![자쿠3 [사이코뮤 장비형] 소감._1.jpg](https://i3.ruliweb.com/img/24/10/03/19251cb1a298d9dc.jpg)
이번 신기체 자쿠3 [사이코뮤 장비형] 과연 어떨까요?
빔 바주카도 즉발 사격에 경직을 줄수 있고 집속 사격하면 관통력과 비틀림을 추가 됩니다.
격투 무장도 2가지고 빔 엑스는 히트판정시 무조건 다운 판정이 됩니다.
무장과 기체 능력치만 보자면 퍼건[썬볼] 처음 나올때가 생각 날정도로 화려하고 좋습니다.
스킬도 액티브 가드에 다리 완충재 3렙이라 좋습니다.
일단 무장도 스킬도 보기에는 그럴듯 해보입니다.
다만 이번 자쿠3 사뮤에 치명적인 문제가 있는데..
높이는 기존 자크 3보다 조금 낮고 옆으로 쭈욱 늘려놓은 형태입니다.
![자쿠3 [사이코뮤 장비형] 소감._5.png](https://i3.ruliweb.com/img/24/10/03/19251cdc0868d9dc.png)
퍼펙트 건담(썬볼)과 비교해 보면 차이가 확 날겁니다.
![자쿠3 [사이코뮤 장비형] 소감._6.png](https://i2.ruliweb.com/img/24/10/03/19251cdc3758d9dc.png)
대충 크기가 시작2호기 방패 없는 버젼이라고 생각하시면 됩니다.
자 그러면 기체 크기가 큰게 무슨 문제이냐 하실수 있는데...
1) 기존 자쿠3에 있던 매뉴버 아머가 없습니다.
2) 피탄 면적이 지나치게 넓다보니 상대하는 입장에선 대충 쏴도 맞추기 쉽습니다.
3) 데미지를 상쇄해줄 완충재 부위가 한개도 없습니다.
4) 역시나 작은 경직을 막아줄 데미지 컨트롤도 없습니다.
이러한 문제점으로 인해 체력이 2만 되도 금방 녹아 없어 집니다.
격투 무장이 2개나 되지만 제대로 쓰기엔 수치상 보다 스피드도 떨어져 보이고
기체가 갖춘 전체적 포텐셜이 현 550 코스트 환경에서 활약하기엔 쉽지 않습니다.
아 그러면 사격기체로 써야겠구나.
![자쿠3 [사이코뮤 장비형] 소감._7.jpg](https://i3.ruliweb.com/img/24/10/03/1925204f6ac8d9dc.jpg)
네 기체가 화면에 1/3을 가리는 이런 시점에서 사격해야 합니다.
심지어 호버 크래프트 움직임이라 정밀 사격도 쉽지가 않습니다.
앞서 말했던 덩치가 크니 정면 승부에서 내가 빗맞추면 나는 무조건 얻어 맞는다고 생각하면 됩니다.
정말 크고 우람한 덩치가 모든 장점을 씹어먹는 기체입니다.
물론 액티브 가드를 잘 사용하면 위 문제점은 그나마 극복할수 있습니다.
즉 나는 액티브 가드 컨트롤이 개쩐다 가 아니면 그냥 거르셔도 됩니다.
전형적인 현 550코스트 게임 환경을 전혀 생각 안하고 만든 토큰 빨아먹기 위해 대충 딸깍으로 만든 기체입니다.
90토큰 개같이 헌납해 뽑았지만 도저히 추천은 못하겠네요.
![자쿠3 [사이코뮤 장비형] 소감._2.png](https://i3.ruliweb.com/img/24/10/03/19251cda9398d9dc.png)
![자쿠3 [사이코뮤 장비형] 소감._3.png](https://i1.ruliweb.com/img/24/10/03/19251cdb82f8d9dc.png)
![자쿠3 [사이코뮤 장비형] 소감._4.png](https://i2.ruliweb.com/img/24/10/03/19251cdbdd28d9dc.png)
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