아시는 분은 많이 아시리라 여겨집니다만
그냥 간단히 써봅니다.
1. 각 숨겨진 캐릭터 얻기
* 아즈리아.
1) 발검을 거의 하지 않는다.(카르마치를 높이지 않는다=>변신하지 말란 소리죠.)
<필자의 주 : 실제 해 본 결과 "거의"가 아니고 아예 하지 말아야 하는 것 같더군요. 물론 이벤트상 어쩔 수 없는 변신은 예외입니다.)
2) 동료를 전사시키지 않는다.
3) 7화에서 아즈리아의 대화에서 [そんなことない] => [あきらめない]를 선택
4) 8화에서 [道をゆずる] => [調件をのむ]를 선택.
5) 12화 밤회화에서 ???을 선택 => 서브이벤트로 동료가 된다.
[추가 주인공 레벨 21이상-신남두비겁성 님 정보]
* 크논
1) 6화의 리페어센터대화시 [うれしかったからだよ]를 선택
2) 7화의 보급닥에서 전투
3) 8화의 첫번째 리페어센터의 선택지에서 [そんなことない], 또는 [本& #24403;にそう思う]를 선택.
4) 9화의 밤회화후 서브시나리오 => 전투
5) 10화에서 대화후 동료
[추가 주인공&알디라 레벨14이상-신남두비겁성 님 정보]
* 프레이즈 (카르마치를 높이지 말아야 한다고 합니다.)
1) 5화 선택지에서 [天使はどうなの?]
2) 5화의 프레이즈의 미니이벤트 => 전투
3) 6화의 선택지 [好きだからですか?]
4) 9화의 선택지 [そうじゃない]
<주의 : 다른사람과 말걸기 전에 해야 합니다.>
5) 11화의 밤회화후 서브이벤트 => 동료
* 스바루
1) 5화의 유크레스광장에서 대화
2) 6화의 鎭守の社에서 대화
3) 8화의 鎭守の社에서 선택지 [そうかな?]
4) 8화의 우물앞 광장에서 대화
5) 연못뛰기 게임에서 최소 한번이상 28초이내 돌파.
생각보다 간단하죠.. ^^;;
6) 9화에서 [子共たちと]선택. 다음에 [浜& #36794;かな]선택
4) 10화의 밤회화 종료후 서브시나리오로 동료.
* 발드젤드
1) 8화의 스크랩장에서 대화
2) 10화의 스크랩장에서 대화
3) 12화에서 전투 후 동료.
* 메이메이 !!!!
< 이캐릭터만큼은 제가 동료로 만들어보지 못했습니다. 만들면 엄청난 캐릭터임이 분명함. 제가 가지고 있는 자료를 보면 주인공을 제외하고 유일하게 기,귀,영,괴수계의 소환수를 모두 불러낸다 합니다. 하지만 마지막 보스전에서는 불참한다네요.. 중간에만 가지고 놀기 좋은 캐릭터 >
1) 카르마치를 높이지 않는다.
2) 9턴에서 다트 특선. < 이게 힘들더군요 ㅜ_ㅜ >
3) 이벤트배틀로 메이메이 강제참가
4) 최종회쯔음에 메이메이로부터 편지받음 => 2번째플레이 4회에서 동료로.
[추가 PSP에선 메이메이가 괴뢰로 참전해 주기 때문에 PS2 때처럼 마지막 전투에 참전 불가는 아니게 되었습니다.
대신 괴뢰라 그런지 모든 속성 다 쓰던게 귀속성 하나로 줄어들었으니 유의.-신남두비겁성님 정보]
2. 소환수개명[PSP판은 소환수 개명은 적용되지 않습니다]
[효과가 나타나지 않습니다-아미세타님 정보]
=> 이것은 소환수 이름을 바꾸면(메이메이 가게에서 바꿀 수 있죠..) 추가효과가 나타나는 것들입니다.
1) ピコリット <= 聖 : 위력상승
2) ゴレム <= 鋼 : 소비MP감소
3) ナックルキティ <= 鬪 : 소비MP감소
4) グラヴィス <= 重 : 위력상승
5) 金剛鬼 <= 豪 : 위력상승
6) マシラ衆 <= 隱 : 위력상승
7) セクシ& #12540; <= 愛 : 위력상승
< 위의 소환수에 화살표 옆의 한자를 집어넣으시면 오른쪽의 효과가 나타납니다. >
[위치는 상관없음. 예를들어 "금강귀"같은 경우 "금강귀호" 이렇게 바꿔도 되고 "호금강귀" 이렇게 바꿔도 되고...]
< 한자를 찾는 것이 쉽지는 않은데, 혹 일본어를 아시는 분은 한자의 순서가 한자 음으로 읽을 때의 순서이므로 참고하시면 도움이 될 겁니다. >
< 저는 이 중 고렘과 너클키티에 상당한 도움을 받았습니다. 서몬3의 특성상 서몬2와 달리 전투시 꺼내는 소환수의 쓰임이 상당히 좋아져서 항상 소환수 4마리씩 불러내고 다녔었는데요(4마리가 한계) 고렘은 고렘강으로 변화 이후 단 9MP(맞나?)만으로 불러낼 수 있어 너무 좋았습니다. 거기다가 "기속성MP감소(200짜리)"마저 사용하면..
또한 너클키티는 너클키티투로 변화 이후 고작48MP로 공격력40이라는 어마어마한 힘을 과시하니.. 너무나 좋을 수밖에 없죠. (범위도 아마 5칸이였죠.. 오래되서 기억이 가물...) >
3. 번외편 !!!
=> 서몬3 하면서 번외편모르면 게임을 반만 한겁니다! 라고 자신있게 말할 거에요.
번외편이란 게임을 어떤 조건 하에서 끝내면 엔딩과정에서 수첩을 받게 되는데 이것으로 번외편을 할 수 있습니다. 번외편의 간략한 줄거리는 서몬2의 주인공들(마그나, 토리스, 네스티, 류크, 아메루, 겔마 등등...)이 우연찮게 서몬3의 무대가 되는 섬에 방문하면서 시작됩니다. 저는 수첩까지 구해놓고 처음에 토리스 일행하고 마루루가 만나면서 하는 전투까지만 했는데요.. 할 일이 많아서 그 이후는 다음에 계속 할 생각입니다.
어쨌든 그 조건을 쓸께요. 모두들 경험해 보시길 바랍니다.
1) 카르마치를 전혀 높이지 않는다.
2) 전투로 헤이젤(ヘイゼル)이 나오는 곳에서 헤이젤을 물리치고 이긴다.
< 이게 어디냐 하면 무색의파벌과 만난 후의 전투인데 넓은 들판에 가운데 우리편 두 명이 적군에게 잡힐 위기에 처있고 여기서 승리조건은 가운데의 두 명을 살리면서 상대편의 리더를 죽인다는 것인데, 헤이젤은 리더가 아니기 때문에 굳이 안죽여도 클리어할 수 있는 곳이에요. 하지만 이 전투에서 헤이젤을 죽이고 클리어 해야만 번외편의 조건이 만족되는 셈이죠. >
3) 15화 전투 후에 헤이젤 회수 이벤트
4) 16화의 리페어센터에서 대화
5) 이대로 게임을 완전히 클리어하면 엔딩과정에서 "비밀의 메모(秘密メモ)"입수.
< 입수 여부는 갤러리에서 확인할 수 있습니다. 입수했을 경우 갤러리에 비밀메모가 추가되어 있습니다. >
6) 타이틀 화면에서 "R2 L2 위 세모 스타트"를 누르면 경쾌한 소리(뾰로롱~)와 함께 번외편이 됩니다. <주의. 위 버튼을 순서대로 누르는 것이 아니라 동시에 눌러야 하기 때문에 R2를 누르고 손을 떼지 말고 계속 L2를 누르고.. 이렇게 해야 합니다. 처음에 이걸 몰라서 애먹였음..>
여러 팁이 많지만 일단 간략(?)하게 이정도만 하고요.
혹 일본어 하실 수 있으신 분은 다음 사이트로 들어가보세요.
서몬나이트에 관한 한 많은 자료가 있습니다.
http://www.sn.lislis.info/s3/koneta.html
복사해서 주소창에 붙이시면 됩니다.
< 제가 개인적으로 많은 도움을 받은 사이트입니다. ^^ >
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일단 게임이 오래되서 그런지 옛날에 즐찾해놓은 일본쪽 공략 사이트가 대거 없어졌네요....
플스2 쪽 공략이긴 하다만 PSP와 별다를거 없을거같아 올립니다
출처는 루리웹이구요
그리고 서몬나이트 시리즈 공략으로는 예전부터 이용했던
http://town.surpara.com/summon/
그리고 이전부터 루리웹에 올라왔던 공략들이 게임 구분이 그란테제로 대거 통합되면서
[아마도 루리웹 개편하면서 생긴 오류겠죠...]
찾기가 매우 어려워졌습니다 ㅡㅡ;;
이건 서몬나이트 시리즈 통합게시판 으로 이동후 하나하나 직접 찾아서 하는방법밖에 없네요;;
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