토요일,일요일 주말내내 열심히 해서 엔딩을 보았습니다.
총 플레이시간은 28시간정도였습니다.
몇몇 항목을 10점만점으로 평가하고 점수를 매기자면
그래픽-8점
그래픽은 전작에 비해서 상당히 진일보한 멋진 그래픽을 보여줍니다.단 가변해상도인지 정규해상도인지 잘 모르겠습니다.
가변으로 돌아가는 느낌이 있는데 그래도 괜찮았습니다.
게임플레이-6점
어떤게임이든 기승전결이 중요하다고 생각합니다.
근데 라이즈 오브 툼레이더는 기결밖에 없고 중간 승전이 비어있는 게임입니다.
전작같은 경우에는 끊임없이 게임에 몰입할 수 있게 스펙타클한 연출이 계속되서 정말 너무나도 재미있었습니다.
근데 이 게임같은 경우 초반을 지나고 나면 이 게임이 툼레이더인지 어쌔신크리드인지 심각한 정체성에 의문점을 갖게 됩니다.
각종 무덤을 찾아다녀야 좋은 기술을 얻을 수 있고 동물을 잡아야하고 임무를 완수해야합니다.
근데 더 열받은건 잘보이지도 않는 무덤까지 갔는데 그 무덤으로 갈 수 있는 도구가 없어서 못가는 경우가 허다합니다.
제작자가 마치 헤헷 열받지 더 진행하고 와!라고 하는 굉장히 불쾌한 경험이었습니다.
게임템포가 초반에 정말 흥미진진하다가 중반부터는 매우 늘어지면서 지겨워지고 마지막에 그냥 한방에 터트려버리는 매우 안타까운 게임구성이였습니다.
스토리-7점
반전없고 평범하고 지루한 스토리입니다.
조작성-9점
조작성은 엑원임펄스트리거를 잘 활용한 멋진 조작성을 보여줍니다.
게임플레이타임-4점
이 게임은 일부러 무덤을 어렵게 찾게 만들고 보물들도 일부러 멀리 떨어뜨려놓음으로써 억지로 플레이시간을 늘려버린 매우 나쁜구성의 게임입니다.
전 모든 무덤을 일일이 다 찾으면서 게임한 결과가 무려 28시간입니다...
기본 게임 일직석으로만 한다면 아마 10시간도 안되는게임을 이렇게 늘려논 제작진의 의도가 참 궁금합니다.
전체적인 게임점수-7.5점
전작 툼레이더같은 경우에는 스펙타클하고 멋진 연출로 게이머들의 눈과 플레이함에 명작이라고 생각합니다.
하지만 이번 라이즈오브툼레이더같은 경우에는 이 게임이 툼레이더인지 어쌔신크리드인지 심각한 게임정체성에 의문을 가지며 플레이했던 게임입니다.
정말 너무나도 기대하고 다회차를 기대했던 게임인데 일회차만 하고 영원히 봉인될 듯 한 게임입니다.
전작같은 경우에는 무려 5회차를 할만큼 언제 플레이해도 잼있었던 게임인데 라이즈오브툼레이더는 1회차 끝이라고 생각합니다.
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갠적으로 전작보다 훨씬 재밌었는데..;
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게임하고 안맞으신가봐요 저는 이곳저곳 탐험하는 재미가 전작보다 좋아서 더 재밌게즐겼습니다 다른모드도 있고
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1편의 그 똑같은 배경에서 시작해서 똑같은 배경으로 끝나는거보다 백배 낫던데요
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애초에 1도 스토리는 개판이였습니다
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뭐 결국 취향차이겠죠. 개인적으로는 모든 게 전작보다 낫다고 봅니다.
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