안녕하세요. 데스티니 차일드 개발팀입니다.
1.
오늘 라그나 브레이크 시즌5가 끝났습니다.
이번 레이드에는 여느 때보다 조금 더 특별한 시도를 해보았습니다. 3배속 자동전투가 그것인데요.
유저분들께서 좀 더 편리하게 레이드를 즐기실 수 있으면 좋겠다는 마음으로 도입하게 되었습니다.
그리고 실제로 많은 유저분들께서 긍정적인 피드백을 주셨습니다.
그 결과로 이번 레이드는 전보다 참여율이 높았으며,
87명의 유저분들이 40레벨 보스를 한 번에 클리어하실 정도로 적극적인 플레이를 보여주셨습니다.
참여해주신 유저 여러분께 진심으로 감사드립니다.
다음에도 재미있는 레이드로 찾아뵐 수 있도록 노력하겠습니다.
2.
환생관에서 원하는 차일드를 소환할 수 있게 되었습니다
환생관은 유저분들께서 더 좋은 차일드를 얻기 위해 방문하시는 곳입니다만
원치 않는 차일드를 얻는 분들이 많이 계셔서 조금이나마 개선해 보았습니다.
환생관의 차일드 목록을 보유하고 계신 차일드나 환생관 전용 차일드,
혹은 이번주 차일드로 교체하실 수 있도록 만들어 전과 같은 불편함이 없도록 하였습니다.
원하시는 차일드를 더욱 쉽게 얻으시고 재밌게 플레이하실 수 있도록 지속적으로 개선해 나가겠습니다.
3.
플레이에 불편한 일부 퀘스트가 삭제됩니다
퀘스트는 많은 분들이 클리어하고 계시는 만큼
어떻게 하면 유저분들이 더 즐겁고 편하게 하실 수 있는지에 대해 고민해 보았습니다.
그 결과 유저분들의 플레이에 불편함을 드리거나, 의도가 명확하지 않은 퀘스트 일부를 삭제하거나 조정하였습니다.
리자의 숙제에서는 "악마식 연금술(리버스 라비린스 3회 플레이)"과
"나는 해적왕이 될거야(보물상자 5회 열기)"가 삭제되었고
데빌럼블 일일미션에서는 "도장깨기(UNKNOWN 라이벌에게 승리 3회)"가 삭제되었습니다.
앞으로도 유저분들께서 쾌적한 플레이를 하실 수 있도록 퀘스트 조정을 해나가겠습니다.
4.
방어무시 대미지에 대해 안내해 드립니다
방어형 차일드를 상대할 때 중요한 것은 방어무시 대미지입니다.
적의 방어력을 일정 비율 무시하고 대미지를 입힐 수 있기 때문입니다.
데빌럼블 등에서 등장하는 차일드 자체의 방어력은 그 값이 크지 않기 때문에
방어무시 대미지가 거의 그대로 적용되지만 요일던전 같이 전장 버프가 강하게 적용되는 곳은
적의 방어도가 매우 높은 상태가 되므로 방어무시 대미지 역시 영향을 많이 받게 됩니다.
이번 레이드 차일드인 모건의 경우 방어무시 대미지가 슬라이드에 추가된 형태로 되어 있어
전장 버프의 추가된 방어력에 많은 영향을 받지만 공격력 중첩이나 반격태세로 대미지 딜러 역할은 물론,
이로운 효과 제거 등 방어형 차일드 공략에도 큰 효과가 있습니다.
다만, 방어무시 대미지에 대한 충분한 안내가 없었기에 유저분들께서 혼란을 겪으신 점에 대해 사과드립니다.
앞으로는 이런 일이 발생하지 않도록 재차 살피고 주의하도록 하겠습니다.
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암만봐도 기획자가 한국말을 잘 모르는듯. | 17.09.06 13:34 | |