이번에 산산조각이 상향을 먹었습니다.
드디어 성능이 산산조각이 아니라 벌거스가 산산조각나는 성능이 된것같아 기쁘네요.
그래서 산산조각을 눈여겨보고 키우시려는 분들이 계실것같아
일단은 기본성능만 놓고 DPS가 얼마나 나오는지를 보겠습니다.

비교에는 언제나 수고해주시는 총기계의 GOAT 유산님께서 도움을 주셨습니다.
산산조각이 미쳐 날뛰는군요.
이제 고유능력 풀스텍 상태에서 다시비교해보겠습니다.

산산조각 : 치명타확률 100%고정, 치명타배율+10(+0.1%)
집행자 : 치명타확률 +99%, 치명타배율+90, 발사속도-0.15s, 약점배율+20(+0.2배, 모듈적용X), 방깎3%
위대한 유산 : 화속깎44.2%, 화속상태11%공증
(수치표기 편의상 집행자 방깎과 유산 화속저깎은 반영 안했습니다.)
표만 보면 진짜 거신은 무조건 샷건으로 쏴야할것같우을정도로 강력하네요~!
하지만 여기서 표에는 나타나지 않는 문제가 있는데요?
바로 유효사거리 입니다.
이 무기들은 7~9M으로 유효사거리가 매우 짧고,
20~22M이면 데미지가 10%밖에 들어가지 않습니다.
(참고로 25~30M이 여러분들이 평소 거신과 대면하는 평균적인 거리입니다.)
< 좌측 사거리 7M(산산조각) / 우측 사거리 9M(집행자) >
그리고 이게 거신의 중앙핵 부분을 조준했을때의 사거리 7M과 9M 입니다.
즉, 집행자도 원래 안그래도 최대데미지를 위해 근접을 해야했는데,
산산조각을 쓰면 유효사거리를 위해서 거신에 아예 달라붙어서 쏴야합니다.
산산조각가지고 놀고싶은 고인물 분들이야 상관 없는 이야기지만,
집행자와 산산조각중에 하나를 선택해서 키우고싶으신 분들은 이부분을 감안하고 선택하시면 좋을것같습니다.
그리고 유산이 DPS가 엄청나게 낮은것처럼 나오지만,
일반탄 치확치배모듈이 다른탄총에비해 월등히 높게 오른다는 점과,
날집사를 100% 활용 가능한 장탄수 등의 차이가 있으니
표만 보고 모든걸 판단하는것은 금물입니다~
산산조각, 집행자 종합 평가 (일반 계승자 기준)
주로 쓰이는 상황 : 침투 보스전, 요격전 그로기타임
산산조각의 장점 : 즉효식이라 예열시간이 없어 필요할때 꺼내서 잘만 쏴주면 됨
집행자의 장점 : 버프식이라 예열3발만 잘 맞추면 적당히 빗나가도 문제 없음
산산조각의 단점 : 단 한발도 빗나가면 안됨, 사거리가 극도로 짧음(0거리 사격 적극 추천)
집행자의 단점 : 예열때문에 중간중간 네임드등을 잡으려 쓰기에는 무리가 있음(보스때만 꺼내는걸 추천)
추천하는 계승자 : 버니
산산조각 : 응집모듈을 빼고가도 1:1딜에 큰 문제가 없어, 모듈에서 재감대신 추가딜을 챙기기 용이함
집행자 : 네임드 처리를 위해 응집도 껴야하겠지만 보스잡을때 추가딜을 넣기 아주 좋음




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