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[PCO] [98UM 대전] *한글자막 [8]




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아무리 UM 루갈이 강해졌다 한들, 근접에서는 고로 상대로 재미 보기 힘듭니다. 루갈 상대로 고로가 뜨면 그냥 열풍 카이저 패턴이 짱짱입니다.
15.01.13 00:30

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항상 이시간 되면 기다려집니다 ㅋㅋㅋ UM도 고로가 지뢰진 버그 없어졌다해도 무섭군요
15.01.13 00:36

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정수리에 뙇!!!!
15.01.13 00:43

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http://www.youtube.com/watch?v=i5pKBhGBj6g 공중에서 쓰는 데스 덩크가 다운공격이 가능해진 것 같은데 맞추기 빡빡한가요?
15.01.13 00:44

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스팀판쓰는데 엑박스틱은 못쓰나요?
15.01.13 00:50

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글쎄요 저는 엑박스틱이 없어서 모르겠으나 피시에서 인식하면 될지도? 잘은 몰라요 | 15.01.13 12:25 | |

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1라운드 이오리vs카스미 대신 상단무적은 없어졌기 때문에 적절한 상황에서 써줘야합니다. 아오이하나는 2타부터 경직이 커지기 때문에 2타부터는 딜캣당할 가능성이 높아집니다. 카스미 밥줄콤보가 02UM과 다르게 은근 익숙해지기가 어렵더군요. 카스미의 키는(154cm) 그리 크지 않다보니 피할수 있는것도 무리는 아닐듯.ㅋ 야오토메는 같이 맞으려면 하단 기본기등을 미리 겹쳐놔야됩니다. 랄프vs럭키 개틀링 어택은 가드당하면 경직이 크죠. 고로vs럭키 가불 지뢰진 삭제에 각종 피격 판정 증가등으로 인해 잘쳐줘봐야 강캐정도죠. 2라운드 이오리vs앤디 폭진때문에 참영권이 잘 안나가긴 하지만 격벽배수장 덕분에 크게 밥줄은 문제가 없죠. 격벽배수장 1타는 발생이 빠르기 때문에 딜캣용으로 활용이 됩니다. 랄프vs앤디 랄프 수직점프 짠손은 98때는 완전 비정상적이었고 그외 시리즈는 저정도 성능일때가 많습니다. 랄프vs하이데른 하이데른 점프 강손은 백점프로 도망갈때도 괜찮습니다. 하이데른 앉아 강 발은 리치도 길고 틈이 적고 캔슬도 가능하죠. 대신 커맨드가 겹쳐서 발칸펀치가 나가는 수가 있으니 적당한 타이밍으로 연타를 해줘야합니다. 고로vs루갈 루갈 앉아 짠 발은 리치가 길지만 대신 히트백이 있죠. 이건 모든 캐릭터가 거의 다 해당하는 사항이지만요. 루갈 강발 기본잡기는 가끔 바로 앞에 떨굴때가 있습니다;;; 3라운드 이오리vs앤디 아오이하나는 상단무적이 없어져서 저렇게 거리가 가까우면 기본기에 그냥 뭉개집니다. 덕분에 클래식 앤디는 참영권이사용빈도가 대폭 줄어든 편입니다. 게다가 폭진하고 커맨드가 겹치는 부분이 있어서 좀 안나가는편입니다. 사실 95당시때도 앤디는 참영권은 이동기나 중거리 기습이 주 활용도고 주력 밥줄은 격벽배수장이 해결했었습니다. 랄프vs하이데른 킬링 브링거는 98만 빼면 거의 대부분 상당히 쓸모있는편입니다. 고로vs하이데른 하이데른 문슬래셔가 가장 좋았던건 94(리바웃 포함.),95때가 성능상이나 판정,딜레이나 다 최강이었고 그다음 가는건 연속기로 쓰기 편하고 급할때도 쓰기 좋은 01과 98UM 정도가 그다음 가는 성능을 자랑하고 있죠. 98이야 뭐 흑역사였으니 말할것도 없고...02UM은 강 문슬래셔가 무적시간도 감소되고 경직도 늘어버려서 슈퍼캔슬이 걸리고 별 칼질을 안받은 약 문 슬래셔를 주력으로 쓰고있죠.
15.01.13 01:07

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좋은 출발이다!
15.01.13 04:06


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