1. 자원 관리 쉬움. 턴마다 하나씩 충전에 막타 먹으면 풀로 참. 비슷하게 고유 자원을 쓰는 로닌은 공격 미스 날 경우 자원 쌩으로 다 날려서 좀...
2. 행운 빼앗기의 미친 범용성. 기본 150퍼 딜이라 나쁘지 않고 공격범위에 구애도 받지 않음. 게다가 버프 빼앗기는 위치가 쓰는 디스펠 매직의 완전 상위호환. 뿐만 아니라 행운 빼앗기는 미스 나면 발생하는 반격의 기회 버프도 빼앗아 와서 자기가 선턴 받음.
3. 다양한 디버프. 애초부터 디버퍼로 캐릭이 만들어진 애라 온갖 디버프 스킬 다 갖고 있고 협력 스킬도 대부분 광역 디버프로 떡칠돼 있음. 심지어 광역디버프+광역딜 협력 스킬일 경우, 1번이랑 맞물려서 거의 노코스트 스킬처럼 난사하는 것도 가능.
유일하게 좀 밀리는 경우가 보스전인데 솔직히 디버프는 못걸어도 행운 빼앗기로 주기적인 버프 빼기 가능+미스에 의해 턴 뺏기는 불상사 없음을 생각하면 앵간한 캐릭들보다 막 굴릴 수 있는 거 같음.
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