안녕하세요~
내장 그래픽카드는 물리적 메모리를 그래픽 메모리로 사용합니다.
우선 【iris pro계열,iris pro580,irispro6200,iris pro5200】등 모델을 배제합니다.
흔히 보는 계열은:
HD4000과 HD4600사이,HD4600이 사용한 최대 메모리는 2GB,OpenGL: 4.3;
Intel HD Graphics 4600,그래픽 메모리가 사용한 최대 메모리:2GB,OpenGL:4.3;
Intel HD Graphics HD4000,그래픽 메모리가 사용한 최대 메모리:1.7GB,OpenGL:4.3.
대체적으로 내장 그래픽카드(HD 계열)가 사용한 최대 메모리는2GB(물리적 메모리)입니다.
예를 들어: 컴퓨터의 물리적 메모리가 4G인 경우 내장 그래픽카드가 최대 2G를 사용하여 메모리는 2G가 남습니다.
Q: 왜 WindowsXP시스템은 내장 그래픽카드를 사용하지 않은게 좋은가?
A: WindowsXP시스템은 32비트로 되여 있어 최대 물리적 메모리가 3.7G입니다. 그중 WindowsXP시스템 자체가 1-2G를 사용합니다(마이크로 소프트에서는256M라고 하지만 실제로는 1G이상으로 되는것이 흔한 상황입니다).
간단히 말하자면 3GB크기의 메모리에서 WindowsXP시스템이 사용한 1G(XP시스템 최대 1G 메모리 사용)를 빼면 다른 소프트웨어에 쓸수 있는 메모리가 거의 없습니다.
Windows7시스템의 경우 물리적 메모리가 4G면 Windows7시스템이 2G를 사용하고 내장 그래픽카드가 2G를 사용하면 다른 소프트웨어에 쓸수 있는 메모리가 거의 없습니다.
결론:
컴퓨터를 바꾸지 않은 상황에서 그래픽 카드를 별도로 추가하는 방식으로 내장 그래픽카드가 물리적 메모리를 사용하여 커퓨터의 메모리가 부족하게 만드는 문제를 해결할수 있습니다.
하지만 모든 사람이 별도로 그래픽 카드를 설치하는 조건이 있는건 아닙니다.
그래서 될수 있는 한 메모리를 업그레이드 하여 메모리를 4G로부터 8G로 업그레이드하고 Windows7 64비트의 시스템을 사용하여 물리적 메모리의 충분한 사용을 확보하는 동시에 내장 그래픽카드의 최대 메모리 사용을 만족시키고 나머지 메모리로 다른 소프트웨어에 쓸수 있게 하는겁니다.
내장 그래픽카드 사용 시:
녹스가 실행되지 않거나 게임 진행이 불가한 스펙은 아래와 같습니다.
Intel G33/G31 칩셋 통합 그래픽
Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family
녹스 실행 가능한 내장 그래픽카드의 최소 스펙:
Intel HD Graphics 4000+(Intel Haswell HD Graphics - GT2)
Intel HD Graphics 5000+(Intel Haswell HD Graphics - GT3)
내장 그래픽카드 드라이브 관련:
인텔의 공식 웹 사이트에서 본인 컴퓨터의 모델에 맞는 드라이브를 다운로드 할수 있습니다.
https://www.intel.co.kr/content/www/kr/ko/support/products/80939/graphics-drivers.html
내장 그래픽카드 최적화 설정법:
1. 그래픽 카드 제어판에 들어가서 3D 설치를 클릭합니다.
2. 일반 설정에서 성능을 클릭하고 적용합니다.
녹스 실행속도가 느리는 경우, 전원을 선택합니다.
전원연결에서 최대 성능을 선택합니다.
배터리 사용에서 최대 성능을 선택하고 적용합니다.
부분 모델의 컴퓨터에서 내장 그래픽카드 사용 시 녹스가 깜빡거리는 현상이 있는데 리프레시 속도를 60Hz로 설정하거나 해당 옵션을 ‘사용 안 함’으로 변경할수 있습니다.