2단 점프나 벽타기 같은거
나오는 시점이 꽤 늦는 만큼
적 유도해서 발판으로 올라갈수 있도록
설계한건 좋더라
이게 초반에 은근 도움이 많이 됬고
결국 이게 어려우면
벽타기 같은거 배우고 다시 오면 되는거라
못한다고 막히거나 그런것도 아닌건 좋았음
근데 잔몹들이 2칸이상 까고
다단히트 박는건 선넘었다
2단 점프나 벽타기 같은거
나오는 시점이 꽤 늦는 만큼
적 유도해서 발판으로 올라갈수 있도록
설계한건 좋더라
이게 초반에 은근 도움이 많이 됬고
결국 이게 어려우면
벽타기 같은거 배우고 다시 오면 되는거라
못한다고 막히거나 그런것도 아닌건 좋았음
근데 잔몹들이 2칸이상 까고
다단히트 박는건 선넘었다
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