IGN
클래식 게임의 진정한 정의. 완다와 거상의 게임플레이와 스토리는 오늘날에도 2005년과 마찬가지로 훌륭하고 감동적이다. 이 뛰어난 리마스터 작품은 향상된 조작감 과 퍼포먼스, 아름다운 그래픽과 함께 그 퀄리티를 더욱 향상시킨다. 이 작품은 여전히 역대 최고의 플레이스테이션 게임으로 남아 있으며, 소니가 새로운 세대의 게이머에게 낡은 모습을 보이지 않고 체험할 수 있도록 한 것은 탁월했다.
Gamespot
완다와 거상은 엄청난 여정이다. 비쥬얼은 놀랍도록 향상되었고 완다와 아그로의 모험의 모든 측면이 강화되었다. 고요한 세계를 돌아보는 것은 숨이 멎을 것 같고, 기념비적인 거상을 쓰러뜨리는 것은 자신을 겸손하게 만든다. 완다와 거상(PS4)는 기존의 훌륭한 작품의 아름다운 재구축이며, 이 작품은 모던 클래식이자 모두가 경험해봐야 할 작품이다.
Gameinformer
오리지널 완다와 거상은 내가 가장 좋아하는 작품 중 하나였다. 그 작품은 나로 하여금 "봐! 비디오 게임은 예술이야" 라고 외치고 싶게 만든 첫번째 작품이었다. 블루포인트의 리메이크는 어떤 면에서는 다른 느낌을 들게 하면서도 핵심적인 부분은 오리지널과 같다. 거상에 올라타는 것은 장엄하며, 불가능에 직면했을 때 다가오는 희생의 이야기는 가슴을 찢어지게 만든다.
Eurogamer
완다와 거상은 너무나 슬프고 아름다우면서 스릴있는 게임이다. 오늘날의 격렬하게 분주한 게임과 비교했을 때 대담하리만큼 절제된 게임이지만 그 공백감이 여유로 다가온다. 거의 모든 액션 게임이 가지고 있는 승리주의와 도덕적 확실성에 대한 거부도 마찬가지다. 이것이 클래식이며, 이런 작품을 멋진 새로운 형식으로 즐길 수 있게된 것은 특권이다.
CGM
완다와 거상 리메이크는 모든 것을 부드럽고 현대적으로 만들 수도 있었지만 개발자들은 무엇이 오리지널 게임을 특별하고 기억에 남게 했는지 잘 알고 있었다. 그렇게 함으로서 그들은 주제를 강화하고, 흥분의 고비를 넘긴 후 찾아오는 격렬한 슬픔을 고취시켰다. 이 작품은 진정한 고전을 리메이크하는 방식에 있어 마스터 클래스다.
Destructoid
이 리메이크는 결함을 숨기기 위한 것이 아닌, 완벽함을 더 부각시키기 위한 것이었다.
(IP보기클릭)119.65.***.***
얼마전까지 루리웹 반응 존1나 부정적이였는데 개 사이다임.
(IP보기클릭)175.223.***.***
?? : ps2 때의 '몽환'이 느껴지지 않네요. 반쪽자리 리메이크군요.
(IP보기클릭)211.204.***.***
역시 믿고 거르는 ↗리웹 여론. 단 출시예정게임에만 한정
(IP보기클릭)220.83.***.***
몬헌 1차 베타때도 이대로 나오면 겜 망한다는 의견이 주류였죠
(IP보기클릭)112.148.***.***
그러니까요 해외 반응이 상당히 좋아서 통쾌합니다~
(IP보기클릭)119.65.***.***
얼마전까지 루리웹 반응 존1나 부정적이였는데 개 사이다임.
(IP보기클릭)112.148.***.***
마스크대위
그러니까요 해외 반응이 상당히 좋아서 통쾌합니다~ | 18.01.30 20:13 | | |
(IP보기클릭)211.204.***.***
마스크대위
역시 믿고 거르는 ↗리웹 여론. 단 출시예정게임에만 한정 | 18.01.30 20:14 | | |
(IP보기클릭)220.83.***.***
마스크대위
몬헌 1차 베타때도 이대로 나오면 겜 망한다는 의견이 주류였죠 | 18.01.30 20:20 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
마스크대위
?? : ps2 때의 '몽환'이 느껴지지 않네요. 반쪽자리 리메이크군요. | 18.01.30 20:21 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
여윽시 루까성은 과학. | 18.01.30 20:24 | | |
(IP보기클릭)125.140.***.***
아아 이거 진짜 씝소름이었는데 ㄷㄷㄷ | 18.01.30 20:39 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
투뽕이 좀 심한사람 몇몇보이긴하더라구요.. | 18.01.30 20:39 | | |
(IP보기클릭)59.12.***.***
이미 예전부터해서 몬헌도 그렇고 완다도 그러고 계속 그래오니 루리웹 망무새 ㅈ문가 그냥 싸그리 무시하는게 좋더라구요 게임을 볼땐 역시 메타평 웹진평을 보는게 제일 현명한거. | 18.01.30 20:56 | | |
(IP보기클릭)112.185.***.***
울궈먹을대로 울궈먹어놓고 차세대 기기에 맞게 포퍼먼스 조정되서 나오는것은 좋다는건데. 저렇게 갈아 엎을정도면 추가 스토리라던지 삭제된 거상을 다시 추가한다던지 해도될터인데 뼈대 그대로 내놓는다는게 부정적인거임- _- 게임 자체에 부정적인건 별로 없었음 | 18.01.30 21:39 | | |
(IP보기클릭)112.169.***.***
루까성 = 루리웹 놈들은 게임볼눈 없는 ㅈ문가 라고 보임 | 18.01.30 21:59 | | |
(IP보기클릭)59.12.***.***
루까성은 루리웹 `망무새`들이 되도않게 조롱하고 비난하는거와는 달리 막상 게임읃 고평가를 맞거나 대박터질때 하는말인데요 | 18.01.30 22:13 | | |
(IP보기클릭)112.169.***.***
알고잇는데 뭐 사실 여기서 안까는게임이 얼마나잇겟어여 매번 얻어걸리는걸로 루까성루까성 노래부르는거 지켜보기가 웃기다는거 | 18.01.30 22:16 | | |
(IP보기클릭)118.37.***.***
루리웹은 모든게임을 까기때문에 루까성은 성립되지 않습니다... 실제로 루리웹에서 성립되는건 루빨망 뿐입니다... 정말 희귀하지만 편가르기없이 맹목적으로 빠는 게임이 종종 있는데 귀신같이 망함... | 18.01.30 22:23 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
이 드립 원본을 못 본게 한이네요... | 18.01.30 22:30 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
진짜 무슨 게임이든 다 까긴하죠 루리웹에서 안 까이는 게임은 없는듯 그래서 웹진평 메타평을 보는게 현명함 | 18.01.30 22:53 | | |
(IP보기클릭)125.142.***.***
아니 완다와 거상인데 그렇게 까였어요???? 왜지??????????????? 이명작을..... | 18.01.31 01:04 | | |
(IP보기클릭)211.58.***.***
(IP보기클릭)58.231.***.***
루리웹-3419383039
스틸북 없는게 정말 아쉬움.. | 18.01.30 20:13 | | |
(IP보기클릭)211.118.***.***
(IP보기클릭)223.33.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)220.90.***.***
(IP보기클릭)116.32.***.***
젭알 이코도 리메이크좀...근데 다음 작품이 이코랑 비슷한것 같기도해서 어떨런지..ㅠ | 18.01.30 20:24 | | |
(IP보기클릭)14.51.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
가관인데 반박은 못하더군요 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.01.30 21:16 | | |
(IP보기클릭)119.205.***.***
완다와 거상이 리메이크냐 리마스터냐를 놓고 싸우는것 같은데, 둘다 정답일수 있습니다. 기존의 사례를 보면 완다와 거상은 오히려 리마스터 쪽이 맞습니다. 왜냐면 완다처럼 기존의 그래픽을 처음부터 새로 만든 사례의 게임들은 전부 "리마스터"라고 정의 했었거든요. 유명한 모던워페어1 리마스터도 완다처럼 외주로 그래픽 처음부터 만들었지만 리마스터라 했습니다. 헤일로는 그래픽 외에도 엔진까지 변경한 이례적인 경우지만 리마스터라 했습니다. 홈월드도 마찬가지고 스타도 마찬가집니다. 얘네들은 바보라서 리메이크라고 안하고 리마스터라고 했을까요? 리메이크라고 하는쪽이 게임의 이미지 측면에서도 훨씬 도움이 될텐데 말이죠. | 18.01.30 22:11 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
그런대 비슷한 예로 콜옵 모던1이있죠 이건 리메이크 완다 처럼 그래픽 업글하정도인데 | 18.01.30 22:15 | | |
(IP보기클릭)119.205.***.***
완다가 리메냐 리마냐를 단어적인 뜻으로 따지고 들자면 어느쪽이나 맞거나 틀리수 있습니다. 하지만 기존의 사례들은 매우 정확한 팩트이자 증거입니다. 그래서 완다가 리마스터에 가깝다고 보구요. | 18.01.30 22:19 | | |
(IP보기클릭)59.18.***.***
1이라도 리소스 손대면 걍 리메이크임. 리마스터는 무슨... 리마스터는 원래 데이터와 코드 건드리지 않고 해상도 업해서 다른 기종으로 돌아가게 하는게 리마스터임. 완다 거상은 걍 논란의 여지 없이 리메이크임. 모델링 자체를 싹 다시 했는데 ㅉ | 18.01.31 00:43 | | |
(IP보기클릭)119.205.***.***
님 말이 신빙성을 얻으려면 완다처럼 리소스 다시 손대고 그래픽 다시 만든 위에 게임들 전부 리마스터가 아니라 리메이크 라고 했어야 함. 근데 왜 예시로 든 모든1, 스타, 헤일로, 홈월드등 전부 리메라고 안하고 리마라고 했을까? 얘네들은 바보라서 리메라고 하면 판매량 더 나올수 있는데 리마라고 했을까? 기존의 사례들은 전부다 무시하고 확실한 리메이크라고 못 박는것 자체가 이상한 일임 ㅉㅉ | 18.01.31 11:01 | | |
(IP보기클릭)119.205.***.***
주장 ->리소스 손대고 그래픽 다시 만들면 무조건 논란 여지없이 리메이크임. 현실 ->리소스 손대고 그래픽 다시만든 모던1, 헤일로,스타,홈월드 전부 리마스터라고 함. | 18.01.31 11:17 | | |
(IP보기클릭)211.214.***.***
개념이 없는거 같아서 개념 잡아드림. 님이 근거로 든 모던워페어를 예로 얘기해줌. 모던워페어가 리메이크가 아닌 리마스터인 이유는 기본적으로 리소스에 손을 대지 않는다는 전제로 스케일 업만 한 게임. 그리고 게임 구성을 바꾸거나 손대기 위한 어떠한 기획 변경도 하지 않음. 헤일로, 스타, 홈월드 전부 같은 이치. 단지 신기종으로 리마스터 이식을 하는 과정에서 엔진 상의 문제로 쓸 수 없는 리소스를 어쩔 수 없이 손대야 하는 등의 이슈로 리소스에 손댈 수는 있지만 그마저도 기존 리소스에 폴리곤 수 늘리거나 텍스처 스케일 업하는 수준임. 그건 그냥 있는 리소스에 폴리곤 수를 늘인거라 리소스를 새로 만들었다고 말하기 곤란함. 그래픽 공부 조금이라도 해보면 뭔 차이인지 이해할거임. 스타1의 경우도 4:3 시절 화면 비율과 해상도로는 도저히 답이 안나오니 기존 리소스를 기준으로 스케일 업하고 리소스를 추가 손댄 것 뿐. 그런건 리메이크가 아니고 리마스터임. 심지어 스타1은 그 불편했던 조작체계가 1은 커녕 0.1도 안 바뀜. 내 설명이 부족했다면 인터넷에 검색만 해봐도 리마스터, 리메이크, 심지어 리부트 까지의 개념까지도 다시 잡을 수 있을테니. 나한테 찡찡 거리지 말고 개념부터 정확하게 정립하고 얘기 합시다? | 18.01.31 12:23 | | |
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파판12는 그냥 HD화만 하고 풀프라이스 받아쳐먹는 미친 패기를 자랑했고 이거는 그래도 그래픽 완전 탈바꿈하고 가격도 절반가임... 전혀 비교가 안 됨 | 18.01.31 00:29 | | |
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거기는 지구-2인가 봄. | 18.01.30 21:49 | | |
(IP보기클릭)106.252.***.***
라스트 가디언에 나오는 동물이 개+새같아서 일명 개새라 부르죠. | 18.01.31 01:34 | | |
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(IP보기클릭)58.124.***.***
현세대 기술로 다시 해보고싶다면 사는거겠죠. 저는 그래서 또 살려는거고. | 18.01.30 22:16 | | |
(IP보기클릭)1.230.***.***
변태개님 말씀처럼 다른화질로 경험 그리고 오리지널 말고 다른방식의 조작법 정도로 다시 즐겨보거나 예전 추억떠올리며 다시 해보시려거나 저처럼 소장용 구매 아니시면 크게 달라진 부분은 없어서 메리트 못느끼시는 유저들도 있으실거같아요. 개인적으로는 개발단계에서 취소되었었던 거상들 추가컨텐츠해서 그 거상잡는것들 따로 넣어주었으면 했는데 아쉽게도 없네요. | 18.01.30 23:01 | | |
(IP보기클릭)14.51.***.***
(IP보기클릭)221.141.***.***
(IP보기클릭)58.124.***.***
패키지도 나오지않을까요? 예판자체는 안하는것같던데 | 18.01.30 22:17 | | |
(IP보기클릭)1.230.***.***
2월6일날 디스크버전 같이 나옵니다. 표지 및 가격 다 공개되었습니다. | 18.01.30 22:56 | | |
(IP보기클릭)221.141.***.***
그런가요?! 다행이네요 ㅠㅠ 쇼핑몰 돌아다녀봐도 완거 패키지 예판은 없어서 DL 버젼만 발매되나 생각했는데.. 발매되면 구매 해야 겠네요. 정보 감사 합니다^^ | 18.01.30 23:14 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)221.165.***.***
간단히 말하면 거대 보스 잡는 게임이죠. 다만 때려잡는게 아니라 보스별로 가진 약점 부위에 칼을 찔러 넣어 죽이는 게임입니다. 보스가 맵의 어디에 있는지, 보스의 약점은 어디인지를 주인공의 칼을 햇살에 반사시켜 찾아내는 과정이 재밌는 게임이에요. 물론 보스인 거상들하고 싸우는 과정도 재밌습니다. 위에 언급한 이유로 공략 보고 게임하면 본질의 반의 반도 못 느끼게 되고요. 어디있는지 찾고, 어디가 약점인지 찾아내는 과정이 재밌는데 다 생략하고 올라타서 쑥 무찌르고 그러면...ㅋㅋ | 18.01.30 22:47 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
비슷한 게임이 있을까 싶네요.넓은 황무지에서 기괴한 거대 보스만 잡는 게임.. 완다와거상은 게임 특성이 워낙 독특해서 이런 게임이 없을거 같네요... | 18.01.30 22:49 | | |
(IP보기클릭)175.206.***.***
다크소울 비슷하게 생각하면 될까요? 다크소울을 엄청 재밌게했어서 비슷한 느낌이면 괜찮겠네요 ㅎ | 18.01.30 23:09 | | |
(IP보기클릭)221.165.***.***
큰 몹하고 1:1인건 맞지만 매우 달라요. 하지만 재밌을거라고 말씀드립니다. | 18.01.30 23:23 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
1:1 보스전인데 다크소울류처럼 치고박고 싸우는게아니라 약간 퍼즐풀듯이 진행됩니다. 거상에 매달려서 약점을 공략하는거고. 소울류와는 많이 틀려요. | 18.01.30 23:54 | | |
(IP보기클릭)218.159.***.***
(IP보기클릭)116.32.***.***
(IP보기클릭)124.199.***.***
(IP보기클릭)221.165.***.***
(IP보기클릭)119.201.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)58.124.***.***
예전에 완다와 거상 비슷한 인디게임 만들고 있다는 소식을봤는데 조용하네요; | 18.01.30 23:56 | | |
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