1. 킬존 머서너리그래픽 ★★★★★스토리 ★★★☆☆전투 ★★★★★조작감 ★★★★☆제가 비타를 사고, 처음으로 플레이한 게임입니다.킬존을 하면서 비타에서 FPS 최고봉이라는 것을 느꼈습니다.물론 제가 킬존 프랜차이즈를 좋아하는 것도 있지만, 킬존 머서너리 해보신 분들은 아실겁니다.후면 터치패드 달리기가 조금 힘들다는 단점은 있습니다..2. 그라비티 러쉬그래픽 ★★★☆☆스토리 ★★★☆☆전투 ★★☆☆☆조작감 ★★★★☆그라비티 러쉬는 중력액션으로 새로운 느낌을 준 게임입니다.안타깝게도 이 게임은 비정규 해상도이기 때문에 자글거리는 화면이 저를 반깁니다.또한, 초반에는 중력 적응때문에 꽤나 힘듭니다.추가로 전투는 사실상 중력킥만 사용해도 엔딩까지 갈수있기에 무척 큰 단점이라고 생각되어집니다.그리고 스토리가 대놓고 후속작을 암시하는 내용이라..다만, 중력을 사용해서 새로운 조작으로 플레이 가능하다는 점, 오픈월드라는 점, 교복 캣이 이쁘다는 점이 있으므로 중력만 적응하실 자신이 있으시면 충분히 추천드릴수 있는 타이틀입니다.3. 페르소나4 더 골든그래픽 ★★★☆☆스토리 ★★★★☆전투 ★★☆☆☆조작감 ★★★★★페르소나4 더 골든을 하게 되면.. 전투보단 커뮤니티 레벨 올리기.. 학교 다니는 평범한 고교생이 되버릴때도 있습니다..ㅎㅎ그만큼 전투를 제외한 부가활동들이 재밌습니다.또한, 스토리도 역시 믿고하는 아틀라스, 믿고하는 페르소나처럼 훌륭하나.. 페소3를 해서 그런지 페소3처럼 뭔가 웅장한 스토리가 아니라서 조금 아쉬웠습니다.전투는 위에서도 말했듯이 부가활동이 더 재밌었으므로 상대적으로 별로라는 느낌을 받았습니다. (하기 싫은데 억지로 하라니깐 어쩔수없이 하는 듯한 느낌?)조작감은 턴제RPG이기 때문에 깎을 이유가 없기에 만점 줬습니다.4. 블레이블루 크로노 판타즈마그래픽 ★★★★★스토리 ★★★★☆전투 ★★★★★조작감 ★★★★☆그래픽은 비정규 해상도가 아니기 때문에 깔끔한 느낌을 받았습니다.스토리는 처음하시는 분들께선 블레이블루 세계관부터 이해하시기 힘드실겁니다.. 또한, 블레이블루는 CT -> CS -> CP 이기 때문에 만약 스토리를 전혀 모르시면 블레이블루 스토리 설명해둔 곳에서 정독하신후에 스토리모드를 하시면 훨씬 편하실겁니다.전 CT부터 해왔기에 스토리면에선 높은점수를 주고 싶습니다. (하지만 스토리를 너무 꼰게 약간 불만..)전투는 격투게임이기 때문에 깎을게 없습니다.하지만 CP에서 일부 커맨드 스킬 타이밍 때문에 아쉬운 감이 있습니다.그래도 블블은 기본기는 충분한 게임이기에 격투게임 좋아하시는 분들이라면 한번쯤 추천해드리고 싶은 게임입니다.전 이번 CPEX 예구해버렸습니다~ㅎㅎㅎㅎ5. 니드포스피드 모스트원티드그래픽 ★★★☆☆스토리 × (존재안함)주행 ★★★★★ (전투를 변경함)조작감 ★★★★☆폴포스 발표때 모든국가PSN에서 무료배포 했었던 게임입니다.니드포스피드 모원은 PS3, XBOX 360, WiiU, PC로도 발매가 된 멀티플랫폼 게임입니다.모원 비타 그래픽은 비정규 해상도이기 때문에 자글거림이 있습니다.스토리는 따로 없으니까 넘어가고, 주행은 믿고하는 크라이테리온이기 때문에 실망감은 없었으나 조작할때 꺾으면 드립이 끌리는 듯한 느낌을 받아 조금 안타까웠습니다.모원은 오픈월드 게임입니다. 그래서 많은 게이머들은 다양한 컨텐츠를 기대했죠.. 하지만 결과는 자유주행을 붙여놓는듯한 느낌+번아웃시스템이 합쳐져 있었죠..사실상 모원은 스피드포인트도 모원들과 대결할때 필요하지만 그이상으로는 의미가 없고, 모원들과 대결을 할 이유 자체가 없기에 하다보면 자유주행으로 시작해서 자유주행으로 끝나는 일이 흔합니다.그게 바로 제가 PC버전을 접게된 이유 중 하나죠.동기부여.. 이게 없습니다..그걸 파악했는지 모원 비타에선 모원들을 잡으면 트로피를 줍니다.그래서 이제야 동기부여가 생기고, 모원2까지 모두 잡았습니다.지금 93만sp인데 100만sp모아야 모원1 열려서 귀찮은 관계로 접은 상태입니다.평가인데 잡담이 섞여서 길어졌네요.정리하자면 주행은 좋았으나 기본틀은 동기부여가 전혀 안되는 시스템, 차라리 핫퍼슈트처럼 했으면 좋았을걸 이라는 느낌을 받았습니다.6. 프리덤 워즈그래픽 ★★★★★스토리 ★☆☆☆☆전투 ★★★★★조작감 ★★★☆☆프리덤 워즈는 한마디로.. [전투만 재밌었던 그래픽 좋은 게임] 이라고 말하고 싶습니다.저는 프리덤 워즈가 발매된후 넘쳐나는 중고시절에 1.5에 구입했었습니다.북미PSN 유저이기 때문에 온패가 필요없기 때문이죠.프리덤 워즈 그래픽은 정말.. 정규 해상도여서 깔끔한 느낌을 받았습니다. (이게 스토리를 희생한 결과인줄은..)근데 스토리에서 다 말아먹었습니다..전 게임할때 스토리를 별로 안보는 편입니다. 보통 스킵하기 때문이죠.그렇지만 아무리 스토리를 안본다고 해도 게임을 하다보면 어느정도 스토리를 보게 되는데 이렇게 감정이입이 안되는 스토리는 처음이었습니다.마치 내 얘기가 아닌 나와는 전혀 관련없는 사람 얘기 들어주는 것 같은 느낌이랄까요..?근데 여기서 그래픽이 아닌 전투가 스토리 희생 값을 합니다.헌팅액션 게임하면서 가장 전투가 좋았습니다.멍청한 동료 AI 데리고 다니면서도 전투가 재밌었습니다.창 공격은 좀 조작이 힘들었으나 총 조작은 수준급이었으며, 조작이 힘들었어도 전투만큼은 정말 칭찬해주고 싶습니다.다음에 프워 후속작 만든다면 스토리 빼고, 오픈월드+실시간전투로 개발했으면 좋겠습니다.그만큼 전투만큼은 깔수가 없는 게임이었습니다.7. 슬라이쿠퍼 콜렉션그래픽 ★★★☆☆ (1편) / ★★★★☆ (2편)스토리 ★★★★★ (1편) / ★★★★★ (2편)전투 ★★★★☆ (1편) / ★★★★★ (2편)조작감 ★★★☆☆ (1편) / ★★★★☆ (2편)- 북미PSN이기 때문에 3편은 플레이 못했습니다 -슬라이쿠퍼1: 일자 스토리 라인슬라이쿠퍼2: 오픈월드슬라이쿠퍼1은 플레이할때 조금 지루한감이 없잖아 있었습니다..물론 한글화+한국어음성이기에 정말 좋았지만 같은 패턴만 반복되는 듯한 느낌을 받아 아쉬었으나 슬라이쿠퍼 후속작을 내게 한 1이기에 애정을 가지고 플레이 했었습니다.같은 패턴만 반복되서 지루한감만 있지 스토리는 프워보단 최소 1000배는 차이나지 않나 싶을 정도로 좋습니다.그래픽은 당시 발매일도 그렇고, HD로 리마스터 되었기 때문에 이정도면 나름 괜찮다 싶습니다.전투나 조작감도 당시 발매일을 생각하면 좋지만 후속작과 너무 비됴되서 1개씩 깎았습니다.슬라이쿠퍼2는 1의 일자 스토리 라인을 과감히 버리고, 오픈월드를 채택한 게임입니다.덕분에 부가활동으로도 충분히 가치가 있는 게임입니다.슬쿠2는 제가 PS2로 플레이해본 게임 중 하나이기도 합니다.그래픽은 1에 비해서 대폭 향상되었으며, 그렇기 때문에 리마스터에서도 1보다 좋은 모습을 보이고 있습니다.스토리도 역시 슬라이쿠퍼 라고 할정도로 좋으며, 1에 비해서 추가된 모션들이 많기 때문에 조작할때 슬라이 움직임이 자연스러워졌습니다.다시 언급하지만 슬쿠2에서 가장 큰 변화가 있는 것은 오픈월드이며, 적들 뒤에서 돈 훔치기가 가능해졌고, 목숨도 1에서는 마리오 같이 한대 맞으면 죽고 다시 부활 -> 목숨 다 쓰면 게임오버 형식을 버리고, 체력으로 해서 이제 몇대 맞아도 쓰러지지 않는 슬라이가 되었습니다.슬라이쿠퍼 입문자분들에게는 어쩔수없이 1부터 추천해드리지만..슬라이쿠퍼를 어느정도 아시는분들에게는 2부터 하시는걸 추천드립니다.8. 소드 아트 온라인 로스트송그래픽 ★★★☆☆스토리 ★★★☆☆전투 ★★★★☆조작감 ★★★☆☆전작 할로우 프래그먼트는 정발이 안되었으나 로스트송은 정발이 되었습니다.그래픽은 나쁘지는 않지만 사실상 캐릭터와 배경이 따로 노는 듯한 느낌을 받았습니다.스토리는 기존 ALO 스토리가 아닌 로스트송 오리지널 스토리입니다.전체적으로는 로스트송 오리지널 스토리도 좋습니다만.. 가끔 이상하게 튀는 듯한 느낌이었습니다.전투는 깔끔했으나, 프워를 해서 그런지 약간 부족하다고 느꼈습니다.조작감은 그라비티 러쉬 중력처럼 초반에 날기 적응이 힘듭니다.물론 몇시간정도 하면 마스터 하게 되지만 저는 개인적으로 스위치와 마법쓸때 조작이 힘들더라고요..ㅠ사실 로송은 부족한 점이 좀 있습니다..하지만 소아온 팬심이 추가되면! 재밌네요..ㅎㅎ전작 전투방식은 별로였는데 이번 로송은 자유전투라서 큰 점수를 주고 싶습니다!※ 이 평가는 굉장히 주관적인 입장에서 작성 하였음을 알려드립니다, 감사합니다.
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