그러나 이 모든건 튜토리얼을 통해서 익힐 수 있는 기본적인 조작법이기 때문에...
익숙해질 때까지 튜토리얼을 여러 번 해보는 걸 권장합니다.
버튼은 듀얼쇼크4(XBOX)으로 작성.
빠른 전진
←←or→→으로 한순간 빠르게 이동할 수 있음.
방어
←으로 미들, 하이, 오버헤드 공격을 방어 (로우 방어 불가능)
↓으로 로우, 미들 공격을 방어 (오버헤드 방어 불가능, 하이 어택은 그냥 위를 지나침.)
공격
↓+△(Y)는 어퍼컷으로 상대를 공중에 띄움.
↓+X(A)는 상대를 다운시킴.
상호 작용
R1(RB)으로 아레나의 물건을 던질 수 있음. (상호 작용이 가능한 물건에 다가가면 반짝임. 체력바 아래에 R1(RB) 표시가 나타남.)
물건이나 벽을 이용한 빠른 이동
R1(RB)으로 물건이나 벽을 타고 빠른 공중 이동을 할 수 있음. (상호 작용이 가능한 물건에 다가가면 반짝임. 체력바 아래에 R1(RB) 표시가 나타남.)
R1(RB) 상호 작용을 통한 이동 중에 강 버튼을 누르면 공격.
아레나 전환
아레나 끝자락에서 ←or→ (캐릭터가 바라보는 방향의 반대) + X(A)를 입력하면 상대를 다른 아레나로 날려버릴 수 있음.
(불가능한 아레나도 있음. 상대를 구석에 몰았을 때, 체력바 아래에 ←or→ 방향 표시가 나타나면 아레나 전환이 가능한 것.)
그냥 사용하면 상대가 먼 거리를 튕겨져나감. 간단히 말해서 벽 튕기기.
잡기
L1(LB), ㅁ(X)+X(A) (컨트롤러 옵션에 버튼 숏컷을 켜놨을 경우) 잡기 중에 앞이나 뒤 원하는 방향을 입력하면 그리로 던짐.
잡기 벗어나기
잡기 기술에 당하기 직전 L1(LB), ㅁ(X)+X(A) (빠르게 입력해야 함)
ㅇ(B)키로 입력해서 캐릭터 파워 사용.
(화면 하단에 있는 미터 옆 게이지를 소모. 게이지는 대게 자동 회복이지만, 몇몇은 이걸 채우기 위한 다른 조건이 있음. 캐릭터마다 파워 효과가 다름.)
미터 번 소모
스페셜 무브 커맨더에 R2(RT)를 입력을 더하면 미터를 소모해서 더 강력한 공격이 가능. (미터는 총 4칸)
미터는 상대를 공격할 때, 조금씩 차오르고 반대로 공격을 맞으면, 더 빨리 차오른다.
슈퍼 무브
L2+R2 (LT+RT) 미터 번을 4개 전부 사용해서 엄청난 데미지를 입히는 초필살기.
슈퍼 무브 공격자가 보이는 캐릭터의 공격 타이밍에 맞춰서 X(A)를 클릭하면 데미지가 조금 오른다. (체력바 아래에 붉은 칼날이 표시됨.)
반대로 피폭자는 공격에 맞는 타이밍에 맞춰서 X(A)를 클릭하면 데미지가 약간 떨어진다. (체력바 아래에 푸른 방패가 표시됨.)
이에 대한 자세한 설명은 영상을 참고. https://www.youtube.com/watch?v=RvICna-4NVk
(민망하지만, 필자가 연습하고 있을 때 만든 움짤. 마지막에 보면 평타 콤보 중에 모션이 끝나기 전에 빠르게 스페셜 무브를 연결시키고 있다.)
캔슬
평타(콤보)와 스페셜 무브를 빠르게 연결시키는 것. (쉽게 말해서 공격 모션이 끝나기 전에 재빠르게 특수 공격을 시전하는 것) 캐릭터마다 캔슬이 가능한 콤보가 다름.
바운스 캔슬
콤보와 동시에 ←←or→→+R2(RT)를 입력해서 빠르게 강공격으로 연결시키는 것. (미터 번 2칸 소모) 캐릭터마다 바운스 캔슬이 가능한 콤보가 다름.
방어와 동시에 스페셜 무브 사용
방어에 성공한 동시에 스페셜 무브를 입력하면 즉시 시전이 가능. (ex 아트로시터스로 방어 성공 직후 곧바로 ←→+ㅁ(X)를 시전)
다운과 동시에 스페셜 무브 사용
다운되었을 때, 곧바로 스페셜 무브를 입력하면 즉시 시전 가능. (ex 아트로시터스로 다운 직후 곧바로 ←→+ㅁ(X)를 시전)
다운 벗어나기
띄워진 상태에서 몸이 땅에 닿자마자 약,중,강,파워 아무 키를 눌러도 즉시 일어남.
상대 튕겨내기
근거리 방어 성공과 동시에 상대를 바라보는 방향 입력+R2(RT)로 밀쳐내 거리를 벌릴 수 있음. (미터 번 1칸 소모)
장거리 구르기
←←or→→+R2 입력으로 긴 거리를 대쉬할 수 있음. (미터 번 1칸 소모)
공중에서 자세 잡기
상대에게 공격 당해서 공중에 띄워졌을 때, ↑+R2(RT) 또는 캐릭터의 반대 방향+R2(RT) 입력 하면 곧바로 벗어나서 자세를 잡을 수 있음. (미터 번 2칸 소모)
상대의 콤보에 빠져나가기 위한 용도.
한 박자 늦게 일어나기
다운 당해서 몸이 바닥에 닿았을 때 L2(LT)를 꾹 누르면 살짝 늦게 일어남.
크래쉬
(캐릭터의 회색 체력바가 전부 닿아서 빨간 체력바만 남았을 때 사용 가능. 체력바 바로 위에 방패와 검이 나타남.)
근거리에서 공격해오는 상대를 향해 ←or→+R2(RT) 꾹 누르기. 한대 맞고 나서 크래쉬가 작용됨.
화면 하단에 미터와 약,중,강,파워 버튼이 나타나는데, 자신이 원하는 미터만큼 클릭할 수 있음.
(전부 누르려고 하지말자... 자기가 입력한 버튼이 있는 순서만큼 미터가 소모된다. 미터를 전부 쓰고 싶으면, 파워 버튼을 클릭. 미터를 하나만 쓰고 싶다면, 약 버튼만 누르면 된다.)
상대보다 많은 미터를 사용해서 크래쉬에 성공하면 그만큼 체력을 회복함. 반대로 크래쉬에 실패하면 본인이 데미지를 받는다.
양쪽 다 미터를 사용하지 않거나 사용한 미터가 양이 같으면 아무런 효과없이 서로 크게 밀쳐나간다.
크래쉬 중 결과에 상관없이 미터를 소비하지않고 스킵하고 싶으면 R2(RT)를 눌러서 넘어갈 수 있음.
부족한 글이지만, 읽어주셔서 감사합니다.
첨부한 그림/사진들은 전부 직접 포토샵으로 수정했습니다. 어려운 거 없이 간단한 것만 함. ㅋ
언제나 조언과 지적을 환영합니다.
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