시즌5 오블리비언 거울던전 순환 7덱 (화상-출혈-진동-파열-침잠-호흡-충전)
2달 가까이 꿈거던을 미친듯이 돌았던것 같아.
돌면서 정말 지루하지 않고 재미가 있었어.^^*
그래고 이번 발푸밤을 기준으로 다시 공략을 올려보려고 해.
자, 그럼 새로운 거울 던전이 출시 된지 2달.
이러한 거던에서 어떻게 인격을 편성할지, 템은 어떻게 맞출지 어려워 하는 림버스 초보자들을 위해 위해
나름 오랫동안 거던을 돌며 내가 만든 각 키워드 별 순환 덱들을 소개할게.
내가 덱 짤 때 생각한 것
1. 최대한 딸칵으로 컨트롤 최소화
2. 패시브로 파티에 도움이 되거나 생명력이나, 정신력 수급이 조금씩 될 것.
3. 각 층을 클리어마다 피가 회복되나 그래도 최대한 파우를 넣어 EGO 물 주머니를 통한 파티 유지력을 준비할 것.
(피가 필요할 때 파우로 파티를 바꿔서 물 주머니 난사를 한다.)
아니면 싱클의 다가올 날, 뫼르소, 로자의 집행, 저주못 등과 같이 조건부 힐EGO로 HP수급이 되도록 셋팅.
4. Gift 조합식을 통해 4티어 템과 각 공격에 맞는 효과나 합 수치 증가템을 들고 갈 수 있는 덱
어느 덱이나 관련 키워드 템들이 가장 효율이 좋은 상태임. 거기에 템이 많아졌지만 덱 타입에 따라
맞춰 템이 나오는 방향으로 수정되어서 원하는 수급템들을 얼마든지 가져올 수 있음.
*나무위키를 통해 속성별 템 종류를 확인하자*
*4티어 템 조합식*
*추가 설명*
거울 던전에는 키워드 템을 제외하고 참격, 타격, 관통의 공격타입 템들이 있음.
이 템들은 각 스킬의 공격 형태에 따라 적용되며 착용시 해당 인격들의 공격레벨을 올리고 스킬 뎀, 속도와 같은 이로운 버프를 추가로 받음.
이 세가지가 2티어 공격타입 템들 중에 가장 성능이 좋은 템으로 눈에 보이면 클리어 할때까지 가져가야 해.
상점에서 해당템들을 발견하면 현제 내가 갖고 있는 인격의 공격 타입을 확인해서 알맞게 구해놓자.
초보를 위해 설명하자면 림버스 전투시스템 상 공격 레벨 3증가 당 코인 수치가 1씩 증가함.
(공격레벨의 격차가 3이면 =코인수치 1증가로 이해하면 편함.)
공격 레벨이 6이 증가 되었다면 코인당 +1 인 스킬이라도 합 할시 +3으로 적용됨. 때문에 공격 레벨을 조정하는 템들을 가져가는 경우 전투에 매우 많은 도움을 받을 수 있음.
합 위력 증가 또한 합 코인의 영향을 주며 추가로 코인 수치를 1 더 높여줌.
공격레벨증가3=합위력 증가1=합 코인 수치1 이해하는 것이 편함.
인격레벨은 공격레벨, 방어레벨, 체력에 영향을 주니까 레벨링도 신경쓰자
(렙50 = 공격레벨50, 방어레벨50에 각 캐릭터 인격마다 보정치로 +-4정도가 적용됨)
아, 물론 이는 적군도 적용되는 사항이니 하드를 가는 경우 층을 깰 때마다 말도 안되게 높은 공격 레벨 증가 옵션, 합 위력, 더하기 코인 위력 증가, 인격 렙 증가는 되도록 선택하지 말자. (공격 레벨 6증가, 더하기 코인 위력 2증가, 적 레벨 4증가와 같은 옵션들을 연달아 선택하면 지옥을 볼 수 있음)
요 3개의 공격 4티어 템들을 끼기 위해 파티 3번 자리에는 그에 맞는 공격 타입의 인격들을 찾아 집어넣자.
되도록 극딜이 되는 인격을 넣어야 효율이 좋음.
-시작 버프설정-
꿈결의 겨울은 시작하기전에 버프를 선택할 수 있어.
이건 케바케지만 내가 주로 사용하는 선택지를 소개함.
(시뮬)
시뮬의 경우 캐릭이 기본적으로 인격 레벨이 50으로 설정되고
적들도 크게 강해지지 않지만 그 반대급부로 플레이 유틸성에는 몇가지 단점이 생겨.
1. 하드에서 나오는 4티어 키워드 조합템을 맞출 수가 없음.
(키워드 시너지가 극대화 되지 않는다.)
2. 하드에 있는 특별상점이 없으며 꿈거던의 템가격은 기존보다 2배 정도 비싸져 키워드 템을 제대로 수급하기 어려움.
(특별상점이 있는 하드는 템수급도 쉽고 1티어 여러개로도 3티어를 맞출수 있는데 말이야. ㅡ.ㅡ)
3. 그런데 각 층을 클리어하고 들어오는 코스트 수급은 하드에 비해 너무 적게 들어옴.
요 세가지 단점 때문에 하드보다 시뮬을 운영하는데 더 답답함이 느껴질 때도 많아.
때문에 우리는 시뮬을 들어갈 때 기존 키워드 4티어 1개, 공격타입 4티어 템을 하나씩 맞추고 들어간다는 마음으로 돌아야 여유있게 던전을 돌 수 있어.
'쏟다지는 유성우', '완전한 가능성'은 초반 넉넉한 코스트와 함께 상점을 가지 않아도 내가 원하는 템수급에 도움을 주고
(초반 시작 템 3개, 3티어 키워드 템 1개 제공)
'성운의 총애'로 얻는 인격 레벨은 5층 입장시 인격 레벨을 최대 +7이 주기 때문에 초보자에게 스테이지 전투을 원할하게 해줘.
2~3층에 4티어급 키워드 템이 맞춰진다면 그때부터는 운영이 편해지기에 우선 키워드 템을 맞추는데 집중하자.
(하드)
자신이 어느정도 캐릭터 인격풀과 성장이 잘 되어있다고 생각이 된다면 오히려 하드를 시뮬보다 더 재미있게 돌 수 있어.
하지만 그만큼 하드의 난이도는 시뮬보다 2~3배는 어렵지. (층 클리어시 선택하는 고난이 2개)
체감상 하드의 적들은 시뮬보다 거진 2~3배는 더 강해지기 때문에
버프선택 또한 전투시의 버프를 얻거나, 원할한 템 서치를 중심으로 접근해야 해.
'시작의 별'과 '쌍성계 상점'은 원할한 템수급을 도와줘.
스테이지 클리어 코스트가 늘어난것은 물론이고 보스 스테이지를 들어가기 전에 들어가는 상점의 기프트 목록을 +2를 해주고 처음 상점 새로고침을 공짜로 해주지. 이를 통해 최대 10개 이상의 아이템 서치가 가능해지고 겸사겸사 인격 스킬 교체의 기회도 제공하기에 상점을 효율적으로 사용가능해.
'성운의 총애'와 '별빛의 인도'는 말그대로 전투가 원할하게 만드는 버프야.
각각의 버프는 전투시 거의 4티어급의 템 성능을 자랑하며 초반 1, 2층의 적들을 아이템 없이도 달칵으로 잡을수 있게 도와주지.
이 두 버프만으로 성능으로 인격 레벨 8~9정도를 커버할 수 있으니 하드에서 꼭 들고가자.
이렇게 버프를 선택하면 시작 템을 1개 밖에 선택 못한다는 단점이 있어.
하지만 하드는 내려갈수록 넉넉한 코스트와 공용조합 아이템 제공으로 템수급에 문제가 없고 후반에는 그리 큰 차이를 못 느끼니 걱정 말도록.
덱 순서는 '화상-출혈-진동-파열-침잠-호흡-충전'으로 셋팅
-화상- 작열우모(하드), 지옥나비의 꿈 시작
하드 기준으로 이젠 템수급이 원할하기에 편린 및 4티어 화상템들을 빠르게 맞출수 있어서 적들에게 화상을 잘 묻히는가가 거울던전 클리어 속도에 영향을 미치는 모습임. 거기에다 이번 발푸르기스의 밤에서 마탄 오티스의 에고가 미쳐버린 성능을 보여주기에 더욱 더 화상을 잘 묻히면 적들을 더 빨리 죽일수 있게 됨.
*최우선 템*
-하드에서만 수급 가능-
화상 99만 달아주면 적들은 이미 죽어있다.
*있으면 좋은 템*
(이스마엘 한정)
3번자리에 이스마엘을 넣어서 4티어 공격템 버프를 받자.
-팁-
싱클레어 EGO인 '다가올 날'을 이용해 빈사의 적을 죽여보자.
죽일 때마다 파티원들의 체력이 15%씩 회복된다.
(파우스트의 물주머니의 HP회복도 똑같이 15%임)
EGO 자원도 넉넉해서 전투 당 1번 씩 써도 자원이 남아도니 심심하면 EGO난사를 해주자.
-출혈-상처붙이(하드), 작고 나쁠 인형 시작
현 이번 시즌 최고점 덱.
약지이상, 실장 돈키, 로보토미 료슈라는 0티어급 인격 풀. 이를 보조해주는 3혈귀 시리즈의 조화로운 조합.
상성이고 나발이고 이 애들이 싸우면서 지는걸 본적이 없고 후드려 패다보면 적들이 출혈 때문에 알아서 자멸해버린다.
*최우선 템*
-하드에서만 수급 가능-
내 코인 합 수치는 높이고 적 코인 합 수치는 낮추는 말도 안되는 템.
이것들이 내 손에 들어오면 지기가 어렵다.
*있으면 좋은 템*
풀강 흰목화로 흐트를 걸면 이후 적들의 합 코인의 +수치가 거의 0이 됨.
(라만차 료자=관통/로보토미 료슈, 라만차 그래고르=타격/라만차 오티스=참격) 3개 중 택 1
3번자리는 공격 타입 4티어 템 적용 자리니 자신이 갖고 있는 인격들을 살펴보고
공격타입에 알맞는 인격을 넣어 강화하자.
-진동-잔향(하드), 진동형 팔찌 시작
진동덱은 여전히 강력함.
외우피 히스의 EGO 쏠린 관성 덕에 나태 완전 공명을 운용할 수 있어 파우스트의 EGO 영속 극딜을 뽑기다 더 수월해짐.
개인적으로 진동덱은 초보자가 맞추는데 아주 비싼 덱이라고 생각하며 하드 거던에서 원할하게 운용하려면 나름 컨트롤도 필요한 상급자용 덱.
(그래도 시뮬의 경우에는 달칵이면 충분함.)
*최우선 템*
연성진동으로 3번 진폭하면 적들이 흐트되는데 폭우로 인해 턴 끝나면 2번 진폭을 터뜨림.
1번만 진폭을 터뜨리면 흐트가 가능해지는 사기조합
-하드에서만 수급 가능-
*있으면 좋은 템*
진동의 흰 목화 버전(공격레벨, 방어레밸 15감소)인 꾸엥이 눈은 진폭이 2번이 기본으로 터지는 상황에서
적들과 합하기가 너무 좋아짐. (코인 합수치 최대 5감소) 방어레벨도 떨어져서 흐트상태시 딜 뽑기도 좋음.
(후회 파우스트 한정)
4티어 타격 기프트가 있으면 후파우에게 주면 좋음.
*진동덱 운용시 중요*
진동젝을 운용할경우 시간살인시간의 카드팩은 꼭 들어가자
그곳에서 얻는 모든 기프트는 진동에 엄청난 이득을 준다. 꼭 먹도록.
츠바이 이스 운용법
=>츠바이 이스는 전투 시작하면 1스킬로 합하기 보단 수비를 거는 편이 휠씬 좋다.
수비를 통해 웬만하면 합에서도 이기고(1스킬보단 높은 코인값15) 상대에게 진폭도 터뜨리니 전투 운용에 도움을 얻음.
거기에다 수비 이후 방어태세의 상황에서 사용하는 2, 3스킬은 정말 꿀맛딜을 자랑하기에 가급적 1스킬은 수비로 변경해주자.
-파열-가시 올가미(하드), 형광색 램프 시작
파열덱은 제바찌 료자, 싱클의 유통기한으로 인해 교체인격이 필요하다.
제바찌 료자와 싱클을 가지고 있다면 꼭 대체할 수 있는 파열 인격들을 준비해 놓자.
*최우선 템*
화상과 마찬가지로 99을 달아주면 너는 이미 죽어있다.
-하드에서만 수급 가능-
*있으면 좋은 템*
파열 덱은 탐식 스킬이 진짜로 많아서 방어레벨 감소로 인한 딜증이 쏠쏠함.
(섕크 뫼르소=관통/제바찌 싱클=타격/제바찌 료자=참격) 3개 중 택 1
3번자리는 공격 타입 4티어 템 적용 자리니 자신이 갖고 있는 인격들을 살펴보고
공격타입에 알맞는 인격을 넣어 강화하자.
제바찌 인격(료자, 싱클) 운용시 주의법
=>제바찌 인격은 기본적으로 성능이 좋지만 이들 인격의 유통기한이 공격 기회 10~12번으로 제한되는 기믹이 있음.
(10턴이 아님. 10번의 스킬 슬롯)
그 이상 공격하면 자체 스택인 딜리버리 캐리어가 손쉽게 스택 30을 찍어버리고 각 인격이 스킬을 쓸 때마다 피가 15%가 깎이는 디버프가 걸림. 그럼 그 전투를 이겨도 다음 전투의 피 관리가 매우 어려워지고 그렇다고 스택을 쌓기 전에 수비를 넣어버리면(캐리어 중첩 15이상) 그 캐릭은 자동으로 리타이어가 되고 대기 중인 다른 인격이 다시 참가하게 됨. 파열 덱의 대기 인원은 전부 2성이기 때문에 그 성능이 제바찌보다 좋을 순 없음.
시뮬로 돌린다면 이러한 위험성은 성능으로 대충 넘길 수 있지만 하드를 돌릴 경우에는 어쩔 수 없이 제바찌의 유통기한을 신경써야 함. 파열덱은 자동적으로 타임어택에 들어가게 되며 턴을 질질 끌게 되는 카드팩을 피해야 함. (얼음궁전, 너 맞을래 매우?, 전기지네, 3단 변신 에이해브 , 자색정오의 시련, 시간살인시간, 워프열차살인사건 등)
파열 4티어 템인 황홀경은 특이하게도 키워드 4티어 템 중 검은 악보, 연성진동과 함께 코인 합 수치를 올려주지 않음.
하지만 검은악보는 정신력 -45로 상대적 합우위를, 연성진동은 흐트를 걸기 때문에 황홀경보다 합 싸움에서 다소 유리한 면모가 있음.
하지만 황홀경은 그야말로 파열을 가열차게 때려박는 템이라 덱을 굴릴 경우 종종 인격들이 합 싸움에서 밀려 턴이 질질 끌릴 수 있음.
그럼 차라리 제바찌 빼고 파열덱 만들까?
=>유통기한 전에는 2성 파열 인격과 비교가 안되는 1티어 인격들이니 그냥 써라.
파열 중첩 12만 되어도 둘 다 코인 위력 +2을 갖고 시작하고
딜리버리 캐리어 중첩이 15이상이면 신속에, 방감, 추뎀도 넣는 인격들임. 그냥 다 박살낸다니까?
넣을 수 밖에 없다.
-침잠-녹아버린 시계태엽(하드), 적색지령 시작
든든한 국밥같은 덱.
달칵으로 충분히 운용 가능하지만 와일트헌트 히스의 딜뿅을 느끼고 싶으면
반격->듀라한 2스->3스 및 반격(반격이 3스로 강제 변환)->다시 반격으로 듀라한 탑승을 해주자.
딜이 아주 쏠쏠하다.
*최우선 템*
미적감각이 명경지수처럼 거의 공용 기프트 수준으로 효율이 좋지만 원래 침잠에서 사용하고 만든 템이라 효율이 더 좋음.
특히 침잠을 파열처럼 터뜨리기에 적들이 녹아내림.
-하드에서만 수급 가능-
*있으면 좋은 템*
침잠을 골고루 뿌리는 좋은 템.
(엄숙한 애도 이상=관통/워더링 오티스=타격/에드가 그렉=참격) 3개 중 택 1
3번자리는 공격 타입 4티어 템 적용 자리니 자신이 갖고 있는 인격들을 살펴보고
공격타입에 알맞는 인격을 넣어 강화하자.
*침잠덱 운용시 중요*
2층 이후부터 나오는 자색 정오의 시련은 꼭 들어가서 기프트를 받자.
제공되는 기프트가 침잠 위주의 기프트라서 덱 성능이 매우 좋아진다.
-호흡- 돌무덤(하드), 물부리 시작
이번 발푸밤에서 나온 마침표 사무소 홍루와 히스는 꼭 뽑도록하자.
이 애들은 뭐 그냥 써도 거의 EGO급 코인 합과 딜이 뿜어져 나오는데 진짜 헛웃음이 나올 지경임 ㅋㅋㅋ
(역시 이 세상 최고의 무술은 gun법이지 ㅋㅋㅋ)
둘이 같이 있을 때 나오는 시너지도 매우 좋고 기존 검계 인격들과 함께 운용해도 나쁘지 않다.
대신 히스의 경우 총알을 다쓰면 퇴각하니까 검계 인격을 하나를 미리 대기 시켜놓자.
이 둘을 못 뽑았다면 기존 검계 덱을 운용하면 되며 검계 싱클, 돈키를 넣어 사용하자.
*최우선 템*
두 개가 갖춰지면 때릴 때마다 항상 크리가 뜬다.
크리가 뜨는 순간 풀강기준 명경지수는 2.5배의 데미지, 공격레벨 15증가로 합에서 질 수가 없고 미쳐버린 딜이 나옴.
-하드에서만 수급 가능-
*있으면 좋은 템*
호흡덱은 대부분 검계 인격을 사용하기에(뫼르소, 이상, 파우스트, 싱클, 돈키)
네뷸이 있다면 호흡에 따른 코인수치 증가로 스킬의 합 수치를 최대로 받을 수 있음.
료슈조차 2스킬 식기산탄총을 쏘기 위해 호흡이 많이 필요한 상황이기에 네뷸은 좋은 선택임.
(마침표 사무소 홍루=관통/검계 이상, 검계 파우스트, 치프 료슈=참격) 2개 중 택 1
4티어 관통은 홍루에게,
4티어 참격은 검계 파우, 검계 이상, 치프 료슈에게 주면 됨.
*호흡덱 운용시 중요*
호흡덱은 거의 검계덱를 중심으로 운용하며
료슈조차 모든 스킬이 참격으로 구성되어 있어서 참격 관련 템들 효과를 다 적용이 잘됨.
특히 3층 이후 나오는 육참골단 카드팩이 나오면 무조건 들어가서 기프트를 받도록.
검계 인격들의 성능이 정말 좋아짐.
그외 하드기준 25번구의 기적(복각) 카드팩를 클리어하면 호흡 기프트가 많아서 아주 유용하다.
-충전-사원증(하드), 휴대용 전지 소켓 시작
*최우선 템*
충전덱은 충전에 따른 예열이 중요해서 충전을 시작하는 1턴이 가장 취약함.
충전역장은 역장으로 보호도 해주지만 충전 소모시 공격 레벨도 증가하는 좋은 템.
충전식 장갑은 충전효율이 정말 좋기 때문에 로슈, 돈키의 3스킬을 1턴에 사용하게 해줌.
-하드에서만 수급 가능-
충전덱은 충전에 살고 충전에 죽는 덱임.
충전만 풍부하다면 스킬 자체 성능으로 전부 박살 낼 수 있음.
*있으면 좋은 템*
제세동기가 있다면 충전이 안된 상태에서 돈키, 료슈 3스킬을 막 써도 파티 유지력이 잘됨.
특히 멀티크랙 인격이 나와서 제세동기는 거의 반 필수이더라.
(W료슈 한정)
4티어 참격 템은 3번 자리에 있는 료슈에게 주자.
*충전덱 운용시 중요*
워프열차살인사건 카드팩의 모든 기프트는 그야말로 충전덱을 살아있는 고기 분쇄기로 만들어 준다. (문자 그대로...)
기프트가 다 갖춰지면 그 반푼이 혈귀 보스도 그냥 녹아내리더라;; 꼭 워프열차를 타도록 하자.
*눈에 보이면 꼭 들고 가야 하는 템*
이 두 개가 있다면 하드도 달칵으로 갈 수 있음.
인연조각은 자주 볼 수 있기에 조금만 노력하면 먹을 수 있지만
달의 기억은 시물에서는 먹을 수 없을 거고 하드는 특별상점에서 4티어템을 제물로 받쳐 얻을수 있지만
너무 손해를 보고 교환하는 것이라 안하는게 더 좋다.
*이게 있다면 거던돌기 좋은 템*
거던을 돌면서 이러한 템을 얻었다면 들고 가자
거던돌기가 매우 수월해짐.
막판 보스 앞에 상점에서 템을 구매하거나 조합할 수 있기 때문에
1티어 템은 팔아버리고 2티어 부터는 조합식에 넣어 내가 원하는 템들을 먹어보자
하드의 특별 상점은 1티어 템도 많이 조합하면 2티어 이상 템도 구할 수 있기 때문에 내가 못먹은 키워드 템들을 다 확인한 후 팔도록 하자 .
이렇게 난 7개의 덱으로 순환함.
요즘은 모든 덱을 하드로 돌리고 있으며 어려움 없이 즐겁게 거울 던전을 즐기고 있음.
하드에 몇몇 순간을 빼면 대부분 달칵으로 운용이 가능하고 빠르게 클리어하고 싶을 땐 EGO난사를 하면서 진행함.
시뮬의 경우 어느 덱을 들고 가더라도 템이 갖춰지면 달칵이 가능할거임.
시뮬에서 사용하는 EGO는 HP수급이 필요할 때랑 보스를 빠르게 잡을 때만 쓰면 됨.
여기서 자신의 형편에 따라 커스텀하시길.
덱이 이상하다. 더 좋은 덱이 있다고 하면 님 말이 맞음.
즐거운 거던이 되기를...










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