27화 되서야 처음 출현한 시그마를 잡아봤는데 원작에서도 잡기 까다롭던 전통의 시리즈 보스 아니랄까봐 여기서도 잡기 참 까다롭더군요.
보스급 적들 중에서 타수에 비해 무식한 깡데미지를 보여주는 T-elos나 블랙 하야토 라던가 툭하면 더럽게 넓은 범위의 다수 공격기로 공격해서 스턴 걸어대는 시스, 잡아내든 잡지 못하든 받은 데미지에 비례해서 무식한 카운터 데미지를 날려주는 트라이엣지도 인상 깊긴했는데 지금은 이 게임 진행하면서 가장 인상깊게 남은 적 보스급을 꼽자면 전 시그마를 1순위로 꼽을거 같습니다.
노멀인데도 이 녀석 잡기 까다롭다고 느껴진 이유가 (일단 지금까지 진행한 스테이지 까지는)이 놈이 적 보스들중 유일하게 XP 스크래치 데미지를 가진 녀석이란 점 때문입니다.
레온이 가진 스킬의 적 버전이라 해야할까요. 한 마디로 시그마에게 공격을 허용하게 되는 순간 아군의 XP가 뭉텅이로 깎여 나갑니다. 깎여나가는 정도의 공식은 모르겠지만 일단 데미지를 많이 준 만큼 깎여나가는거 같더군요. XP 80%정도는 우습게 깎아버리고 심지어 HP를 1만 아래로 만들어 놓으니 XP100%가 순식간에 깎여나갔습니다. ㄷㄷ....
따라서 시그마를 잡을때는 반드시 상태 이상으로 스턴이나 다운정도는 걸어주던가 반격 방지 스킬을 가진 아군 유닛을 활용하는것이 방법이라 생각됩니다. 만약 스턴이나 다운 둘 다 걸지 못했고 XP가 100% 이상이면? ....그냥 바로 필살기 써주세요. 만약 그 상황이 필살기까진 쓰고 싶지 않던 상황이라도 이 놈 능력 때문에 아까운 XP가 허공으로 날아가는걸 보느니 차라리 필살기로 써버리는게 낫습니다.
적 턴에서도 당연히 공격을 허용해버리면 XP가 깎여나가는 꼴을 보게되므로 최우선적으로 막아야 하는데 그나마 1인대상 필살기는 완전 방어 해버리면 XP가 깎이는걸 막을수 있지만 다수 공격기는...답이 없습니다. 그저 맞는수밖에요... 만약 다른 보스급 적들은 다 잡아놓은 상황이라면 차라리 적턴엔 XP 0%를 유지하는것도 방법일수도 있겠습니다. 이러면 공격받아도 XP 날아가는 꼴은 보지 않아도 되니까요.(솔직히 쓰는 저도 이게 방법이라 할 만한 건가...라고 생각은 듭니다만;;;)
일단 XP깎아내는거 만으로도 골치 아프긴 한데 이 녀석 능력치도 타 보스급과 비교하면 높은편인듯 합니다.
사이드 어택으로 필살기 까지 먹여봤는데 피가 다는 수준이 다른 보스급 유닛에게 정면 방향으로 공격한 수준의 데미지만 입습니다;;; 당연히 정면으로 공격하면 데미지는 쥐꼬리마냥 줄어버리구요. 백어택으로 공격해야 겨우 피좀 줄였다고 느껴지니 원...
데미지도 무시못할만한게 멤버들 레벨이 평균 22~23이었는데 다수 공격기를 한 번 맞으니 풀체력이던 아군 유닛의 체력 50~60%가 그냥 날아갑니다;;; 게다가 걸어버리는 상태이상이 스턴인건 덤(...)
한 마디로 잡을려고 하면 충분히 잡을수는 있지만 처음 상대해보면 꽤나 골때릴 보스입니다. 노멀 난이도로 상대했는데도 이 정도로 느껴지는데 SP 어드밴스 모드면.... 생각도 하기 싫어지네요.
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