그래플 자체가 겜을 움직이고 역동적으로 만든는 요소라고 생각했고 솔직히 대인전에 그렇게 유리하기만 한 스킬은 아닙니다.
대 타이탄 전에서야 창의적인 무빙도 가능하게 해주니 전술적인 이득이야 있지만 이런 자유도를 낮추는 식의 너프는 별로 좋아하지를 않아요. 밸런스만 맞추려다보니 게임이 가진 재미를 반감시킨다고 할까
차라리 비교적 잘 쓰이지 않는 스킬들 쿨과 성능을 더 높여주는게 맞지 않을까 생각합니다. 게임이 단순해질수록 밸런스면에서는 좋을수 있으나 가장 중요한 재미면에서 반감살짓을 왜하는건지..
스파이더맨이나 진격의 거인 할꺼면 타이탄폴2를 하라고 권하고 다녔는데 이젠 슬슬 접을때가된건지.
승률 자체는 클럭이 훨씬 높아도 그래플하는 재미로 이겜하는데 접어야겠네요.
홀로파일럿이나 임펄스블레이드 상향은 굉장히 바람직하다고 봅니다. 차라리 총량을 정해놓고라도 쿨을 늘려서 리스크는 늘리더라도 기존 사용자들이 조절하도록 만드는게 맞지 않았나 ? 생각이 듭니다.
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6:6 특성상 뛰고 날라다니는애들 없으면 애들 찾아다니면서 굉장히 심심한 싸움이 될꺼에요. 그리고 그래플 한번으로 반대쪽 날아가는건 지금도 됩니다. | 17.11.02 00:31 | |
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그게 되고 안되고가 아닌 그렇게 왕복이되서 그걸 막은거죠 일방적이지는 못하게 그리고 타폴2도 나름 고인물이라 벽타고 다니는게 기본인 애들이 더 많을겁니다... | 17.11.02 00:34 | |
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그래플이 양학하긴 좋은데 미친 메뚜기에 비해서 동일 실력이면 그래플이 유리한건 없거든요.... 이번 패치로 그래플 줄고 홀로파일럿이나 다른스킬들 사용좀 늘면 좋겠는데 현실은 닌자들투성이가 될듯한... | 17.11.02 00:29 | |
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적은인원수 커버하려고 눕지도 못하게 한 겜에서 방향을 역으로 가는기분이...차라리 펄스블레이드를 기본으로 하거나 홀로그래프도 기본으로 해주면 난리가 날텐데... 다른 스킬좀 쓰라고 한것 같은데 봐야 알겠죠. | 17.11.02 00:33 | |
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동감합니다.. 그래플러는 기본 장비 였으면 좋겠어요. 겜도 막바지고 하니 화끈 하게 두가지 선택 가능 하게 해서 막장플레이 한번 해보고 싶네요 | 17.11.02 14:18 | |
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이새끼들이 유저 피드백을 받긴 받는데, 지들만의 똥고집이 여전히 있죠. 그래플 기본장비 지급은 베타때부터 나왔던 소린데ㅋㅋ 그랬으면 겜 양상이 정말 화끈하게 바꼈을텐데 아쉽죠 참. | 17.11.04 15:56 | |