햅틱 듀얼센스 진동도 타격감에 일조 하는건 알고있는데..
모든사람이 다 플스5로 하는건 아니니깐...
저도 해봤는데 게임 진행방식 액션물도 호불호가 많이 갈리는편이라 넘어가고
오픈월드인데 쫌 허전한건 아마 최적화 관련해서 그런거 같습니다 레데리2 같은 정밀한 오픈월드 구현하는건 힘들어보이고
그거 다 빼고
타격감이 정말 아쉬운데.....마법 타격감이라 어쩔수없다라는 댓글도 봤습니다
근데 이게 예시로 들을만하지 모르겠지만 로스트아크에 소서리스라는 마법사 직업이 있는데 ...다 마법기술인데도 타격감이 상당히 느껴집니다
포스포큰 개발사도 능력있는 제작사인데 ....그냥 제가보기에는 성의가없어보이네요
저뿐만 아니라 댓글이랑 유투브 후기등을 봐도 첫번쨰 단점을 전부 타격감을 따지고있습니다..
정식 발매했을떄 지금이랑 똑같은 타격감가지면 사람들이 또 달려들텐데
새로운 신규 ip로 확장하고싶어서 도전하는 작품으로 알고있는데 ....첫 단추 잘 보안해서 나오길..