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제작진이 의도한 움직임은 절대 아니고요, 소형 제작사들이 만든 언리얼 엔진 레이싱 게임들이 보이는 특징 중 하나입니다. 아마 언리얼 엔진의 충돌 물리엔진을 잘 못 다루면 이렇게 되는가봐요. 작은 나무 같은 곳에 충돌해도 충격량이 나무에 흡수되는 것 없이 그대로 반사 되어서 튀어나오고 그렇습니다. 얘네 게임 만드는거 보면 패치로 개선 될 일은 없고요 WRC11이 좀 개선돼서 나오길 바라는 수 밖에 없겠네요. 하지만 WRC11에서도 언리얼 물리를 갖다가 수정만 하는 지금 수준에 그친다면 상태는 비슷할 예정입니다.