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[잡담] 패치가 필요한 두가지 [7]


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(IP보기클릭)210.90.***.***

2페이즈 변화 지점? 순간엔 데미지가 안들어가게 해놨죠 두번짼.. 버스터강화기어로 쪼금 나아집니다 ㅎㅎ
25.10.07 08:14

(IP보기클릭)14.52.***.***

만성피로냥
페이즈라기 보단 쉴드가 다시 복구되는거 일뿐이죠. 플레이 방식에 따라 몹의 쉴드 복구가 두번 될 수도 있고 세번 될 수도 있죠. 그래서 "페이즈"라는 고정된 상황을 뜻하는 명칭은 이 게임에 맞지 않다고 봐요. 몇몇 게임에서 "페이즈" 변화시의 기술적 혹은 게임적 한계로 대미지가 안들어가는건 그렇다 치는데 이 게임에서 데미지가 안들어가는건 그것과는 다른거 같거든요. 분명히 패치로 바꿀 수 있다고 보거든요 | 25.10.07 09:35 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

1080p싫어
플레이방식에 따라가 아니고 고정돼있음 보스마다 특정 체력%에서 페이즈 바뀌는(행동패턴 달라짐)거에요 실드는 덤으로 회복되는거고 | 25.10.07 10:08 | | |

(IP보기클릭)14.52.***.***

부재중전화94통
아 그러네요 제가 잘못 알고 있었네요. 대충 30프로 내지 40프로 깎으면 쉴드가 0이 아니어도 쉴드가 차네요. 보스첼린지를 위에서 차례대로 일곱 마리정도를 해봤는데 "페이즈"가 그렇게 한번 생기네요. | 25.10.08 13:45 | | |

(IP보기클릭)218.237.***.***

2번은 해당 스킬 설명을 보시면 알겠지만 베타스킬로 간주됩니다 베타 강화쪽을 타면 데미지가 나오기도하고 특정 콤보기술이나 페이즈 페턴을 제외하면 무조건 대상의 행동을 끊어버리는 경직에 버스터게이지 까지 체워주는 스킬이라 어느쪽을 밀어주느냐에 따라 활용법이 달라집니다 베타스킬을 강화셋팅이면 덩달아 데미지가 올라가고 버스트게이지 획득용으로 셋팅하면 베터스킬게이지를 버스트게이지로 환원하는 효울이 올라가는식 플레이스타일에따라 셋팅해주면 됩니다
25.10.09 11:06

(IP보기클릭)14.52.***.***

붉은양
어쨌든 데미지에 만족한다는거군요? 그러면 기본 베타스킬보다 효율이 좋아서 이 타이밍 스킬을 더 많이 쓰신다는거군요? | 25.10.19 13:47 | | |

(IP보기클릭)218.237.***.***

1080p싫어
데미지만 보고쓸 기술이 아니라는겁니다 베타게이지 한칸만으로 경직을 주루있고 덤으로 버스터 게이지까지 차는 기술은 이거 하나뿐입니다 딜이 아니라도 보스의 특수 콤보를 제외한 모든 기술을 끊을수있는데 그걸 딜로만 판단하면 안된다는거죠 더구나 딜로 스려고셋팅하면 딜이 안나오는것도 아닙니다 평타체인이면서 베타스킬 둘 다 적용되서 엑소와 기어를 연계콤보크리와 베터데미지 위주로 셋팅하면 데미지가 잘 나옵니다. 딜쓰고 싶으면 딜로 못쓸것도 없고 경직기라 적당히 손에 익기만하면 때리다 쳐맞을까 걱정할 필요 없이 지를 수 있습니다. 딜이 안나온다는건 셋팅을 딜로 안해서 그런거죠 제취향을 말하자면 딜로 셋팅하는것 보다 버스터 게이지 확보를 우선하고 버스터 난사를 더 선호합니다. 셋팅에따라 달라지는 스킬이니 딜로 쓰고 싶으면 딜셋팅을 하시면 됩니다. 두줄로 요약하면 확정 경직기에 특수기 게이지 확보까지 달린 기술보고 딜이 나온다고 할일도 아니고 만약 딜로 쓰고 싶다면 셋팅만 해줘도 딜 잘 나온다는 겁니다. | 25.10.19 14:05 | | |


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