예전 모바일 게임이 하나 성공하면 비슷한 게임이 우후죽순 쏟아져 나온게 비교적 저비용 고효율로 파이를 가져올 수 있겠다는 판단이 섰다면
원신의 단계에 와서는 이제 무조건 성공작을 따라하는것도 리스크가 꽤 들어서 함부로 시도하기 힘든거 같음.
그냥 만드는데만 해도 돈이 엄청 들어가는데, 원신만 해도 결국 중국 매출 비중이 상당한 게임이라 특히나 타국 게임사 입장에서는 함부로 도전하기 좀 꺼려지는듯
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작성일 2024.05.23 (17:29:23)
IP : (IP보기클릭)222.112.***.***
예전 모바일 게임이 하나 성공하면 비슷한 게임이 우후죽순 쏟아져 나온게 비교적 저비용 고효율로 파이를 가져올 수 있겠다는 판단이 섰다면
원신의 단계에 와서는 이제 무조건 성공작을 따라하는것도 리스크가 꽤 들어서 함부로 시도하기 힘든거 같음.
그냥 만드는데만 해도 돈이 엄청 들어가는데, 원신만 해도 결국 중국 매출 비중이 상당한 게임이라 특히나 타국 게임사 입장에서는 함부로 도전하기 좀 꺼려지는듯
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미호요급으로 돈 퍼서 쓸수있는 회사가 거의 없지
(IP보기클릭)104.28.***.***
어지간한 노력으로 원신 비슷한 게임은 못 만들어
(IP보기클릭)112.185.***.***
원신만큼 개발비 넣어서 저만큼 성공한다는 보장도 없고 개발비가 계속 들어감. 코로나 끝나서 시장은 다시 줄어들고 있고. 적은 개발비로 키우기 이런거 찍어내는게 가성비가 더 좋고
(IP보기클릭)220.119.***.***
(IP보기클릭)58.127.***.***
미호요급으로 돈 퍼서 쓸수있는 회사가 거의 없지
(IP보기클릭)104.28.***.***
어지간한 노력으로 원신 비슷한 게임은 못 만들어
(IP보기클릭)58.29.***.***
(IP보기클릭)121.66.***.***
아 그래서 에일로이 가 시~벌 | 24.05.23 17:31 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
그럼 아류작 만드는 제작사는 마소와 접촉해야겠군. 마소가 원신 놓치고 땅을 치며 후회했다드만.. | 24.05.23 17:31 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
콘솔 플스에만 출시하고 (스위치 나오긴하냐) HDR이나 다이렉트 스토리지 같은것도 플스만 지원해주는게 소니에서 지원 많이 받으면서 계약해서 그런걸로 알고있음 | 24.05.23 17:32 | | |
(IP보기클릭)119.56.***.***
(IP보기클릭)116.42.***.***
(IP보기클릭)14.47.***.***
(IP보기클릭)112.185.***.***
원신만큼 개발비 넣어서 저만큼 성공한다는 보장도 없고 개발비가 계속 들어감. 코로나 끝나서 시장은 다시 줄어들고 있고. 적은 개발비로 키우기 이런거 찍어내는게 가성비가 더 좋고
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당장 맵 만드는것부터 인건비 엄청 날듯 | 24.05.23 17:32 | | |
(IP보기클릭)118.129.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***