난 화려함과 더불어 터치컨트롤의 맛을 원한다면 검.
난 컨트롤이고 화려함이고 다 귀찮고 쉬운걸원한다면 도끼.
체인어택(공통계열)은 컨트롤을 필요로 하는지라 머리가 빨리 안돌아가고 손도 느리고 거기에 터치밀리는 안습느드슬일경우 쓰기가 약간 힘들어서 도끼전용계열인 쇼크웨이브가 좋더군요. 그냥 몰려있을때 바깥쪽 적(큰놈보단 작은놈을) 찍으면 주변 몰살. 데미지도 더 좋고...마찬가지로 랜드슬래쉬도 주변을 화려하게 썰어버리지만 일일히 적들주변 팬으로 긁던 찍던 터치를해줘야 해서 귀찮음. 물론 범위는 컨트롤에 따라 매우 넓어질수도 좁을수도... 스핀크라슈는 슈로대 마이크로 미사일이랑 비슷..아니 가오가이거의 볼팅드라이버 맵버전과 비슷. 그냥 적들몰려잇을때 가운데놈 찍어주면 동그라미 범위안은 몰살. 데미지도 더좋고...하우링액스(?)인가 도끼 궁극기술은 뭐 슈로대w의 데카맨 이벨의 리엑터 볼테카맵버전....아니다 역시 제네식의 골크 맵버전과 비슷...연출도 비슷..
여캐는 그냥 힐러 ㄳ.
난 컨트롤이고 화려함이고 다 귀찮고 쉬운걸원한다면 도끼.
체인어택(공통계열)은 컨트롤을 필요로 하는지라 머리가 빨리 안돌아가고 손도 느리고 거기에 터치밀리는 안습느드슬일경우 쓰기가 약간 힘들어서 도끼전용계열인 쇼크웨이브가 좋더군요. 그냥 몰려있을때 바깥쪽 적(큰놈보단 작은놈을) 찍으면 주변 몰살. 데미지도 더 좋고...마찬가지로 랜드슬래쉬도 주변을 화려하게 썰어버리지만 일일히 적들주변 팬으로 긁던 찍던 터치를해줘야 해서 귀찮음. 물론 범위는 컨트롤에 따라 매우 넓어질수도 좁을수도... 스핀크라슈는 슈로대 마이크로 미사일이랑 비슷..아니 가오가이거의 볼팅드라이버 맵버전과 비슷. 그냥 적들몰려잇을때 가운데놈 찍어주면 동그라미 범위안은 몰살. 데미지도 더좋고...하우링액스(?)인가 도끼 궁극기술은 뭐 슈로대w의 데카맨 이벨의 리엑터 볼테카맵버전....아니다 역시 제네식의 골크 맵버전과 비슷...연출도 비슷..
여캐는 그냥 힐러 ㄳ.
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