람바 랄
1스킬은 공속상승/이름입니다
2스킬은 랄팀 구성 대미지 상승입니다
3스킬은 격투타입기술로 포격형기술의 반대라고 보시면됩니다 격투 링크워드 기체 탑승시 근거리 무장대미지 상승입니다
4스킬은 명령/격투포메이션 리더시 팀전체 격투가 15% 상승합니다
5스킬은 크리티컬(실체타격)/지상으로 지상지형에서 실체타격을 사용시 일반무장은 크리5% SA무장은 크리10% 입니다
최적화된 기체는 당연히 구프와 구프(선행양산형)입니다
무조건 리더에 둬야 4스킬로 효과를 보겠지만 격투포메이션의 힘은 잘...
일단 히트로드를 쓰게되면 랄을 쓰는게 무의미하다고 봅니다
그나마 히트소드나 5연장발칸인데 5연장발칸같은경우 구프(선행양산형)에만 있죠
그나마 쓰이는게 구프선행3번정도가 좋을거라고 보구요
크라우레 하몬
랄의 아내인 하몬입니다
일단 기본적으로 파일럿/함장 반반으로 스킬이 나눠져있습니다
1/2/5는 파일럿
3/4는 함장 또는 크루로 말이죠
1스킬은 자기이름/공속상승입니다 해당되는 기체는 마제라 탑입니다
2스킬은 랄대 동일
3스킬은 함장/크루시 MS에 탑승한 랄의 격투/사격 15% 상승과 방어 50% 상승입니다
4스킬은 질타격려/근거리로써 함장/크루시에 HP20% 이하인 그룹MS중 근거리로 공격시 격투가 30% 상승합니다
5스킬은 철저항전/전함특효로써 탑승MS의 HP가 20% 이하일때 적 전함에게 주는 대미지가 25% 상승합니다 쓸일은 없게다만요..
기체는 마제라탑인데 써먹기도 힘들고 지금 랄 대 특성상 5명이 최대라 팀1명이 최대라는거죠
결국 랄을 제외한 전부 4명중 2명을 넣어야하는데 우선순위로썬 내려가겠죠
클램프
랄의 부관이자 충신이지만 파일럿/함장이 나뉘어져있습니다
1/4는 함장전용
2/3/5는 파일럿전용입니다
1스킬은 자기이름/공속상승입니다만 이건 기체가 아니라 전함입니다
2스킬은 랄대 동일
3스킬은 지상전으로 지상에서의 명중/회피/크리가 상승합니다
4스킬은 지령/돌격전으로 함장시에 25초동안 전 MS의 대미지가 25% 상승하고 이속이 1 증가합니다
5스킬은 철저항전/실탄으로 탑승MS의 체력이 20% 이하일시 실탄대미지가 25% 상승합니다
전스킬 최적화는 기체에선 실탄기체를 써라입니다 그대신 공속효과는 받지 못합니다
파일럿으로 쓰시겠다면 2/3/5만 봐야하는 상황입니다
아코스
일단 스탯으론 격/사 둘다 가능한 올라운더입니다
1스킬은 자쿠2/공속상승입니다 자쿠2(지휘관기)/샤아전용자쿠2 이런거 안됩니다 딱 자쿠2만..
2스킬은 마찬가지로 랄대
3스킬에서 지상전은 클래프에서 보시고
4스킬은 지원(일반대미지)/실체타격입니다 이건 아코스가 부하일시에 발동이 되며 리더의 실체타격 무장의 대미지를 15% 상승시켜줍니다
5스킬은 지원(일반크리티컬)/실체타격으로 아코스가 부하일 시에 리더기체의 실체타격 무장의 크리가 15% 상승합니다
최적의 스킬배치 기체는 자쿠2라고는 하지만.. 4/5번자체가 리더 지원스킬인지라... 자쿠2를 태워도 근거리는 DPS 783이상 기체보다 높은 기체가 있다면 그쪽이 낫습니다
중거리는 DPS가 589 이상 기체가 있다면 그쪽이 낫구요
랄자체가 격투포메이션에 있다보니 격투 3인방으로 쓰게 되면 꽤 이동딜로스는 생길겁니다 사격쪽 기체에 태우는게 좋을거 같네요
코즌 그레이엄
아코스랑 반대로 4/5스킬이 일반무장에서 SA무장으로 바뀐 놈입니다
격/사 스탯도 아코스랑 비슷해 격/사 기체 아무거나 해도 상관없습니다
1스킬은 아코스 1스킬 참조
2스킬은 랄대 스킬 참조
3스킬은 지상전 스킬 참조
4스킬은 지원(SA대미지)/실체타격이고 코즌이 부하시 리더기체의 실체타격인 SA무장의 대미지가 20% 증가입니다
5스킬은 지원(SA크리티컬)/실체타격이고 코즌이 부하시 리더기체의 실체타격인 SA무장의 크리티컬이 9% 증가입니다
스킬견적의 최적화는 자쿠2이나 아코스와 마찬가지로 랄쪽에 근거리가 치우쳐지므로 사격계열 기체를 추천합니다
결국 최적의 세팅 팀은 함장-클램프/크루-하몬/팀1 - 랄/아코스/코즌
하지만 스퀘상황에 따라 다른 크루를 써야하므로 하몬은 랄을 위해 나머지 2팀의 희생이 되므로 상황따라 쓰시길 바랍니다