1장 첫 전투부터 어어어, 하고 위기를 맞이하고.
2장 첫 전투부터 주인공이 죽어나가나는 악랄한 난이도에 기겁했는데
이게 psp판에서 너프된거라고 하니까 막... 막........ 신나네요!!!
상세 설명을 하자면 1화에서 아군자코들이 상상 이상으로 너무 쉽게 죽어나가고, 아군이 높은 곳에 있으니 처음 튜토리얼 정도의 의미로 적들이 가볍게 오면 둘러싸게 되겠지.. 생각했는데 통을 밟고 올라가서 뒤통수를 후려갈기는 악랄함에 기절할뻔 했습니다.
아군 자코들 다 죽어나가고 주인공으로 엠이 없어서 회복도 못하는 상황에서 근근히 승리.
발검각성 전투는 지는게 어려울거 같으니 괜찮았습니다만...
그 다음 전투가... 진짜... 상상 이상으로....... 대단히 악랄해서...
아직 소환수 시스템 자체를 파악하지 못해서 3번째 리트라이 하면서 3번다 다른 소환수가 나와서 소환수 적응도 안되고,
1화의 좀 강렬해 보이던 주인공의 능력은 발검과 함께 뽑아서 던져버렸나 보이지도 않고,
분명 시작할때 추천 받은 하기 쉽다는 회복을 들었는데도 회복 스킬은 어디로 도망간건지 진짜 보이지도 않고!!!!!!
회복을 무시하고 패서 잡을 만큼 데미지가 안 나오고 그 전에 반격에 위험함,
회복하는 녀석을 먼저 잡으려고 하니 뒤에 있는 녀석을 패려고 방어로 놓고 들어가도 어차피 한턴에 못 잡으니 뒷치기 맞고 사망...
아 물론 사망후 발검각성을 하면 이길 수 있을거 같기도 한데 카르마 수치란게 있어서 안하는게 좋다고 하니까 어쩔 수가 없네요.
방어랑 같이 마방도 올리기도 했는데 겨우 레벨2 올린것만으로 스탯분배 문제일리는 없고...
도대체 뭐가 문제일까요.
그런데도 이지는... 왠지... 패배자의 길 같아서...... 도저히... 할 수가 없습니다... 으아아아!
공략 찾아보니 아리제의 소환수가 약한게 문제 같기도 한데...
좀... 키우면 겜을 쉽게 진행할 수 있는^^... 제자와 주인공의 성장방향, 혹은 동료 좀... 지도... 부탁드립니다...
아 그런데 위키 보니까 카르마 수치가 100이 넘어야 카르마 엔딩인데 커맨드 각성이 2, 자동 발동이 4면 넉넉하지 않나요?...
물론 제가 겜치인건 아니라고 믿고 있습니다.
SRPG라면 4차 슈퍼로봇대전도 클리어한걸요.
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