디아블로를 인생게임이라고 생각은 하는데 1,2를 제대로 하지 않아서 반쪽인생게임이라고 합시다.
그래도 디아3을 8천시간은 달렸으니 할 만큼은 한 것 같아요.
디아4 예구하고 달리면서 그간의 혹평에 대해 다소 무감각한 입장이었는데 그 이유는 3때 하던 운영과 크게 다르지 않아서 입니다.
오류, 최적화, 극단적인 밸런스 패치 등등.
예상 범주 내에 있었기에 감안 할 수 있었지만 컨텐츠에 대해선 아쉬움이 큽니다.
악몽던전100단과 릴리트를 잡는 사람들이 많아진 현재 현재 장비에 대한 옆그레이드에 가까운 업글 만 남은 상황이 되었거든요.
물론 하드코어모드도 있지만 3때 하드코어에 대한 공포에 가까운 기억에 아직은 시도하지 않고 있습니다.
그래픽도, 사운드도, 게임 분위기도 좋고 어찌 보면 지겨울 법한 던전디자인도 전 좋습니다.
어차피 반복 속에서 재미를 찾는 게임이니까요.
헌데 현 제작진이 유저들보다 게임에 대해 잘 알고 있는지에 대한 의문은 들기에 차후 후속작에 대한 충성도는 4를 기다리던 때와는 다르네요.
반복 속에서 찾을 재미가 현재는 없다고 생각이 드니까요.
어쨌거나 뭔가를 만들어 주긴 줄테니 오늘도 폐지를 주우며 기다려 봅니다.
내 컨으로 깰 수 있을까 싶었던 릴리트는 광찢 야만으로 쉽게 잡고 이건 좀 아니다 싶은 생각에 뼈창네크로 패턴 이틀 동안 외워서... ㅋㅋ 겨우 잡았습니다.
다시 하라면 절대 하기 싫은 릴리트... (게시판에 그냥 쉽게 잡는 분들 계시던데 존경합니다.)
빠른 시간 내에 좀 더 오랜 시간에 걸쳐 흥미를 느낄 수 있을 컨텐츠가 생기길 바라며 이만 줄입니다.
여러분들 모두 득템 하시길.
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저랑 생각이 비슷하시네요 운영은 뭐 블자니까 예상범주인데 컨텐츠 부재가 큰듯요.. 할게 없음
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공감합니다. 오랜시간 변화할거라 기대하며 시즌제인만큼 질리면 딴거하고 좀 쉬다 다시하고 그럴려고요. 1200시간 정도 했는데 템 업글과 득템에 대한 기대감이 없는거 아쉽네요. 우버 고유템을 단순 이슈몰이 노이즈마케팅으로 써먹고 잠궈놓은건 심하게 괘씸합니다. 시즌1 개인적인 마지막 도전과제로 하드코어 100단과 우버 릴리트 남았네요.
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저랑 생각이 비슷하시네요 운영은 뭐 블자니까 예상범주인데 컨텐츠 부재가 큰듯요.. 할게 없음
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넵 컨텐츠 부재가 길어질수록 유저이탈에 가속이 붙지 않을까 우려됩니다. | 23.09.13 21:36 | |
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공감합니다. 오랜시간 변화할거라 기대하며 시즌제인만큼 질리면 딴거하고 좀 쉬다 다시하고 그럴려고요. 1200시간 정도 했는데 템 업글과 득템에 대한 기대감이 없는거 아쉽네요. 우버 고유템을 단순 이슈몰이 노이즈마케팅으로 써먹고 잠궈놓은건 심하게 괘씸합니다. 시즌1 개인적인 마지막 도전과제로 하드코어 100단과 우버 릴리트 남았네요.
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맞는 말씀. 저도 본문에 기재할까 말까 했었는데 우버템이 사실상 스캠이라는 것에 이견이 없는 상황이 된지라 더더욱 컨텐츠의 부재가 크게 다가 오는 것 같아요. 블쟈니까 블쟈니까 했었는데 우버템에 관해서는 참 옹졸하다고 해야 할지 멍청하다고 해야 할지 모르겠습니다. | 23.09.13 21:39 | |
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저도 poe2 소식 보고 똑같이 생각했어요. 시스템이야 뭐 하다 보면 익숙해 질테니.. 시즌2는 좀 잘 나왔으면 좋겠어요. | 23.09.13 21:42 | |
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그러게요. 반복 할 가치가 있는 컨텐츠가 시즌2 전에 나왔으면 좋겠습니다. | 23.09.13 21:45 | |
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전형적인 어버버한 운영의 댓가를 유저들이 치르고 있죠. | 23.09.23 20:27 | |
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