아직까지 현존 겜중 4K 풀옵 기준 VRAM이 10G 이상 필요한 겜은 몇겜 없습니다.
제가 알기론 플라이트시뮬레이터, RE2, 모던워페어 그리고 포스포큰의 제작사 루미너스가 만든 파판15죠.
플심이야 겜으로 분류하긴 좀 애매하고 맵자체가 전세계 실제맵과 거의 동일하니 이해가 갑니다.
근데 파판15는 4K 풀옵 기준 약 15G 이상의 VRAM을 먹습니다.
도대체 왜...
비슷한 오픈월드 겜이 수도없이 많은데 왜 유독 파판15만 VRAM을 무지 쳐먹는지...
이때부터 최적화, 기술력 부족이 심각했는데 DLC 약속마져 깨버리고 빤스런 한 후 포스포큰을 내놨죠.
23년에 나온 그래픽 수준이 맞나 싶을정도로 허접한 면이 많은데 4090으로도 DLSS 없인 프레임이 잘 안나옵니다.
아는분들은 아시겠지만 이번 엔비디아의 40시리즈는 기존 시리즈대비 엄청난 발전을 했습니다.
4090에 이르러서 4K를 정복했다고 말할수 있을 정도가 됐으니까요.
그나마 PC판은 40시리즈덕에 겨우 좀 돌아가는 수준인데...
개발은 40시리즈가 나오기 훨씬 이전부터 진행이 되서 원래 연기 전에 출시일도 40시리즈 발매 이전이었는데,
도대체 얘네들은 무슨 글카로 제작하고 테스트해서 내놓은걸까요...
기껏해야 3090ti 정도로 테스트 해보고 출시일을 잡았을텐데,
아무리 생각해도 이런 품질로 내놓은게 이해가 되질 않네요...
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문제는 4090을 과연 전체 게이머중 몇프로나 가지고 있을까
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