챔피언 빌드(검방)라서 아쉽긴합니다... (타 직업에 비해서는 방어형이라 보는 재미가 덜해서)
스킬트리도 상당히 갈수록 복잡해지네요. 얼핏보면 패스오브엑자일같기도하고...
전투스타일은 예전과 같습니다. 상태이상계열걸고 콤보스킬로 폭딜 내는 방식같네요.
재밌는 점은 적을 발로차서 떨어뜨려서 죽이는 방식이 존재하는데,
이런 스킬과의 물리적 자유도가 얼마나 될지 모르겠네요.
일단, 제 경우는 드에 시리즈 자체서 정말 맘에 드는게 택틱컬뷰였는데..
이번 시리즈에서는 아예 사라졌다 하네요.
스토리몰입할때는 주인공 시점서 하다, 필요시 시점 전환을 이용했었어서 너무 아쉽습니다.
본 유튜브 영상보다보면 몹들이 흩어져서 산발적으로 존재하는 상황이 있는데,
전장 전체를 못보고 고정된 시점으로만 보니, 너무 너무... 답답하더라구요.
또, 다양한 스킬조합이 재밌었는데, 이번엔 스킬 갯수를 줄이고, Rune을 도입했더라구요.
3가지 룬과, 동료스킬(3*2?) 본인 스킬 4개? 조합하면 .. 얼추 .. 기존 비슷하긴하네요.
영상 참조하면, 주변 적을 얼리는 룬도 있는 등... 다양해 보입니다.
스토리상으로 정말 중요한 시리즈라 기대가 상당히 되긴합니다.
마무리를 할지, 후속 시리즈를 또 낼지는... ㅠ
ps. 지금 본 시리즈 사전예약 등록중입니다. 한국기준으로는 11월 1일 새벽시간기준으로 플레이 가능하다네요.
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이겜은 스토리가 정말 괜찮습니다. 세계관 설정부터해서 나름 탄탄해요. 이번스토리는 어떨지 모르겠는데, 전작의 설정, 스토리를 알아야 더 재밌게 할 수 있을거라 보네요. 여태 짤막하게 다 그런요소들이 있어와서요 | 24.10.28 14:49 | |