🛠 ️ 패치 노트 - Early Access Hotfix 5
오늘은 스팀 얼리 액세스 출시 1주일을 기념하는 날로, 상당한 성능 향상, 균형 변경, 스택 크기 증가, 32:9 지원, 삶의 질 향상, 8개의 새로운 실드, 폴리쉬, 현지화 및 버그 수정으로 가득 찬 추가적인 강력한 핫픽스를 보장합니다.
항상 그렇듯이 문제나 피드백을 꼭 공유해주세요!
⚔ ️실적 개선사항:
더욱 향상된 품질 설정으로 더 높은 시각적 품질을 유지할 때 더 나은 성능을 제공합니다
체적 안개의 최적화된 렌더링
최적화된 쉐도우 렌더링
GPU 과중한 오버드로우 상황에 대한 해상도 투명도 렌더링 기술 감소
많은 게임 시스템에서 불필요한 메모리 할당 대폭 감소
자산 언로딩 처리를 개선하여 시간이 지남에 따라 성능 저하를 줄입니다
게임이 자산을 로드할 때 CPU 측에서 말을 더듬는 여러 소스를 추적하고 개선했습니다
자주 사용하는 다양한 시각 효과 및 캐릭터에 최적화된 인스턴스화 비용입니다.
콘텐츠 스트리밍 중에 성능이 더뎌지는 뮤텍스 경합 사례 감소
최적화된 아이콘 텍스처 해상도 및 메모리 소모량
최적화된 새크라멘토 루프탑 모델 및 텍스처(옥상, 모든 곳의 루프탑)
여러 소규모 일반 CPU 최적화로 전체 성능 향상
⚔ ️ 삶의 질:
선택한 상자에 이미 있는 유형과 일치하는 플레이어 인벤토리의 모든 항목을 입금할 수 있는 기능이 추가되었습니다
기본 가슴 정렬이 유형별 정렬로 변경되었습니다
공구와 갑옷을 위한 강화된 내구성 시스템으로 올바른 값을 표시하고 사용할 수 있도록 보장합니다
⚔ ️ 설정:
지원되는 종횡비를 32:9로 높임
32:9의 나머지 시각적 결함은 추후 업데이트에서 해결할 예정입니다
⚔ ️ 전리품:
요리 및 공예 재료의 스택 크기를 25개로 늘려 리소스 관리 개선
이제 음식을 찬장에 보관할 수 있습니다
앤빌이 잠금 해제되기 전에 Fillmore 상점에서 Blueprint 제거
⚔ ️ 내용 추가:
보다 나은 계층 다양성을 위해 8개의 새로운 방패 구현
⚔ ️ 현지화 :
번역 및 현지화에 대한 광범위한 개선, 오타 수정, NPC 대화 업데이트, 다양한 언어 간 일관성 보장
주택 구입 및 관리를 위한 화면, 장비 및 경고 메시지를 포함한 고정 UI 번역
NPC 이름 및 대화에 대한 더 나은 현지화 처리 메커니즘 구현
⚔ ️잔액:
매끄러운 경험을 제공하고 높은 수준의 항목이 너무 일찍 떨어지는 것을 방지하기 위한 주요 균형 수정
실즈를 이용한 페리에이션에 필요한 스태미나 비용 추가
⚔ 적과 보스 ️:
포로 늑대 적이 덜 뛰어다니도록 조정됨
족쇄가 채워진 브루트가 공격 후 피할 수 있는 능력 추가
즉시 공격하는 대신 에코 나이트 전투 개시를 위치 변경으로 업데이트
폴리싱 리븐 트윈즈 조롱박
연마된 상승 도끼 브루저 공격 애니메이션
적을 위한 세련된 페리 애니메이션
⚔ ️ 면적:
세림 도가니를 업데이트하여 영역을 떠나면 달리기가 끝나고 심방으로 돌아갈 수 있습니다.
이는 백업 및 기타 잠재적인 허점을 남용하는 것을 방지하기 위한 것입니다.
세림 도가니 레벨의 충돌 및 페이더 개선
매리너스 킵 앤 더 샬로우의 충돌 및 페이더 개선
새크라멘토의 페이더 및 조명 개선
개선된 성찬식 옥상
⚔ ️ 오디오:
업데이트된 나무 자르기 SFX 및 시내 지역의 주변 소리를 포함하여 더 나은 분위기와 선명도를 위한 조정된 사운드 효과입니다.
NPC 상호 작용을 위한 오디오 큐를 개선하여 중복을 최소화하고 더 명확한 대화를 보장합니다.
새크라멘토 루커리, 타운 스퀘어, 슬럼 및 훈련장을 위한 향상된 공간 오디오
향상된 에코 나이트 슬램 다운 AOE 효과음
⚔ ️ 버그 수정:
고정 보스 및 의도하지 않은 경우 산란하는 적들의 현상금/퀘스트 변형 몇 가지
고정 플레이어는 다른 캐릭터를 선택한 상태에서 호버링을 할 때 실수로 캐릭터를 삭제할 수 있습니다. 이제 호버링된 캐릭터는 삭제됩니다
전반적으로 고정적이고 균형 잡힌 마법 효과
배 가장자리에서 밀어내고 진행을 차단할 수 있는 고정 헤비 밴디트
레벨을 완료한 직후에 렐름 저장이 발생하면 고정 세림 도가니 실행이 일찍 종료됩니다
고정된 공구의 내구성은 공급업체로부터 구입할 때 잘못된 값입니다
교체 프롬프트가 표시되는 바운티를 고정합니다
특정 현상금을 사용한 고정 악용
블랙 트렌치에서 사라지는 행위(시각적으로)를 당기는 고정 샤이니
모루에서 제작할 수 없는 고정 스쿼어 복장 갑옷 세트
강골장어의 고정층
당신이 그를 구출하고 이름 없는 패스를 떠난 후 그의 감방에 남아있는 고정 핀리
새크라멘토에서 핀리의 실종된 사인을 고쳤습니다
오르반 글레이드 북쪽 구역에서 사라진 적과 약탈자를 고쳤습니다
세상 밖으로 나갈 수 있는 이름 없는 고개의 고정된 장소
새크라멘토 옥상 고정 위치
Shallows의 난파선에 대한 잘못된 텍스처 수정
Sacrament 및 Nameless Pass에서 중복 모델 제거
Inquisition Arrival 영화에서 고정 부시 클리핑
Falstead Darak 전투 중에 가끔 고정된 비 소리가 들립니다
고정된 래그돌이 시야를 벗어나 다시 들어올 때 다시 깜박입니다
피드백을 제공하고 버그를 보고하려면 위키드 포럼의 노레스트로 이동하십시오!
오늘은 스팀 얼리 액세스 출시 1주일을 기념하는 날로, 상당한 성능 향상, 균형 변경, 스택 크기 증가, 32:9 지원, 삶의 질 향상, 8개의 새로운 실드, 폴리쉬, 현지화 및 버그 수정으로 가득 찬 추가적인 강력한 핫픽스를 보장합니다.
항상 그렇듯이 문제나 피드백을 꼭 공유해주세요!
⚔ ️실적 개선사항:
더욱 향상된 품질 설정으로 더 높은 시각적 품질을 유지할 때 더 나은 성능을 제공합니다
체적 안개의 최적화된 렌더링
최적화된 쉐도우 렌더링
GPU 과중한 오버드로우 상황에 대한 해상도 투명도 렌더링 기술 감소
많은 게임 시스템에서 불필요한 메모리 할당 대폭 감소
자산 언로딩 처리를 개선하여 시간이 지남에 따라 성능 저하를 줄입니다
게임이 자산을 로드할 때 CPU 측에서 말을 더듬는 여러 소스를 추적하고 개선했습니다
자주 사용하는 다양한 시각 효과 및 캐릭터에 최적화된 인스턴스화 비용입니다.
콘텐츠 스트리밍 중에 성능이 더뎌지는 뮤텍스 경합 사례 감소
최적화된 아이콘 텍스처 해상도 및 메모리 소모량
최적화된 새크라멘토 루프탑 모델 및 텍스처(옥상, 모든 곳의 루프탑)
여러 소규모 일반 CPU 최적화로 전체 성능 향상
⚔ ️ 삶의 질:
선택한 상자에 이미 있는 유형과 일치하는 플레이어 인벤토리의 모든 항목을 입금할 수 있는 기능이 추가되었습니다
기본 가슴 정렬이 유형별 정렬로 변경되었습니다
공구와 갑옷을 위한 강화된 내구성 시스템으로 올바른 값을 표시하고 사용할 수 있도록 보장합니다
⚔ ️ 설정:
지원되는 종횡비를 32:9로 높임
32:9의 나머지 시각적 결함은 추후 업데이트에서 해결할 예정입니다
⚔ ️ 전리품:
요리 및 공예 재료의 스택 크기를 25개로 늘려 리소스 관리 개선
이제 음식을 찬장에 보관할 수 있습니다
앤빌이 잠금 해제되기 전에 Fillmore 상점에서 Blueprint 제거
⚔ ️ 내용 추가:
보다 나은 계층 다양성을 위해 8개의 새로운 방패 구현
⚔ ️ 현지화 :
번역 및 현지화에 대한 광범위한 개선, 오타 수정, NPC 대화 업데이트, 다양한 언어 간 일관성 보장
주택 구입 및 관리를 위한 화면, 장비 및 경고 메시지를 포함한 고정 UI 번역
NPC 이름 및 대화에 대한 더 나은 현지화 처리 메커니즘 구현
⚔ ️잔액:
매끄러운 경험을 제공하고 높은 수준의 항목이 너무 일찍 떨어지는 것을 방지하기 위한 주요 균형 수정
실즈를 이용한 페리에이션에 필요한 스태미나 비용 추가
⚔ 적과 보스 ️:
포로 늑대 적이 덜 뛰어다니도록 조정됨
족쇄가 채워진 브루트가 공격 후 피할 수 있는 능력 추가
즉시 공격하는 대신 에코 나이트 전투 개시를 위치 변경으로 업데이트
폴리싱 리븐 트윈즈 조롱박
연마된 상승 도끼 브루저 공격 애니메이션
적을 위한 세련된 페리 애니메이션
⚔ ️ 면적:
세림 도가니를 업데이트하여 영역을 떠나면 달리기가 끝나고 심방으로 돌아갈 수 있습니다.
이는 백업 및 기타 잠재적인 허점을 남용하는 것을 방지하기 위한 것입니다.
세림 도가니 레벨의 충돌 및 페이더 개선
매리너스 킵 앤 더 샬로우의 충돌 및 페이더 개선
새크라멘토의 페이더 및 조명 개선
개선된 성찬식 옥상
⚔ ️ 오디오:
업데이트된 나무 자르기 SFX 및 시내 지역의 주변 소리를 포함하여 더 나은 분위기와 선명도를 위한 조정된 사운드 효과입니다.
NPC 상호 작용을 위한 오디오 큐를 개선하여 중복을 최소화하고 더 명확한 대화를 보장합니다.
새크라멘토 루커리, 타운 스퀘어, 슬럼 및 훈련장을 위한 향상된 공간 오디오
향상된 에코 나이트 슬램 다운 AOE 효과음
⚔ ️ 버그 수정:
고정 보스 및 의도하지 않은 경우 산란하는 적들의 현상금/퀘스트 변형 몇 가지
고정 플레이어는 다른 캐릭터를 선택한 상태에서 호버링을 할 때 실수로 캐릭터를 삭제할 수 있습니다. 이제 호버링된 캐릭터는 삭제됩니다
전반적으로 고정적이고 균형 잡힌 마법 효과
배 가장자리에서 밀어내고 진행을 차단할 수 있는 고정 헤비 밴디트
레벨을 완료한 직후에 렐름 저장이 발생하면 고정 세림 도가니 실행이 일찍 종료됩니다
고정된 공구의 내구성은 공급업체로부터 구입할 때 잘못된 값입니다
교체 프롬프트가 표시되는 바운티를 고정합니다
특정 현상금을 사용한 고정 악용
블랙 트렌치에서 사라지는 행위(시각적으로)를 당기는 고정 샤이니
모루에서 제작할 수 없는 고정 스쿼어 복장 갑옷 세트
강골장어의 고정층
당신이 그를 구출하고 이름 없는 패스를 떠난 후 그의 감방에 남아있는 고정 핀리
새크라멘토에서 핀리의 실종된 사인을 고쳤습니다
오르반 글레이드 북쪽 구역에서 사라진 적과 약탈자를 고쳤습니다
세상 밖으로 나갈 수 있는 이름 없는 고개의 고정된 장소
새크라멘토 옥상 고정 위치
Shallows의 난파선에 대한 잘못된 텍스처 수정
Sacrament 및 Nameless Pass에서 중복 모델 제거
Inquisition Arrival 영화에서 고정 부시 클리핑
Falstead Darak 전투 중에 가끔 고정된 비 소리가 들립니다
고정된 래그돌이 시야를 벗어나 다시 들어올 때 다시 깜박입니다
피드백을 제공하고 버그를 보고하려면 위키드 포럼의 노레스트로 이동하십시오!
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그나저나 오늘도 패치인가!? 하고 계속 기대하게 만드네요. 진짜 열일하네요. 매일 빌드->QA->배포하는거 쉽지않을텐데.. ㄷㄷㄷ | 24.04.26 13:32 | | |