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[잡담] 다들 너프먹었다고 난리인듯 한데... [10]




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모르겠고 그냥 ㅈ같음 이겜은 방어를 너프하는게 곧 공격을 너프하는거고 공격을 너프하는게 곧 방어를 너프하는거임 솔직히 컨트롤로 피하고 막고 하는것도 일부임....그냥 적당한 타이밍에 쓰느냐 적당한 타이밍에 빼느냐 이런 차이임 무슨말이냐면 소울라이크처럼 컨으로 다막고 다 회피하고 하는게 아니라 중요한 몇개만 피하고 어지간한건 맞고 버텨야 하는거임 재수 없으면 큰거도 맞아야되고 아무리 피하기를 잘 써도 피하기 횟수나 쿨타임이 제한이 있음 장시간 싸움이면 결국 처맞음 도살자를 잡는다 생각해보면 결국 갈고리나 스턴기나 잘 피하면 다행이고 평타는 맞으면서 때려야됨 왜냐면 캐릭터가 대부분의 공격 하는 동안은 결국 무빙이 안되고 맞아야되니까 설사 원거리라고 하더라도 거리벌리는데 스킬이나 피하기 쓰고 스킬들 대부분이 서서 때리는거라 때리는 동안은 맞아야됨 아니면 진짜 무빙을 바쁘게 하면 되지만 도살자 이속 꽤 빠름 무빙샷 해봤자 잠깐 떨어졌다가 다시 붙을 뿐 결국 어느정도의 방어도나 방어쪽 관련 스탯을 챙겨야 함 엄청 근데 쉬불것들이 난 도적이라 딜을 어느정도 포기하고 총 방어도 피해감소 이런거 겁나 챙겼는데 이걸 너프 처 때려 그럼 방어를 더 챙기기 위해 다른 공격 옵션을 포기해야겠지..... 반대로 딜이 여유가 있으면 방어쪽 옵션만 잘 둘러도 안정성 높아짐 혹은 방어가 여유가 있으면 딜옵션을 더 챙길 수 있음..... 결국 방어를 너프한다는게 캐릭 전체를 너프하는거고 안쓰는 옵션 버프 해주고 대다수가 쓰던 주력 옵션을 너프 했으니 공격 방어 둘 다 너프 한거임 아니 십12발같은게 공옵션이랑 방옵션이랑 둘중에 당연히 공옵션을 선호하지 근데도 방옵션을 택한건 어느정도의 안정성 확보 및 비효율적인 공옵션을 포기하고 적절한 비율을 맞춰서 채택한건데 개 짜증나게 너프해버리니 방어를 더 챙기면 딜이 너프고.... 차라리 비효율적인 공옵션들 버프만 했으면 아무도 욕 안했을거임 취약이랑 극대화 피해 칼질도 너무 심함 효율이 너무 좋기는 했으나 좀 덜 까고 다른 옵션들을 상향 했어야함 (범용성이 너무 좋긴 하지) 아....시12발거 이딴식의 패치가 부수적인 문제를 유발하는게 그럼 다음에 어떻게 ㅈ같이 패치 될 지 모르니 아이템 옵션이 다른 것들도 예비로 챙겨야함 예를 들어서 현재 공격적인 옵션 위주의 목걸이를 끼고 있는데 방어적인 옵션들로 괜찮게 목걸이 뜨면 선호하지 않더라도 갖고 있어야 함 패치를 어떻게 ㅈ같이 할 지 모르니 대비해야지 그런식으로 옵션들마다 챙겨놓으면 안그래도 창고 미어터지는데 개가튼거.... 시12발 베타때는 재밌었는데 할 수록 겜을 깊은 고민 안하고 만들었다는 느낌이 듦
23.07.20 06:35

(IP보기클릭)106.101.***.***

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님이 지금 딱 괜찮은건 저구간에서는 왠만한 모든 빌드가 괜찮음..
23.07.20 07:34

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지금 사람들이 빡친건 유저 적대적 패치 때문임 어제 되던게 오늘 안됨 시간을 갈아서 폐지 줍는 게임들이 해서는 안될 짓을 한거임 지금은 못 느끼겠지만 결국에는 자신에게도 영향이감
23.07.20 08:11

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다른 캐는 무슨 인벤 터져서 아무끗도 못하겠구만.
23.07.20 06:53

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그리고 왜 취약이랑 극대화 위주로 옵션을 가져가겠냐.....결국 선택하는건 범용성 대비 효율이라고 다수가 있을 때 정예가 있을 때 잡몹 없고 군중제어가 안되는 보스 전 등등 이런 조건들 안따지고 딜 올라가는게 취약이랑 극대화 잖아 극대화는 자기가 극대화 확률만 맞추는 만큼 발동하고 취약은 특정 기술의 조건만 만족하면 묻지도 따지지도 않고 몹 종류 안가리고 걸리지 물리피해 암흑피해 쌍수무기 공격력 새로운 무기로 교체 등등 같은 한 속성 딜 올라가는건 조건에 비해서 증가량도 별로였음
23.07.20 06:55

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모르겠고 그냥 ㅈ같음 이겜은 방어를 너프하는게 곧 공격을 너프하는거고 공격을 너프하는게 곧 방어를 너프하는거임 솔직히 컨트롤로 피하고 막고 하는것도 일부임....그냥 적당한 타이밍에 쓰느냐 적당한 타이밍에 빼느냐 이런 차이임 무슨말이냐면 소울라이크처럼 컨으로 다막고 다 회피하고 하는게 아니라 중요한 몇개만 피하고 어지간한건 맞고 버텨야 하는거임 재수 없으면 큰거도 맞아야되고 아무리 피하기를 잘 써도 피하기 횟수나 쿨타임이 제한이 있음 장시간 싸움이면 결국 처맞음 도살자를 잡는다 생각해보면 결국 갈고리나 스턴기나 잘 피하면 다행이고 평타는 맞으면서 때려야됨 왜냐면 캐릭터가 대부분의 공격 하는 동안은 결국 무빙이 안되고 맞아야되니까 설사 원거리라고 하더라도 거리벌리는데 스킬이나 피하기 쓰고 스킬들 대부분이 서서 때리는거라 때리는 동안은 맞아야됨 아니면 진짜 무빙을 바쁘게 하면 되지만 도살자 이속 꽤 빠름 무빙샷 해봤자 잠깐 떨어졌다가 다시 붙을 뿐 결국 어느정도의 방어도나 방어쪽 관련 스탯을 챙겨야 함 엄청 근데 쉬불것들이 난 도적이라 딜을 어느정도 포기하고 총 방어도 피해감소 이런거 겁나 챙겼는데 이걸 너프 처 때려 그럼 방어를 더 챙기기 위해 다른 공격 옵션을 포기해야겠지..... 반대로 딜이 여유가 있으면 방어쪽 옵션만 잘 둘러도 안정성 높아짐 혹은 방어가 여유가 있으면 딜옵션을 더 챙길 수 있음..... 결국 방어를 너프한다는게 캐릭 전체를 너프하는거고 안쓰는 옵션 버프 해주고 대다수가 쓰던 주력 옵션을 너프 했으니 공격 방어 둘 다 너프 한거임 아니 십12발같은게 공옵션이랑 방옵션이랑 둘중에 당연히 공옵션을 선호하지 근데도 방옵션을 택한건 어느정도의 안정성 확보 및 비효율적인 공옵션을 포기하고 적절한 비율을 맞춰서 채택한건데 개 짜증나게 너프해버리니 방어를 더 챙기면 딜이 너프고.... 차라리 비효율적인 공옵션들 버프만 했으면 아무도 욕 안했을거임 취약이랑 극대화 피해 칼질도 너무 심함 효율이 너무 좋기는 했으나 좀 덜 까고 다른 옵션들을 상향 했어야함 (범용성이 너무 좋긴 하지) 아....시12발거 이딴식의 패치가 부수적인 문제를 유발하는게 그럼 다음에 어떻게 ㅈ같이 패치 될 지 모르니 아이템 옵션이 다른 것들도 예비로 챙겨야함 예를 들어서 현재 공격적인 옵션 위주의 목걸이를 끼고 있는데 방어적인 옵션들로 괜찮게 목걸이 뜨면 선호하지 않더라도 갖고 있어야 함 패치를 어떻게 ㅈ같이 할 지 모르니 대비해야지 그런식으로 옵션들마다 챙겨놓으면 안그래도 창고 미어터지는데 개가튼거.... 시12발 베타때는 재밌었는데 할 수록 겜을 깊은 고민 안하고 만들었다는 느낌이 듦
23.07.20 06:35

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루리웹-228659603
그리고 왜 취약이랑 극대화 위주로 옵션을 가져가겠냐.....결국 선택하는건 범용성 대비 효율이라고 다수가 있을 때 정예가 있을 때 잡몹 없고 군중제어가 안되는 보스 전 등등 이런 조건들 안따지고 딜 올라가는게 취약이랑 극대화 잖아 극대화는 자기가 극대화 확률만 맞추는 만큼 발동하고 취약은 특정 기술의 조건만 만족하면 묻지도 따지지도 않고 몹 종류 안가리고 걸리지 물리피해 암흑피해 쌍수무기 공격력 새로운 무기로 교체 등등 같은 한 속성 딜 올라가는건 조건에 비해서 증가량도 별로였음 | 23.07.20 06:55 | |

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다른 캐는 무슨 인벤 터져서 아무끗도 못하겠구만.
23.07.20 06:53

(IP보기클릭)106.101.***.***

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님이 지금 딱 괜찮은건 저구간에서는 왠만한 모든 빌드가 괜찮음..
23.07.20 07:34

(IP보기클릭)121.167.***.***

BEST

지금 사람들이 빡친건 유저 적대적 패치 때문임 어제 되던게 오늘 안됨 시간을 갈아서 폐지 줍는 게임들이 해서는 안될 짓을 한거임 지금은 못 느끼겠지만 결국에는 자신에게도 영향이감
23.07.20 08:11

(IP보기클릭)117.111.***.***

후타바_안즈
와 간만에 이짤 보는군요. ㅋㅋ 사실 디비전때 난이도 어려운건 지들 소신이라니 받아들이고 뭐 총질 좋아해서 전혀 상관 없었는데 문제는 나름 해법을 찾아 나가는데 너프로 길을 막아버리곤 했죠. 그렇게 유저들 하나둘 떠나니 그때서 다시 난이도 조절하고 파밍스팟 만들어주고 말이죠.ㄷ 아니 전작에도 똑같이 실수하고는 그짓을 반복하고 소신은 개뿔 소신이면 망해도 끝까지 지키기나 하던가..ㄷㄷㄷ 근데 블자도 똑같네요. ㅋㅋ | 23.07.20 13:20 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

시즌 때 방어 템 안 주면 사냥 자체가 안됨. 공격력 아무리 올려봐야 몹을 못 죽이면 내가 죽음.
23.07.20 08:30

(IP보기클릭)118.235.***.***

허참 다들 엔드 컨텐츠 블자의 정신나간패치얘기하고있는데 니넨 왜 너프먹었다고 징징대냐?100도안찍고 나는 느려서 괜찮다?? 비주류건 주류건 그렙때는 쉬운게 정상이고 엔드컨텐츠가서 비주류로 몹한테 계속털려봐야 내가 이런글 괜히 썻구나 싶네요
23.07.20 08:55

(IP보기클릭)211.235.***.***

쩝.. 게임할 시간이 많이 없는자는 빌드 연구고 뭐고 쉽지가 않네요... 던전돌고 아이템 정리도 시간 걸려서 ㅠㅠ 에이공...
23.07.20 09:09

(IP보기클릭)123.140.***.***

저 화염인데 지옥물결에 이벤트 뜨는거 솔플이 안됨…전에는 시간 좀 걸려도 혼자 할 수 있었는데…
23.07.20 10:28


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