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(IP보기클릭)183.107.***.***
그건 로딩화면이라도 잘만들었을때나 가능한 소리
(IP보기클릭)14.50.***.***
글쎄요.. 재밌게 하고 있긴하지만 솔직히 제일 실망 스러운 부분인데... 빠른이동'도' 가능해야지 빠른이동'만' 가능한건 문제가 맞는듯.
(IP보기클릭)14.50.***.***
그 번거롭게 느껴지는 컨덴츠가 어떤 사람에겐 디테일일 수 있어요. 그런 디테일을 좋아하는 사람도 있으니까요. 본인의 취향은 존중합니다만 빠른이동을 선택적으로 할 수 있는 것과 그것만 존재 하는건 그렇게 단순한 차이는 아닐겁니다. 예로 퀘스트 보드에 화물 퀘스트들 보면... 빠른이동 방식에 너무 안어울리는 퀘스트입니다. 퀘스트 받고 유저가 하는건 딸깍 몇번. 로딩 몇번 보면 경험치와 돈이 들어오는데 이게 뭔가 싶긴합니다. 만약 어느 정도의 이동이 필요했다면 유로트럭 느낌의 재미를 주는 우주트럭이 되었을텐데 아쉽죠. 게다가 우주선 스팩에 영향받는게 전투 뿐이라서... 만약 화물선을 운용한다면 그랩드라이브 빼고는 필요한게 없습니다. 무기를 다 빼도... 경고가 뜰만큼 느린 엔진을 달아도... 아무런 영향이 없습니다. 중간에 적 만날 걱정도.. 함선 속도가 안나와서 배송에 늦을 걱정도 필요가 없습니다. 버튼 몇번 누르면 도착이니까요. 원래는 고려해야할 부분들이 이동이 스킵되면서 다 필요없게 되어버렸습니다. 레데리2에서 정말 재밌게 한게.. 스킵이 없는 이동 방식에 맞물려 일어나는 온갖 라이브 이벤트였거든요. 스타필드도 라이브 이벤트 진짜 많이 일어나는데요. 이게 실제 이동 하면서 발생 했었다면 어땠을까 하는 생각을 지울 수가 없네요. 방대한 이벤트 물량에 빠져서 저도 스타필드 정말 재밌게 하고 있긴 합니다만 별로인 건 별로인게 맞는거죠. 무언가 기능이 빠졌다는 건 플레이어로써 아쉬운 부분이지 좋은 의미로 해석될 여지는 없다고 생각합니다.
(IP보기클릭)180.182.***.***
그래도 양자를 다 쓸 수 있다면 더 좋죠. 그리고 노맨즈의 경우 함선 호출이 가능해요 클릭 로딩이 편한 사람도 있겠지만 함선 -> 대기권 -> 성계에서 놀며 하이퍼 드라이브로 이동하는 걸 좋아하는 사람도 있으니까요 빨리 가고 싶으면 워프 등의 수단을 사용하면 되고요 그러니까 필드 어디에서든 빠른 이동이 가능한 거 + 직접 이동도 가능이면 베스트다 이거죠
(IP보기클릭)220.118.***.***
우주가 아니었다면 충분히 할만 한데 하필 우주인데다 모든게 1:1사이즈죠.
(IP보기클릭)180.182.***.***
그래도 양자를 다 쓸 수 있다면 더 좋죠. 그리고 노맨즈의 경우 함선 호출이 가능해요 클릭 로딩이 편한 사람도 있겠지만 함선 -> 대기권 -> 성계에서 놀며 하이퍼 드라이브로 이동하는 걸 좋아하는 사람도 있으니까요 빨리 가고 싶으면 워프 등의 수단을 사용하면 되고요 그러니까 필드 어디에서든 빠른 이동이 가능한 거 + 직접 이동도 가능이면 베스트다 이거죠
(IP보기클릭)14.50.***.***
글쎄요.. 재밌게 하고 있긴하지만 솔직히 제일 실망 스러운 부분인데... 빠른이동'도' 가능해야지 빠른이동'만' 가능한건 문제가 맞는듯.
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위탁의제왕
우주가 아니었다면 충분히 할만 한데 하필 우주인데다 모든게 1:1사이즈죠. | 23.09.12 13:49 | | |
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위탁의제왕
그 번거롭게 느껴지는 컨덴츠가 어떤 사람에겐 디테일일 수 있어요. 그런 디테일을 좋아하는 사람도 있으니까요. 본인의 취향은 존중합니다만 빠른이동을 선택적으로 할 수 있는 것과 그것만 존재 하는건 그렇게 단순한 차이는 아닐겁니다. 예로 퀘스트 보드에 화물 퀘스트들 보면... 빠른이동 방식에 너무 안어울리는 퀘스트입니다. 퀘스트 받고 유저가 하는건 딸깍 몇번. 로딩 몇번 보면 경험치와 돈이 들어오는데 이게 뭔가 싶긴합니다. 만약 어느 정도의 이동이 필요했다면 유로트럭 느낌의 재미를 주는 우주트럭이 되었을텐데 아쉽죠. 게다가 우주선 스팩에 영향받는게 전투 뿐이라서... 만약 화물선을 운용한다면 그랩드라이브 빼고는 필요한게 없습니다. 무기를 다 빼도... 경고가 뜰만큼 느린 엔진을 달아도... 아무런 영향이 없습니다. 중간에 적 만날 걱정도.. 함선 속도가 안나와서 배송에 늦을 걱정도 필요가 없습니다. 버튼 몇번 누르면 도착이니까요. 원래는 고려해야할 부분들이 이동이 스킵되면서 다 필요없게 되어버렸습니다. 레데리2에서 정말 재밌게 한게.. 스킵이 없는 이동 방식에 맞물려 일어나는 온갖 라이브 이벤트였거든요. 스타필드도 라이브 이벤트 진짜 많이 일어나는데요. 이게 실제 이동 하면서 발생 했었다면 어땠을까 하는 생각을 지울 수가 없네요. 방대한 이벤트 물량에 빠져서 저도 스타필드 정말 재밌게 하고 있긴 합니다만 별로인 건 별로인게 맞는거죠. 무언가 기능이 빠졌다는 건 플레이어로써 아쉬운 부분이지 좋은 의미로 해석될 여지는 없다고 생각합니다. | 23.09.12 15:41 | | |
(IP보기클릭)183.107.***.***
그건 로딩화면이라도 잘만들었을때나 가능한 소리
(IP보기클릭)210.120.***.***
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