成長タイプ 성장 타입 : 모험자의 성장 타입으로 물리공격형 마법공격형 밸런스형 등이 있음.
熟練度 숙련도 : 레벨이라고 생각하면 됨.
Next : 다음 숙련도(레벨) 까지 필요한 경험치양.
ランク(★)랭크 : 캐릭터의 랭크 (1성~6성).
限界突破(◆)한계돌파 : 캐릭터의 한계돌파 횟수.
HP : 캐릭터의 체력. 전투 중에 0이 되면 전투불능에 빠짐.
MP : 캐릭터의 MP. 기술을 발동하는 데 소모됨.
物攻 물공 : 물리 공격으로 입히는 대미지에 영향을 끼침.
魔攻 마공 : 마법 공격으로 입히는 대미지에 영향을 끼침.
防御 방어 : 적으로 받는 대미지에 영향을 끼침.
力 힘 : 힘의 세기를 나타냄. 물리 공격의 대미지 와 방어무시 확률에 영향을 끼침.
耐久 내구 : 수비 능력을 나타냄. 적으로부터 받는 대미지나 가드 확률에 영향을 끼침.
器用 기용 : 전투 센스를 나타냄. 공격시의 크리티컬, 방어 무시 및 카운터(반격)률에 영향을 끼침.
敏捷 민첩 : 빠르기를 나타냄. 전투 중의 행동순이나 공격시의 크리티컬, 가드 , 카운터 확률에 영향을 끼침.
魔力 마력 : 마법 능력의 강한 정도를 나타냄. 마법 공격의 대미지나 마법 회복 능력(힐)에 영향을 끼침.
☞요점 정리
물리 공격력을 올리려면 : 力(힘)
마법 공격 및 힐 위력 : 魔力(마력)
방어 무시 확률 : 力(힘)、器用(전투센스)
크리티컬 확률 : 器用(전투센스)、敏捷(민첩)
가드 확률 : 耐久(내구)、敏捷(민첩)
반격 확률 : 器用(전투센스)、敏捷(민첩)
받는 대미지 감소 : 耐久(내구)
먼저 행동하는 순서 : 敏捷(민첩)
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그렇다면 다행이구요 ^^ | 17.07.16 10:17 | |