이건 BASE.PBP, KEY.BIN 파일이 없기때문에
소니에서도 함부로 터치못하는 프로그램입니다. 불법이다 뭐다 하지마세요..
서버부하 및 출저때문에..
파일은 위 사이트에서 받아주세요.
PS1변환 툴 IceTea v1.1가 공개되었습니다.
가장 특징적인건 OE-C를 지원하고 있어 keys.bin, BASE.PBP가 필요없다는 점입니다.
또한 각종 아이콘 파일 설정 가능, 압축레벨도 지원하고 있어 정말~꼭 필요한 기능만 담아놓은 변환툴이 됩니다.
직접 작업해 보았습니다.
1. Basic 탭에 있는 PSX Image의 셀렉트 버튼을 클릭해 ISO, IMG, BIN 파일을 선택합니다.
그런 다음 게임ID, 게임 타이틀, 압축율과 저장될 폴더를 지정합니다.
(정확한 게임ID와 타이틀을 모르신다면 PSX2PSP라는 다른 컨버터 프로그램을 실행시켜
해당 PS1 게임을 불러오면 게임ID와 타이틀을 쉽게 알수있을것입니다.)
2. Expert 탭에서는 해당 PS1 게임의 아이콘등(ICON0.png, PIC0.png, PIC1.png)의 그림들을 선택해 주면 됩니다.
3. 메뉴얼 만드는 방법은 상단메뉴인 Extras를 클릭하면
3개의 메뉴가 뜨는데
1. 이미지파일(png)을 불러와 메뉴얼을 만든다.
2. 텍스트파일(txt)을 불러와 메뉴얼을 만든다.
3. EBOOT.PBP를 ISO 파일로 변환한다.
텍스트파일로 메뉴얼을 만들려고 했는데 전 이상하게 에러가 뜨더군요.
png, txt만 지원하니 메뉴얼은 다른 프로그램으로 만들어주면 될듯합니다.
4. Basic, Expert 탭 모두 설정했다면 아래에있는 Let's GO를 눌러 컨버팅을 실시합니다.
완료가 되면 EBOOT.PBP이 만들어져 있을겁니다. 적당한 폴더를 만들고 그안에 EBOOT.PBP를 넣어 ms0:/PSP/GAME 에 복사하면 게임을 실행할수 있게 됩니다.
IceTea v1.1의 장점은 다른 컨버터보다는 속도가 빠르며, keys.bin, BASE.PBP가 필요 없고
3.03 OE-C을 지원한다는 거죠.
하지만..단점은 드러그&드롭을 지원하지 않으며, 게임타이틀과 게임ID 자동 지정등이 지원 안한다는 겁니다.
(또있군요. 메뉴얼만들때 png와 txt만 지원한다는거..)
이런점만 수정된다면 지금까지 나온 어느 컨버터보다도 좋은것 같네요.
소니에서도 함부로 터치못하는 프로그램입니다. 불법이다 뭐다 하지마세요..
서버부하 및 출저때문에..
파일은 위 사이트에서 받아주세요.
PS1변환 툴 IceTea v1.1가 공개되었습니다.
가장 특징적인건 OE-C를 지원하고 있어 keys.bin, BASE.PBP가 필요없다는 점입니다.
또한 각종 아이콘 파일 설정 가능, 압축레벨도 지원하고 있어 정말~꼭 필요한 기능만 담아놓은 변환툴이 됩니다.
직접 작업해 보았습니다.
1. Basic 탭에 있는 PSX Image의 셀렉트 버튼을 클릭해 ISO, IMG, BIN 파일을 선택합니다.
그런 다음 게임ID, 게임 타이틀, 압축율과 저장될 폴더를 지정합니다.
(정확한 게임ID와 타이틀을 모르신다면 PSX2PSP라는 다른 컨버터 프로그램을 실행시켜
해당 PS1 게임을 불러오면 게임ID와 타이틀을 쉽게 알수있을것입니다.)
2. Expert 탭에서는 해당 PS1 게임의 아이콘등(ICON0.png, PIC0.png, PIC1.png)의 그림들을 선택해 주면 됩니다.
3. 메뉴얼 만드는 방법은 상단메뉴인 Extras를 클릭하면
3개의 메뉴가 뜨는데
1. 이미지파일(png)을 불러와 메뉴얼을 만든다.
2. 텍스트파일(txt)을 불러와 메뉴얼을 만든다.
3. EBOOT.PBP를 ISO 파일로 변환한다.
텍스트파일로 메뉴얼을 만들려고 했는데 전 이상하게 에러가 뜨더군요.
png, txt만 지원하니 메뉴얼은 다른 프로그램으로 만들어주면 될듯합니다.
4. Basic, Expert 탭 모두 설정했다면 아래에있는 Let's GO를 눌러 컨버팅을 실시합니다.
완료가 되면 EBOOT.PBP이 만들어져 있을겁니다. 적당한 폴더를 만들고 그안에 EBOOT.PBP를 넣어 ms0:/PSP/GAME 에 복사하면 게임을 실행할수 있게 됩니다.
IceTea v1.1의 장점은 다른 컨버터보다는 속도가 빠르며, keys.bin, BASE.PBP가 필요 없고
3.03 OE-C을 지원한다는 거죠.
하지만..단점은 드러그&드롭을 지원하지 않으며, 게임타이틀과 게임ID 자동 지정등이 지원 안한다는 겁니다.
(또있군요. 메뉴얼만들때 png와 txt만 지원한다는거..)
이런점만 수정된다면 지금까지 나온 어느 컨버터보다도 좋은것 같네요.
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