 어거지로 끌어올린거지. 묘파우보다 강하다는건 범접도 못함. 진동덱은 여전히 말도 안되는 문제가 산재해있고, 당장 복잡한 메커니즘 문제는 여전히 남아있음. 당장 이걸로 외우피는 그냥 퇴출이고, 20구 유로지비 홍루도 사용하기 애매해졌음. 어금니 오티스같은 깡체급 애들이야 어떻게 살아남은거지. 극단적으로 말하면 뫼횡은 그냥 화상덱 가서 평범하게 자기 깡스펙 써도 됨. 진동 자체 체급을 본인 체급으로 끌어올려주긴 했지만, 진동덱에 묘파우만큼 많은걸 가져다줬느냐 하면 그닥이란 말밖에 안나옴. | 25.06.19 15:08 | | |

(IP보기클릭)220.86.***.***

구구일오삼구구
뫼횡은 그냥 혼자 화상,호흡 같은데 가서 진동 메커니즘 없는것처럼 굴어도 아무 문제가 없음. 그냥 깡채급이 훨씬 좋으니까. 그리고 진동은 여전히 복잡함. 지금 굴려야되는거 보면 싱클레어는 3스킬을 2번 이상 쓰면 안되고, 오만공명까지 강제로 끌여다써야 어떻게 운용법이 나오는 상황인데 이게 옛날에 낮은울음 한방 박던거랑 비교하면 뭐가 좋을진 모르겠다. 뫼횡 탄환보급해줘야해서 뫼횡 빼고 나머지 셋이서 강제로 에고발동시켜서 오만공명 해야되는데 | 25.06.19 15:10 | | |

(IP보기클릭)58.231.***.***

NGGN
난 파열급은 된다 + 편의성은 이쪽이 더 크다 고 생각합 일단 기본 딸깍, 에고 없이도 이 정도는 체급 쉽게 끌고 오는게 가능해졌고 결국 신경 써야 하는 부분이 뫼횡과 싱클 변환 부분 말곤 없는데다 조루 문제도 이전 탄환캐랑 같은 방식으로 두면 문제 없다고 보거든 1번 자리보다는 2,3번 자리에 두고 료슈 1번 자리 버프를 따로 줘서 후파우, 유루가 먹는 식으로 설계 하면 이전에 가지던 진동덱 장점은 그대로 또 끌고 올 수 있다고 봄 당장만 따지면 오만 문제는 확실히 크다고 생각은 함 오만 방식이 확실히 불편하긴 하거든 근데 탄 보급이 어차피 전투 중 1회 보급이라 딱 한번만 보급하면 되서 이 부분만 신경 쓰면 되는데다 뫼횡 순수 예열만 신경 써서 하는 방식이 귀찮고 어려운거지 이마저도 막 그정도로 신경 써야 하나? 는 아니라고 보거든? 뭣보다 가장 큰 건 후회 적용도 먹히는 거고 | 25.06.19 15:44 | | |

(IP보기클릭)124.197.***.***

진짜 다음 거던 바이알 목숨 얼마 안 남은거같다 ㅋㅋ
25.06.19 14:38

(IP보기클릭)118.235.***.***

진동덱의 깡딜 부족 문제는 홍루-낮은울음 & 뫼횡으로 거의 해결된 거 같네요 ㅎㅎㅎ
25.06.19 14:46

(IP보기클릭)218.55.***.***

진동의 시대가 왔다
25.06.19 15:07


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