풀진화, 풀돌파, 무기는 현재 최고단계인 4성 10레벨 때의 수치입니다.
멀티에 들어가면 여기서 300쯤 추가되네요.
그런데, 이 수치를 좀 더 자세히 보면 의문이 생깁니다...
무기 상승치가 주는 +가 어마어마 하네요...
스킬 상승치도 마찬가지고 이구요. 그런데, 이 두 수치는 무기 빼면 사라집니다.
그에 비해 아직 건물이 높지 않아서 건물이 올려주는 수치는 얼마안됩니다.
일어를 모르시는 분을 위해 내용을 좀 더 추가합니다.
오른쪽의 표를 보시면
첫번째 칸이 기본치입니다. 렙업을 통해서 결정되는 최종수치입니다.
두번째 칸이 무기상승치입니다. 어떤 무기를 장비했냐에 따라 더해지는 수치입니다. 이 수치는 무기의 공격/방어상승률에 의해 정해집니다.
세번째 칸이 스킬상승치입니다. 이건 좀 애매한데...위 설명처럼 무기와 연관이 있는 것 같습니다. 무기를 해제하면 스킬상승치도 0으로 표시되니까요...
일 위키에 보니 7성 앨리스 노돌 최대치는 3640/391/391네요. 풀돌과의 차이는 360/39/39 입니다.(대략 10% 정도 차이나는거네요...)
위 표처럼 무기(+756) > 레벨업 능력치(39) 인데... 두 숫자의 차이가 너무나 크지 않나요?
캐릭터 칸의 무기수정치만 보고 제가 착각을 했습니다.
무기 정보에 보면 무기는 공격상률과 방어상승률이란 수치만 표기되어 있습니다.
이 말은, 다 아시다시피... 기본 능력치가 좋을 수록 당연히 커지는 것입니다.
예를 든, 4성 검의 경우
공격상승률이 176인데 이것은 176%를 의미하는 것 같습니다.
앨리스 풀돌 90렙의 공격치는 430. 430의 176%는 756.8입니다.
위의 표를 보면 756이라고 나오니 맞는 것 같습니다.(소수점은 버리는 것 같네요)
그런데, 더 큰 수치인... 스킬 수정치는 어떻게 계산되는건지 통 모르겠네요....
이걸보고 드는 제 개인적인 생각은...
한돌은 하면 좋은데... 굳이 비싼 비용을 들일 만큼의 가치가 있는가?
무기는 무조건 좋은거 들어야 한다.
진화는 무조건 해야한다.
네요....
다른 분들은 어떻게 생각하시는지 궁금하네요...
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