22. 11. 21
오른쪽 감사합니다!!
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안녕하세요 제작기 5탄 듀크 파이어로 돌아온 함흥 입니다!
이번 합체는 파이어 제이데커로 넘어가기 위한 포석으로
제이데커와 빌드타이거의 합체영상과 얼라인을 맞추기 위해서
슈퍼 빌드 타이거 보다는 가벼운 규모의 작업으로 진행해 보았습니다.
우선 영상부터 보시겠습니다.
사실 듀크파이어의 모델링은 일찍 나왔었는데요,
중간에 무슨 바람이 불었는지, 슈퍼 빌드타이거의 합체씬을 통해, 추가파츠에 대한 리깅공부와
복잡해지는 연출, 복잡해지는 애니메이팅에 대해 도전해보고 싶은 욕심이 불어서
리깅까지 모두 완료 된 후에, 슈빌타의 추가 작업이 끝날 때까지 중간에 홀드 됐었습니다.
설계 기반은 전혀 다르다고 생각 되지만,
작중에서 제이데커와 동형기정도로 취급되어지는 인상이 개인적으로 강해서
(더블 제이버스터 라던가)
몸매도 유사했기 때문에, 거의 그대로 제이데커의 보디를 재활용 해보았습니다.
회색으로 새로 추가된 부분 외엔 거의 그대로 제이데커의 소스네요bb
(출처 - 건담홀릭 : 듀크 + 파이어파츠 리뷰 중)
무장으로 새로 추가된 파이어 소드 입니다.
최근에 출판된, 용자 시리즈 디자인 웍스에서 전체적인 디자인을 체크하고,
세세하게, 칼의 문양을 정확히 파악하기 위해, 제룡님의 리뷰를 살펴보면서, 레퍼런스 조사를 진행 하였습니다.
따로만든 칼을 듀크파이어 파일로 호출해서, 쉐이더를 이식한 모습입니다.
그대로 색깔 반영하고, 라인 테스트를 거쳐서, 조인트에 매쉬를 묶어주고
(스킨 웨이트를 거치치 않아도 된다는건 정말 편하네요, 로봇물의 장점bb)
가동 테스트로 포징을 간단하게 잡아보았습니다.
그렇게 완성된 듀크와, 슈퍼빌드타이거를 가지고, 다양한 바탕화면용 일러스트를 출력해 봤습니다.
(클릭하시면 고화질로 다운받으실 수 있습니다.)
여기까지 작업 마치고, 슈퍼빌드타이거의 연출로 갑자기 넘어갔었죠 ㅎㅎ;;;
여튼 돌아와서, 듀크 파이어의 액팅을 진행 해 봤습니다.
어떤 식으로 합체할지 연출의 구상은 보통 액팅을 치면서 머릿소으로 얼레벌레 잡고 들어가기 때문에
이렇다할 러프나 구상 스케치같은건 존재하질 않는군요 ㅠㅠ
때문에 이번엔 어떤 랜더 패스들을 출력하는지 나열해 볼까 합니다.
(그래봤자 딱 보면 알겠듯이 진짜로 별거 없지만요 ㅎㅎ)
주로 캐릭터는 라인, 선, 블룸 (글로우효과) 3가지를 출력하고
에팩에서 합성하는 과정으로 작업하고 있습니다.
그 에펙에서 합성하는것도 대단한 합성은 없고, 그저 얹혀 올린다는 느낌이네요....
이번 작업에서 새롭게 도전 해 본것이 바로, 배경의 아니메 스피드 라인 이펙트 였습니다.
저것이 그림이 아니라, 쉐이딩 에디터에서 노드를 이용해 짜 만든 패스란 말이죠? (사스가 블렌더)
보시는것 처럼 총 4장의 플랜을 깔아서, 보르노이 텍스쳐를 반영하여
각각, 적-황 그라데이션 / 검붉은 얼룩 / 갈색 집중선 / 하얀 점의 집중선 을 생성하고
들을 포개어 놓은 패스들이구요,
각각의 패스들에 텍스쳐 코디네이트를 이용해서
프레임마다 고속으로 이미지가 이동하도록 지정해 준 결과물입니다.
(알고 나면 별거 없지만, 막상 써먹기 괜찮은 테크닉인 것 같습니다)
그렇게 에팩에서 얼레벌레 합성하고, 소리 입히고 출력한 영상이 바로, 이번 듀크파이어의 합체신이 되겠습니다.
사실상 이제껏 반복해 왔던 작업 내용과 전혀 다르질 않아서 새로운 것을 보여드리지 못했습니다.
파이어 제이데커를 시작하기 전에 여러모로 다양한 이펙트 공부와
이젠 진짜로 인바이어먼트에서 메카닉들이 활동하는 컷도 한번 꾸려봐야 하지 않을까 생각이 드는 작업이였네요.
지금까지 작업기 5탄의 함흥이였습니다.
감사합니다!!
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땡큐 토리가상! 트랜스포머 발매가 엄청나게 기대 됩니다 센세!! | 22.10.16 19:39 | |
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| 22.10.16 19:41 | |
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빔병기보다 실체 검의 위력이 우월하다는 사례를 보여준것 치고는, 너무나 지나친 첫등장 버프기는 했죠 ㅎㅎ | 22.10.16 19:43 | |
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당장은 아직 시작도 못했지만요 ㅠㅠ | 22.10.16 19:43 | |
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감사합니다! | 22.10.16 19:43 | |
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크....앞으로도 잘 부탁 드립니다! | 22.10.16 19:43 | |
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감사합니다! 용자 시리즈가 어떤 형태로든 가격 경쟁력이 있는 형태로 변환되어도 좋으니, 다시금 부활 해 줬으면 좋겠네요 ㅠ | 22.10.16 19:48 | |
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그아아아아아앗!!!! | 22.11.01 16:16 | |
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"뭐야 이거! 아직도 더 남아 있는거야!?"
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실검에 취약한 치프턴 시리즈 ㅎㅎ, 첫 등장시 듀크에게 처참히 썰리는거 보고 꽤나 허무 했었던게 기억 나네요 ㅋㅋ | 22.11.22 00:42 | |
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결국 합체 파츠 신세시죠...... ㅠ | 22.11.22 00:43 | |
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쓴라이즈 슨생님들께선 마녀건담 만드느라 바쁘신것 같습니다 ㅠ | 22.11.22 00:43 | |
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나중에 목소리만 한국판으로 바꿔서 추가로 업로드 해볼까 싶네요, 한국판에 대한 요청이 은근히 많네요 | 22.11.22 00:44 | |
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그래주신다면 매우 감사합니다 :) | 22.11.22 00:51 | |
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감사합니다! 이펙트는 좀 더 공부하고 오겠습니다 ㅠ | 22.11.22 00:44 | |
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감사합니다! | 22.11.22 00:45 | |
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흙흙.....당분간 육아 때문에 작업을 아예 못해영 ㅠㅠ | 22.11.22 00:45 | |
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감사합니다! | 22.11.22 00:45 | |
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3디 작업지들, 그중에서도 아니메 스타일의 작업에 투입되는 애니메이터들은, 2디 작화 특유의 리듬감을 적극적으로 반영해 주길 바래봅니다 | 22.11.22 00:46 | |
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완성본이 나오면 딱 한번씩을 올리고 있는데, 자꾸 올리면 좀 그래서 ㅎㅎ | 22.11.22 00:47 | |
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감사합니다! 이런 경쾌한 리듬의 액팅이 다시 나와줬으면 좋겠는데 말이죠 ㅠ | 22.11.22 00:47 | |
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흐흐, 감사합니다! | 22.11.22 00:47 | |
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감사합니다! | 22.11.22 00:47 | |
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감사합니다! 이런 스타일이 그다지 수요는 없지만, 공부해 볼만한 가치는 있는 것 같습니다 | 22.11.22 00:48 | |
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| 22.11.22 00:48 | |
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감사합니다! | 22.11.22 00:49 | |
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슈퍼로봇대전의 합체 장면이 만들기 힘들었는지 원작클립을 그대로 가져오고 있는데, 좀 아쉽더라구요....이럴땐 자작! | 22.11.22 00:49 | |
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다채로운 포징도 한번 만들어 봐야겠습니다 ㅎㅎ 감사합니다 | 22.11.22 00:50 | |
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감사합니다! | 22.11.22 00:50 | |
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감사합니다! 에팩에서 색감 쪼끔 만졌는데 예쁘게 나와서 다행이였습니다b | 22.11.22 13:18 | |
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요즘 슈로대가 캐릭터만 등장시키고, 누락때리는 구성이 많아서, 많이 아쉽더라구요, 합체분리 기능이나, 기술, 코어로봇의 유무라던가, 정신기 구간을 후려치는등.....아, 물론 액팅과 연출도말이죠 | 22.11.22 13:19 | |
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오우......감사합니다! | 22.11.22 13:19 | |
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| 22.11.22 13:20 | |
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이런 퀄리티면 용자물 부활도 꿈은 아니다!!
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하지만 용자 시리즈는 다시 부활하지 못했다고 합니다.... | 22.11.22 20:27 | |
삭제된 댓글입니다.
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귀두컷맨
감사합니당 | 22.11.22 20:27 | |
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테라다 아조씌도 지금 푸리렌서라ㅜ | 22.11.22 20:27 | |
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오우, 반갑습니다 | 22.11.22 20:28 | |
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앗ㅜ 아닙니다ㅜㅜ, 비현실적인 이야기네요ㅜ | 22.11.22 20:28 | |
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감사합니다 ㅎㅎ, 짧은 클립이지만 효과는 거대했군요bb | 22.11.23 11:06 | |
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감사합니다 금향님! 언젠가 저에게 모델링을 제공해 주시리라 믿습니다!(?????) | 22.11.23 11:08 | |