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[공략/팁] 아뮬렛 피해 증가량 측정 [19]




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(IP보기클릭)118.235.***.***

치명공격은 암살자단검, 트리아이나, 히든보스 무기에 붙은 치명률로 인해 발생하는 치명타를 의미합니다. 그로기 어택이 아니예요.
23.09.27 06:32

(IP보기클릭)118.235.***.***

마이어트
근데 극복이 생각보다 딜 상승량이 높네요. 몇초 지속인지 혹시 알 수 있을까요? | 23.09.27 06:33 | | |

(IP보기클릭)222.96.***.***

마이어트
스톱워치로 대충 재보니 5초 지속인듯 합니다. | 23.09.27 06:47 | | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

마이어트
극복의 문제는 지속시간 내라도 한번 치면 사라집니다 | 23.09.27 06:49 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

回想
어우 생각보다 쓰기 힘드네요 | 23.09.27 07:11 | | |

(IP보기클릭)222.96.***.***

마이어트
퍼가 후 차지 넣을 정도는 되니까 효율이 괜찮을것 같습니다. | 23.09.27 07:30 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

극한개조 아뮬렛은 페이블 아츠 슬롯 3개 기준인지. 그리고 채워져 있어야 하는지 아니면 비어 있어도 상관없이 그냥 슬롯 갯수만을 따지는 걸지...?
23.09.27 06:50

(IP보기클릭)222.96.***.***

뷰너맨
5개 기준이고 차있어야 적용됩니다. | 23.09.27 06:52 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

루리웹-7648832221
3개면 효율이 더 낮군요. 다 차있어야 효과가 발동된다면... 끙. 어떻게 보면 전혀 도움이 안되는 아뮬렛인데 괜히 바꾼 것 같습니다... | 23.09.27 06:54 | | |

(IP보기클릭)222.96.***.***

뷰너맨
활용하기 나름인 것 같습니다. 기본적으로는 쓰는게 좋다고 생각하네요. 어차피 딜 올려주는 아뮬렛은 제한적이라. | 23.09.27 06:56 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

루리웹-7648832221
상태이상을 부여하는 속성 무기들을 활용하다보면 페이블 아츠 슬롯이 남아날 수 없고 적에 따라선 포기하고 생존기 계열 페이블 아츠를 쓸 수 밖에 없어 페이블 아츠를 유지 하기가 힘든 상황도 많고 잡몹을 어떻게든 꾸역꾸역 잡는 에르고 노가다를 할 때 도움이 될지도 모르겠지만, 늪지대 보스 잡고 와보니 재생성되는 엘리트들 잡으려면 페이블 아츠를 아낄 수 없는 상황이 더 많아지니... 극한개조로 딜을 올려주는 효과를 제대로 누리려면 슬롯을 많이 부여해야 하는데 그러려면 다른 P 기관 스킬을 포기해야 하고 그렇게 되면 전투가 너무 힘들어지는 1회차에선 써먹기 힘든 계륵같은 면모가 두드러지는 아뮬렛으로 느껴집니다. 극복도 마찬가지로 피지컬이 나쁘면 딜관련으로 득을 보기가 너무 힘든 것 같습니다. 퍼가 한번 하기도 힘들어서야 그냥 그라인더라도 갈아주는 게 나을 듯... | 23.09.27 07:11 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

뷰너맨
페이블 잘 안쓰고 평타/차지 위주면 오히려 좋죠... | 23.09.28 13:38 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

Summit80
평타만 써서 전투를 쉽게 이길 수 없는 상황이 많은 상태에선 페이블 아츠 게이지가 남기가 힘들다는 문제가 있으니 어쩔 수 없죠... | 23.09.28 16:44 | | |

(IP보기클릭)121.88.***.***

뷰너맨
그런가요? 보스전에 생각나서 혹은 막타나 멋있게 쓰자 할때 말고는 페이블 쓴 적이 없어서... | 23.09.28 18:14 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

Summit80
방어/생존계열 페이블 아츠를 쓰는 상황. 보스전이 어려운 유저 입장에선 공격을 할 기회 보다 생존을 할 방법과 수단이 크게 필요한데 그 중 하나가 방어계열 페이블 아츠입니다. 생사의 대검 자루에 붙은 생존기 같은 아츠를 써서 살아남는 건 수월해지는 상황이 많기 때문에 그런 상황이 많은 유저에겐 페이블 아츠 슬롯이 채워진 상태에서 싸우는 건 잡기가 쉬운 몹들 상대로 안써도 되는 상황 정도니 활용에 한계가 생긴답니다... 사용자 역량이 충분하면 좋은 아뮬렛이 되지만, 피지컬이 나쁘면 쓸데가 줄어듭니다... | 23.09.28 18:27 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

뷰너맨
흠 딱히 납득은 안가네요 여튼 즐겜하세요 ㅋㅋ | 23.09.29 02:48 | | |

(IP보기클릭)222.121.***.***

극복 극한개조 없네 3회차까지했는데 ㄷㄷ
23.09.27 07:05

(IP보기클릭)119.202.***.***

극한개조 전지 5개 기준이면, 전지 1개당 4% 정도 오른다고 보면 되겠군요.
23.09.27 08:13

(IP보기클릭)118.235.***.***

無名者
전지? 페이블 슬롯 | 23.09.27 12:59 | | |


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