● 설문조사 실시 기간: 2022년 4월 9일 ~ 13일
※ 설문조사 대상자는 1700명이었으나, 모든 인원이 설문에 응하지는 않았음
● 설문에 응한 조사 대상자 수: 남자 1509명, 여자 161명, 기타 24명.
● 설문조사 연령대
17-19세: 152명
20-24세: 187명
25-29세: 333명
30-34세: 317명
35-39세: 296명
40-44세: 238명
45-49세: 122명
50세 이상: 55명
● 925명의 조사 대상자가 게임을 예구했고, 327명이 출시일에 구매했으며, 444명이 출시일 이후에 구매함.
● 조사 대상자 727명이 PS4로 플레이했으며, PS5에서는 595명, PC에서는 312명, Xbox Series X/S에서 18명, Xbox One에서는 10명이 플레이함.
● 플레이 시간 및 레벨
- [조사 대상자가 기록한 플레이 시간]
10시간 미만: 7명
10-60시간: 131명
60-100시간: 283명
100-150시간: 499명
150-200시간: 354명
200-300시간: 301명
300시간 이상: 112명
- [조사 대상자가 기록한 레벨]
30 미만: 20명
30-49: 164명
50-89: 138명
90-119: 207명
120-149: 347명
150 이상: 824명
● 프롬 소프트웨어의 전작 플레이 여부
데몬즈 소울: 699명
다크 소울: 740명
다크 소울 II: 768명
다크 소울 III: 1035명
블러드본: 1023명
세키로: 섀도우 다이 트와이스: 790명
다크 소울 리마스터: 263명
(원본 기사에서는 아머드 코어나 킹스 필드 같은 고전작들도 언급됐지만, 기록하지 않았다고 언급)
● 플레이어들이 엘든 링에서 좋아한 요소
스토리/세계관: 1410명
필드: 1391명
탐험: 1225명
보스전: 1189명
무기 및 방어구: 1091명
캐릭터(NPC 포함): 995
던전 탐색: 992명
맵 크기: 956명
그래픽: 912명
전회와 무기 기술: 884명
음악: 841명
뼛가루: 797명
전투 밸런스: 786명
마법과 주문: 763명
캐릭터 디자인: 740명
승마 시스템: 711명
레벨 디자인: 682명
조작감: 560명
멀티플레이: 469명
장비 수선 시스템: 458명
아이템 제작: 150명
- 설문 조사자들이 자유롭게 남긴 의견들
"플레이어가 각자의 스타일대로 게임을 즐길 수 있어서 좋았다." (30대/남)
"1대1 보스전은 쉽게 깨는 스펙이라도, 방심하면 잡몹에게도 털릴 수 있다는 사실을 일깨워주는 적절한 밸런스가 좋았다." (20대/남)
"프롬 게임이 익숙치 않지만 불친절한 난이도와 세계관을 즐겨보는 것도 신선했다." (30대/여)
"플레이버 텍스트를 통해 조금씩 세계관을 이해해나가는 것이 좋았다." (30대/여)
"플레이어의 스탯에 따라 완전히 다른 플레이를 즐길 수 있었다." (30대/남)
"게임이 허용하는 범위 내에서 다른 기능을 사용해 플레이어의 약점을 커버할 수 있다는 점이 좋았다." (40대/남)
● 조사 대상자들이 선택한 시작 클래스
방랑기사: 427명
무사: 424명
죄수: 153명
밀사: 127명
점성술사: 126명
빈털터리: 108명
용사: 101명
검사: 92명
도적: 75명
예언자: 53명
- 해당 클래스를 택한 이유
방랑기사: 첫 플레이인 만큼 밸런스를 우선적으로 고려했기 때문에 (20대/남) / 처음 플레이하는 만큼 생명력과 지구력을 중시한 적절한 밸런스를 원해서 (20대/남)
무사: 세키로가 생각나서 (30대) / 갑옷이 멋있고 방패와 활 같은 기량 무기가 좋을 것 같아서 (30대/남)
죄수: 마술기사 컨셉으로 하고 싶었던데다, 헬멧이 특이하게 생겨서 (20대/여) / 롤플레잉 게임이니까 (20대/남)
밀사: 블러드본을 좋아한데다, 교단에서 암약하는 밀사란 컨셉을 좋아해서"(20대/남)
점성술사: 다른 게임에선 근력캐 빌드로 플레이했는데, 이번엔 다른 걸 시도해보고 싶어서 (20대/남) / 근접에 약한 관계로 원거리에서 싸우고 싶어서 (20대/남)
빈털터리: 빌드를 짜기가 더 쉬워 보여서 (40대/남성)
용사: 순수 힘캐라서 (20대/남)
검사: 다크 소울 III에서 쌍검 빌드를 사용했으니까 (30대/남) / 항상 기량 빌드를 썼기 때문에 (30대/남)
도적: 활을 사용하는 은신 플레이를 해보고 싶었고, 신비 스탯을 크게 올리면 게임 후반부에 더 많은 선택지가 생길 거라 생각해서 (30대/남)
/ 방어용 소형 방패와 출혈 무기가 좋아서 (30대/남)
예언자: 필드가 얼마나 넓은지 모르니까, 치유만큼 중요한 게 없어보였기 때문에 (40대/남) / 모든 소울 시리즈에서 항상 치유를 우선시 했기 때문에 (20대/남)
● 가장 우선 순위가 높았던 스테이터스
생명력: 1243명
지구력: 710명
기량: 678명
근력: 620명
지력: 440명
정신력: 334명
신비: 276명
신앙: 220명
● 좋아하는 무기 종류
도: 841명
대검: 641명
중형 방패: 504명
지팡이: 411명
곡검: 389명
특대검: 385명
성인: 333명
활: 324명
대형 방패: 281명
직검: 280명
창: 252명
대곡검: 227명
특대형 무기: 224명
단검: 198명
도끼: 191명
자검: 184명
쌍날검: 177명
망치: 167명
대형 망치: 131명
도끼창: 128명
대자검: 116명
소형 방패: 107명
낫: 100명
석궁: 100명
대형 창: 89명
철퇴: 84명
대궁: 82명
채찍: 81명
횃불: 64명
대형 도끼: 60명
손톱: 59명
소형 활: 49명
대형 석궁: 42명
주먹: 39명
대형 손톱: 8명
(게임 내에서는 '대형 손톱' 같은 무기 종류는 존재하지 않으며, 설문조사에 잘못 추가된 걸로 보인다.)
● 좋아하는 무기 스킬/전회
사냥개의 스텝: 589명
순간의 달그림자: 228명
패리: 192명
시체더미: 190명
서리 밟기: 189명
적사자의 화염: 170명
피의 참격: 120명
검무: 115명
할복: 101명
황금 패리: 92명
월광검: 89명
거합: 88명
거인 사냥: 83명
별 부르기: 47명
도읍 기사의 결의: 37명
● 좋아하는 마법과 주문
혜성 아줄: 240명
황금 나무에 맹세코: 190명
아듀라의 달의 검: 163
암석탄: 152명
불의 치유여: 137명
휘석 돌팔매: 134명
로레타의 대궁: 116명
불이여, 힘을!: 115명
아스테르 메테오: 94명
벼락창/라니의 암월: 86명(동점)
휘석 큰 돌팔매: 83명
부패 브레스/별똥별: 81명(동점)
공열강화: 80명
멸망의 유성: 72명
밤 무녀의 안개: 63명
● 좋아하는 탈리스만
황금 나무의 은총: 457명
알렉산더의 파편: 305명
큰 항아리의 무구: 278명
금 스카라베: 274명
용 표식 대형 방패의 탈리스만: 216명
마술사 덩어리 탈리스만: 174명
카리아의 휘장: 144명
라다곤의 각인: 140명
라다곤의 초상: 119명
손톱의 탈리스만: 105명
피의 군주의 환희: 103명
녹색 거북 탈리스만: 98명
대형 방패의 탈리스만: 91명
은혜의 물방울의 탈리스만: 68명
붉은 흉악한 칼날: 59명
● 좋아하는 뼛가루
화신의 물방울: 721명
검은 칼날 티시: 586명
영해파리: 308명
백금의 라티나: 164명
낙오된 늑대: 137명
대형 방패병: 128명
민병 스켈레톤: 124명
목 없는 기사 루텔: 106명
땅 잃은 기사 오레그: 99명
적사자기사 오우가: 68명
밤 무녀와 검사 꼭두각시: 67명
부패한 망자: 64명
고룡 기사 크리스토프: 44명
인형 병사: 33명
특공대: 29명
● 가장 강렬한 인상을 남겼던 NPC
마녀 라니: 918명
철권의 알렉산더: 579명
반 늑대 블라이드: 335명
밀리센트: 266명
멜리나: 260명
건달 패치: 242명
마술사 셀렌: 204명
라야: 164명
새우 삶는 불량배: 95명
대장장이 휴그: 94명
무녀 하이타: 86명
백면 바레: 82명
참모 이지: 78명
디아로스: 59명
손가락 읽는 엔야: 53명
● 가장 강렬한 인상을 남겨준 적들
별 부수는 라단: 687명
미켈라의 칼날 말레니아: 658명
끔찍한 흉조 멀기트: 443명
트리 가드: 216명
흑검 말리케스: 206명
엘데의 짐승: 188명
접목의 고드릭: 176명
도가니의 기사: 158명
황금률 라다곤: 149명
전사 호라 루: 137명
피의 군주 모그: 110명
만월의 여왕 레날라: 101명
모독의 군주 라이커드: 68명
첫 왕 고드프리: 66명
불의 거인: 57명
● 가장 강렬한 인상을 남겨준 지역
케일리드: 456명
림그레이브: 409명
도읍 로데일: 375명
영원한 도읍 노크론: 200명
스톰빌 성: 172명
알터 고원: 153명
부패한 호수: 139명
마술학원 레아 루카리아: 106명
모그윈 왕조: 76명
흉조가 버려진 지하: 73명
호수의 리에니에: 72명
미켈라의 성수: 70명
시프라 강: 67명
화산관: 58명
거인들의 산령: 52명
● 즐겨찾는 온라인 기능
메시지: 1015명
코옵 멀티플레이: 746명
혈흔: 547명
환영: 502명
침입 멀티플레이: 293명
적대 멀티플레이: 169명
● 기타 의견
"프리퀄 게임을 원한다." (20대/남)
"DLC나 대형 업데이트를 기대하고 있다." (30대/남)
“160시간 동안 플레이했지만 이제 겨우 스토리의 절반밖에 도달하지 못했다. 이 게임의 스케일은 굉장하다.” (20대/남)
"같은 세계관의 속편이 나왔으면 좋겠다." (40대/남)
“캐릭터에 대한 공식적인 관계도나 스토리 설명이 있으면 좋을 것 같다.” (40대/여)
“선택형 던전이 곳곳에 있어서 클리어 여부를 플레이어가 정할 수 있어서 좋았다. 던전 디자인도 훌륭했고 플레이어가 지루하지 않을 정도로 다양했다.
하지만 딱 하나 아쉬운 점이 있다면, 더 많은 종류의 던전이 있었으면 좋겠다는 것이다.” (40대/여)
“거대한 세계와 이동 방법의 자유도가 좋았다. 게다가 말 덕분에 이동하는 게 외롭지 않았고 전작처럼 암울하게 느껴지지 않는 것도 마음에 들었다.” (40대/남)
"멀티플레이 연결이 안정적이지 않다. 이 문제가 빨리 해결되길 바란다." (30대/남)
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제발 확장팩
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라단이 간지 넘치긴 했지
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라단 2페 등장씬은 ㄹㅇ 레전드;;
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라단 축제다!
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처음키고 맵이동 설명 보기전에 30분만에 전송함정 걸려서 케일리드 지하갱도갔을때 충격을 잊지 못하겠어요.
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다들 거기서 충격 먹었나보군요 저만 그런줄ㅋㅋ | 22.05.16 01:07 | | |
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도대체 뭘 어떻게 하라고 여길 보내나.. 미야자키 이새끼는 레벨디자인의 개념이 없나 했음 그런데 또 꾸역꾸역 헤치고 나올수 있게 되어 있고 집에(?) 무사히 돌아갈때 기분은 정말 째짐 | 22.05.16 17:47 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.05.16 04:57 | | |
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진짜 늑대가 제일 얌전 | 22.05.16 09:43 | | |
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엘든링의 새우 | 22.05.16 10:39 | | |
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축제의 현장 | 22.05.16 04:59 | | |
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| 22.05.16 10:40 | | |
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장례식의 현장 | 22.05.16 11:15 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.05.16 15:19 | | |
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