안녕하세요
!Saint! 입니다.
얼마전에 12무구에 새로운 보스가 나왔습니다.
에루나토의 경우에 이미 공략들도 어느정도 나와 있는데다
이전 쉐라탄에 비해서 난이도가 좀 낮고 근래에
계속 바빠서 공략을 쓰지 않으려다
초보 및 중수분들께서 좀 더 쉽게 에루나토에 다가갔으면 하는 마음과
오늘 시간이 좀 남는관계로 에루나토에 대해서 한번 써보려고 합니다.
참고로 이번 에루나토의 경우에 쉐라탄과는 다르게
초보 및 중수분들도 공략을 확실히 숙지하고 가신다면
높은 확률로 클리어가 가능하시니 도전해보시려는 분께서는
참고 해주시기 바라겠습니다.
1. 미션 및 보상
클리어 보상
메이스 오브 제우스(공 110, 마 98, 알테마블로우(500%물마 복함 어빌)사용가능)
미션
30턴 이내에 클리어: 소환티켓 2장
뇌, 광, 암 속성 데미지를 에루나토에게 준다: 트마모그리(10%)
마법으로 피니쉬: 맨이터 개(인간계에 75%데미지)
2. 에루나토 트라이 전에 꼭 챙겨야할 것들
탱커, 디버퍼, 마공딜러, 디스펠가능 유닛, 공방마정(안되면 방정)업 가능 한 케릭, 마나회복 케릭을 필수로 챙겨가시기 바랍니다.
-디버퍼
이번 에루나토의 경우에 모든 디버프가 먹힙니다. 그러므로 디버퍼가 필요합니다.
자신의 파티가 강력한경우에 30%정도의 디버프로도 버티실 수 있으시겠지만
파티가 약할경우에 30%정도의 디버프로는 버티기 힘듭니다.
최소 40%이상의 공마 디버프가 가능한 케릭을 챙겨가셔야 합니다.
40%이상 공마 적용가능한 케릭으로는 기사디리터, 람자, 로이, 녹티스, 빛전, 9s, 상암, 메리아돌, 댓슈, 팀등이 있습니다.
여기서 베스트는 빛전, 녹티스, 9s입니다.
덧) 람자, 로이를 베스트에 넣지 않은 이유는 주 사용처가 노래이기 때문입니다.
1,2페의 경우 상관이 없으나 3페이즈의 경우 람자는 디버프후 노래, 로이는 최종장으로 노래를 부르는데
람자는 노래후(3턴이후) 디버프가 가능하고, 로이도 노래후(2턴)이후 디버프가 가능하기에
매턴 디스펠 후 디버프를 넣을 수 없는점을 고려해서 디버퍼 베스트에 넣지는 않았습니다.
-디스펠가능유닛
디스펠 가능유닛을 따로 챙겨가시거나 없다면 환수 카벙글, 세이렌을 2각하시면 디스펠을 환수 어빌로 익혀서 사용할 수 있습니다.
추가로 유령선에서 구할 수 있는 파동의 지팡이가 디스펠이 가능하니 이 장비를 착용하여 디스펠을 해주시는것도 한 방법입니다.
-공방마정업 가능 케릭
공방마정 업이 안된다면 최소 방정업이라도 되는 케릭이 필요합니다. 람자, 루네라, 로이, 티더, 티리스, 메리아돌, 댓슈등이 있습니다.
위의 모든 조건이 부합하신다면 에루나토의 공략을 시도해보셔도 된다고 생각합니다.
초보 및 중수분중에서 위 조건중 일부가 부합하지 않는다면 트라이 하지 않으시는것을 추천합니다.
아까운 체력 50 및 깊은 분노를 느끼실 수 있습니다.
3. 보스의 상태 및 택틱
에루나토의 상태
왼팔의 상태
오른팔의 상태
에루나토의 경우 3페이즈로 공략이 나누어집니다.
참고로 가장 위험구간은 1페이즈, 2페이즈에서 3페이즈로 넘어가는 구간이라고 생각됩니다
최대한 빠르게 1페이즈를 넘기시는게 좋습니다
1페이즈에서 늘어지면 상당히 힘들어 집니다
-1페이즈(100~60%)
에루나토 단독으로 등장하는 상태로 물리 및 마공딜이 가능하며 모든 디버프가 먹힙니다.
에루나토의 경우 시간의 경과에 따라서 카운트를 하는데 이때 0이 되면 즉사급의 데미지가 들어옵니다.
상단에 카운트0이라고 뜰경우에 뇌속성 공격을 하게 되면 브레이크가 걸리게 되고 즉사급의 데미지를 미연에 방지하실 수 있으나
이는 누적으로 2번밖에 안되므로 2번 뇌속으로 브레이크를 하였는데도 1페를 넘어가지 못하셨다면 이후 카운트에서는 류크의 리레이즈나
아야카 및 유우나의 리레이즈를 모든 케릭에 틈틈히 걸어서 대비하는 방법이 있습니다만
이 경우 본인파티의 딜링 능력이 현저하게 약한 경우이므로 차후에 트라이하시는것을 권해드립니다.
참고로 상암, 올란두, 아그의 체인으로 한턴에 60%를 빼는것이 가능합니다(1100대, 1000대 두 케릭으로 가능함 확인)
-2페이즈(60~30%)
에루나토의 피를 60%까지 빼시면
에루나토가 양팔을 소환합니다. 왼팔(에루나토기준)은 물리 면역이고 오른팔은 마법 면역입니다.
여기서 어느쪽 팔을 먼저 잡느냐에 따라서 보스의 면역상태가 결정이 되며 왼팔을 먼저 잡을시에 보스는 물리 면역 상태가 되고
오른팔을 먼저 잡았을시에는 마법 면역 상태가 됩니다.
즉, 마법으로 피니쉬를 하기 위해서는 왼팔을 먼저 잡으셔야만합니다.
하지만 단순 클리어가 목적이고 본인이 올란두, 상암, 아그가 있으시다거나, 마공이 매우 약할시에는 오른팔부터 잡으시는것을 권유해드립니다.
그리고 2페이즈의 경우에 강력한 뇌속성의 하이브리드 공격과 단일딜을 해옵니다.
류크의 경우 하이메가바올이 올저에 뎀감이 있으므로 크게 걱정을 하지 않으셔도 됩니다만
류크가 준비되어 있지 않다면 바선더라어빌을 만들어서 가시거나 환수에 바선더라 어빌이 있는 환수를 착용 혹은 유우나를 데려가시면
뇌속에대한 대비를 하실 수 있습니다.
2페이즈의 경우 딜이 많이 아프지는 않습니다만 뎀감과 뇌속방이 안올라가 있다면 굉장히 아프기 때문에 이점 꼭 유의하시길 바랍니다.
양팔을 모두 잡으신뒤
본체딜을 시작하게 됩니다. 이때에는 위에 서술하였듯이 팔의 순서에 따라서 본체의 딜이 달라지므로
마공이나 물리딜로 딜을 하시길 바랍니다. 이렇게 30%까지 딜링을 하시게 되면 3페이즈로 넘어가게 됩니다.
3페이즈 시작전에 무조건 류크의 리레이즈나 아야카, 유우나의 리레이즈가 방정이 약한 케릭들에게 걸려있는게 좋습니다.
방정이 낮은 케릭의 경우 3페이즈 넘어가면서 들어오는 즉사급 데미지에 죽게되고 심하면 파티 전체가 전멸할 수 있습니다.
이 공격의 경우 3페이즈로 변경되는때가 가장 강력하므로 이구간에는 꼭 유의하시길 바랍니다.
-3페이즈
이제 3페이즈가 시작되었습니다. 여기까지 오시면 거의 클리어 하셨다고 생각하시면됩니다만
가장 위험한 구간이 이 3페이즈 입니다.
3페이즈에서 에루나토는 매턴 방정업을 하고 물딜 및 마딜을 해옵니다.
이 딜링이 꽤나 아프지만 방정버프와 뎀감기 및 공마깍 디버프가 들어가 있으면 충분히 버틸 수 있습니다.
저의 경우 최초 트라이시에 류크없이 공방마정업과 공마깍후 물공딜러가 딜을 하였는데
딜러와 탱커가 쉽게 죽었습니다.(빛전의 경우 버프를 받고 방정 600대, 체력 8000대 였으나 그래도 죽었습니다)
이후 트라이시에 마공케 한명과 류크를 넣었을때에는 모든 버프와 디버프가 들어가 있었을때
아무도 죽지 않았고 굉장히 안정적으로 클리어하였습니다.
3페이즈에서 딜을 하실때 유의하실 점은 에루나토가 매턴 방정업 버프를 한다는 사실입니다.
그렇기에 디스펠이 필요합니다. 디스펠이 없다면 데미지가 굉장히 낮게 들어가게 되므로
이상태로 전투를 계속하시게 되면 30턴이내 클리어는 물거품이 될 수 밖에 없다는 점을 꼭 유의하시길 바라겠습니다.
그리고 디스펠후에는 필수적으로 공마깍을 해주셔야합니다. 이 공마깍이 안되면 뎀감이 들어가도 파티가 전멸할 확률이 매우 높으므로
꼭 기억해 두시기 바라겠습니다. 디스펠 후 공마디버프!!
참고로 보스의 경우 공마 버프는 하지 않기 때문에
파티를 재건해야한다거나 본인의 택틱이 애매할때는 디스펠을 하지 않고 방어나 재건만 하시는것을 권해드립니다.
이후 딜링은 디스펠 후 공마깍후(풀브를 넣게 되면 딜리이 더 들어가나 풀브의 경우 공마깍 비율이 낮기에 파티의 안정성적인 측면에서 취약해집니다.
본인의 파티가 단단하다면 풀브를 넣으시고 딜링을 하시고 아니시라면 공마깍으로 최대 비율 디버프를 넣으시길 바랍니다)
마공 혹은 물리딜의 택틱입니다.
중요) 3페이즈의 경우 파티원이 5명인데 디스펠, 공격, 디버프가 함께 이루어져야하다보니 최소 3가지 케릭들이 해당 커멘드에 할당될 수 밖에없습니다.
거기에 디스펠의 경우 마법이고 디버프의 경우 특수기이므로 한케릭이 동시에 사용할 수 없으므로 한케릭에게 이 두가지 스킬을 쓰게 하는 우를 범하지 않도록해야합니다.
선택) 일부 케릭의 경우 공방 디버프 또는 마정 디버프가 가능합니다. 이경우 3페이즈에서 선택을 하셔야하는데
빛전, 샬롯, 글라디가 있는경우에는 마정 디버프를 하시는걸 좀 더 추천드립니다.
위 세케릭이 전체 물리딜을 무리없이 막아 줄 수 있고 이후 들어오는 마공기반 공격에 파티가 무너지기 쉬우므로 둘중 하나를 선택하셔야한다면
마정디버프를 우선하시는것을 권해드립니다.
마공피니쉬) 마공피니쉬의경우 마공케가 사용하는 특수기(예, 트티나의 카오스 웨이브, 유우나의 솬수게이지를 소비하는 단일딜등) 와 소환수의 딜은 마법 피니쉬가 아닙니다. 흑마법이나 백마법중 배니쉬, 홀리등을 이용해서 피니쉬를 하셔야만 합니다
마공케의 스킬이라고 전부 마법공격인것은 아니니
이점 꼭 유념해주시기 바랍니다
차근차근 해나가신다면 무리없이 클리어가 가능하실 것입니다.
4. 추천 파티
빛전 or 샬롯 or 글라디, 루로람자, 유우나 or 에코, 류크 or 9s, 딜러(마공, 물딜)를 추천하며
유우나 자리에 기타 힐러가 들어오는것도 좋습니다.
가장 기본적인 파티입니다.
탱커
빛전의 경우 빛은우리와 함께로 전체 물딜을 막아줄 수 있으며, 공마깍 디법(45%)를 넣을 수 있는데다 위험시 케알가 및 레이즈로 파티 재건에 도움을 줄 수 있으므로
굉장히 최적화 되어 있는 탱커입니다. 샬롯과 글라디의 경우에도 빛전의 빛과함께의 스킬이 있으므로 이를 이용해서 전체 물딜을 막아주는데 최적화 되어있습니다.
빛전이 있다면 무조건 빛전으로 가시는걸 추천드리고 빛전이 없다면 차선으로 샬롯 및 글라디를 고려해보시는것도 나쁘지 않습니다. 하지만 이경우 디버퍼를 꼭
데려가셔야 합니다.
루로람자의 경우 말이 필요없으니 설명은 생략하겠습니다.
힐러
유우나, 에코의 경우 빛전이 탱일경우에 굉장히 큰 효력을 발휘합니다. 유우나의 단일딜의 경우 정신 700이 넘는경우 두번공격하면 왼팔을 부실 수 있습니다.
에코의 솬마법의 경우에도 큰딜링을 할 수 있으며 두명의 경우 본체딜을 하는경우에도 사용할 수 있는점이 큰 장점입니다.
물리 면역이나 마법 면역인 경우에도 해당 특수기의 경우 딜링이 들어가므로 공략시 매우 좋습니다. 하지만 위의 케릭들이 없거나 파티가 빛전이 아닌 다른 케릭이시라면
힐러를 데려가시는게 안정적일 수 있습니다. 클리어의 턴수를 줄여주는 역할로서 좋다는것일뿐이니 이점 유의하시길 바라겠습니다.
류크 or 9s
류크가 베스트 입니다. 하이메가 바올의 효용과 추가로 3페이즈를 넘길시에 전체리레이즈로 쉽게 넘길 수 있습니다.
9s의 경우 고배율 디버프가 가능하며 전체 뎀감기 및 자신의 트마로 인한 물리뎀 감소의 효과를 가져올 수 있고
본인의 스킬인 자폭의 경우(2b의 자폭도 동일) 물리 면역 및 마법면역의 경우에도 딜이 들어가므로 매우 좋은 유닛중 하나라고 할 수 있습니다.
딜러
자신이 가진 최고의 딜러를 데려가시면 될것 같습니다.
최소 공 1000, 마공 700이상은 되는게 좋습니다.
5. 루로람자가 없는경우
루로람자가 없는경우 사실 엠회복 보다도 공방마정업이 아쉬운 상황이 됩니다.
이경우에는 강림의 에라휘케라스를 클리어하여 얻는 보상 어빌을 사용하시면 방정 100%업이 가능합니다.
엠회복이 가능한 케릭들(예, 티더, 아이린, 샬롯등)에게 해당 어빌을 장착한후 사용하시면 루로람자를 대체하실 수 있습니다.
단 완벽히 대체가 가능한것이 아니시니 엠이 부족한경우에는 방어등의 커맨드를 사용하여 엠을 회복해주셔야합니다.
아니면 브란을 데려가서 엘프의 노래를 부르게하여 체,엠을 회복하고 다른케릭으로 어빌을 사용하여 방정 100%를 올려주시는것도 좋으나
다른 케릭터의 행동의 여유가 많지 않으므로 그다지 권하지는 않습니다.
6. 마치며
이번 12무구의 경우 쉐라탄에 비해서 확연히 쉬워졌다고 느껴졌습니다.
쉐라탄의 경우 각종 상태이상과 아스필로 인해서 장기전으로 갈 수록 많이 버거워지는것을 느꼈으나
이번 에루나토의 경우에는 최대한 안정적으로 플레이하여 장기전으로 끌구가시면 쉐라탄에 비해서 훨씬
쉽게 클리어 하실 수 있으실 것이라 생각합니다.(다만 1페이즈의 경우에는 왠만하면 빠르게 넘기시는것을 추천드립니다.)
에루나토가 나온지 몇일 되지 않았으나
이미 공략이 많이 나와있고
제가 쓴글도 기존의 내용들에 비해서 딱히 새로운 내용은 없습니다만
초보분들도 도전을 해보셨으면 하는 마음에 글을 남겨봅니다.
이글이 미약하나마 도움이 되었으면 좋겠습니다.
해당글에 오류가 있는경우 지적해주시면 확인하는 즉시 수정하도록 하겠으며
혹시라도 궁금한점이 있으시면(아주 사소한것이라도 괜찮습니다)
제가 아는 범위내에서 답변해드리겠습니다.
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
펌핏님 공략이 워낙에 간결하게 핵심만 딱딱 집어주셔서 사실 더 쓸필요는 없다고 생각했지만 시작하신지 얼마 안되셨거나 좀 더 자세하게 알고 싶으신분들 있으실것 같아서 한번 써봤습니다 좋게 봐주셔서 정말 감사합니다^^ | 17.05.14 15:16 | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
감사합니다 sk님 클리어하셨다는 글 기다리겠습니다!! | 17.05.14 15:16 | |
(IP보기클릭)222.102.***.***
(IP보기클릭)175.252.***.***
엘프리데도 방패들수 있어서 탱으로 쓸수는 있으나 도발탱커인점 그런데 자체 뎀감기가 없는점이 단점이라 강림용 탱으로는 좀 아쉽죠 거기다 이번 12무구의 경우 전체딜이라 도발로 딜을 끌고오지 못해서 실제로 사용하기에는 좋지 않은것 같아보이네요;; | 17.05.14 18:42 | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)175.252.***.***
DUXTER
이번 에루나토에서 가장 위험구간이 1페와 2페에서 3페 넘어가는 구간 두부분인것 같습니다 그래서 딜이 안되서 1페에서 시간을 오래 끌게되면 굉장히 어려워질 수 밖에 없는것 같구요 덱스터님은 역시 삼대장이신듯여 마공인데다 특출난 마공 딜러없이도 어떻게든 깨셨으니ㅎㅎ | 17.05.14 18:45 | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)211.36.***.***
수건님... 이런 멋진 비유로 칭찬해주시다니 언어적 느낌이 좀 남다르시네요 갖고싶다 이런 언어적 느낌..ㅠ | 17.05.14 23:50 | |
(IP보기클릭)121.125.***.***
(IP보기클릭)124.56.***.***
물리면역이면 풀브가 안먹는거였군요 저는 면역이라도 풀브 들어가는줄 알았는데 아닌가보네여ㅎㅎ | 17.05.15 11:18 | |
(IP보기클릭)222.101.***.***
이 번에 밸런스를 잘 짠게, 디버프류량 버프류만 충실하면 류크 없이도 깰 수 있게 만들어놨어요. 45% 이상 걸어 놓고, 뎀감 버프 걸어 놓으면, 잘 버티더군요. (근데 뎀감 버프도 류크가 갑이라 어차피 류크로 도로 아미타불...) | 17.05.15 11:31 | |
(IP보기클릭)58.127.***.***
(IP보기클릭)124.56.***.***
으흠 마공으로 딜할때 공마깍 45퍼, 류크 하이메가바올, 공방마정 110프로업, 빛전 빛과함께를 사용했을때 체력 4700정도?의 트티나도 안죽고 버티더라구여 혹시 몬가 하나가 빠졌던건 아니겠죠?ㅎㅎ 클리어 축하드립니다 | 17.05.15 11:20 | |
(IP보기클릭)222.101.***.***
(IP보기클릭)49.165.***.***
(IP보기클릭)39.130.***.***