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[소감] (노스포)다 다른맛의 전투시스템 페르소나vs진여신전생vs소울해커즈 [3]


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(IP보기클릭)183.109.***.***

이번작은 확실히 전투를 다른작과 차별함을 주려고 한 느낌이 많이 들긴 하더라구요. 페르소나는 일단 주인공 한명만 페르소나 교체를 하고, 나머지 동료들은 강제로 육성이 되기 때문에... 주인공 페르소나를 대충 만들어도 나머지 동료들이 적절한 스킬들이 있기 때문에 얼추 진행이 되는 케주얼함이 있다고 봅니다. 그에 비해 이번 소울해커즈2는 네명 전부 직접 스킬을 넣은 악마를 장착해야 되기에 확실히 페르소나보다 난이도가 많이 있는 느낌이죠. 적절한 스킬 악마가 하나도 없다면 전멸하고 다시 악마 만들어서 도전해야되는 그런경우가 은근 많았던것 같네요. 진여신전생은 주인공이 다른 동료악마와는 다른 능력이 있고 동료악마 교체도 손쉽기 때문에 이번 소울해커즈 보다는 보스전 대응이 조금 유연했던 것 같네요.
22.09.03 09:43

(IP보기클릭)122.32.***.***

글 잘 읽었습니다. 소울 해커즈 2는 던전 디자인이 좋았다면 메타크리틱 점수가 지금보다 상승할 것 같습니다.
22.09.03 15:53

(IP보기클릭)122.32.***.***

페르소나 5 더 로열 팰리스 던전처럼 다양한 던전 디자인이면 좋은데 특히 소울 매트릭스는 디자인이 단조로워서 아쉬웠습니다.
22.09.03 16:02


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진 여신전생: 데빌 서머너: 쿠즈노하 라이도우 대 초력병단

평점
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장르
RPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS2, PS4, SWITCH, PS5, XSX, SWITCH2
가격정책
패키지구매
개발사
아틀러스


유통사
아틀러스
일정
[출시] 2006.03.02 (PS2)
[출시] 2025.06.19 리마스터 (PC)
[출시] 2025.06.19 리마스터 (PS4)
[출시] 2025.06.19 리마스터 (PS5)
[출시] 2025.06.19 리마스터 (XSX)
[출시] 2025.06.19 리마스터 (SWITCH)
[출시] 2025.06.19 리마스터 (SWITCH2)


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