일웹 하고 vgl 공략 그리고 갤러리 내용을 비교해본결과이번에는 카르마 엔딩같은
배드엔딩 없이 그냥 외길 일직선 엔딩인것 같습니다. 조금 힘빠지는군요.
신경쓸 요소가 한두가지가 아닌데 결국 외길이라니 ㄱ- 그나마 숨겨진 동료나
기안 에니시아 엔딩 아니면 카르마조차도 관리할 필요가....
1회차라 그런지 겨우 4화인데 브레이브 하기 참 빡셉니다. 브레이브 클리어는
숨겨진 동료, 진엔딩 그 어디를 봐도 조건에 들어있지 않던데 결국 파티능력
꺼내기 용인가요? 정말 그런거라면 1회차에선 그런거 무시하고 그냥 렙업 노가다
하는게 속 편해 보입니다. ㄱ- 4화에서도 소환사 한놈때문에 3번에 걸쳐서 결국
브레이브 포기하고 깻는데 지금은 악명높은 5화입니다. 벌써 시간이 보이는것 같아요.
아 그리고 폼닛 동료로 만들때 카르마는 필요 없는거죠? ㄱ- 벌써 애들이 꽤 죽어서..
일웹 가보니 기안 에니시아 엔딩볼라면 전체 클리어 평가가 좋아야 한단 말도 있던데
공략집에선 못본 말이라 진위가 궁금하군요.
배드엔딩 없이 그냥 외길 일직선 엔딩인것 같습니다. 조금 힘빠지는군요.
신경쓸 요소가 한두가지가 아닌데 결국 외길이라니 ㄱ- 그나마 숨겨진 동료나
기안 에니시아 엔딩 아니면 카르마조차도 관리할 필요가....
1회차라 그런지 겨우 4화인데 브레이브 하기 참 빡셉니다. 브레이브 클리어는
숨겨진 동료, 진엔딩 그 어디를 봐도 조건에 들어있지 않던데 결국 파티능력
꺼내기 용인가요? 정말 그런거라면 1회차에선 그런거 무시하고 그냥 렙업 노가다
하는게 속 편해 보입니다. ㄱ- 4화에서도 소환사 한놈때문에 3번에 걸쳐서 결국
브레이브 포기하고 깻는데 지금은 악명높은 5화입니다. 벌써 시간이 보이는것 같아요.
아 그리고 폼닛 동료로 만들때 카르마는 필요 없는거죠? ㄱ- 벌써 애들이 꽤 죽어서..
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(IP보기클릭).***.***
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