BASE.PBP, KEY.BIN 없이 PS1게임을 컨버팅 할수 있는 컨버터가 popstation v3(OE-C 용)으로 업데이트 되었습니다. 그리고 게임 타이틀을 한글로 입력할수 있는 장점도 가지고 있죠.
BASE.PBP, KEY.BIN 없으니 저작권 싸움에도 바이바이입니다.
출저때문에 실행파일은 위 홈페이지에서 받아주세요.
이번에 크게 변경된것은
- 압축레벨 지원 (0~9까지)
- 버그수정
드디어 압축레벨이 지원되는군요. 바로바로 해보고 결과 보고 드리겠습니다.
[변환 순서]
(1) 컨버터를 실행시키기 위해서는 JAVA Runtime를 다운로드 받아 설치해야 합니다.
https://sdlc5d.sun.com/ECom/EComActionServlet;jsessionid=714A3098EAD4FC894B7BB786ABF27F6F
위 사이트에 들어가셔서 Accept를 클릭하시고
아래에 Windows Offline Installation, Multi-language(12.56 MB)를 다운로드 받아주세요
JAVA Runtime가 설치되었다면
(2) pops_gui.jar 를 더블클릭해 실행 시킵니다.
(3) 이제 ISO와 게임이름, 게임 ID, 압축레벨을 적어주시면 됩니다.
첫번째 : ISO를 적어주세요. 저같은 경우는 C.img.
두번째 : 게임이름을 적어주는 겁니다. 전 초코보던전이라고 적었습니다.
세번째 : 게임 ID를 입력합니다.
네번째 : 압축레벨을 1~9로 지정한다.
전부 입력한 후에 마지막에 있는 버튼을 클릭해 주면 컨버팅이 시작됩니다.
(5) 아무것도 일어나지 않는 것 같지만 잘 작동하는 거니 창이 꺼질때 까지 기다려 주세요.
(6) 창이 꺼지면 이제 해당 폴더에 가서 EBOOT.PBP 파일이 생성된것을 확인할 수 있을겁니다.
(7) 이제 임의의 폴더만들어 그안에 EBOOT.PBP를 복사 및 이동한 후 해당 폴더를 PSP의
ms0:/PSP/GAME/안에 복사합니다.
(8) 이제 게임을 즐겨주시면 됩니다.
다음버전에는
- ID 자동 입력
- SFO를 외부 텍스트로 읽어들인다.
- WindowsAPI의 GUI.
- 진행 상태 표시
[팁]
아이콘 (ICON0.PNG)140 ×80
배경 그림( PIC1.PNG)480 ×272
우측하단 설명 그림 ( PIC0.PNG)310 ×180
로고전의 경고 화면 (SPLASH.PNG) 480 ×272
를 사용해 컨버팅을 해보았는데
한글이 나오게 하려면 PIC1.PNG, PIC0.PNG 이 두파일을 빼고 컨버팅을 해야하더군요.
이 두파일과 같이 컨버팅 했더니 한글이 나오지 않더랍니다.
BASE.PBP, KEY.BIN 없으니 저작권 싸움에도 바이바이입니다.
출저때문에 실행파일은 위 홈페이지에서 받아주세요.
이번에 크게 변경된것은
- 압축레벨 지원 (0~9까지)
- 버그수정
드디어 압축레벨이 지원되는군요. 바로바로 해보고 결과 보고 드리겠습니다.
[변환 순서]
(1) 컨버터를 실행시키기 위해서는 JAVA Runtime를 다운로드 받아 설치해야 합니다.
https://sdlc5d.sun.com/ECom/EComActionServlet;jsessionid=714A3098EAD4FC894B7BB786ABF27F6F
위 사이트에 들어가셔서 Accept를 클릭하시고
아래에 Windows Offline Installation, Multi-language(12.56 MB)를 다운로드 받아주세요
JAVA Runtime가 설치되었다면
(2) pops_gui.jar 를 더블클릭해 실행 시킵니다.
(3) 이제 ISO와 게임이름, 게임 ID, 압축레벨을 적어주시면 됩니다.
첫번째 : ISO를 적어주세요. 저같은 경우는 C.img.
두번째 : 게임이름을 적어주는 겁니다. 전 초코보던전이라고 적었습니다.
세번째 : 게임 ID를 입력합니다.
네번째 : 압축레벨을 1~9로 지정한다.
전부 입력한 후에 마지막에 있는 버튼을 클릭해 주면 컨버팅이 시작됩니다.
(5) 아무것도 일어나지 않는 것 같지만 잘 작동하는 거니 창이 꺼질때 까지 기다려 주세요.
(6) 창이 꺼지면 이제 해당 폴더에 가서 EBOOT.PBP 파일이 생성된것을 확인할 수 있을겁니다.
(7) 이제 임의의 폴더만들어 그안에 EBOOT.PBP를 복사 및 이동한 후 해당 폴더를 PSP의
ms0:/PSP/GAME/안에 복사합니다.
(8) 이제 게임을 즐겨주시면 됩니다.
다음버전에는
- ID 자동 입력
- SFO를 외부 텍스트로 읽어들인다.
- WindowsAPI의 GUI.
- 진행 상태 표시
[팁]
아이콘 (ICON0.PNG)140 ×80
배경 그림( PIC1.PNG)480 ×272
우측하단 설명 그림 ( PIC0.PNG)310 ×180
로고전의 경고 화면 (SPLASH.PNG) 480 ×272
를 사용해 컨버팅을 해보았는데
한글이 나오게 하려면 PIC1.PNG, PIC0.PNG 이 두파일을 빼고 컨버팅을 해야하더군요.
이 두파일과 같이 컨버팅 했더니 한글이 나오지 않더랍니다.
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