참고만 하세요.
루리웹 닉네임 바리안님의 글
지명은 일본어로 어차피 나오니까 굳이 번역하는 것보다 일어가 나을거 같아서 그냥 두기로 했습니다.
민스로사는 전투회수만으로 진행도를 정하는 것이 아니기 때문에 여기 기재된 전투회수는 절대적인게
아니라 상당한 정도의 참고라고만 생각하시길 바랍니다. 의용군 또는 기유군(지도주는 꼬마아이들) 정보로 진행도를
판단하는 것이 훨씬 정확합니다.
1. 전투회수 0회
이벤트 장소 종료되는 시기
開拓村の誘拐事件(개척촌의 유괴사건) ヤシ開拓村 ?まれたニンフ像이벤트 발생
ウハンジの秘密(우한지의 비밀) 南エスタミル ?まれたニンフ像이벤트 발생
草原の財(초원의 재보) ジェルトン 시간이 지나도 가능
宿屋の娘(여관의 딸) メルビル ?まれたニンフ像이벤트 발생
?死事件?生(변사사건 발생) メルビル ?まれたニンフ像이벤트 발생
バルハルモンスタ(발하랜드 몬스터) ガト(シフ) ?
ミイラ商人(미이라상인) 北エスタミル ?
勇?の證(용기의 증거) クリスタルシティ 시간이 지나도 가능
ゲッコ族(겟코족)
→古文書 ゲッコ族の洞窟 시간이 지나도 가능
→海賊シルバ?の財? ジャングル
「幻」のアメジスト(환의 아메지스트) ウエストエンド
「俺は、誰だ…」 ダ?ク -
미이라상인은 전투를 전혀하지 않고 상당한 돈과 쥬얼을 얻을 수 있습니다. 초원의 재보는 은밀스킬
1정도와 스텔스만 있어도 쉽게 돈을 벌수 있습니다. 아메지스트 이벤트는 바바라가 주인공이 아니라면
벌어지지 않으며 크리스탈시티 등에서 바바라를 동료로 삼은다음 강탈(?)하면 됩니다. 겟코족 최초 동굴이벤트를
하려면 게라하를 동료로 삼아야 합니다.(노스포인트 펍에 있습니다)
2. 전투회수 10회
의용군 정보 - ジュエルってどうしたらもらえるの?
이벤트 장소 종료시기
不幸を呼ぶ女(불행을 부르는 여자) 各町PUB -
ゴ?ルドマイン襲?事件(골드마인습격사건) ゴ?ルドマイン ?まれたニンフ像
騎士?の誇りにかけて(기사단의 긍지를 걸고)オイゲンシュタット城 ?まれたニンフ像
불행을 부르는 여자 셰릴의 이벤트는 일정 시기 마다 각 마을의 펍을 돌아보면 만날 수 있습니다.
3. 전투회수 20회
의용군 정보 - 技や術をガンガン使いたい
サオキの魔物(사오키의 마물) サオキ開拓村 ?
4. 전투회수 45회
의용군정보 - ショップレベルの秘密の秘密
オウルの呼び?(오울의 부르는 소리) メルビル宿屋
ネビルの依?(네빌의 의뢰) メルビル ?
?まれたニンフ像(도난당한 닌후상) 海沿いの各町 ?
果樹園(과수원) アルツ?ル ?
오울의 부르는 소리는 클로디아가 파티에 있어야 하고 멜빌의 여관에서 돈을 내고 자면 시작됩니다.
도난당한 닌후상 이벤트는 항구가 있는 마을에 들어가면 마린이 돌아다니는데 북 에스타밀에 자주 출몰합니다.
5. 전투회수 55회
의용군 정보 - スタン?ショック?スネアの秘密
不幸を呼ぶ女(불행을 부르는 여자) 各町PUB ?
迷いの蝶(헤메는 나비) メルビル ?
ネビルの依?(네빌의 의뢰,45회때 안나온경우) メルビル ?
6. 전투회수 60회
タラ?ル族消失(타랄족의 행방불명) タラ?ル族の村
7. 전투회수 80회
의용군 정보 - ?草や?石のヒミツ
コンスタンツ誘拐(콘스탄쯔유괴) オイゲンシュタット城 メルビル襲?
皇帝の奇病(황제의 병) メルビル メルビル襲?
→魔の島 (마의섬) ヨ?ビル
水のアクアマリン(아쿠아마린) クリスタルシティ メルビル襲?
많이들 빼먹으시게 되는 대표적 이벤트들입니다. 황제의 병 이벤트에서 상당히 전투를 많이 하게 되므로 아
쿠아마린과 콘스탄쯔유괴에서는 최소한의 전투로 줄이시는게 좋습니다. 추천 순서는 황제-아쿠아마린-콘스탄쯔
8. 전투회수 85-100회
의용군 정보 -クラスのヒミツ
ヴァンパイアの復活(뱀파이어의 부활) ウエストエンド -
水?の神殿(수룡의 신전)
→あまぐもの腕輪 水?の神殿連鎖イベント
→疾風の靴 あまぐもの腕輪連鎖イベント
→火神防御輪 疾風の靴連鎖イベント
→トマエ火山のモンスタ?ジェルトン、
→アイスソ?ド 火神防御輪の連鎖イベント
속칭 4천왕이벤트입니다.
→モンスタ?を?やせ 各四天王2回目のイベント(4천왕 2회차후 이벤트)
9. 전투회수 95회
의용군정보 - 武器と盾の秘密
ジェルトンモンスタ?(젤톤몬스타) リガウ島 -
不幸を呼ぶ女(불행을 부르는 여자) 各町PUB ?
10. 전투회수 100회
의용군 정보 - モ?ドのヒミツ
妖精の森(요정의 숲) 妖精の森 -
暗殺者ギルド(암살자길드) 南エスタミル ?
11. 전투회수 125회
의용군정보 - 調合のヒミツ2
?山襲?(광산습격) ゴ?ルドマイン ?
メルビル襲?計?(멜빌습격) メルビル地下 ?
ソウルドレイン(소울드레인) ウソ ?
12. 전투회수 130-145회
의용군정보- 不意打ちの秘密
ヤシ開拓村?滅 (야시개척촌괴멸) -
メルビル襲?計?(멜빌습격계획) メルビル ?
魔の島(終盤) (마의섬종반) ヨ?ビル ?
ソウルドレイン (소울드레인 최종) ウソ ?
13. 전투회수 145-160회
サオキ開拓村?滅 (사오키개척촌 괴멸)
14. 전투회수 155-170회
의용군정보 - ステルス情報
ウコムの海底神殿(우콤의해저신전) 海沿いの各街 ?
역시 마린과 만나기에는 북에스타밀이 좋습니다.
15.전투회수 ? 회
의용군정보 - 交?
ウェストエンド?滅 (웨스트엔드 괴멸)
テオド?ル?心 (테오도르의 정신이상) オイゲンシュタット城 ?
??の?騎士(전설의 용기사) オイゲンシュタット城 ?
16. 전투회수 205-220회
最終試練(최종시련) 詩人 ?
オ?ルドキャッスル(올드캐슬) 詩人 ?
冥府 (명부) 詩人 ?
17. 전투회수 275-290회
凍結湖の妖精(동결호의 요정) 凍結湖 ?
凍りついた城(얼어붙은 성) 凍結湖 ?
이걸 참고하며 어제 2회차를 타랄족의 실종까지 했는데
모든 이벤트를 다하고도 오히려 전투가 모자라서 시간을
보내기 위해 따로 전투를 할 정도였습니다. 가급적 스텔스와
시노비아시로 전투를 피하면서도 충분한 돈과 주얼을 보상으로
받아 적절한 배치와 무기, 마법으로 무장해서 체력에 비해
강력한 공격력을 갖추고 있습니다
2술 합성마법중 쓸만한 부를 정리해 보았습니다.
吹雪(후부키,풍)
ベ?ス術 吹雪
追加1 時間凍結 (시간동결, 수)
BP4LP0로 발동(!)
ギャラクシィ(갤럭시, 광)
ベ?ス術 コズミックタイド (코즈믹타이드, 광)
追加1 弓力倍? (궁력배증, 풍)
デルタ?ペトラ(델타 페트라, 토)
ベ?ス術 クラック (크랙)
追加1 時間凍結 (시간동결, 수)
スペルエンハンス(스펠인핸스, 마)
サイコブラスト (사이코블래스터, 마)
ブラッドフリ?ズ (블러드프리즈, 풍)
ベ?ス術 ブラッドフリ?ズ
追加1 サイコブラスト (사이코블래스터, 마)
備考 INT低下 (추가효과 인트 저하, 마법쓰는 몬스터, 보스전에 유용)
コズミックタイド (코즈믹타이드, 광)
ベ?ス術 コズミックタイド
追加1 サイコブラスト (사이코블래스터, 마)
備考 全?用INT低下術 (전체공격 인트저하 마법)
生命波動orサンライトアロ? (생명파동, 기 / 선라이트애로, 광)
ベ?ス術 生命波動
サンライトアロ?
追加1 サイコブラスト
備考 ??のINT低下術 (추가효과 인트저하)
魂の歌 (혼의 노래)
ベ?ス術 生命の炎 (생명의 불꽃, 화)
追加1 セルフバ?ニング(셀프버닝, 화)
エレメンタル(火)(엘레멘탈, 화)
rリヴァイヴァ(리바이버, 화)
ミサイルガ?ド(미사일가드, 풍)
腕力法 (완력법, 기)
生命波動 (생명파동, 기)
?醒印 (각성인, 기)
오버드라이브 (水) - 혼자 5턴을 행동할수있게해주는 합성술
합성법 - 1 타임디시버 (水) 2 시간동결 (水) 3 사이코블래스터 (魔)
クイックタイム (퀵타임, 수)
ベ?ス術 タイムディシ?バ? (타임디시버, 수)
追加1 吹雪 (후부키, 풍)
生命の雨 (생명의 비, 기, 전체 치료마법)
ベ?ス術 集?法 (집기법, 기)
追加1 ?化の水 (정화의 물, 수)
アンチマジック (안티매직, 마)
ベ?ス術 スペルエンハンス (스펠인핸스, 마)
追加1 ア?スライトバインド(어스라이트바인드, 광)
集?法 (집기법, 기)
ア?マ?ブレス (아머블레스, 마
サイコブラスト (사이코블래스터, 마)
베이스: サイコブラスト
추가1: スタ?ライトビット(스타라이트비트, 광)
サンライトアロ? (선라이트애로, 광)
추가2: 幻??士術 (환체전사술, 환)
生命の炎 (생명의 불꽃, 화)
生命波動 (생명파동, 기)
특징 : 매료효과 + 파충류에 강함, BP5 LP0(!)
생명의 불꽃으로 합성하면 위력은 증가하고 BP는 줄어듬
火の鳥 (불새, 화)
베이스: 火の鳥
추가1 サイコブラスト (사이코블래스터, 마)
추가2 エナジ?ボルト (에너지볼트, 마)
특징 : BP4 LP1 추가효과 쇼크(마법사용하려는 적을 스턴시킴)
ショックウェイヴ (쇼크웨이브, 마)
베이스: ショックウェイヴ
추가1 エレメンタル(風) (엘레멘탈, 풍)
추가2 生命波動 (생명파동, 기)
특징: BP4 + 추가효과 기절
リヴァイヴァ (리바이바, 화)
베이스: リヴァイヴァ
추가1 時間凍結 (시간동결, 수)
추가2 サイコブラスト (사이코블래스터, 마)
특징 : 소비BP가 0(!)
吹雪 (후부키, 풍)
베이스: 吹雪
추가1 時間凍結 (시간동결, 수)
추가2 サイコブラスト (사이코블래스터, 마)
특징 : 위력은 똑같은데 BP가 0(!)
サイコブラスト (사이코블래스터, 마)
베이스: サイコブラスト
추가1 エレメンタル(火) (엘레멘탈, 화)
추가2 リヴァイヴァ (리바이바, 화)
특징 : 추가효과 혼란
生命波動 (생명파동, 기)
베이스: 生命波動
추가1 サイコブラスト (사이코블래스터, 마)
추가2 集?法 (집기법, 기)
특징 BP2 (생명파동은 단수 공격마법중 위력이 가장셉니다
동물 키마이라(キマイラ) - 염수의 가죽(炎獸の革)
동물 게류온(ゲリュオン) - 검은 석개(黑の石鎧)
동물 석수(石獸) - 검은 석개(黑の石鎧)
수인 오거(オ-ガ) - 괴력장갑 (怪力手袋)
수인 오거로드(オ-ガロ-ド) - 괴력장갑(怪力手袋)
악마 데몬커맨드(デ-モンコマンド) - 다크크리스탈(ダ-ククリスタル )
악마 이프리트(イフリ-ト) - 명계독조(冥界毒爪)
식물 거인수(巨人樹) - 등낭(藤娘)
파충류 현룡(玄龍) - 수경의 방패(水鏡の盾)
파충류 리자드 로드(リザ-ドロ-ド) - 스코피온(スコ-ピオン)
파충류 아비사르마로더(アビサルマロ-ダ) - 히드라레더(ヒドラレザ-)
물고기 화석어(化石魚) - 에스피오나쥬(エスピオナ-ジュ), 스코피온(スコ-ピオン)
물고기 딥텐타클러(ディ-プテンタクラ-) - 정령은 플레이트(精靈銀プレ-ト)
보스 소울드레인(ソウルドレイン) - 아스트랄코트(アストラルコ-ト)
보스 실버드래곤(シルバ-ドラゴン) - 용창 게렌드로우즈(容槍ケレンドロウズ )
보스 레드드래곤(レッドドラゴン) - 용창 마리스트릭(龍槍マリストリク)
보스 골드드래곤(ゴ-ルドドラゴン) - 용린검(龍鱗の檢)
연옥보스 행운의마녀(幸運の魔女) - 칠흑의 마도의(漆黑の魔道衣), 피르키스(ピルキ-ス)
제2사천왕 브레이즈슬레이브(ブレイズスレイブ) - 코스모에그(コスモエッグ)
제2사천왕 탁룡(濁龍) - 로드 오브 카오스(ロ-ドオブカオス)
제2사천왕 이노마스윙(イノ-マスウイング) - 에픽히어로(エピックヒ-ロ-)
제2사천왕 키르리스(キルリス) - 데스트로이어(デストロイヤ-)
화술법(火術法)
생명의불(生命の炎) : 아군 한명의 생명력을 서서히 회복(ガトの村, ジェルトン)
헬파이어(ヘルファイア) : 맹렬한 지옥불로 적을 태움(ガトの村, ジェルトン)
셀프버닝(セルフバ?ニング) : 화염의 마법방패를 자신에게 침(ガトの村, ジェルトン)
리바이어(リヴァイヴァ) : 전투불능이 되었을때 자동으로 부활(バイゼルハイム)
불새(火の鳥) : 거대한 불새를 불러내 적전체를 공격 (バイゼルハイム)
엘리멘탈(エレメンタル) : 화염의 엘리멘탈을 소환해 자기대신 싸우게 함(ガトの村, ジェルトン)
- 수술법(水術法)
쾌유수(癒しの水) : 아군 한명의 HP 회복 (メルビル, パイレ?ツコ?ト, 南エスタミル)
정화수(?化の水) : 아군 한명의 모든 상태이상 회복 (メルビル, パイレ?ツコ?ト, 南エスタミル)
워터건(ウォ?タ?ガン) : 대기중의 수분을 탄환으로 바꾸어 공격 (メルビル, パイレ?ツコ?ト, 南エスタミル)
엘리멘탈(エレメンタル) : 물의 엘리멘탈을 소환해 자기대신 싸우게 함 (メルビル)
타임디시버(タイムディシ?バ?) : 전장의 시공을 비뚤어뜨려 턴을 강제 종료 (メルビル)
시간동결(時間凍結) : 시간에 의해 변화하는 효과를 일시적으로 동결 (メルビル)
- 풍술법(風術法)
윈드컷터(ウィンドカッタ) : 감기(?)의 칼날로 적을 잘게 자름 (南エスタミル, ノ?スポイント, パイレ?ツコ?)
궁력배증(弓力倍?) : 아군 한명의 활의 위력을 올림 (南エスタミル, ノ?スポイント, パイレ?ツコ?ト)
블러드프리즈(ブラッドフリ?ズ) : 적 하나의 체액을 얼게함. 적의 LP감소. (南エスタミル, ノ?スポイント, パイレ?ツコ?ト)
미사일가드(ミサイルガ?ド) : 발동한 턴동안 적의 모든 사격공격을 무효화하는 마법의 방패를 침(南エスタミル, バイゼルハイム)
엘리멘탈(エレメンタル) : 바람의 엘리멘탈을 소환하여 자기대신 싸우게함 (南エスタミル, ノ?スポイント)
눈보라(吹雪) : 맹렬한 눈보라로 적전체를 공격. (南エスタミル)
- 토술법(土術法)
위장(カムフラ?ジュ) : 적이 공격하기 어렵게 자신의 모습을 숨김 (クリスタルシティ)
락크럇슈(ロッククラッシュ) : 암석의 덩어리를 조종해 적을 공격 (クリスタルシティ)
어스핸드(ア?スハンド) : 적 전체의 이동행동을 방해 (クリスタルシティ)
크랙(クラック) : 땅을 갈라 적 전체를 공격, 가끔스턴효과 (クリスタルシティ)
엘리멘탈(エレメンタル) : 흙의 엘리멘탈을 소환해서 자기대신 싸우게함 (クリスタルシティ)
이지스의 방패(イ?ジスの盾) : 아군 한명에게 강력한 마법방패를 침 (クリスタルシティ)
- 환술법(幻術法)
파환술(破幻術) : 수면으로부터 아군전체를 회복 (メルビル, オイゲンシュタット)
화환술(火幻術) : 짐슴의 환영이 적하나를 화염공격 (ゴドンゴ, メルビル, オイゲンシュタット)
뇌환술(雷幻術) : 짐슴의 환영이 적하나를 전격공격 (ゴドンゴ, メルビル, オイゲンシュタット)
빙환술(氷幻術) : 짐슴의 환영이 적하나를 냉기공격 (ゴドンゴ, メルビル, オイゲンシュタット)
수몽술(睡夢術) : 적전체에게 수면효과 (ゴドンゴ, メルビル)
환체전사술(幻??士術) : 자기자신의 환영을 만들어 대신싸우게 함 (北エスタミル)
- 마술법(魔術法)
에너지볼트(エナジ?ボルト) : 마력의 화살을 쏘아 적의 마법공격을 방해, shock (ジェルトン, ウェイプ, ウソ)
스펠언핸스(スペルエンハンス) : 아군 한명의 지력(INT)를 마력으로 강화 (ウェイプ, ウソ)
아머브레이즈(ア?マ?ブレス) : 아군한명의 방어력(DEF)를 마력으로 강화 (ジェルトン, ウェイプ, ウソ, ミルザブ?ル)
웨폰브레이즈(ウェポンブレス) : 아군한명의 무기성능을 마력으로 강화(ジェルトン, ウェイプ, ウソ, ミルザブ?ル)
쇼크웨이브(ショックウェイブ) : 적전체를 충격파 공격, 가끔 마법사용을 방해, shock (ウソ)
사이코블래스트(サイコブラスト) : 적전체에 정신파 공격, 가끔 정신을 약화 (ウソ)
- 광술법(光術法)
선라이트애로(サンライトアロ) : 광술법의 기본공격(ゴドンゴ, メルビル, ロ?バ?ン)
어스라이트바인드(ア?スライトバインド) : 땅의 빛으로 적을 공격해 마비시킨다. (メルビル, ロ?バ?ン)
문라이트힐(ム?ンライトヒ?ル) : 아군한명의 HP와 정신이상상태를 회뵉한다(ゴドンゴ, メルビル, ロ?バ?ン)
코즈믹타이드(コズミックタイド) : 빛을 모아 전 전체를 공격(メルビル)
스타라이트힛(スタ?ライトビット) : 주위의 빛을 모아 방패를 친다.(メルビル, ロ?バ?ン)
스타라이트FS(スタ?ライトFS) : 빛을 모아 적 하나를 공격(メルビル)
- 기술법(?術法)
방어법(防御法) : 자기자신의 체력(VIT)을 상승시킴 (クリスタルシティ, ウェイプ, ミルザブ?ル)
완력법(腕力法) : 자기자신의 완력(STR)을 상승시킴 (クリスタルシティ, ウェイプ, ミルザブ?ル)
정신법(精神法) : 자기자신의 정신력(WIL)을 상승시킴(クリスタルシティ, ウェイプ, 北エスタミル)
집기법(集?法) : 자기자신의 HP와 육체적상태이상을 회복 (クリスタルシティ, ミルザブ?ル)
생명파동(生命波動) : 자신의 기력을 높여 적에게 발사하는 공격법(クリスタルシティ, 北エスタミル, ミルザブ?ル)
각성표(?醒印) : 자신에게 무신을 강림시켜 일시적으로 전투능력을 상승시킴 (クリスタルシティ)
- 암술법(闇術法)
쉐도우볼트(シャドウボルト) : 적하나를 공격(해석불가)
다크스피어(ダ?クスフィア ) : 대상(?)의 강화효과, 마법방패를 없앤다.
블럭클라우드(ブラッククラウド) : 어두운 구름으로 적전체를 감싼다.
블럭아이스(ブラックアイス) : 마법방패의 함정을 쳐서 적과 싸운다.
아비스(アビス) : 적의 영혼을 나락으로 끌어들인다.
다크라이트웨이브(ダ?クライトウェブ) : 어둠의 그물로 적전체를 공격, 이동공격을 방해한다.
- 사술법(邪術法)
애니메이트(アニメ?ト) : 전투불능자를 조정해 아군(?)을 공격한다. 그렇지 않은 사람에겐 효과없음.
에너지스틸(エナジ?スティ?ル) : 대상으로부터 HP를 흡수한다.
이블위스퍼(イ?ヴルウィスパ) : 사악한 속삭임으로 적을 혼란시킨다.
페인(ペイン) : 격렬한 통증을 불러일으켜 적을 공격, 행동을 저해한다.
위크니스(ウィ?クネス) : 적의 완력(STR)을 감소시킴
커즈(カ?ス) : 적에게 저주를 건다.
<細?>
高速突き(基本技) → ファイナルレタ?
○アタック
┏ハヤブサ斬り → かすみ二段、電光石火、ブラッドスパルタン
┣衝突? → 円舞?、ホ?クブレ?ド
┣カットイン
┣ホ?クブレ?ド
┣電光石火 → ?幻自在
┣三星衝 → サザンクロス
┗サザンクロス
□ディフェンス
┏返し突き → スクリュ-ドライバ
┣フェイント
┣円舞?
┣共震?
┣?閃
┗スクリュ-ドライバ
△トリック
┏しびれ突き
┣かすみ二段 → 共振?
┣金のトロイメライ → 三星衝
┣小? → ?幻自在、電光石火
┣?れ突き
┣?幻自在
┗ファイナルレタ?
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
<小型?>
高速突き(基本技) → ファイナルレタ?
○アタック
┏ハヤブサ斬り → かすみ二段、電光石火、ブラッドスパルタン
┣衝突? → 円舞?、ホ?クブレ?ド
┣八つ裂き → ブラッドスパルタン
┣カットイン
┣ホ?クブレ?ド
┣電光石火 → ?幻自在
┗三星衝
□ディフェンス
┏なぎ?い → ?閃
┣円舞? → ファイナルレタ?
┣共震?
┣ブラッドスパルタン
┣?閃
┗心形?
△トリック
┏かすみ二段 → 一人時間差
┣一人時間差
┣金のトロイメライ → 三星衝
┣小? → ?幻自在
┣?れ突き
┣?幻自在
┗ファイナルレタ?
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
<長?>
?ち切り(基本技)
○アタック
┏ハヤブサ斬り → かすみ二段、ブラッドスパルタン
┣切り返し
┣衝突?
┣八つ裂き → マルチウェイ、ブラッドスパルタン
┣カットイン → 狗??
┗マルチウェイ
□ディフェンス
┏なぎ?い → ?閃
┣十字斬り → ブラッドスパルタン
┣共震?
┣ブラッドスパルタン
┣?閃 → 不動?
┣心形? → 不動?
┗不動?
△トリック
┏かすみ二段 → 一人時間差、ブラッドスパルタン
┣一人時間差
┣?い?け
┣狗??
┣スイッチバック
┗?れ突き
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
<大型?>
?ち切り(基本技)
○アタック
┏切り返し
┣?? → V-インパクト、アッパ?スマッシュ
┣クロスブレイク → V-インパクト
┣かぶと割り
┣天狗走り → V-インパクト
┣光の腕
┗アッパ?スマッシュ
□ディフェンス
┏みね打ち
┣合わせ打ち
┣十字斬り
┣共震?
┣?車?
┗不動?
△トリック
┏?い?け → ?車?
┣スイングダウン
┣旋回?
┣龍尾返し
┣スイッチバック
┗V-インパクト
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
<?手大?>
?き打ち(基本技)
○アタック
┏切り返し
┣?? → アッパ?スマッシュ、V-インパクト、ヴァンダライズ
┣クロスブレイク → V-インパクト
┣秘踏みの太刀
┣天狗走り → 秘踏みの太刀、V-インパクト
┣アッパ?スマッシュ
┗ヴァンダライズ
□ディフェンス
┏みね打ち → 骨?き
┣骨?き
┣十字斬り
┣合わせ打ち
┣木の葉落とし
┗?車?
△トリック
┏スイッチバック
┣?い?け → ?車?
┣龍尾返し
┣イングダウン
┣アクセルタ?ン
┗V-インパクト → ヴァンダライズ
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
<刀>
?き打ち(基本技)
○アタック
┏切り返し
┣秘踏みの太刀 → 逆風の太刀
┣かぶと割り
┣?則多段突き → 光の腕
┣天狗走り → 逆風の太刀、秘踏みの太刀
┣逆風の太刀 → 月影の太刀、心形?
┗光の腕 → 秘踏みの太刀
□ディフェンス
┏みね打ち → 骨?き
┣合わせ打ち
┣十字斬り
┣骨?き
┣木の葉落とし
┣?車?
┗心形?
△トリック
┏かすみ二段 → ?則多段突き、秘踏みの太刀
┣スイッチバック
┣?い?け → 逆風の太刀、?車?
┣龍尾返し
┗月影の太刀
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
<曲刀>
?ち切り(基本技)
○アタック
┏衝突? → ホ?クブレ?ド
┣カットイン → 狗??
┣円月? → 心形?
┣ホ?クブレ?ド
┣八つ裂き → マルチウェイ、ブラッドスパルタン
┣ブレ?ドロ?ル → デッドリ?スピン
┗マルチウェイ
□ディフェンス
┏なぎ?い
┣かかと切り
┣デミル?ン
┣ブラッドスパルタン
┗心形?
△トリック
┏かすみ二段 → 一人時間差
┣一人時間差 → 旋回?、デッドリ?スピン
┣旋回?
┣狗??
┣?幻自在
┗デッドリ?スピン
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
<衝槍>
閃光突き(基本技)
○アタック
┏二段突き → ?龍破、?則多段突き
┣螺旋突き
┣チャ?ジ
┣?龍破 → ?れ突き
┣?則多段突き → 石?無?、光の腕、?れ突き、活殺?神衝
┣石?無?
┗光の腕
□ディフェンス
┏返し突き
┣草伏せ → スウィング
┣エイミング → ?妙点穴、流星衝、活殺?神衝
┣スウィング
┣十方 → ?妙点穴、流星衝、石?無?
┣活殺?神衝
┗?妙点穴
△トリック
┏ジャベリン → 光の腕
┣?削り
┣スカッシュ → 活殺?神衝、?則多段突き
┣?れ突き
┗流星衝
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
<打槍>
閃光突き(基本技)
○アタック
┏二段突き → ?龍破
┣チャ?ジ
┣痛打 → ?調子
┣?龍破 → 無?三段
┣天狗走り
┗無?三段
□ディフェンス
┏草伏せ → スウィング
┣スウィング
┣十方
┣ブラッドスパルタン
┣万物一空
┣活殺?神衝 → 無?三段
┗ウォ?タ?ム?ン
△トリック
┏はじき打ち → ウォ?タ?ム?ン、ブラッドスパルタン
┣?削り
┣スカッシュ → 活殺?神衝
┣スイッチバック → 無?三段
┣ハイパ?ハンマ?
┗?調子
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
<片手斧>
?ち切り(基本技)
○アタック
┏円月?
┣大木斬 → 次元?、スイッチバック、かめごうら割り
┣フライ?バイ
┣ホ?クブレ?ド
┣ブレ?ドロ?ル → デッドリ?スピン、高速ナブラ
┣高速ナブラ
┗かめごうら割り
□ディフェンス
┏トマホ?ク
┣かかと切り → デッドリ?スピン
┣車輪? → 高速ナブラ、夜叉??
┣骨?き
┣夜叉?? → 高速ナブラ
┗次元?
△トリック
┏一人時間差 → 旋回?、次元?、高速ナブラ、デッドリ?スピン、夜叉??
┣旋回? → 高速ナブラ
┣スイッチバック
┗デッドリ?スピン
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
<?手斧>
?ち割り(基本技) → 富岳八景
○アタック
┏大木斬 → 次元?
┣?? → アッパ?スマッシュ、V-インパクト、富岳八景
┣ハ?ドヒット
┣クロスブレイク → V-インパクト
┣ブレ?ドロ?ル → デッドリ?スピン、高速ナブラ
┣富岳八景
┗アッパ?スマッシュ
□ディフェンス
┏かかと切り
┣土龍? → グランドスラム
┣次元?
┗グランドスラム
△トリック
┏スイングダウン
┣旋回? → アクセルタ?ン
┣ハイパ?ハンマ? → スイッチバック
┣スイッチバック
┣アクセルタ?ン
┣V-インパクト
┗デッドリ?スピン
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
<弓>
早?ち(基本技) → ミリオンダラ?、影矢
○アタック
┏スプラッシュアロ? → ミリオンダラ?
┣力矢 → プラズマショット
┣スリ?ビ?ト → 連射、ミリオンダラ?
┣プラズマショット → ザップショット、瞬速の矢
┣ザップショット
┣瞬速の矢 → 連射
┗連射 → ミリオンダラ?
□ディフェンス
┏狙い?ち → フェニックスアロ?
┣クイックチェッカ?
┣むささびシュ?ト → スパロ?ショット、フェニックスアロ?、ミリオンダラ?、プラズマショット
┣サイドワインダ? → むささびシュ?ト
┣スパロ?ショット → フェニックスアロ?
┗フェニックスアロ?
△トリック
┏影縫い → 影矢
┣でたらめ矢 → アロ?レイン
┣イド?ブレイク
┣アロ?レイン → ミリオンダラ?
┣影矢
┗ミリオンダラ?
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
<棍棒>
順手打ち(基本技)
○アタック
┏??
┣かぶと割り
┣痛打
┣ハ?ドヒット → かめごうら割り
┣天狗走り
┣削岩?
┗かめごうら割り
□ディフェンス
┏なぎ?い
┣骨?き
┣車輪?
┣土龍? → グランドスラム
┣グランドスラム
┗ウォ?タ?ム?ン
△トリック
┏どら鳴らし
┣はじき打ち → ウォ?タ?ム?ン
┣旋回?
┣ハイパ?ハンマ?
┣スイッチバック
┗アクセルタ?ン
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
<杖>
順手打ち(共通)
○アタック
┏ハ?ドヒット
┣痛打 → ?調子、電光石火
┣かぶと割り
┗電光石火
□ディフェンス
┏返し突き → からすとうさぎ
┣なぎ?い
┣スウィング
┣骨?き
┣合わせ打ち
┣木の葉落とし
┗ウォ?タ?ム?ン
△トリック
┏一人時間差
┣どら鳴らし
┣?い?け → スウィング
┣はじき打ち → ウォ?タ?ム?ン
┣龍尾返し
┣?調子
┗からすとうさぎ
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
<?術>
パンチ(共通) → 羅刹掌
○アタック
┏パンチアウト → 明王九印
┣けさ斬り
┣スピア? → ジャック?ハマ?
┣ス?プレックス
┣?妻キック → 明王九印
┣ジャック?ハマ?
┗羅刹掌
□ディフェンス
┏空?投げ
┣??
┣サブミッション
┣?登り
┣シャインインパクト
┗明王九印
△トリック
┏回し蹴り
┣四方投げ
┣流?拳
┣閃光魔術
┣三角蹴り → 三龍旋
┣無音殺 → 三龍旋
┗三龍旋
아이템중에서 특수한 능력을 가지고있는 아이템들이 있는데
그중 쓰임세가 유용한장비 몇가지 올려봅니다.
(술구는 전에 올렸기때문에 안올리겠습니다.궁금하신분들은 술구에 관해
검색해보시면 나옵니다. 술구는 극성마법 사용가능한 장비입니다.)
아이스소드 : 특수능력 (셀프버닝 상태의 적에게 셀프버닝을뚫는 공격가능)
=>셀프버닝을 사용하는 적을 공격시 데미지가 돌아오는데 유일하게 아이스소드는
셀프버닝을 뚫고 공격합니다. 유용한 보스는 이프리트,프레임타일런트,
브레이브슬레이브 등등입니다. (세놈다 무한 셀프버닝사용)
오브시단소드 : 특수능력 3가지 무기모드로 변형가능
=>오브시단소드는 전투중 모드를 3가지로 변경할수있는데(세모버튼으로변경함)
모드에따라 무기의모양이 바뀌며 스킬도 바뀝니다. 전모드를 통해
많은종류의 검스킬을 사용할수가 있습니다.(대략 세검,양손대검,곡도,장검등등)
*가장 유용하게 쓰이며 극소수밖에 없는 내성장비에 관해서
올려봅니다.
怪魚の石鱗 : 보강재이며 무기나 방어구에 바를경우 특수내성이 추가된다.
=>몬스터에게 얻을수 있으며 무기나 방어구에 바를경우 수술법을
무효화 시킵니다.. 상당히 유용함
冥界毒爪 : 보강재이며 무기나 방어구에 바를경우 특수내성이 추가된다.
=>몬스터에게 얻을수 있으며 무기나 방어구에 바를경우 독내성100% 추가됩니다.
독의공격은 모두 무효화 시킵니다.
ウィンドシェル : 보강재이며 무기나 방어구에 바를경우 특수내성이 추가된다.
=>무기나 방어구에 바를경우 스네아 공격을 무효화 시킵니다.
스네아공격은 데쉬스킬 100%캔슬하는 공격입니다.
アビスクリスタル : 보강재이며 무기나 방어구에 바를경우 특수내성이 추가된다.
=>무기나 방어구에 바를경우 기술법 무효화시킵니다.
隕?: 보강재이며 무기나 방어구에 바를경우 특수내성이 추가된다.
=>무기나 방어구에 바를경우 쇼크공격을 무효화합니다.
쇼크공격은 마법시전100% 캔슬해버리는 공격입니다.
タイタスグリ?ブ : 방어구(부츠) 이며 토술법을 무효화 시킵니다.
재보탐색으로 습득가능하며 지도레벨1부터 잘나와서 습득하기쉬움..
기절공격 내성장비
イシナスの?飾り :뱀파이어 이벤트때 얻을수 있습니다
お守り :용기사 클리어후 콘스탄스와 예기하면 습득가능
라이프공격 내성장비(LP직접 데미지공격)
武神の鎧 : 용기사 이벤트때 습득가능(나이트하르트 동료이거나 한번도 안만날경우)
ラストリ?フ:재보발굴로 습득가능(레벨1부터 잘나옴)
魔石の?面 : 유일한 잠 내성장비 (쉐라하나 진사루인전에서 아주유용)
보물상자습득가능
마비내성장비
漆?の魔道衣 : 쉐라하신전에서 습득가능
妖精王の冠 : 요정정령구 이벤트 완료시 습득가능
スカ?レットロ?ブ: 바이젤하임 후라마성에서 입수가능
이외에도 내성장비는 많이있지만 여기올린것은 성능도 좋으면서 내성이
있거나 이장비외에는 내성이없는 장비들입니다.
아울러 당하면 가장 짜증나는 공격에 대비한 내성셋들입니다.
마법 100%내성은 수,토,기술법만 존재합니다.(데스티니스톤빼고)
(진사루인은 오만가지 상태이상을 걸기때문에 진사루인전에서 가장
절대적으로 도움되는 장비들입니다 ㅡㅡㅋ;;)
참고로 쥬엘비스트의 쥬엘블라스터는 전격속성이므로 강력한 전기내성장비
라바소울을 장착해주면 효과를 볼수있습니다
이번엔 무기나 방어구에 들어가는 보강재의 이름을 올려 봅니다.
한문에 강한분이나 아시는분은 다 아실테지만, 보강재의 이름을 잘모르시는 분들을 위해 한번 올려 보아요 ㅡ.ㅡ;
그럼....ㅡ.ㅡ/
[ 보강재의 명칭 ]
*?銅(청동)
*自然銀(자연은)
*南方?(남방철)
*白??(백철광)
*ロ?ザリア鋼(로자리아 강)
*リガウ鋼(리가우 강)
*ヴェルニ?(베르니)
*ガ?ラル(가랄)
*白?(백청)
*朱砂(주사)
*蒼鉛(창납)
*純金(순금)
*隕?(운철)
*?鋼(흑강)
*粘?(점사)
*鋼?(강사)
*風切(풍절)
*?石(폐석: 총 8종이 있음)
*コランダム(코란담)
*エレクトラム(에레크트럼)
*デッドスト?ン(데드 스톤)
*ウィンドシェル(윈드 쉘)
*エレメンタルコア(엘레멘탈 코어)
*ダ?ククリスタル(다크 크리스탈)
*アビスクリスタル(어비스 크리스탈)
*ペギ?クリスタル(페기 크리스탈)
*樹精結晶(수정결정)
*冥界毒爪(명계독조)
*?化翼片(강화익편)
*魔?の牙(마수의 이빨)
*魔草の種子(마초의 종자)
*甲?のカラ(갑수의 껍질)
*超銅金の塊(초동금의 괴)
*怪魚の石鱗(괴어의 석린)
*奇岩?の外皮(기암수의 외피)
*精?銀プレ?ト(정령은 플레이트)
- 참고사항 -
폐석의 종류가 총 8종이 있다고 합니다.
하지만, 고도(古刀)에 들어가는 폐석은, 1종 밖에 없다는군요
초반에 쓸만한 방어구로 본브레스트를 추천합니다...
수치상으론 프로텍터나 레더브레스트보다 낮지만 실제 적용되는 방어률은 거의 40이 넘습니다. 단 활에는 약합니다..
방어구를 고르실때 밑에 자막처럼 있는 글을 참고하시는게 좋습니다.(뭐 일어를 모르시면 어렵겠지만....;;)아니면
입혀놓은 상태서 메뉴의 멤버란에서 네모버튼을 한번 더 누르면 실제 적용되는 방어력이 나옵니다.
본 브레스트경우 수치상 방어력은 13이지만 보너스 방어력으로 참격과 타격에 +36이 더해지고 사격에
-12를 받아 실제 방어력은 참격 49 타격 49 사격 1이 되죠. 대신 마법 방어는 그대로 13이니 후반에
마법 공격이 난무할때는 바꿔줘야 하죠. 사격 몬스터는 그렇게 많지않으니 초반에 쓸만합니다.
잘 나오는 편이고요...그리고 데스티니 스톤같은 경우 장착하면 그 반대되는 속성의 마법이
무효화됩니다. 아쿠아마린을 장비하면 화술이 안 통하고, 루비를 장비하면 수술이 안 통합니다.
그리고 보통 상점서 파는 손,발의 방어력 높은 방어구들은 AGL을 깎아 공격순서에 영향을 주니
참고하시길....그리고 방패도 자세히 보면 막을수 있는게 많은 방패가 있습니다. 저같은 경우
수룡의 방패가 모든 공격을 다 막을수 있더군요. 방패의 수치는 막는 확률로 높을수록 좋지만
그것보다 막을수 있는 공격이 더 많은게 좋다고 생각되는군요...방패는 양손무기를 사용할 경우
그턴에는 발동되지 않으니 주의하시길(예로 양손도끼, 양손대검, 활, 도등)
보통 강화시키는 무기들의 이름이 똑같은데 성능이 다르더군요...
예를 들면...
제가 예전에 다운 소드를 강화시켜서 가랄소드로 만든게 공격력이 44까지 갔는데...
이번에 바크소드를 강화시키니 똑같이 가랄소드로 되었지만 공결력이 22짜리더군요..
밑에 글에 보니 베르니 레이피어랑 에스파다(맞나?)랑 차이점이...
에스파다 풀 강화하면 베르니 레이피어가 되죠..다만 보통 레이피어도 풀강화하면 똑같이 베르니 레이피어가 됩니다
...대신 공격력이 다르겠죠.베이스가 다르니까요..
일본 사이트서 잠깐 보니 비슷한 무기(대충 같은계열인데 공격력만 올라가는 형태)는 강화방법이 거의 같고 최종판도
이름이 같더군요..대신 베이스에 따라서 공격력에 차이가 보입니다...
전기내성에 취약한수준은아니고 -10하락 하는 수준입니다. 실제 전격뎀쥐가
200들어온다 치면 20정도 더 들어온다고 생각하면 될정도 입니다.
문제될정도는 전혀아니죵 ㅡㅡㅋ
아울러 다른 속성에 대한내성도 +10상승치라 그다지 기대할수준은
아닙니다. 베르니셋은 방어구 자체의 마법방어력이 높아서 마방이 좋은거지
추가 내성치 +10 상승과 -10(전기) 하락은 사실상 체감하기 힘든수치라서
신경안쓰셔도 됩니다. 문제는 베르니 갑옷외에 다른셋에도 전부 전기내성
-10되는 셋을 입게되면 문제가 되지만 글케입는거 자체가 힘들고 전기에
내성이 대폭 증가하는 방어구가 많기때문에 맞춰서 입으면
문제될건 전혀없습니다.
참고로 타창 ?槍ケレンドロウズ 장비시 추가전기내성 +50이 붙습니다
베르니셋과 같이쓰면 전기내성 -10정도는 가뿐하게 커버하죵~
아울러 발장비 ラバ?ソウル역시 전기내성 +40상승합니다 위에둘다 장착하면
전기내성만 +90붙습니다 거기다 기본마벙 80정도되면 전기내성치는대략
170정도 나오게됩니다. 이쯤되면 전격속성 공격은 거의 뎀쥐가 안들어온다고
보면 됩니다..
그리고 강화할 때 들어가는 적재는 꼭 한개만 있는게 아닙니다...
강화하실때 들어가는 적재에 따라 성능이 꽤나 바뀌니 이점 참고하시길..;;
방어구 와 적의 속성공격에 맟추어 장비 속성방어와 물방어에 대한 이해
음 윈드셀은 몬스터한테 얻는게 젤 빠릅니다.
(翼手?、大空飛?、ウィルムファウンダ?、グレンデル) 애덜이 줍니당~
멜빌습격 보스인 대공비룡 리셋노가다 좀 하시면 윈드셀 얻기는 그나마
수월합니다. 당나귀뼈 제련 +3에 필요한 怪魚の石鱗 요것은 화석어가
상당히 잘줍니다. 물고기형태의 대형 몬스터이며 필드에서 걸리는 물고기형
몬스터중엔 젤 쎕니다. 작업좀하면 금방 얻습니다.
당나귀뼈 +4 재련석 冥界毒爪 요것은 데오돌의난심 보스 이프리트가
꽤 높은확률로 떨굽니다. 역시 리셋노가다 좀하시면 금방 얻습니다.
(최종시련 고양이도 잘줍니다만 이프리트가 작업하기 편하니 노가다는
이프리트쪽 추천..)
일반 몬스터중에서도 가끔주는데
(腐?、ゲリュオン、アラストル )
요놈들이 떨굽니다.
자 가장문제인건 당나귀뼈 +5 재련석인데... 超銅金の塊 <== 요놈 입니다.
문제는 이놈이 맵스킬 아이템교환과 쓰러지게 낮을 확률로 광석발굴에서
얻는것 외엔 습득 방법이 알려지지 않았습니다.
몬스터한테 얻어봤다는 사람은 못봤습니다. ㅡㅡㅋ
참으로 황당항 재련석이죵.. 일단 성능은 최강급인데 문제는 얻기가
상당히 까다롭다는 것입니다. 고로 당나귀뼈 +5 에 성공한 유저는 거의 없다고
보심이 좋을정도입니다.(여기 게시판에서도 거의 못본것 같습니다.)
물론 노가다좀 하시면 얻을순 있지만 정신건강에 좋지 않으므로
추천해드리고 싶지는 않네용 ㅡㅡㅋ;;
일단 습득 방법은 올려드리도록 하겠습니다. 상당한 쥬엘이 필요합니다.
직업 旅商(여행상인) 레벨5 + 아이템교환스킬 습득시켜줄것.
아이템 트레이드 창에 최상급 아이템만 엄선해서 넣어둘것
여러 몬스터와 트레이드를 계속 시도하다보면 몬스터중 超銅金の塊
가지고있는 몬스터가 나타남.. 트레이드 아이템중 교환가능한 아이템
뜨면 성공~~~ (몬스터마다 원하는 아이템이 다르므로 최상급 아이템일경우
성공확률이 높아집니다)
광석발굴 관련레벨 +5까지 올려줄것 골드마인 광산에서 나올때까지
리셋 노가다 할것.. ㅡㅡㅋ (정보에 의하면 골드마인 광산에서 채굴레벨이
높으면 가뭄에 콩나듯 준다고 합니다..)
일단 재보의 동굴에서 녹슨 고도(さびた古刀)를 얻으셨겠죠?
이 녹슨 고도를 청동으로 보강하면 비로서 고도(古刀)가 됩니다.
고도가 된 상태에서 7단계로 보강재가 바뀌어가는데 그 순서는 다음과 같습니다.
1 - 청동(?銅)
2 - 로자리아강(ロ?ザリア鋼)
3 - 남방철(南方?)
4 - 백광철(白??)
5 - 강사(鋼?)
6 - 운철(隕?)
7 - 폐석(?石
무기들중 술구(術具)라 적힌 무기가 있는데 술구라고 적혀있는 무기는
장비하고 전투시 그 무기의 속성에 맞는 술법사용이 가능해집니다.
예로 アイスソ?ド(아이스소드) 는 바람속성의 술구이므로 장비시 바람의마법을
사용하실수가 있습니다. 사용법은 전투시 아이스소드를 선택한다음
세모버튼을 누르게되면 아이스소드의 스킬창이 바람마법 술법창으로 바뀌게 됩니다.
물론 바람마법을 배워놓으셔야 선택창에 뜹니다~
술구를 사용해서 얻을수 있는 장점은 극성마법을 봉인해도 사용이
가능해집니다. 아이스소드를 장착한경우 土(토) 속성의 마법을 바람마법
다음에 배우게되면 바람속성 마법이 자동적으로 봉인되지만 아이스소드가
있으면 봉인되어도 전투시 사용할수있게 되는겁니다.
아울러 술구를 이용해서 마법을 쓰면 술구의 스킬레벨에 술법레벨 영향이
가기 때문에 쥬엘소비를 줄일수가 있습니다. 즉 아이스소드는 양손대검이므로
양손대검 레벨이 5인 상태에서 술구로 바람마법을 발동하면 바람마법 레벨이
낮아도 무기스킬의 영향을 받아 BP/LP 소모량이 줄어들게됩니다
아울러 술구의 강도에 따라 BP/LP 소모량이 늘거나 줄기때문에
술구중 재련가능한 술구는 강도를 높여 BP/LP 소모량을
줄일수가 있습니다.(예 염의롯드, 환수검 등등..)
술법의 위력은 지력에 영향을 받으니 법사형 캐릭보단
전사형 캐릭에게 술구를 장비해주면 보조마법시 들어가는
막대한 BP나 LP소모를 (환영전사술,이지스실드,리바이버 등등)
높은레벨로 발동하게 되므로 쥬엘투자없이 BP/LP 소모를
줄일수가이써 보다 효율적으로 전투하실수가 있습니다.
술구는 장착할 캐릭이 스킬레벨올려준 무기와 같은계열로 해주셔야
위의 효과를 보실수가있습니다.
술구용 무기는 아래와 같습니다..
(고수분들은 다 아시겠지만 모르시는 분들있을거 같아서 올려봤습니당)
(세검의 염의롯드는 셀프버닝 사용할때 참 좋습니다.)
(성배의 경우는 스킬레벨이 없으므로 스킬레벨 이득치는 없을겁니다)
火
炎のロッド
フランベルジュ
君主の大斧
?槍マリストリク
水
水??
ウコムの?
聖杯
風
アイスソ?ド
翼の槍
?槍ケレンドロウズ
土
大地の?
大陸蛇の杖
魔
オウルの杖
プリムスラ?プス
幻
幻??
メイジスタッフ
아시는 분들은 다 아시는 정보일수 있지만 초보분들이나
모르시는 분들 참조하시라고 올려봅니다.
*다크관련 이벤트*
*다크동료하는법 : 두개의달의 신전에서 미니온을 쓰러뜨림
멜빌습격클리어후 멜빌지하신전에서 미니온 쓰러뜨림
명부에서 데스와 면회 (예기만 하면됨 싸울필요는 없음)
==> 위 조건 만족시 다음회차때 마을에 다크등장 ==> 동료가능
다크의 이벤트 (다크의 모든 기억이 돌아오면 파티에서 자동탈퇴됩니다)
*다크의검(최강의곡도) : 자동탈퇴되었을때 다크의 DEX : 50 이상인경우 발생
어새신길드 보스방에가면 이벤트 발생 =>다크다시동료
최강의 곡도 다크의검 입수
연옥&야루도라 각성 이벤트 : 자동탈퇴되었을때 다크의 DEX : 50 미만
INT: 40 이상인 경우 발생.
*연옥가는법 : 명부에가서 데스와 예기중 연옥을 개방한다 선택하면
이벤트와함께 데스가 연옥을 열어준다.
연옥위치는 데스만나기전 건너편에 보이는 거대한 성..
*연옥에서 얻을수있는 레어 장비 *
연옥은 루울렛 형식으로 층수를 맞춰가며 진행하는 방식으로 총 1000층으로
되어있는데 특정 층수에 도달하면 숨겨진 장비를 얻을수가있다~
*아스트랄코트 : 666층 클릭에 성공하면 소울드레인이 다시 출현하고 쓰러
뜨리면 아스트랄 코트를준다~
*빌키스습득 : 777층 클릭성공하면 행운의마녀 등장하고 쓰러뜨리면 얻을수있다
* 빌키스는 레어급 한손도끼로 상당히 독특한 이미지와 강력한
레어 스킬을 보유한 무기입니다. 타무기에비해 스킬은 좋으나 무기가
부족한 한손도끼에게는 가뭄의 단비와같은 무기죵~~
LP 소모형 장비라서 한손도끼 스킬렙이 상당히 받쳐주지 않으면
다루기 힘든 무기이지만 빌키스만의 스폐셜
스킬연출은 그야말로 압권!! (일명 전기톱 절단~~~)
한손도끼를 몇배나 거대화시켜 상대를 갈아버리는 연출!! 위력도 좋아서
한손도끼 매니아라면 리셋노가다를 통해서 도전해볼만한 무기입니당!!
연옥 1000층 도달하면 위저드링 습득하게되며 이후 마을에서 다시 다크를
동료로할수있다(야루도라 각성함)
*알베르트 무신의갑옷 습득시 무신알베르트 이미지변화됨*
파이레츠코스트 가게되면 원래모습으로 돌아온다하니 주의~
(무신갑옷 이미지 상태의 알베르트는 합성술 효과가 없어진다고함~)
*실버 동료하는법 : 멜빌습격이벤트 발생전 멜빌지하수로 오른쪽 밑에 끝방에
해적출몰. 쓰러뜨린후 마지막 생존자 협박~ 파이레츠 코스트
안내해라 선택!(이후 이곳에와서 해적과 예기하면 언제든
갈수있게됩니당.)
정글에서 실버의동굴에있는 실버드래곤 쓰러뜨리고 파이레츠
코스트에가면 실버를 동료할수가 있다~
*환체전사술 회복법 : 환체전사술상태에서는 회복이 불가능하지만
활스킬 피닉스애로우로 회복이 가능하다. 환체전사술과
피닉스애로우의 조합이라면 무한으로 무적의전사 전투가
가능한 것이당~ ㅡㅡㅋ
<<환체전사술로 이용한 BP만땅 무한사용법>>
*환체전사술 상태에서는 어떤스킬을 사용해도 환체가 소멸하면
최초 환체를 사용하기전의 상태로 모든것이 돌아오게됨~
고로 환체전사술을 가진 유저에게 성배를 장착~ 성배 최강기술
BP만땅 채워주기를 시전해줍니다. 이후 환체전사술이 풀리게 되면
(환체가 죽으면 풀리게됨) 환체전사술 사용하기 전의 셋팅으로 돌아오게
되므로 성배도 전혀 사용하지 않은 상태가된다~
덧붙여 위에 올려준 피닉스아로와 연계하면 죽지않는 전사와
무한 BP 보급로가 마련되니 그야말로 금상첨화가 되는것이다. ㅡㅡㅋ
<주의할점> 환체전사술상태에서 스킬습득은(전구번쩍) 전부 무효화
되므로(환체전사 사용하기전 셋팅으로 돌아오기땜시)
환체전사가 스킬배우면 슬퍼해야함 ㅡㅡㅋ;;;
(환체전사술 전법을 잘응용하면 거의 대부분의 보스는 쉽게 잡음 ㅡㅡㅋ)
<<드래곤에게 얻는 레어무기들>> <습득은 확률성 확률은 상당히 낮음 ㅡㅡㅋ>
레드드래곤(데오돌의 난심이벤트중)
=> ?槍マリストリク(용창 마리스토리크)
* 강력한 불내성을 가진 화염의창(뽀대는 예술)
보강가능 명창마리스토리크로 개조가능 (충창)
실버드래곤(해적실버의재보중)
=> ?槍ケレンドロウズ(용창 케렌드로우즈)
* 강력한 번개의 내성을 가진 번개아창(뽀대 좋음)
보강이 안되서 효율도는좀 낮은편 (타창)
골드드래곤(최종시련 출현하는놈만 줍니당)
=> ?鱗の?(용린의검)
* 최강의 소형검(기본공격력도 최고) 강력한 공격력과 추가능력상승효과
보강도 +3까지 가능한 최강의 소형검
소형검 유저라면 반드시 소지해야할정도의 초레어장비!!
뽀대도 멋지고 효율최상급의 소형검!!
<<알베르트와 디아나를 동시에 파티하는법>>
=>알베르트와 디아나는 신기하게 동시에 동료가 안되는데 (남매상봉불가)
동료로 하는 방법이 있습니다. (시스템의 헛점을 이용한 방법)
<조건>
.요정의숲이 맵에 생기는 시기(초반 조금만 지나면 생깁니당)
.미이라 상인 이벤트 1차 클리어후 미이라상인이 웨이브 항구앞에까지
대기하는 상태로 진행시켜둠.
.알베르트는 이스마스성에서 동료가능한상태로 두어야함
.웨이브에서 디아나를 동료로함 (파티자리 하나 비워둬야함. 알베르트땜시)
.미이라상인과 예기후 멜빌행 배를 탈것
.배안에서 미이라상인 이벤트보스 미이라한테 일부러 전멸당할것.
.전멸후 깨어나면 외딴섬(마스크섬)에 도착하게됨. (요기서 퀵세이브 걸어야함)
.외딴섬(마스크섬)에서 요정의숲으로 갈수있으며 랜덤으로 아무 마을이나
가게됨(요정숲은 들어갔다 나가면 랜덤으로 아무 마을에 가는 특성이 있음)
리셋 노가다를 해서 이스마스성이 나올때까지 반복
.이스마스성이 나오면 성안에 있는 알베르트를 동료로한다.
(알베르트가 주인공인 경우는 불가능
먼저 이벤트 랭크에 관해서 설명들이는게 빠르겠군요.. 마을 꼬마가 알려주는 새로운 정보가 진행도랑 밀접한 관련이 있습니다..
Event Rank Topics
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1 What are proficiencies?
2 I want more money.
3 How do I get more jewels?
4 School me in techniques and spells
5 There's a chest I can't reach.
6* I want to learn even more advanced things.
(The following are listed under "I want to learn even more advanced things.")
7 Stuns, Shocks, and Snares
8 Vendors
9 Herbs and Ore
10 Classes
11 Weapons and Shields
12 Modes
13 Blacksmithing II
14 Concoctions II
15 Synthesizing Spells
16 Ambush
17 Lurking and Moving Silently
18 Trading
19 Blacksmithing III
20 Final Secrets
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보통 주얼비스트는 14에서 일어나서 이벤트 랭크 하나씩 늘어날때마다 마을 하나씩 없앱니다. 자그럼 어떻게 딜레이 시키는지
설명하겠습니다.
먼저 주엘비스트 동굴 이외에 모든 동굴의 고정 몬스터들을 싸그리 없애야 합니다..
이벤트 랭크0~2에 발생되는 Yassi마을 이벤트의 동굴에서 2마리(슬라임과 보스),
이벤트 랭크4~22에 발생되는 사오키 마을 이벤트 동굴의 3마리(비스트2, 좀비5, 나비3)
이벤트 랭크10~22에 발생되는 뱀파이어 동굴5마리(뱀파이어 똘마니*3, 워울프, 뱀파이어)
이놈들을 이벤트 랭크13이전에 다 없애야 합니다. (참고로 어세신길드라 12에 발생됨)
실직적으로 사키 동굴의 몬스터들 다 없애려면 초반 전투횟수에 신경을 쓰셔야 겠죠?
그리고 13에서 주엘 비스트 동굴에 있는 봉인을 하나 풀고 14에서 하나풀고 15에서 하나풀고 쭉쭉 18까지..
이런식으로 하다보면 주엘비스트가 19까지 안일어 납니다.. 윗층에 총 4개의 봉인이 있고 아랫층에 이상한 새 한마리가 있으니
총 5번 늦추는 겁니다..
문제는 봉인 풀때 나오는 좀비 드래곤4마리와, 라미를 어케 죽이느냐가 관권입니다..
뱀파이어 이벤트를 끝내셨다면 성배가 손에 들어 올겁니다.. 성배 3~4방이면 좀비드래곤 다 뒤집니다. 그러면 쉽게 깨겠죠?
그러나 이정도 진행 상태에서 보통 케릭터 hp가 200대인걸 가만할때 4턴까지 가기도 전에 뒤지는게 보통입니다.. 그래서
오버드라이버를 장착후 한턴에 성배 4번써버리는게 아마도 현명한 방법일듯 싶습니
처음 공룡알을 입수후 일정한 수의 전투를 거치면 공룡알이 다시 나타납니다.
..라고 공략집에...
전투횟수를 확인할길이 없어(알아도 안했을듯..)확인은 못해봤네요..ㅡㅡㅋ
정확하게는 승리횟수라고 나와있는데 도망친것도 포함인지는...
아..게임과 공략집 전부 북미판입니다.
전투승리횟수 - 지역, 공룡알이 나타나는 동굴위치
150~160 - Plains Hollow, Southwest Area(지도 왼쪽에서 젤 아래 위치한 동굴)
200~210 - Plains Hollow, Central Area 1
(Jelton에서 젤 가까운 동굴에서 약간 아래에 위치한 동굴)
250~260 - Plains Hollow, Central Area 2
(Central Area 1에서 약간 위에 위치한 동굴)
330~340 - Plains Hollow, East Area(지도 중앙에서 젤 오른쪽에 위치한 동굴)
380~390 - Plains Hollow, North Area(Northeast Area에서 젤 가까운 동굴)
430~440 - Plains Hollow, Northeast Area(지도 오른쪽에서 젤 위에 위치한 동굴
루리웹 닉네임 바리안님의 글
지명은 일본어로 어차피 나오니까 굳이 번역하는 것보다 일어가 나을거 같아서 그냥 두기로 했습니다.
민스로사는 전투회수만으로 진행도를 정하는 것이 아니기 때문에 여기 기재된 전투회수는 절대적인게
아니라 상당한 정도의 참고라고만 생각하시길 바랍니다. 의용군 또는 기유군(지도주는 꼬마아이들) 정보로 진행도를
판단하는 것이 훨씬 정확합니다.
1. 전투회수 0회
이벤트 장소 종료되는 시기
開拓村の誘拐事件(개척촌의 유괴사건) ヤシ開拓村 ?まれたニンフ像이벤트 발생
ウハンジの秘密(우한지의 비밀) 南エスタミル ?まれたニンフ像이벤트 발생
草原の財(초원의 재보) ジェルトン 시간이 지나도 가능
宿屋の娘(여관의 딸) メルビル ?まれたニンフ像이벤트 발생
?死事件?生(변사사건 발생) メルビル ?まれたニンフ像이벤트 발생
バルハルモンスタ(발하랜드 몬스터) ガト(シフ) ?
ミイラ商人(미이라상인) 北エスタミル ?
勇?の證(용기의 증거) クリスタルシティ 시간이 지나도 가능
ゲッコ族(겟코족)
→古文書 ゲッコ族の洞窟 시간이 지나도 가능
→海賊シルバ?の財? ジャングル
「幻」のアメジスト(환의 아메지스트) ウエストエンド
「俺は、誰だ…」 ダ?ク -
미이라상인은 전투를 전혀하지 않고 상당한 돈과 쥬얼을 얻을 수 있습니다. 초원의 재보는 은밀스킬
1정도와 스텔스만 있어도 쉽게 돈을 벌수 있습니다. 아메지스트 이벤트는 바바라가 주인공이 아니라면
벌어지지 않으며 크리스탈시티 등에서 바바라를 동료로 삼은다음 강탈(?)하면 됩니다. 겟코족 최초 동굴이벤트를
하려면 게라하를 동료로 삼아야 합니다.(노스포인트 펍에 있습니다)
2. 전투회수 10회
의용군 정보 - ジュエルってどうしたらもらえるの?
이벤트 장소 종료시기
不幸を呼ぶ女(불행을 부르는 여자) 各町PUB -
ゴ?ルドマイン襲?事件(골드마인습격사건) ゴ?ルドマイン ?まれたニンフ像
騎士?の誇りにかけて(기사단의 긍지를 걸고)オイゲンシュタット城 ?まれたニンフ像
불행을 부르는 여자 셰릴의 이벤트는 일정 시기 마다 각 마을의 펍을 돌아보면 만날 수 있습니다.
3. 전투회수 20회
의용군 정보 - 技や術をガンガン使いたい
サオキの魔物(사오키의 마물) サオキ開拓村 ?
4. 전투회수 45회
의용군정보 - ショップレベルの秘密の秘密
オウルの呼び?(오울의 부르는 소리) メルビル宿屋
ネビルの依?(네빌의 의뢰) メルビル ?
?まれたニンフ像(도난당한 닌후상) 海沿いの各町 ?
果樹園(과수원) アルツ?ル ?
오울의 부르는 소리는 클로디아가 파티에 있어야 하고 멜빌의 여관에서 돈을 내고 자면 시작됩니다.
도난당한 닌후상 이벤트는 항구가 있는 마을에 들어가면 마린이 돌아다니는데 북 에스타밀에 자주 출몰합니다.
5. 전투회수 55회
의용군 정보 - スタン?ショック?スネアの秘密
不幸を呼ぶ女(불행을 부르는 여자) 各町PUB ?
迷いの蝶(헤메는 나비) メルビル ?
ネビルの依?(네빌의 의뢰,45회때 안나온경우) メルビル ?
6. 전투회수 60회
タラ?ル族消失(타랄족의 행방불명) タラ?ル族の村
7. 전투회수 80회
의용군 정보 - ?草や?石のヒミツ
コンスタンツ誘拐(콘스탄쯔유괴) オイゲンシュタット城 メルビル襲?
皇帝の奇病(황제의 병) メルビル メルビル襲?
→魔の島 (마의섬) ヨ?ビル
水のアクアマリン(아쿠아마린) クリスタルシティ メルビル襲?
많이들 빼먹으시게 되는 대표적 이벤트들입니다. 황제의 병 이벤트에서 상당히 전투를 많이 하게 되므로 아
쿠아마린과 콘스탄쯔유괴에서는 최소한의 전투로 줄이시는게 좋습니다. 추천 순서는 황제-아쿠아마린-콘스탄쯔
8. 전투회수 85-100회
의용군 정보 -クラスのヒミツ
ヴァンパイアの復活(뱀파이어의 부활) ウエストエンド -
水?の神殿(수룡의 신전)
→あまぐもの腕輪 水?の神殿連鎖イベント
→疾風の靴 あまぐもの腕輪連鎖イベント
→火神防御輪 疾風の靴連鎖イベント
→トマエ火山のモンスタ?ジェルトン、
→アイスソ?ド 火神防御輪の連鎖イベント
속칭 4천왕이벤트입니다.
→モンスタ?を?やせ 各四天王2回目のイベント(4천왕 2회차후 이벤트)
9. 전투회수 95회
의용군정보 - 武器と盾の秘密
ジェルトンモンスタ?(젤톤몬스타) リガウ島 -
不幸を呼ぶ女(불행을 부르는 여자) 各町PUB ?
10. 전투회수 100회
의용군 정보 - モ?ドのヒミツ
妖精の森(요정의 숲) 妖精の森 -
暗殺者ギルド(암살자길드) 南エスタミル ?
11. 전투회수 125회
의용군정보 - 調合のヒミツ2
?山襲?(광산습격) ゴ?ルドマイン ?
メルビル襲?計?(멜빌습격) メルビル地下 ?
ソウルドレイン(소울드레인) ウソ ?
12. 전투회수 130-145회
의용군정보- 不意打ちの秘密
ヤシ開拓村?滅 (야시개척촌괴멸) -
メルビル襲?計?(멜빌습격계획) メルビル ?
魔の島(終盤) (마의섬종반) ヨ?ビル ?
ソウルドレイン (소울드레인 최종) ウソ ?
13. 전투회수 145-160회
サオキ開拓村?滅 (사오키개척촌 괴멸)
14. 전투회수 155-170회
의용군정보 - ステルス情報
ウコムの海底神殿(우콤의해저신전) 海沿いの各街 ?
역시 마린과 만나기에는 북에스타밀이 좋습니다.
15.전투회수 ? 회
의용군정보 - 交?
ウェストエンド?滅 (웨스트엔드 괴멸)
テオド?ル?心 (테오도르의 정신이상) オイゲンシュタット城 ?
??の?騎士(전설의 용기사) オイゲンシュタット城 ?
16. 전투회수 205-220회
最終試練(최종시련) 詩人 ?
オ?ルドキャッスル(올드캐슬) 詩人 ?
冥府 (명부) 詩人 ?
17. 전투회수 275-290회
凍結湖の妖精(동결호의 요정) 凍結湖 ?
凍りついた城(얼어붙은 성) 凍結湖 ?
이걸 참고하며 어제 2회차를 타랄족의 실종까지 했는데
모든 이벤트를 다하고도 오히려 전투가 모자라서 시간을
보내기 위해 따로 전투를 할 정도였습니다. 가급적 스텔스와
시노비아시로 전투를 피하면서도 충분한 돈과 주얼을 보상으로
받아 적절한 배치와 무기, 마법으로 무장해서 체력에 비해
강력한 공격력을 갖추고 있습니다
2술 합성마법중 쓸만한 부를 정리해 보았습니다.
吹雪(후부키,풍)
ベ?ス術 吹雪
追加1 時間凍結 (시간동결, 수)
BP4LP0로 발동(!)
ギャラクシィ(갤럭시, 광)
ベ?ス術 コズミックタイド (코즈믹타이드, 광)
追加1 弓力倍? (궁력배증, 풍)
デルタ?ペトラ(델타 페트라, 토)
ベ?ス術 クラック (크랙)
追加1 時間凍結 (시간동결, 수)
スペルエンハンス(스펠인핸스, 마)
サイコブラスト (사이코블래스터, 마)
ブラッドフリ?ズ (블러드프리즈, 풍)
ベ?ス術 ブラッドフリ?ズ
追加1 サイコブラスト (사이코블래스터, 마)
備考 INT低下 (추가효과 인트 저하, 마법쓰는 몬스터, 보스전에 유용)
コズミックタイド (코즈믹타이드, 광)
ベ?ス術 コズミックタイド
追加1 サイコブラスト (사이코블래스터, 마)
備考 全?用INT低下術 (전체공격 인트저하 마법)
生命波動orサンライトアロ? (생명파동, 기 / 선라이트애로, 광)
ベ?ス術 生命波動
サンライトアロ?
追加1 サイコブラスト
備考 ??のINT低下術 (추가효과 인트저하)
魂の歌 (혼의 노래)
ベ?ス術 生命の炎 (생명의 불꽃, 화)
追加1 セルフバ?ニング(셀프버닝, 화)
エレメンタル(火)(엘레멘탈, 화)
rリヴァイヴァ(리바이버, 화)
ミサイルガ?ド(미사일가드, 풍)
腕力法 (완력법, 기)
生命波動 (생명파동, 기)
?醒印 (각성인, 기)
오버드라이브 (水) - 혼자 5턴을 행동할수있게해주는 합성술
합성법 - 1 타임디시버 (水) 2 시간동결 (水) 3 사이코블래스터 (魔)
クイックタイム (퀵타임, 수)
ベ?ス術 タイムディシ?バ? (타임디시버, 수)
追加1 吹雪 (후부키, 풍)
生命の雨 (생명의 비, 기, 전체 치료마법)
ベ?ス術 集?法 (집기법, 기)
追加1 ?化の水 (정화의 물, 수)
アンチマジック (안티매직, 마)
ベ?ス術 スペルエンハンス (스펠인핸스, 마)
追加1 ア?スライトバインド(어스라이트바인드, 광)
集?法 (집기법, 기)
ア?マ?ブレス (아머블레스, 마
サイコブラスト (사이코블래스터, 마)
베이스: サイコブラスト
추가1: スタ?ライトビット(스타라이트비트, 광)
サンライトアロ? (선라이트애로, 광)
추가2: 幻??士術 (환체전사술, 환)
生命の炎 (생명의 불꽃, 화)
生命波動 (생명파동, 기)
특징 : 매료효과 + 파충류에 강함, BP5 LP0(!)
생명의 불꽃으로 합성하면 위력은 증가하고 BP는 줄어듬
火の鳥 (불새, 화)
베이스: 火の鳥
추가1 サイコブラスト (사이코블래스터, 마)
추가2 エナジ?ボルト (에너지볼트, 마)
특징 : BP4 LP1 추가효과 쇼크(마법사용하려는 적을 스턴시킴)
ショックウェイヴ (쇼크웨이브, 마)
베이스: ショックウェイヴ
추가1 エレメンタル(風) (엘레멘탈, 풍)
추가2 生命波動 (생명파동, 기)
특징: BP4 + 추가효과 기절
リヴァイヴァ (리바이바, 화)
베이스: リヴァイヴァ
추가1 時間凍結 (시간동결, 수)
추가2 サイコブラスト (사이코블래스터, 마)
특징 : 소비BP가 0(!)
吹雪 (후부키, 풍)
베이스: 吹雪
추가1 時間凍結 (시간동결, 수)
추가2 サイコブラスト (사이코블래스터, 마)
특징 : 위력은 똑같은데 BP가 0(!)
サイコブラスト (사이코블래스터, 마)
베이스: サイコブラスト
추가1 エレメンタル(火) (엘레멘탈, 화)
추가2 リヴァイヴァ (리바이바, 화)
특징 : 추가효과 혼란
生命波動 (생명파동, 기)
베이스: 生命波動
추가1 サイコブラスト (사이코블래스터, 마)
추가2 集?法 (집기법, 기)
특징 BP2 (생명파동은 단수 공격마법중 위력이 가장셉니다
동물 키마이라(キマイラ) - 염수의 가죽(炎獸の革)
동물 게류온(ゲリュオン) - 검은 석개(黑の石鎧)
동물 석수(石獸) - 검은 석개(黑の石鎧)
수인 오거(オ-ガ) - 괴력장갑 (怪力手袋)
수인 오거로드(オ-ガロ-ド) - 괴력장갑(怪力手袋)
악마 데몬커맨드(デ-モンコマンド) - 다크크리스탈(ダ-ククリスタル )
악마 이프리트(イフリ-ト) - 명계독조(冥界毒爪)
식물 거인수(巨人樹) - 등낭(藤娘)
파충류 현룡(玄龍) - 수경의 방패(水鏡の盾)
파충류 리자드 로드(リザ-ドロ-ド) - 스코피온(スコ-ピオン)
파충류 아비사르마로더(アビサルマロ-ダ) - 히드라레더(ヒドラレザ-)
물고기 화석어(化石魚) - 에스피오나쥬(エスピオナ-ジュ), 스코피온(スコ-ピオン)
물고기 딥텐타클러(ディ-プテンタクラ-) - 정령은 플레이트(精靈銀プレ-ト)
보스 소울드레인(ソウルドレイン) - 아스트랄코트(アストラルコ-ト)
보스 실버드래곤(シルバ-ドラゴン) - 용창 게렌드로우즈(容槍ケレンドロウズ )
보스 레드드래곤(レッドドラゴン) - 용창 마리스트릭(龍槍マリストリク)
보스 골드드래곤(ゴ-ルドドラゴン) - 용린검(龍鱗の檢)
연옥보스 행운의마녀(幸運の魔女) - 칠흑의 마도의(漆黑の魔道衣), 피르키스(ピルキ-ス)
제2사천왕 브레이즈슬레이브(ブレイズスレイブ) - 코스모에그(コスモエッグ)
제2사천왕 탁룡(濁龍) - 로드 오브 카오스(ロ-ドオブカオス)
제2사천왕 이노마스윙(イノ-マスウイング) - 에픽히어로(エピックヒ-ロ-)
제2사천왕 키르리스(キルリス) - 데스트로이어(デストロイヤ-)
화술법(火術法)
생명의불(生命の炎) : 아군 한명의 생명력을 서서히 회복(ガトの村, ジェルトン)
헬파이어(ヘルファイア) : 맹렬한 지옥불로 적을 태움(ガトの村, ジェルトン)
셀프버닝(セルフバ?ニング) : 화염의 마법방패를 자신에게 침(ガトの村, ジェルトン)
리바이어(リヴァイヴァ) : 전투불능이 되었을때 자동으로 부활(バイゼルハイム)
불새(火の鳥) : 거대한 불새를 불러내 적전체를 공격 (バイゼルハイム)
엘리멘탈(エレメンタル) : 화염의 엘리멘탈을 소환해 자기대신 싸우게 함(ガトの村, ジェルトン)
- 수술법(水術法)
쾌유수(癒しの水) : 아군 한명의 HP 회복 (メルビル, パイレ?ツコ?ト, 南エスタミル)
정화수(?化の水) : 아군 한명의 모든 상태이상 회복 (メルビル, パイレ?ツコ?ト, 南エスタミル)
워터건(ウォ?タ?ガン) : 대기중의 수분을 탄환으로 바꾸어 공격 (メルビル, パイレ?ツコ?ト, 南エスタミル)
엘리멘탈(エレメンタル) : 물의 엘리멘탈을 소환해 자기대신 싸우게 함 (メルビル)
타임디시버(タイムディシ?バ?) : 전장의 시공을 비뚤어뜨려 턴을 강제 종료 (メルビル)
시간동결(時間凍結) : 시간에 의해 변화하는 효과를 일시적으로 동결 (メルビル)
- 풍술법(風術法)
윈드컷터(ウィンドカッタ) : 감기(?)의 칼날로 적을 잘게 자름 (南エスタミル, ノ?スポイント, パイレ?ツコ?)
궁력배증(弓力倍?) : 아군 한명의 활의 위력을 올림 (南エスタミル, ノ?スポイント, パイレ?ツコ?ト)
블러드프리즈(ブラッドフリ?ズ) : 적 하나의 체액을 얼게함. 적의 LP감소. (南エスタミル, ノ?スポイント, パイレ?ツコ?ト)
미사일가드(ミサイルガ?ド) : 발동한 턴동안 적의 모든 사격공격을 무효화하는 마법의 방패를 침(南エスタミル, バイゼルハイム)
엘리멘탈(エレメンタル) : 바람의 엘리멘탈을 소환하여 자기대신 싸우게함 (南エスタミル, ノ?スポイント)
눈보라(吹雪) : 맹렬한 눈보라로 적전체를 공격. (南エスタミル)
- 토술법(土術法)
위장(カムフラ?ジュ) : 적이 공격하기 어렵게 자신의 모습을 숨김 (クリスタルシティ)
락크럇슈(ロッククラッシュ) : 암석의 덩어리를 조종해 적을 공격 (クリスタルシティ)
어스핸드(ア?スハンド) : 적 전체의 이동행동을 방해 (クリスタルシティ)
크랙(クラック) : 땅을 갈라 적 전체를 공격, 가끔스턴효과 (クリスタルシティ)
엘리멘탈(エレメンタル) : 흙의 엘리멘탈을 소환해서 자기대신 싸우게함 (クリスタルシティ)
이지스의 방패(イ?ジスの盾) : 아군 한명에게 강력한 마법방패를 침 (クリスタルシティ)
- 환술법(幻術法)
파환술(破幻術) : 수면으로부터 아군전체를 회복 (メルビル, オイゲンシュタット)
화환술(火幻術) : 짐슴의 환영이 적하나를 화염공격 (ゴドンゴ, メルビル, オイゲンシュタット)
뇌환술(雷幻術) : 짐슴의 환영이 적하나를 전격공격 (ゴドンゴ, メルビル, オイゲンシュタット)
빙환술(氷幻術) : 짐슴의 환영이 적하나를 냉기공격 (ゴドンゴ, メルビル, オイゲンシュタット)
수몽술(睡夢術) : 적전체에게 수면효과 (ゴドンゴ, メルビル)
환체전사술(幻??士術) : 자기자신의 환영을 만들어 대신싸우게 함 (北エスタミル)
- 마술법(魔術法)
에너지볼트(エナジ?ボルト) : 마력의 화살을 쏘아 적의 마법공격을 방해, shock (ジェルトン, ウェイプ, ウソ)
스펠언핸스(スペルエンハンス) : 아군 한명의 지력(INT)를 마력으로 강화 (ウェイプ, ウソ)
아머브레이즈(ア?マ?ブレス) : 아군한명의 방어력(DEF)를 마력으로 강화 (ジェルトン, ウェイプ, ウソ, ミルザブ?ル)
웨폰브레이즈(ウェポンブレス) : 아군한명의 무기성능을 마력으로 강화(ジェルトン, ウェイプ, ウソ, ミルザブ?ル)
쇼크웨이브(ショックウェイブ) : 적전체를 충격파 공격, 가끔 마법사용을 방해, shock (ウソ)
사이코블래스트(サイコブラスト) : 적전체에 정신파 공격, 가끔 정신을 약화 (ウソ)
- 광술법(光術法)
선라이트애로(サンライトアロ) : 광술법의 기본공격(ゴドンゴ, メルビル, ロ?バ?ン)
어스라이트바인드(ア?スライトバインド) : 땅의 빛으로 적을 공격해 마비시킨다. (メルビル, ロ?バ?ン)
문라이트힐(ム?ンライトヒ?ル) : 아군한명의 HP와 정신이상상태를 회뵉한다(ゴドンゴ, メルビル, ロ?バ?ン)
코즈믹타이드(コズミックタイド) : 빛을 모아 전 전체를 공격(メルビル)
스타라이트힛(スタ?ライトビット) : 주위의 빛을 모아 방패를 친다.(メルビル, ロ?バ?ン)
스타라이트FS(スタ?ライトFS) : 빛을 모아 적 하나를 공격(メルビル)
- 기술법(?術法)
방어법(防御法) : 자기자신의 체력(VIT)을 상승시킴 (クリスタルシティ, ウェイプ, ミルザブ?ル)
완력법(腕力法) : 자기자신의 완력(STR)을 상승시킴 (クリスタルシティ, ウェイプ, ミルザブ?ル)
정신법(精神法) : 자기자신의 정신력(WIL)을 상승시킴(クリスタルシティ, ウェイプ, 北エスタミル)
집기법(集?法) : 자기자신의 HP와 육체적상태이상을 회복 (クリスタルシティ, ミルザブ?ル)
생명파동(生命波動) : 자신의 기력을 높여 적에게 발사하는 공격법(クリスタルシティ, 北エスタミル, ミルザブ?ル)
각성표(?醒印) : 자신에게 무신을 강림시켜 일시적으로 전투능력을 상승시킴 (クリスタルシティ)
- 암술법(闇術法)
쉐도우볼트(シャドウボルト) : 적하나를 공격(해석불가)
다크스피어(ダ?クスフィア ) : 대상(?)의 강화효과, 마법방패를 없앤다.
블럭클라우드(ブラッククラウド) : 어두운 구름으로 적전체를 감싼다.
블럭아이스(ブラックアイス) : 마법방패의 함정을 쳐서 적과 싸운다.
아비스(アビス) : 적의 영혼을 나락으로 끌어들인다.
다크라이트웨이브(ダ?クライトウェブ) : 어둠의 그물로 적전체를 공격, 이동공격을 방해한다.
- 사술법(邪術法)
애니메이트(アニメ?ト) : 전투불능자를 조정해 아군(?)을 공격한다. 그렇지 않은 사람에겐 효과없음.
에너지스틸(エナジ?スティ?ル) : 대상으로부터 HP를 흡수한다.
이블위스퍼(イ?ヴルウィスパ) : 사악한 속삭임으로 적을 혼란시킨다.
페인(ペイン) : 격렬한 통증을 불러일으켜 적을 공격, 행동을 저해한다.
위크니스(ウィ?クネス) : 적의 완력(STR)을 감소시킴
커즈(カ?ス) : 적에게 저주를 건다.
<細?>
高速突き(基本技) → ファイナルレタ?
○アタック
┏ハヤブサ斬り → かすみ二段、電光石火、ブラッドスパルタン
┣衝突? → 円舞?、ホ?クブレ?ド
┣カットイン
┣ホ?クブレ?ド
┣電光石火 → ?幻自在
┣三星衝 → サザンクロス
┗サザンクロス
□ディフェンス
┏返し突き → スクリュ-ドライバ
┣フェイント
┣円舞?
┣共震?
┣?閃
┗スクリュ-ドライバ
△トリック
┏しびれ突き
┣かすみ二段 → 共振?
┣金のトロイメライ → 三星衝
┣小? → ?幻自在、電光石火
┣?れ突き
┣?幻自在
┗ファイナルレタ?
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
<小型?>
高速突き(基本技) → ファイナルレタ?
○アタック
┏ハヤブサ斬り → かすみ二段、電光石火、ブラッドスパルタン
┣衝突? → 円舞?、ホ?クブレ?ド
┣八つ裂き → ブラッドスパルタン
┣カットイン
┣ホ?クブレ?ド
┣電光石火 → ?幻自在
┗三星衝
□ディフェンス
┏なぎ?い → ?閃
┣円舞? → ファイナルレタ?
┣共震?
┣ブラッドスパルタン
┣?閃
┗心形?
△トリック
┏かすみ二段 → 一人時間差
┣一人時間差
┣金のトロイメライ → 三星衝
┣小? → ?幻自在
┣?れ突き
┣?幻自在
┗ファイナルレタ?
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
<長?>
?ち切り(基本技)
○アタック
┏ハヤブサ斬り → かすみ二段、ブラッドスパルタン
┣切り返し
┣衝突?
┣八つ裂き → マルチウェイ、ブラッドスパルタン
┣カットイン → 狗??
┗マルチウェイ
□ディフェンス
┏なぎ?い → ?閃
┣十字斬り → ブラッドスパルタン
┣共震?
┣ブラッドスパルタン
┣?閃 → 不動?
┣心形? → 不動?
┗不動?
△トリック
┏かすみ二段 → 一人時間差、ブラッドスパルタン
┣一人時間差
┣?い?け
┣狗??
┣スイッチバック
┗?れ突き
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
<大型?>
?ち切り(基本技)
○アタック
┏切り返し
┣?? → V-インパクト、アッパ?スマッシュ
┣クロスブレイク → V-インパクト
┣かぶと割り
┣天狗走り → V-インパクト
┣光の腕
┗アッパ?スマッシュ
□ディフェンス
┏みね打ち
┣合わせ打ち
┣十字斬り
┣共震?
┣?車?
┗不動?
△トリック
┏?い?け → ?車?
┣スイングダウン
┣旋回?
┣龍尾返し
┣スイッチバック
┗V-インパクト
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
<?手大?>
?き打ち(基本技)
○アタック
┏切り返し
┣?? → アッパ?スマッシュ、V-インパクト、ヴァンダライズ
┣クロスブレイク → V-インパクト
┣秘踏みの太刀
┣天狗走り → 秘踏みの太刀、V-インパクト
┣アッパ?スマッシュ
┗ヴァンダライズ
□ディフェンス
┏みね打ち → 骨?き
┣骨?き
┣十字斬り
┣合わせ打ち
┣木の葉落とし
┗?車?
△トリック
┏スイッチバック
┣?い?け → ?車?
┣龍尾返し
┣イングダウン
┣アクセルタ?ン
┗V-インパクト → ヴァンダライズ
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
<刀>
?き打ち(基本技)
○アタック
┏切り返し
┣秘踏みの太刀 → 逆風の太刀
┣かぶと割り
┣?則多段突き → 光の腕
┣天狗走り → 逆風の太刀、秘踏みの太刀
┣逆風の太刀 → 月影の太刀、心形?
┗光の腕 → 秘踏みの太刀
□ディフェンス
┏みね打ち → 骨?き
┣合わせ打ち
┣十字斬り
┣骨?き
┣木の葉落とし
┣?車?
┗心形?
△トリック
┏かすみ二段 → ?則多段突き、秘踏みの太刀
┣スイッチバック
┣?い?け → 逆風の太刀、?車?
┣龍尾返し
┗月影の太刀
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
<曲刀>
?ち切り(基本技)
○アタック
┏衝突? → ホ?クブレ?ド
┣カットイン → 狗??
┣円月? → 心形?
┣ホ?クブレ?ド
┣八つ裂き → マルチウェイ、ブラッドスパルタン
┣ブレ?ドロ?ル → デッドリ?スピン
┗マルチウェイ
□ディフェンス
┏なぎ?い
┣かかと切り
┣デミル?ン
┣ブラッドスパルタン
┗心形?
△トリック
┏かすみ二段 → 一人時間差
┣一人時間差 → 旋回?、デッドリ?スピン
┣旋回?
┣狗??
┣?幻自在
┗デッドリ?スピン
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
<衝槍>
閃光突き(基本技)
○アタック
┏二段突き → ?龍破、?則多段突き
┣螺旋突き
┣チャ?ジ
┣?龍破 → ?れ突き
┣?則多段突き → 石?無?、光の腕、?れ突き、活殺?神衝
┣石?無?
┗光の腕
□ディフェンス
┏返し突き
┣草伏せ → スウィング
┣エイミング → ?妙点穴、流星衝、活殺?神衝
┣スウィング
┣十方 → ?妙点穴、流星衝、石?無?
┣活殺?神衝
┗?妙点穴
△トリック
┏ジャベリン → 光の腕
┣?削り
┣スカッシュ → 活殺?神衝、?則多段突き
┣?れ突き
┗流星衝
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
<打槍>
閃光突き(基本技)
○アタック
┏二段突き → ?龍破
┣チャ?ジ
┣痛打 → ?調子
┣?龍破 → 無?三段
┣天狗走り
┗無?三段
□ディフェンス
┏草伏せ → スウィング
┣スウィング
┣十方
┣ブラッドスパルタン
┣万物一空
┣活殺?神衝 → 無?三段
┗ウォ?タ?ム?ン
△トリック
┏はじき打ち → ウォ?タ?ム?ン、ブラッドスパルタン
┣?削り
┣スカッシュ → 活殺?神衝
┣スイッチバック → 無?三段
┣ハイパ?ハンマ?
┗?調子
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
<片手斧>
?ち切り(基本技)
○アタック
┏円月?
┣大木斬 → 次元?、スイッチバック、かめごうら割り
┣フライ?バイ
┣ホ?クブレ?ド
┣ブレ?ドロ?ル → デッドリ?スピン、高速ナブラ
┣高速ナブラ
┗かめごうら割り
□ディフェンス
┏トマホ?ク
┣かかと切り → デッドリ?スピン
┣車輪? → 高速ナブラ、夜叉??
┣骨?き
┣夜叉?? → 高速ナブラ
┗次元?
△トリック
┏一人時間差 → 旋回?、次元?、高速ナブラ、デッドリ?スピン、夜叉??
┣旋回? → 高速ナブラ
┣スイッチバック
┗デッドリ?スピン
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
<?手斧>
?ち割り(基本技) → 富岳八景
○アタック
┏大木斬 → 次元?
┣?? → アッパ?スマッシュ、V-インパクト、富岳八景
┣ハ?ドヒット
┣クロスブレイク → V-インパクト
┣ブレ?ドロ?ル → デッドリ?スピン、高速ナブラ
┣富岳八景
┗アッパ?スマッシュ
□ディフェンス
┏かかと切り
┣土龍? → グランドスラム
┣次元?
┗グランドスラム
△トリック
┏スイングダウン
┣旋回? → アクセルタ?ン
┣ハイパ?ハンマ? → スイッチバック
┣スイッチバック
┣アクセルタ?ン
┣V-インパクト
┗デッドリ?スピン
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
<弓>
早?ち(基本技) → ミリオンダラ?、影矢
○アタック
┏スプラッシュアロ? → ミリオンダラ?
┣力矢 → プラズマショット
┣スリ?ビ?ト → 連射、ミリオンダラ?
┣プラズマショット → ザップショット、瞬速の矢
┣ザップショット
┣瞬速の矢 → 連射
┗連射 → ミリオンダラ?
□ディフェンス
┏狙い?ち → フェニックスアロ?
┣クイックチェッカ?
┣むささびシュ?ト → スパロ?ショット、フェニックスアロ?、ミリオンダラ?、プラズマショット
┣サイドワインダ? → むささびシュ?ト
┣スパロ?ショット → フェニックスアロ?
┗フェニックスアロ?
△トリック
┏影縫い → 影矢
┣でたらめ矢 → アロ?レイン
┣イド?ブレイク
┣アロ?レイン → ミリオンダラ?
┣影矢
┗ミリオンダラ?
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
<棍棒>
順手打ち(基本技)
○アタック
┏??
┣かぶと割り
┣痛打
┣ハ?ドヒット → かめごうら割り
┣天狗走り
┣削岩?
┗かめごうら割り
□ディフェンス
┏なぎ?い
┣骨?き
┣車輪?
┣土龍? → グランドスラム
┣グランドスラム
┗ウォ?タ?ム?ン
△トリック
┏どら鳴らし
┣はじき打ち → ウォ?タ?ム?ン
┣旋回?
┣ハイパ?ハンマ?
┣スイッチバック
┗アクセルタ?ン
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
<杖>
順手打ち(共通)
○アタック
┏ハ?ドヒット
┣痛打 → ?調子、電光石火
┣かぶと割り
┗電光石火
□ディフェンス
┏返し突き → からすとうさぎ
┣なぎ?い
┣スウィング
┣骨?き
┣合わせ打ち
┣木の葉落とし
┗ウォ?タ?ム?ン
△トリック
┏一人時間差
┣どら鳴らし
┣?い?け → スウィング
┣はじき打ち → ウォ?タ?ム?ン
┣龍尾返し
┣?調子
┗からすとうさぎ
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
<?術>
パンチ(共通) → 羅刹掌
○アタック
┏パンチアウト → 明王九印
┣けさ斬り
┣スピア? → ジャック?ハマ?
┣ス?プレックス
┣?妻キック → 明王九印
┣ジャック?ハマ?
┗羅刹掌
□ディフェンス
┏空?投げ
┣??
┣サブミッション
┣?登り
┣シャインインパクト
┗明王九印
△トリック
┏回し蹴り
┣四方投げ
┣流?拳
┣閃光魔術
┣三角蹴り → 三龍旋
┣無音殺 → 三龍旋
┗三龍旋
아이템중에서 특수한 능력을 가지고있는 아이템들이 있는데
그중 쓰임세가 유용한장비 몇가지 올려봅니다.
(술구는 전에 올렸기때문에 안올리겠습니다.궁금하신분들은 술구에 관해
검색해보시면 나옵니다. 술구는 극성마법 사용가능한 장비입니다.)
아이스소드 : 특수능력 (셀프버닝 상태의 적에게 셀프버닝을뚫는 공격가능)
=>셀프버닝을 사용하는 적을 공격시 데미지가 돌아오는데 유일하게 아이스소드는
셀프버닝을 뚫고 공격합니다. 유용한 보스는 이프리트,프레임타일런트,
브레이브슬레이브 등등입니다. (세놈다 무한 셀프버닝사용)
오브시단소드 : 특수능력 3가지 무기모드로 변형가능
=>오브시단소드는 전투중 모드를 3가지로 변경할수있는데(세모버튼으로변경함)
모드에따라 무기의모양이 바뀌며 스킬도 바뀝니다. 전모드를 통해
많은종류의 검스킬을 사용할수가 있습니다.(대략 세검,양손대검,곡도,장검등등)
*가장 유용하게 쓰이며 극소수밖에 없는 내성장비에 관해서
올려봅니다.
怪魚の石鱗 : 보강재이며 무기나 방어구에 바를경우 특수내성이 추가된다.
=>몬스터에게 얻을수 있으며 무기나 방어구에 바를경우 수술법을
무효화 시킵니다.. 상당히 유용함
冥界毒爪 : 보강재이며 무기나 방어구에 바를경우 특수내성이 추가된다.
=>몬스터에게 얻을수 있으며 무기나 방어구에 바를경우 독내성100% 추가됩니다.
독의공격은 모두 무효화 시킵니다.
ウィンドシェル : 보강재이며 무기나 방어구에 바를경우 특수내성이 추가된다.
=>무기나 방어구에 바를경우 스네아 공격을 무효화 시킵니다.
스네아공격은 데쉬스킬 100%캔슬하는 공격입니다.
アビスクリスタル : 보강재이며 무기나 방어구에 바를경우 특수내성이 추가된다.
=>무기나 방어구에 바를경우 기술법 무효화시킵니다.
隕?: 보강재이며 무기나 방어구에 바를경우 특수내성이 추가된다.
=>무기나 방어구에 바를경우 쇼크공격을 무효화합니다.
쇼크공격은 마법시전100% 캔슬해버리는 공격입니다.
タイタスグリ?ブ : 방어구(부츠) 이며 토술법을 무효화 시킵니다.
재보탐색으로 습득가능하며 지도레벨1부터 잘나와서 습득하기쉬움..
기절공격 내성장비
イシナスの?飾り :뱀파이어 이벤트때 얻을수 있습니다
お守り :용기사 클리어후 콘스탄스와 예기하면 습득가능
라이프공격 내성장비(LP직접 데미지공격)
武神の鎧 : 용기사 이벤트때 습득가능(나이트하르트 동료이거나 한번도 안만날경우)
ラストリ?フ:재보발굴로 습득가능(레벨1부터 잘나옴)
魔石の?面 : 유일한 잠 내성장비 (쉐라하나 진사루인전에서 아주유용)
보물상자습득가능
마비내성장비
漆?の魔道衣 : 쉐라하신전에서 습득가능
妖精王の冠 : 요정정령구 이벤트 완료시 습득가능
スカ?レットロ?ブ: 바이젤하임 후라마성에서 입수가능
이외에도 내성장비는 많이있지만 여기올린것은 성능도 좋으면서 내성이
있거나 이장비외에는 내성이없는 장비들입니다.
아울러 당하면 가장 짜증나는 공격에 대비한 내성셋들입니다.
마법 100%내성은 수,토,기술법만 존재합니다.(데스티니스톤빼고)
(진사루인은 오만가지 상태이상을 걸기때문에 진사루인전에서 가장
절대적으로 도움되는 장비들입니다 ㅡㅡㅋ;;)
참고로 쥬엘비스트의 쥬엘블라스터는 전격속성이므로 강력한 전기내성장비
라바소울을 장착해주면 효과를 볼수있습니다
이번엔 무기나 방어구에 들어가는 보강재의 이름을 올려 봅니다.
한문에 강한분이나 아시는분은 다 아실테지만, 보강재의 이름을 잘모르시는 분들을 위해 한번 올려 보아요 ㅡ.ㅡ;
그럼....ㅡ.ㅡ/
[ 보강재의 명칭 ]
*?銅(청동)
*自然銀(자연은)
*南方?(남방철)
*白??(백철광)
*ロ?ザリア鋼(로자리아 강)
*リガウ鋼(리가우 강)
*ヴェルニ?(베르니)
*ガ?ラル(가랄)
*白?(백청)
*朱砂(주사)
*蒼鉛(창납)
*純金(순금)
*隕?(운철)
*?鋼(흑강)
*粘?(점사)
*鋼?(강사)
*風切(풍절)
*?石(폐석: 총 8종이 있음)
*コランダム(코란담)
*エレクトラム(에레크트럼)
*デッドスト?ン(데드 스톤)
*ウィンドシェル(윈드 쉘)
*エレメンタルコア(엘레멘탈 코어)
*ダ?ククリスタル(다크 크리스탈)
*アビスクリスタル(어비스 크리스탈)
*ペギ?クリスタル(페기 크리스탈)
*樹精結晶(수정결정)
*冥界毒爪(명계독조)
*?化翼片(강화익편)
*魔?の牙(마수의 이빨)
*魔草の種子(마초의 종자)
*甲?のカラ(갑수의 껍질)
*超銅金の塊(초동금의 괴)
*怪魚の石鱗(괴어의 석린)
*奇岩?の外皮(기암수의 외피)
*精?銀プレ?ト(정령은 플레이트)
- 참고사항 -
폐석의 종류가 총 8종이 있다고 합니다.
하지만, 고도(古刀)에 들어가는 폐석은, 1종 밖에 없다는군요
초반에 쓸만한 방어구로 본브레스트를 추천합니다...
수치상으론 프로텍터나 레더브레스트보다 낮지만 실제 적용되는 방어률은 거의 40이 넘습니다. 단 활에는 약합니다..
방어구를 고르실때 밑에 자막처럼 있는 글을 참고하시는게 좋습니다.(뭐 일어를 모르시면 어렵겠지만....;;)아니면
입혀놓은 상태서 메뉴의 멤버란에서 네모버튼을 한번 더 누르면 실제 적용되는 방어력이 나옵니다.
본 브레스트경우 수치상 방어력은 13이지만 보너스 방어력으로 참격과 타격에 +36이 더해지고 사격에
-12를 받아 실제 방어력은 참격 49 타격 49 사격 1이 되죠. 대신 마법 방어는 그대로 13이니 후반에
마법 공격이 난무할때는 바꿔줘야 하죠. 사격 몬스터는 그렇게 많지않으니 초반에 쓸만합니다.
잘 나오는 편이고요...그리고 데스티니 스톤같은 경우 장착하면 그 반대되는 속성의 마법이
무효화됩니다. 아쿠아마린을 장비하면 화술이 안 통하고, 루비를 장비하면 수술이 안 통합니다.
그리고 보통 상점서 파는 손,발의 방어력 높은 방어구들은 AGL을 깎아 공격순서에 영향을 주니
참고하시길....그리고 방패도 자세히 보면 막을수 있는게 많은 방패가 있습니다. 저같은 경우
수룡의 방패가 모든 공격을 다 막을수 있더군요. 방패의 수치는 막는 확률로 높을수록 좋지만
그것보다 막을수 있는 공격이 더 많은게 좋다고 생각되는군요...방패는 양손무기를 사용할 경우
그턴에는 발동되지 않으니 주의하시길(예로 양손도끼, 양손대검, 활, 도등)
보통 강화시키는 무기들의 이름이 똑같은데 성능이 다르더군요...
예를 들면...
제가 예전에 다운 소드를 강화시켜서 가랄소드로 만든게 공격력이 44까지 갔는데...
이번에 바크소드를 강화시키니 똑같이 가랄소드로 되었지만 공결력이 22짜리더군요..
밑에 글에 보니 베르니 레이피어랑 에스파다(맞나?)랑 차이점이...
에스파다 풀 강화하면 베르니 레이피어가 되죠..다만 보통 레이피어도 풀강화하면 똑같이 베르니 레이피어가 됩니다
...대신 공격력이 다르겠죠.베이스가 다르니까요..
일본 사이트서 잠깐 보니 비슷한 무기(대충 같은계열인데 공격력만 올라가는 형태)는 강화방법이 거의 같고 최종판도
이름이 같더군요..대신 베이스에 따라서 공격력에 차이가 보입니다...
전기내성에 취약한수준은아니고 -10하락 하는 수준입니다. 실제 전격뎀쥐가
200들어온다 치면 20정도 더 들어온다고 생각하면 될정도 입니다.
문제될정도는 전혀아니죵 ㅡㅡㅋ
아울러 다른 속성에 대한내성도 +10상승치라 그다지 기대할수준은
아닙니다. 베르니셋은 방어구 자체의 마법방어력이 높아서 마방이 좋은거지
추가 내성치 +10 상승과 -10(전기) 하락은 사실상 체감하기 힘든수치라서
신경안쓰셔도 됩니다. 문제는 베르니 갑옷외에 다른셋에도 전부 전기내성
-10되는 셋을 입게되면 문제가 되지만 글케입는거 자체가 힘들고 전기에
내성이 대폭 증가하는 방어구가 많기때문에 맞춰서 입으면
문제될건 전혀없습니다.
참고로 타창 ?槍ケレンドロウズ 장비시 추가전기내성 +50이 붙습니다
베르니셋과 같이쓰면 전기내성 -10정도는 가뿐하게 커버하죵~
아울러 발장비 ラバ?ソウル역시 전기내성 +40상승합니다 위에둘다 장착하면
전기내성만 +90붙습니다 거기다 기본마벙 80정도되면 전기내성치는대략
170정도 나오게됩니다. 이쯤되면 전격속성 공격은 거의 뎀쥐가 안들어온다고
보면 됩니다..
그리고 강화할 때 들어가는 적재는 꼭 한개만 있는게 아닙니다...
강화하실때 들어가는 적재에 따라 성능이 꽤나 바뀌니 이점 참고하시길..;;
방어구 와 적의 속성공격에 맟추어 장비 속성방어와 물방어에 대한 이해
음 윈드셀은 몬스터한테 얻는게 젤 빠릅니다.
(翼手?、大空飛?、ウィルムファウンダ?、グレンデル) 애덜이 줍니당~
멜빌습격 보스인 대공비룡 리셋노가다 좀 하시면 윈드셀 얻기는 그나마
수월합니다. 당나귀뼈 제련 +3에 필요한 怪魚の石鱗 요것은 화석어가
상당히 잘줍니다. 물고기형태의 대형 몬스터이며 필드에서 걸리는 물고기형
몬스터중엔 젤 쎕니다. 작업좀하면 금방 얻습니다.
당나귀뼈 +4 재련석 冥界毒爪 요것은 데오돌의난심 보스 이프리트가
꽤 높은확률로 떨굽니다. 역시 리셋노가다 좀하시면 금방 얻습니다.
(최종시련 고양이도 잘줍니다만 이프리트가 작업하기 편하니 노가다는
이프리트쪽 추천..)
일반 몬스터중에서도 가끔주는데
(腐?、ゲリュオン、アラストル )
요놈들이 떨굽니다.
자 가장문제인건 당나귀뼈 +5 재련석인데... 超銅金の塊 <== 요놈 입니다.
문제는 이놈이 맵스킬 아이템교환과 쓰러지게 낮을 확률로 광석발굴에서
얻는것 외엔 습득 방법이 알려지지 않았습니다.
몬스터한테 얻어봤다는 사람은 못봤습니다. ㅡㅡㅋ
참으로 황당항 재련석이죵.. 일단 성능은 최강급인데 문제는 얻기가
상당히 까다롭다는 것입니다. 고로 당나귀뼈 +5 에 성공한 유저는 거의 없다고
보심이 좋을정도입니다.(여기 게시판에서도 거의 못본것 같습니다.)
물론 노가다좀 하시면 얻을순 있지만 정신건강에 좋지 않으므로
추천해드리고 싶지는 않네용 ㅡㅡㅋ;;
일단 습득 방법은 올려드리도록 하겠습니다. 상당한 쥬엘이 필요합니다.
직업 旅商(여행상인) 레벨5 + 아이템교환스킬 습득시켜줄것.
아이템 트레이드 창에 최상급 아이템만 엄선해서 넣어둘것
여러 몬스터와 트레이드를 계속 시도하다보면 몬스터중 超銅金の塊
가지고있는 몬스터가 나타남.. 트레이드 아이템중 교환가능한 아이템
뜨면 성공~~~ (몬스터마다 원하는 아이템이 다르므로 최상급 아이템일경우
성공확률이 높아집니다)
광석발굴 관련레벨 +5까지 올려줄것 골드마인 광산에서 나올때까지
리셋 노가다 할것.. ㅡㅡㅋ (정보에 의하면 골드마인 광산에서 채굴레벨이
높으면 가뭄에 콩나듯 준다고 합니다..)
일단 재보의 동굴에서 녹슨 고도(さびた古刀)를 얻으셨겠죠?
이 녹슨 고도를 청동으로 보강하면 비로서 고도(古刀)가 됩니다.
고도가 된 상태에서 7단계로 보강재가 바뀌어가는데 그 순서는 다음과 같습니다.
1 - 청동(?銅)
2 - 로자리아강(ロ?ザリア鋼)
3 - 남방철(南方?)
4 - 백광철(白??)
5 - 강사(鋼?)
6 - 운철(隕?)
7 - 폐석(?石
무기들중 술구(術具)라 적힌 무기가 있는데 술구라고 적혀있는 무기는
장비하고 전투시 그 무기의 속성에 맞는 술법사용이 가능해집니다.
예로 アイスソ?ド(아이스소드) 는 바람속성의 술구이므로 장비시 바람의마법을
사용하실수가 있습니다. 사용법은 전투시 아이스소드를 선택한다음
세모버튼을 누르게되면 아이스소드의 스킬창이 바람마법 술법창으로 바뀌게 됩니다.
물론 바람마법을 배워놓으셔야 선택창에 뜹니다~
술구를 사용해서 얻을수 있는 장점은 극성마법을 봉인해도 사용이
가능해집니다. 아이스소드를 장착한경우 土(토) 속성의 마법을 바람마법
다음에 배우게되면 바람속성 마법이 자동적으로 봉인되지만 아이스소드가
있으면 봉인되어도 전투시 사용할수있게 되는겁니다.
아울러 술구를 이용해서 마법을 쓰면 술구의 스킬레벨에 술법레벨 영향이
가기 때문에 쥬엘소비를 줄일수가 있습니다. 즉 아이스소드는 양손대검이므로
양손대검 레벨이 5인 상태에서 술구로 바람마법을 발동하면 바람마법 레벨이
낮아도 무기스킬의 영향을 받아 BP/LP 소모량이 줄어들게됩니다
아울러 술구의 강도에 따라 BP/LP 소모량이 늘거나 줄기때문에
술구중 재련가능한 술구는 강도를 높여 BP/LP 소모량을
줄일수가 있습니다.(예 염의롯드, 환수검 등등..)
술법의 위력은 지력에 영향을 받으니 법사형 캐릭보단
전사형 캐릭에게 술구를 장비해주면 보조마법시 들어가는
막대한 BP나 LP소모를 (환영전사술,이지스실드,리바이버 등등)
높은레벨로 발동하게 되므로 쥬엘투자없이 BP/LP 소모를
줄일수가이써 보다 효율적으로 전투하실수가 있습니다.
술구는 장착할 캐릭이 스킬레벨올려준 무기와 같은계열로 해주셔야
위의 효과를 보실수가있습니다.
술구용 무기는 아래와 같습니다..
(고수분들은 다 아시겠지만 모르시는 분들있을거 같아서 올려봤습니당)
(세검의 염의롯드는 셀프버닝 사용할때 참 좋습니다.)
(성배의 경우는 스킬레벨이 없으므로 스킬레벨 이득치는 없을겁니다)
火
炎のロッド
フランベルジュ
君主の大斧
?槍マリストリク
水
水??
ウコムの?
聖杯
風
アイスソ?ド
翼の槍
?槍ケレンドロウズ
土
大地の?
大陸蛇の杖
魔
オウルの杖
プリムスラ?プス
幻
幻??
メイジスタッフ
아시는 분들은 다 아시는 정보일수 있지만 초보분들이나
모르시는 분들 참조하시라고 올려봅니다.
*다크관련 이벤트*
*다크동료하는법 : 두개의달의 신전에서 미니온을 쓰러뜨림
멜빌습격클리어후 멜빌지하신전에서 미니온 쓰러뜨림
명부에서 데스와 면회 (예기만 하면됨 싸울필요는 없음)
==> 위 조건 만족시 다음회차때 마을에 다크등장 ==> 동료가능
다크의 이벤트 (다크의 모든 기억이 돌아오면 파티에서 자동탈퇴됩니다)
*다크의검(최강의곡도) : 자동탈퇴되었을때 다크의 DEX : 50 이상인경우 발생
어새신길드 보스방에가면 이벤트 발생 =>다크다시동료
최강의 곡도 다크의검 입수
연옥&야루도라 각성 이벤트 : 자동탈퇴되었을때 다크의 DEX : 50 미만
INT: 40 이상인 경우 발생.
*연옥가는법 : 명부에가서 데스와 예기중 연옥을 개방한다 선택하면
이벤트와함께 데스가 연옥을 열어준다.
연옥위치는 데스만나기전 건너편에 보이는 거대한 성..
*연옥에서 얻을수있는 레어 장비 *
연옥은 루울렛 형식으로 층수를 맞춰가며 진행하는 방식으로 총 1000층으로
되어있는데 특정 층수에 도달하면 숨겨진 장비를 얻을수가있다~
*아스트랄코트 : 666층 클릭에 성공하면 소울드레인이 다시 출현하고 쓰러
뜨리면 아스트랄 코트를준다~
*빌키스습득 : 777층 클릭성공하면 행운의마녀 등장하고 쓰러뜨리면 얻을수있다
* 빌키스는 레어급 한손도끼로 상당히 독특한 이미지와 강력한
레어 스킬을 보유한 무기입니다. 타무기에비해 스킬은 좋으나 무기가
부족한 한손도끼에게는 가뭄의 단비와같은 무기죵~~
LP 소모형 장비라서 한손도끼 스킬렙이 상당히 받쳐주지 않으면
다루기 힘든 무기이지만 빌키스만의 스폐셜
스킬연출은 그야말로 압권!! (일명 전기톱 절단~~~)
한손도끼를 몇배나 거대화시켜 상대를 갈아버리는 연출!! 위력도 좋아서
한손도끼 매니아라면 리셋노가다를 통해서 도전해볼만한 무기입니당!!
연옥 1000층 도달하면 위저드링 습득하게되며 이후 마을에서 다시 다크를
동료로할수있다(야루도라 각성함)
*알베르트 무신의갑옷 습득시 무신알베르트 이미지변화됨*
파이레츠코스트 가게되면 원래모습으로 돌아온다하니 주의~
(무신갑옷 이미지 상태의 알베르트는 합성술 효과가 없어진다고함~)
*실버 동료하는법 : 멜빌습격이벤트 발생전 멜빌지하수로 오른쪽 밑에 끝방에
해적출몰. 쓰러뜨린후 마지막 생존자 협박~ 파이레츠 코스트
안내해라 선택!(이후 이곳에와서 해적과 예기하면 언제든
갈수있게됩니당.)
정글에서 실버의동굴에있는 실버드래곤 쓰러뜨리고 파이레츠
코스트에가면 실버를 동료할수가 있다~
*환체전사술 회복법 : 환체전사술상태에서는 회복이 불가능하지만
활스킬 피닉스애로우로 회복이 가능하다. 환체전사술과
피닉스애로우의 조합이라면 무한으로 무적의전사 전투가
가능한 것이당~ ㅡㅡㅋ
<<환체전사술로 이용한 BP만땅 무한사용법>>
*환체전사술 상태에서는 어떤스킬을 사용해도 환체가 소멸하면
최초 환체를 사용하기전의 상태로 모든것이 돌아오게됨~
고로 환체전사술을 가진 유저에게 성배를 장착~ 성배 최강기술
BP만땅 채워주기를 시전해줍니다. 이후 환체전사술이 풀리게 되면
(환체가 죽으면 풀리게됨) 환체전사술 사용하기 전의 셋팅으로 돌아오게
되므로 성배도 전혀 사용하지 않은 상태가된다~
덧붙여 위에 올려준 피닉스아로와 연계하면 죽지않는 전사와
무한 BP 보급로가 마련되니 그야말로 금상첨화가 되는것이다. ㅡㅡㅋ
<주의할점> 환체전사술상태에서 스킬습득은(전구번쩍) 전부 무효화
되므로(환체전사 사용하기전 셋팅으로 돌아오기땜시)
환체전사가 스킬배우면 슬퍼해야함 ㅡㅡㅋ;;;
(환체전사술 전법을 잘응용하면 거의 대부분의 보스는 쉽게 잡음 ㅡㅡㅋ)
<<드래곤에게 얻는 레어무기들>> <습득은 확률성 확률은 상당히 낮음 ㅡㅡㅋ>
레드드래곤(데오돌의 난심이벤트중)
=> ?槍マリストリク(용창 마리스토리크)
* 강력한 불내성을 가진 화염의창(뽀대는 예술)
보강가능 명창마리스토리크로 개조가능 (충창)
실버드래곤(해적실버의재보중)
=> ?槍ケレンドロウズ(용창 케렌드로우즈)
* 강력한 번개의 내성을 가진 번개아창(뽀대 좋음)
보강이 안되서 효율도는좀 낮은편 (타창)
골드드래곤(최종시련 출현하는놈만 줍니당)
=> ?鱗の?(용린의검)
* 최강의 소형검(기본공격력도 최고) 강력한 공격력과 추가능력상승효과
보강도 +3까지 가능한 최강의 소형검
소형검 유저라면 반드시 소지해야할정도의 초레어장비!!
뽀대도 멋지고 효율최상급의 소형검!!
<<알베르트와 디아나를 동시에 파티하는법>>
=>알베르트와 디아나는 신기하게 동시에 동료가 안되는데 (남매상봉불가)
동료로 하는 방법이 있습니다. (시스템의 헛점을 이용한 방법)
<조건>
.요정의숲이 맵에 생기는 시기(초반 조금만 지나면 생깁니당)
.미이라 상인 이벤트 1차 클리어후 미이라상인이 웨이브 항구앞에까지
대기하는 상태로 진행시켜둠.
.알베르트는 이스마스성에서 동료가능한상태로 두어야함
.웨이브에서 디아나를 동료로함 (파티자리 하나 비워둬야함. 알베르트땜시)
.미이라상인과 예기후 멜빌행 배를 탈것
.배안에서 미이라상인 이벤트보스 미이라한테 일부러 전멸당할것.
.전멸후 깨어나면 외딴섬(마스크섬)에 도착하게됨. (요기서 퀵세이브 걸어야함)
.외딴섬(마스크섬)에서 요정의숲으로 갈수있으며 랜덤으로 아무 마을이나
가게됨(요정숲은 들어갔다 나가면 랜덤으로 아무 마을에 가는 특성이 있음)
리셋 노가다를 해서 이스마스성이 나올때까지 반복
.이스마스성이 나오면 성안에 있는 알베르트를 동료로한다.
(알베르트가 주인공인 경우는 불가능
먼저 이벤트 랭크에 관해서 설명들이는게 빠르겠군요.. 마을 꼬마가 알려주는 새로운 정보가 진행도랑 밀접한 관련이 있습니다..
Event Rank Topics
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1 What are proficiencies?
2 I want more money.
3 How do I get more jewels?
4 School me in techniques and spells
5 There's a chest I can't reach.
6* I want to learn even more advanced things.
(The following are listed under "I want to learn even more advanced things.")
7 Stuns, Shocks, and Snares
8 Vendors
9 Herbs and Ore
10 Classes
11 Weapons and Shields
12 Modes
13 Blacksmithing II
14 Concoctions II
15 Synthesizing Spells
16 Ambush
17 Lurking and Moving Silently
18 Trading
19 Blacksmithing III
20 Final Secrets
-----------------------------------------------------------------------------
보통 주얼비스트는 14에서 일어나서 이벤트 랭크 하나씩 늘어날때마다 마을 하나씩 없앱니다. 자그럼 어떻게 딜레이 시키는지
설명하겠습니다.
먼저 주엘비스트 동굴 이외에 모든 동굴의 고정 몬스터들을 싸그리 없애야 합니다..
이벤트 랭크0~2에 발생되는 Yassi마을 이벤트의 동굴에서 2마리(슬라임과 보스),
이벤트 랭크4~22에 발생되는 사오키 마을 이벤트 동굴의 3마리(비스트2, 좀비5, 나비3)
이벤트 랭크10~22에 발생되는 뱀파이어 동굴5마리(뱀파이어 똘마니*3, 워울프, 뱀파이어)
이놈들을 이벤트 랭크13이전에 다 없애야 합니다. (참고로 어세신길드라 12에 발생됨)
실직적으로 사키 동굴의 몬스터들 다 없애려면 초반 전투횟수에 신경을 쓰셔야 겠죠?
그리고 13에서 주엘 비스트 동굴에 있는 봉인을 하나 풀고 14에서 하나풀고 15에서 하나풀고 쭉쭉 18까지..
이런식으로 하다보면 주엘비스트가 19까지 안일어 납니다.. 윗층에 총 4개의 봉인이 있고 아랫층에 이상한 새 한마리가 있으니
총 5번 늦추는 겁니다..
문제는 봉인 풀때 나오는 좀비 드래곤4마리와, 라미를 어케 죽이느냐가 관권입니다..
뱀파이어 이벤트를 끝내셨다면 성배가 손에 들어 올겁니다.. 성배 3~4방이면 좀비드래곤 다 뒤집니다. 그러면 쉽게 깨겠죠?
그러나 이정도 진행 상태에서 보통 케릭터 hp가 200대인걸 가만할때 4턴까지 가기도 전에 뒤지는게 보통입니다.. 그래서
오버드라이버를 장착후 한턴에 성배 4번써버리는게 아마도 현명한 방법일듯 싶습니
처음 공룡알을 입수후 일정한 수의 전투를 거치면 공룡알이 다시 나타납니다.
..라고 공략집에...
전투횟수를 확인할길이 없어(알아도 안했을듯..)확인은 못해봤네요..ㅡㅡㅋ
정확하게는 승리횟수라고 나와있는데 도망친것도 포함인지는...
아..게임과 공략집 전부 북미판입니다.
전투승리횟수 - 지역, 공룡알이 나타나는 동굴위치
150~160 - Plains Hollow, Southwest Area(지도 왼쪽에서 젤 아래 위치한 동굴)
200~210 - Plains Hollow, Central Area 1
(Jelton에서 젤 가까운 동굴에서 약간 아래에 위치한 동굴)
250~260 - Plains Hollow, Central Area 2
(Central Area 1에서 약간 위에 위치한 동굴)
330~340 - Plains Hollow, East Area(지도 중앙에서 젤 오른쪽에 위치한 동굴)
380~390 - Plains Hollow, North Area(Northeast Area에서 젤 가까운 동굴)
430~440 - Plains Hollow, Northeast Area(지도 오른쪽에서 젤 위에 위치한 동굴
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