본문

[하드관련] PSVITA용 타이틀의 파일 추출이 가능한가요? [19]




(3388050)
작성일 프로필 열기/닫기
추천 | 조회 7876 | 댓글수 19
글쓰기
|

댓글 | 19
1
 댓글


(IP보기클릭).***.***

BEST
누가 덤프하려고 했다가 포기했었다고 한 블로그 글만 봤었네요 추출해도 막상 구동시킬수가 없다고 하면서 징징거린게...
14.01.21 23:25

(IP보기클릭).***.***

BEST
음... 그렇게 들릴수도있겠네요. 아무래도 컴퓨터쪽 직종이다보니 이런데 호기심이 가곤합니다.
14.01.21 23:27

(IP보기클릭).***.***

BEST
추출은 몰라도 구동은 안되는걸로 압니다.
14.01.21 23:29

(IP보기클릭).***.***

BEST
PS3를 경유해 덤프가 가능합니다.
14.01.21 23:26

(IP보기클릭).***.***

BEST
게임 카트리지는 기존 기술을 그대로 운용한 거고 자체보안은 약하니 추출은 쉽게 가능합니다. 전문지식이 없어서 인코딩하는 법은 모르겠습니다. 그런데 사실 그쪽문제는 복돌로 직결되는 문제라서 어려운 겁니다. 추출한 파일을 한글화코딩해서 구동 가능하게 하는 기술 = 닥터 기술 이니까요.
14.01.21 23:28

(IP보기클릭).***.***

BEST
누가 덤프하려고 했다가 포기했었다고 한 블로그 글만 봤었네요 추출해도 막상 구동시킬수가 없다고 하면서 징징거린게...
14.01.21 23:25

(IP보기클릭).***.***

BEST
PS3를 경유해 덤프가 가능합니다.
14.01.21 23:26

(IP보기클릭).***.***

추출한다는 것부터가 커펌쪽 질문이신듯....
14.01.21 23:26

(IP보기클릭).***.***

BEST 음... 그렇게 들릴수도있겠네요. 아무래도 컴퓨터쪽 직종이다보니 이런데 호기심이 가곤합니다. | 14.01.21 23:27 | |

(IP보기클릭).***.***

BEST
게임 카트리지는 기존 기술을 그대로 운용한 거고 자체보안은 약하니 추출은 쉽게 가능합니다. 전문지식이 없어서 인코딩하는 법은 모르겠습니다. 그런데 사실 그쪽문제는 복돌로 직결되는 문제라서 어려운 겁니다. 추출한 파일을 한글화코딩해서 구동 가능하게 하는 기술 = 닥터 기술 이니까요.
14.01.21 23:28

(IP보기클릭).***.***

BEST
추출은 몰라도 구동은 안되는걸로 압니다.
14.01.21 23:29

(IP보기클릭).***.***

파일이 암호화되어 저장되어있고 비타의 4코어중 하나의 코어가 이 암호화를 풀고 나머지 3개의 코어가 구동하는 방식인걸로 알고있습니다 이런 방식이면 파일을 추출하더라도 읽는게 불가능할듯 하네요
14.01.21 23:30

(IP보기클릭).***.***

아 PSP 당시의 보안체계와 비슷하네요. | 14.01.21 23:32 | |

(IP보기클릭).***.***

다른 이야기지만 게임회사가 게임내에서 언어를 변경할수있는 툴을 제공하면 안되나요? 파일도 주고받을수 있게하면.. 굳이 한글화 회사에서 할 필요가 없는데?
14.01.21 23:31

(IP보기클릭).***.***

아 이게 좀 민감한 문제입니다. 언어의 툴을 변경 할 수 있다는것은 게임 파일의 자체 소스를 건드리는 상황일지도 모르고 단순 대사를 담아둔 데이터파일의 접근일지도 모르지만, 그런 접근의 주솟값을 해커가 적절히 바꿔버리면 이는 곳 OS의 버퍼오버플로우 해킹으로 이어집니다. | 14.01.21 23:33 | |

(IP보기클릭).***.***

그래서 보통 한글화는 유통사가 개발사에 요청해 개발하는 방식을 취하고 있죠. | 14.01.21 23:36 | |

(IP보기클릭).***.***

그렇군요... 버퍼오버플로우 해킹이 먼진모르지만 일단 위험해보이네요; | 14.01.21 23:39 | |

(IP보기클릭).***.***

간단히 설명드리자면, 여러장의 편지를 특정 틀에대고 한장씩 보는 방식이 프로그램이라고 하면, 읽고있는 편지의 다음장을 원래의 편지가 아닌 전혀 다른 어떤 내용의 편지로 바꿔치기하는겁니다. | 14.01.21 23:41 | |

(IP보기클릭).***.***

그럼 버퍼링은 메모리 과부하같은건가요? | 14.01.21 23:57 | |

(IP보기클릭).***.***

친절한 답변들 감사합니다. 해커분들이신가.. 똑똑하시다... | 14.01.21 23:58 | |

(IP보기클릭).***.***

버퍼링은 버퍼에 데이터를 씌우는 작업이죠;; | 14.01.22 00:00 | |

(IP보기클릭).***.***

아 잘못 눌러서 글 삭제해버렸다... | 14.01.22 00:00 | |

(IP보기클릭).***.***

카트리지의 추출은 어렵겠지만 DL판이 있어서 파일 열람자체는 가능하지 않을까요?
14.01.21 23:43

(IP보기클릭).***.***

그래서 지금 비타는 아예 PC접근을 컨텐츠관리자로만 하고 있죠. | 14.01.21 23:44 | |


1
 댓글





읽을거리
[게임툰] 레트로로 그린 잔혹동화, 리틀 구디 투 슈즈 (49)
[PC] 2년 기다림이 아깝지 않은 장독대 묵은지, 브이 라이징 (21)
[PS5] 국산 게임의 별로서 기억될 칼, 스텔라 블레이드 (151)
[MULTI] 탐험으로 가득한 사막과 맛있는 메카 전투, 샌드랜드 (40)
[MULTI] 아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표, 백영웅전 리뷰 (53)
[MULTI] 고전 명작 호러의 아쉬운 귀환, 얼론 인 더 다크 리메이크 (27)
[게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행, 드래곤즈 도그마 2 (51)
[게임툰] 공주의 변신은 무죄, 프린세스 피치 Showtime! (35)
[NS] 창세기전: 회색의 잔영, 기념사업의 끝 (158)
[MULTI] 개발 편의적 발상이 모든 것을 쥐고 비틀고 흔든다, 별이되어라2 (88)
[NS] 여아들을 위한 감성 영웅담, 프린세스 피치 Showtime! (49)
[게임툰] 해방군은 왜 여자 뿐이냐? 유니콘 오버로드 (126)



글쓰기
공지
스킨
글쓰기 170521개의 글이 있습니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
X